Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Бомбы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
94 ответов в теме

#41
Shtuka

Shtuka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1176 сообщений
9
  • EVE Ingame:Curzon Dax, Shtuka, ...
  • Corp:RotL
  • Channel:RotL.pub
  • Client:Eng
Бомбы в лоу и хай системах использовать можно? (ясное дело с последствиями) %)
  • 0
Добро пожаловать в семью, нам как раз не хватает урода.
Смолл/мид (честна) пвп гильдия набираем дамаг дилеров, танков, баферов и хилеров.
Ты конечно же, станешь самым нужным игроком как только вступишь, будем вместе летать и все такое.
Стань частью лампового коллектива, в котором Вас так или иначе будут гнобить за все подряд.

 


#42
falcn

falcn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 543 сообщений
57
  • Corp:Perkone
  • Channel:[P]
  • Client:Eng
Нет
  • 0

#43
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng
Напишите плиз точную формулу урона от бомбы.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#44
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Напишите плиз точную формулу урона от бомбы.


Как написано же в патче урон = MAX(теоретический)*MIN[(1,(сигнатура цели/400)]

ну и естественно, дальше дамаг уменьшается резистами цели. Бросать бомбы проще всего с примерно 40км до цели, выбрать еще в невидимости объект для отварпа примерно в нужном направлении, направить корабль на него, расклочиться, бросить бомбу и сразу уходить в варп. Бомба пролетит 30 км и жахнет всё в радиусе 15 км, цель достанет.

Если ориентироваться на параметры бомбы и бросать именно с 30 км, то есть ненулевой шанс попасть под перегретый дизраптор быстролочащего корабля (а бросаем мы именно по такой мелочи, у многих хорошее время лока и могут стоять фракционные дизрапторы, которые отлично достают на 30 км в перегреве).

И еще - не бросайте бомбу с включенным МВД!!! Даже если есть желание не отварпывать с поля боя, а попытаться отлететь на мвд от малоподвижной цели (к примеру, цинопостановщика). Во-первых, вас моментально залочат из-за раздутой сигнатуры, во-вторых некоторое время потом корабль не отварпывает, а разгоняется, агильность сильно снижается. А самое неприятное - отличный шанс попасть под собственную бомбу (что я однажды и учудил, привести ссылку не могу - киллмыло не построилось, так как сам себя прибил).
  • 1

#45
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng
Так бомба взрывается после гибели бобра или нет?
  • 0

#46
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

fighter-killer, да это понятно, что сига всего-лишь отблеск на радаре, ... просто ерунда получается когда на дамаг перекладывается.
Например свечка и электросварка на расстоянии 1км ... у сварки сига больше, лочится глазом за доли секунды, ... однако что в фитиль, что в электрод стрелять - шанс попадания одинаковый ))))


Для электроники я думаю разница таки есть)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#47
Xelj

Xelj

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 115 сообщений
4
Бомба кидается как лунные пробки, просто выбрать направление надо, или обязательно быть в движении?
  • 0

#48
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Да, куда смотрит нос корабля, туда она и летит. От скорости корабля ничего не зависит.

Сообщение отредактировал C. N.: 10 February 2010 - 15:30

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#49
Harry

Harry

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 253 сообщений
41
  • EVE Ingame:HarryAR
  • EVE Alt:Deyro
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng
Бомба всегда летит туда, куда смотрит нос корабля? Или ее все таки можно направить в нужную сторону/цель не меняя вектор движения?
  • 0

#50
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng
Бомба летит туда, куда смотрит нос, да. Идеально когда по курсу бомбометания есть объект: разгон,деклок, залп, отварп и ищите-свищите.

Сообщение отредактировал nofire: 10 February 2010 - 16:37

  • 0

classV_3.png


#51
Harry

Harry

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 253 сообщений
41
  • EVE Ingame:HarryAR
  • EVE Alt:Deyro
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng
То есть бомбе в любом случае надо пролететь 30 км чтоб бабахнуть? Нельзя кинуть ее в цель с 15 км, чтоб оставить меньше шансов на отварп?
  • 0

#52
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng

То есть бомбе в любом случае надо пролететь 30 км чтоб бабахнуть? Нельзя кинуть ее в цель с 15 км, чтоб оставить меньше шансов на отварп?

1.в любом
2.нельзя
се ля ви
  • 0

classV_3.png


#53
Harry

Harry

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 253 сообщений
41
  • EVE Ingame:HarryAR
  • EVE Alt:Deyro
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng
Ясно. Спасибо. Чтож, теперь понятно, в чем сложность запустить одновременно 7 бомб
  • 0

#54
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Запустить-то сложности бобрам никакой: берём больше, чем семь бобров и запускаем. Другое дело, что это невыгодно, так как урон от сорока «взорвавшихся» поблизости бомб точно такой же, как от семи (потому что первые семь убивают остальные и они вообще не взрываются). Для запуска большего количества нужно, чтобы кто-то держал врагов и у бобров был хороший тайминг.

