Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

EVE Online: Dominion 1.1 - в четверг, 21 января.
#42
Отправлено 21 January 2010 - 0:07

If this was our last song,
what would we do then?
#43
Отправлено 21 January 2010 - 4:05

OMG
Heavy ships will now properly align themselves towards their warp destination so no more warping sideways or backwards.
Это чего, титан больше на мвд боком не уйдет?
Кстате, а мазеры теперь по 6ккк себестоимостью или им не поменяли себестоимость?
та шо там тетан, у меня химера боком варпает........над буит заценить как оно после патча.
мазеры докаться смогут или не?
#44
Отправлено 21 January 2010 - 4:18

Пока нет...мазеры докаться смогут или не?
Меня вот это больше всего порадовала:
User Interface
* Locked targets show a standings icon making it easier for remote repairing pilots to identify who they should be repairing and who they should be shooting more easily.
Теперь у залоченныъ кораблей будет на картинке отображаться плюсеги и минусеги, чтобы было проще ориентироваться по кому стрелять а кого чинить...

#45
Отправлено 21 January 2010 - 4:56

User Interface
* Locked targets show a standings icon making it easier for remote repairing pilots to identify who they should be repairing and who they should be shooting more easily.
Теперь у залоченныъ кораблей будет на картинке отображаться плюсеги и минусеги, чтобы было проще ориентироваться по кому стрелять а кого чинить...
ОКАЗУАЛИЛИ!!!!111111. ева больше не торт. решено ухожу


#46
Отправлено 21 January 2010 - 5:32

#47
Отправлено 21 January 2010 - 6:14

Корабли
Мазершипы уходят в прошлое и теперь будут называтся Суперкэриеры. Они получат буст хитов и смогут нести файтербомберов.
Дроны
Были добавлены новые файтербомберы, используемые суперкарами. Файтербомберы, в отличии от обычных файтеров не могут быть делегированы другим и предназначены для использования только пилотом суперкэриера. Это усиленная версия файтеров с большим количеством хитпоинтов и использующих компакт цитадель торпеды против своих целей. Блупринты на них будут доступны на станциях CreoDron
Скилы
Была добавленя книга на файтербомберы, необходимая для их использования на суперкэриерах
Войс, Майл и Чат
Голосовые шрифты были добавлены в EVE войс. Они позволяют изменять высоту голоса, в том числе поменять мужской голос на женский. В любом случае не стоит этим злоупотреблять.
ИЗМЕНЕНИЯ
Корабли
- Дредноуты, Кэриеры и Роркуалы: при использовании сппециальных модулей, таких как триаг, сидж или индастриал коре, они получат значительное увеличение массы при их активации. Это призвано ограничить эффект бампа.
- Базовая дальность прыжка Суперкариеров увеличена до 5 световых лет
- Шилд, Армор и структура Суперкариеров были значительно увеличены, для соответсвия их новой роли.
- Вторичный бонус Наглафара изменен с 5% РоФ капитал Ланчеров на 5% РоФ капитал Прожектилов.
- Сигнатура всех дредноутов была увеличена, чтобы сравнять с другими капиатл кораблями
- Сканящие фрегаты теперь корректно получают бонус на время полета сурвей пробок. Этот бонус прописан в их описании.
- Бонус дамага Лардж Гибридок на Виндикаторе изменен с 25% на 37,5% (Новая имба андоквара)
Модули
- Длительность дествия и потребление топлива Триадж модулем уменьшено вдвое
Оружие и Патроны
- Цитадель торпеды и Цитадель круизки были сбалансированы с турельным оружием, чтобы они могли наносить похожий дамаг
- XL турели были переработаны, клозовое оружие получило большую дистанцию и их дамаг был сбалансирован.
- Бонусы на оружие Титанов были сбалансированы, чтобы гарантировать их одинаковый уровень повреждений (WTF???)
Скилы
- Скил Лаборатори Операйшн теперь неможет быть выучен на триал аккаунте
ПОСы, Оутпосты и Станции
- ТКУ ХП удвоено
- Время онлайна ТКУ уменьшено до 8 часов
- Время выхода из реинфорса Оутпостов, Станций и И-Хаба теперь может варьироватся в пределах 3х часов (Линейко детектед, скоро рейдбосов сделают с такимже вариативным респом)
- ХП и резисты СБУ были увеличены, чтобы его сложнее было убить и проще откачать
- минимальная Сигнатура ПОСов и Посовых структур была увеличена до 2000
НПС
Некоторые "дружественные" галентам и амарам НПС были исправлены и теперь не будут атаковать игроков
Агенты и Миссии
- Мисиия “Informed Attack (4 of 5)” была исправлена. Целевая структура была ранее неуязвима.
- “Cash Flow for Capsuleers (10 of 10)” теперь показывает корректный диалог с NOC в финальной комнате. В добавлнеие структуры больше не накладываются друг на друга.
- Дедспайс зоны теперь корректно респятся в некоторых системах для мисии “Portal to War.”
- Цена Блуд Гамма линз была уменьшена по LP, чтобы сравнять с остальнми смаловыми линзами блудов
- пропущенный текст был добавлен для Тренеровки по аномалиям (хз как тут popup перевести)
Экссплор и Дедспайс
- Некоторые изменения были сделаны в Regional Blood Raider Command Center, Regional Sansha Command Center, Regional Angel Command Center and Regional Guristas Command Center в отношении триггеров различных волн.
- Несколько НПС неимели описания в плексе “Port Maphanate.”Теперь оно добавлено.
- Некоторый всплывающий текст в плексе “Angel Annex” теперь корректно принадлежит Crok Crokan вместо Pat Wead
Наука и Призводство
- Калдари Оутпост теперь требует стационарный док для производства по аналогии с другими оутпост платформами
Графика
- Настройки средней графики шайдеров были удалены
- Луны теперь корректно закрывают станции
Пользовательский Интерфейс
- Залоченые цели теперь имеют иконки стендинга, чтобы сделать более легким определение в кого стрелять, а кого чинить
p.s. если надо потом доперевожу.
Сообщение отредактировал Glorion: 21 January 2010 - 6:18

