|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Бомбы
#41
Отправлено 23 December 2009 - 17:20
#43
Отправлено 23 December 2009 - 18:39
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#44
Отправлено 23 December 2009 - 19:45
Напишите плиз точную формулу урона от бомбы.
Как написано же в патче урон = MAX(теоретический)*MIN[(1,(сигнатура цели/400)]
ну и естественно, дальше дамаг уменьшается резистами цели. Бросать бомбы проще всего с примерно 40км до цели, выбрать еще в невидимости объект для отварпа примерно в нужном направлении, направить корабль на него, расклочиться, бросить бомбу и сразу уходить в варп. Бомба пролетит 30 км и жахнет всё в радиусе 15 км, цель достанет.
Если ориентироваться на параметры бомбы и бросать именно с 30 км, то есть ненулевой шанс попасть под перегретый дизраптор быстролочащего корабля (а бросаем мы именно по такой мелочи, у многих хорошее время лока и могут стоять фракционные дизрапторы, которые отлично достают на 30 км в перегреве).
И еще - не бросайте бомбу с включенным МВД!!! Даже если есть желание не отварпывать с поля боя, а попытаться отлететь на мвд от малоподвижной цели (к примеру, цинопостановщика). Во-первых, вас моментально залочат из-за раздутой сигнатуры, во-вторых некоторое время потом корабль не отварпывает, а разгоняется, агильность сильно снижается. А самое неприятное - отличный шанс попасть под собственную бомбу (что я однажды и учудил, привести ссылку не могу - киллмыло не построилось, так как сам себя прибил).
#45
Отправлено 25 December 2009 - 16:36
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#46
Отправлено 27 December 2009 - 14:58
fighter-killer, да это понятно, что сига всего-лишь отблеск на радаре, ... просто ерунда получается когда на дамаг перекладывается.
Например свечка и электросварка на расстоянии 1км ... у сварки сига больше, лочится глазом за доли секунды, ... однако что в фитиль, что в электрод стрелять - шанс попадания одинаковый ))))
Для электроники я думаю разница таки есть)
#54
Отправлено 10 February 2010 - 20:03
А вот у выводящих эту всю бомбобратию на позицию обычно есть проблема: обеспечить каждому точку отварпа и чтобы они друг друга не порасклочивали при выходе на позицию для бомбометания.
Кстати, ещё вопрос, на Сиси патч не ложится: бомба, взорвавшаяся рядом с полем ПОСа дамажит те шипы и структуры, что под полем?
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#56
Отправлено 10 February 2010 - 21:26
Проблема флита бобров не в их работе, а в том, чтобы собрать такой флит
#57
Отправлено 10 February 2010 - 22:09
Как вариант, можно попробовать встать в разгон на ближнем споте. Далее, подварп, сброс бомб, клока и топить подальше, пока не расклочили.
Или немного другой вариант- так же с ближнего спота подварп, сразу заранее готовимся спамить разгон на заранее выбранный объект. Как только вышли из варпа- встали в разгон, сброс бомб, отварп.
Add: ближний спот должен быть на одном векторе с целью, которую бомбим и объектом, на который отварпываем сразу после сброса бомб.
Сообщение отредактировал Harry: 10 February 2010 - 22:45
#58
Отправлено 10 February 2010 - 22:38
-подварп на точку. если это гейт - в 20-30км.
-ползешь на спот для бомб. если кемп плюсовый - это проще - аб или мвд позволит отойти подальше и заготовить не только 2-3 точки в плоскости системы (чтобы вектор был спот-гейт-объект) но и просто удаленная точка в 200км. такой спот потом позволит прилететь, посмотреть кто где стоит, выбрать спот и т.п.
-сидим, ждем.
-сброс бомбы в кучку с 30-35км. обычно если кемп/блоб адекватный - то он, увидев бомбу, даже не пытается ловить бобра - ибо не успевает. так что врубают актив резисты или разбегаются варпом (кто успеет за 10сек). менее адекватные сразу в азарте врубают мвд, апрочат..... и дальше летят уже вреки и яйца. пару раз видел таких "резвых" на цепторах.
-отварпали на объект, сразу переварп на другую точку. за это время отщелкает таймер клоки и можно ее вновь включить. если не переварпать сразу - можно получить на свою голову кого-нибудь, кто просечет куда вы отварпали... и поймает.
-переварп на наблюдательную позицию.....
самое обидное, что нигде... НИГДЕ нет таймера, который бы наглядно показал сколько времени осталось после последнего сброса бомбы. ибо ждать 128сек приходится вручную. на этом довольно часто обламываются некоторые бобры - прилетят, расклочатся... спамят бомбу, ожидая ее пуска... и за это время их самих берут за жабры.
PS: надеюсь, что ссп прикрутит к бомбам РОФ таймер.
#59
Отправлено 10 February 2010 - 22:54
Ну не скажи. Не раз ловил таким образом бобра, будучи на цепторе. Дамага прилетает на МВД, да, даже чувствительно, но не смертельно (цептор на 5). Только ты забываешь про то, что если бобер умерает- бомба не взрывается. Если это, к примеру, снайп-ХАК ганг, то пойманый бобер живет примерно секунды две после диза=)обычно если кемп/блоб адекватный - то он, увидев бомбу, даже не пытается ловить бобра - ибо не успевает. так что врубают актив резисты или разбегаются варпом (кто успеет за 10сек). менее адекватные сразу в азарте врубают мвд, апрочат..... и дальше летят уже вреки и яйца. пару раз видел таких "резвых" на цепторах.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