А вот у выводящих эту всю бомбобратию на позицию обычно есть проблема: обеспечить каждому точку отварпа и чтобы они друг друга не порасклочивали при выходе на позицию для бомбометания.

Кстати, ещё вопрос, на Сиси патч не ложится: бомба, взорвавшаяся рядом с полем ПОСа дамажит те шипы и структуры, что под полем?
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#55
nofire

nofire

    Пилот Косатки!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3833 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zania Zarry
  • Client:Eng
Не дамажит по-моему, по-крайней мере не замечал при бомбежке
  • 0

classV_3.png


#56
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
где-то на просторах сети пролетали ролики работы боброганга. тогда в цель блоба полетела довольно большая куча бомб. Вопли флиткома "GO! GO!".... и через минуту - кучка вреков... и весьма удивленный блоб.

Проблема флита бобров не в их работе, а в том, чтобы собрать такой флит :rolleyes: а выводом на подготовленные позиции часто делает цептор. заранее - именно потому позиция и называется "подготовленной".
  • 0

#57
Harry

Harry

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 253 сообщений
41
  • EVE Ingame:HarryAR
  • EVE Alt:Deyro
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng
Ну на мой взгляд довольно трудно семи бобрам найти оптимальный вектор, при котором они смогут сразу отварпать и при этом не расклочить друг друга. То есть это возможно, но займет определенное количество времени.
Как вариант, можно попробовать встать в разгон на ближнем споте. Далее, подварп, сброс бомб, клока и топить подальше, пока не расклочили.
Или немного другой вариант- так же с ближнего спота подварп, сразу заранее готовимся спамить разгон на заранее выбранный объект. Как только вышли из варпа- встали в разгон, сброс бомб, отварп.

Add: ближний спот должен быть на одном векторе с целью, которую бомбим и объектом, на который отварпываем сразу после сброса бомб.

Сообщение отредактировал Harry: 10 February 2010 - 22:45

  • 0

#58
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
в принципе, понаблюдав за бобрами (разной степени "готовности") и сам полетав работает такая тактика :
-подварп на точку. если это гейт - в 20-30км.
-ползешь на спот для бомб. если кемп плюсовый - это проще - аб или мвд позволит отойти подальше и заготовить не только 2-3 точки в плоскости системы (чтобы вектор был спот-гейт-объект) но и просто удаленная точка в 200км. такой спот потом позволит прилететь, посмотреть кто где стоит, выбрать спот и т.п.
-сидим, ждем.
-сброс бомбы в кучку с 30-35км. обычно если кемп/блоб адекватный - то он, увидев бомбу, даже не пытается ловить бобра - ибо не успевает. так что врубают актив резисты или разбегаются варпом (кто успеет за 10сек). менее адекватные сразу в азарте врубают мвд, апрочат..... и дальше летят уже вреки и яйца. пару раз видел таких "резвых" на цепторах.
-отварпали на объект, сразу переварп на другую точку. за это время отщелкает таймер клоки и можно ее вновь включить. если не переварпать сразу - можно получить на свою голову кого-нибудь, кто просечет куда вы отварпали... и поймает.
-переварп на наблюдательную позицию.....

самое обидное, что нигде... НИГДЕ нет таймера, который бы наглядно показал сколько времени осталось после последнего сброса бомбы. ибо ждать 128сек приходится вручную. на этом довольно часто обламываются некоторые бобры - прилетят, расклочатся... спамят бомбу, ожидая ее пуска... и за это время их самих берут за жабры.

PS: надеюсь, что ссп прикрутит к бомбам РОФ таймер.
  • 0

#59
Harry

Harry

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 253 сообщений
41
  • EVE Ingame:HarryAR
  • EVE Alt:Deyro
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng

обычно если кемп/блоб адекватный - то он, увидев бомбу, даже не пытается ловить бобра - ибо не успевает. так что врубают актив резисты или разбегаются варпом (кто успеет за 10сек). менее адекватные сразу в азарте врубают мвд, апрочат..... и дальше летят уже вреки и яйца. пару раз видел таких "резвых" на цепторах.

Ну не скажи. Не раз ловил таким образом бобра, будучи на цепторе. Дамага прилетает на МВД, да, даже чувствительно, но не смертельно (цептор на 5). Только ты забываешь про то, что если бобер умерает- бомба не взрывается. Если это, к примеру, снайп-ХАК ганг, то пойманый бобер живет примерно секунды две после диза=)
  • 0

#60
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
ммм... таки скажу :rolleyes: пару раз я бомбу пускал за мгновения до смерти. конечно или в молоко (ошибка с вектором) или впустую, ибо все потенциальные жертвы сбежали.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users