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#48
Отправлено 21 January 2010 - 9:07

как я понимаю вторая пара у наглфара будет по умолчанию будет занята 2мя кап круизками,а там роф в префекте без бонуса шипа с 2 дамаг модами чуть более 30 сек +- омг да вы что упали ?
и да я не как не пойму разве буст хп мазеров не увеличит требуемое кол-во кап-компонентов в лице шилд эмиттер и армор плат? както логично будет =)
Сообщение отредактировал ЗА РОДИНУ: 21 January 2010 - 8:53
#49
Отправлено 21 January 2010 - 9:18

EVE Voice, Почта и Чат
--- Теперь вы можете читать, помечать как прочитанное или удалять все почтовые сообщения по правому клику мышкой. Это нововведение касается только писем, находящихся в папке Inbox (Входящие) (макс. 1500 сообщений за раз). На письма, находящиеся в других папках данное действие не распространяется.
--- Предупреждения теперь будут содержать ссылки на предметы, которые упоминаются в предупреждениях.
--- Новые подписчики почтовых рассылок теперь могут быть заглушены (замьючены, от mute - кому как нравится) по умолчанию.
--- Заголовки писем теперь могут быть разноцветными.
--- Теперь вы не можете перебирать письма с помощью клавиш направления (курсорные клавиши).
--- Теперь вы не можете выделить несколько вариантов в списке разрешенных/запрещенных операторов в настройках каналов чата.
Разное
--- Версия игрового браузера обновлена до версии 3.0.195.33 браузера "Хром"
--- Пользовательский интерфейс Jukebox (Музыкальный автомат) был пересмотрен.
--- В API добавлены новые функции для Wallet (Кошелька).
--- Jukebox теперь полностью поддерживает символы Юникода в именах файлов и ID-тегах.
--- Руда, добытая дронами, теперь отображается в логах флита.
--- Окно просмотра удаленных (которые далеко

--- Опция ”Pilots in space” в окне карты теперь работает правильно.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Корабли
--- Корабли, оснащенные Covert Jump Portal Generator теперь могут ставить бридж как на цино-поле так и на Cynosural Generator Array.
--- Тяжелые корабли теперь корректно разгоняются по направлению к точке варпа, больше не будет ситуаций, когда корабль совершал прыжок бортом или кормой вперед.
Модули
--- Если вы прыгали в другую систему во время возврата проб, пробы немогли больше вернутся. Теперь это исправлено.
Оружие и Боеприпасы
--- Описания для боеприпасов типа Radio и Multifrequency было исправлено, дабы показать их типы повреждений, преимущества и недостатки гораздо яснее.
Дроны
--- Теперь вы сможете использовать своих дронов для атаки Зефира (Zephyr), находящегося в червоточине.
ПОСы, Аутпосты и Станции
--- Больше не появится второй офис, показывающий, что владелец аутпоста снимает в нем офис.
--- Исправлен баг, когда станция, которая выходила из реинфорса во время ДТ, показывалась после ДТ, как находящаяся в режиме реинфорса.
--- Владельцы TCU и SBU теперь будут получать правильные сообщения об атаке на эти структуры.
NPC
--- Теперь вы не сможете добавить NPC, который вам недоступен, в адрессбук.
--- Теперь вы не сможете начать диалог с NPC, если он вам недоступен.
Агенты и Миссии
--- Разделение между опцией Warp To в дедспейсе и не-дедспейсе исправлено.
--- В списке кораблей, допущеных к миссии, будет включаться и ваш текущий корабль.
Пользовательский интерфейс
--- Из ПКМ-меню в окошке View Source игрового браузера удалены неиспользуемые опции.
--- Опция "Split Stack" снова доступна в вашем персональном ангаре и в станционном ангаре вашей корпорации.
--- После отклонения миссии и запроса новой у агента, окно диалога будет обновляться и показывать информацию о новом задании.
--- Перезагрузка клиента, после того как вы сделали выбор в EpicArc-миссии "The Paths That Are Hidden", больше не приведет к тому, что окно диалога с агентом будет отбражаться пустым.
--- Проблема с перемещением кнопок HUD была устранена.
--- Исправлено искажение на экране выбора персонажа.
--- Проблема очистки Buddy List при смене сессии была утранена.
--- Овервью, вставленное в другое окно, теперь правильно закрывается при сбросе.
--- Окошко Selected Items теперь как и остальные окна можно свернуть, выбрав ”minimize active window”.
--- Изменен размер некоторых колонок и их названий. Это также устранит проблемы в локализованных клиентах, когда название колонок не отображались.
--- Проблема с поиском аутпостов в People & Places устранена.
--- При быстрой прокрутке рынка, картинка могла неверно сместиться. Больше это не повторится.
--- Кнопки в окошке объявлений корпорации теперь исчезают, если закрыть окно.
--- Пунктирные линии, выделяющие активную колонку в People & Places исчезают, если колонка перестает быть активной.
--- Окно Drone Settings примет свой нормальный размер, если его уменьшить, закрыть и снова открыть.
--- Указатели в туториале не исчезнут, если его окно свернуть при помощи Ctrl+Tab.
--- Функцию поиска в окне справки можно запустить нажатием Enter.
--- Проблема с очисткой овервью после его сворачивания была устранена.
--- Суверенитет систем W-спейса теперь корректно отображается как ”Unclaimable”.
--- Проблема с неотображающимся ПКМ-меню в Jukebox, когда он был добавлен в группу Аксессуары, была устранена.
--- В овервью, при выборе опции ”apply to ships & drones”, фон и цветовая кодировка будет верной, не включая структуры ПОСов.
--- Теперь можно добавлять пробел в комбинации клавиш.
--- Изменены настройки TCU так, что он больше не вращается в окне предпросмотра; он теперь отображается как (не вращающаяся) структура.
--- Слово "Zephyr" теперь пишется с заглавной буквы в описании Prototype Iris Probe Launcher.
--- Исправлено несколько опечаток в окне Wallet (Кошелька).
--- Исправлено несколько опечаток в описании Civilian Salvager.
--- Исправлено несколько опечаток в описании Wrath Cruise Missiles и их вариаций.
--- Убраны несколько неверно поставленных заглавных букв при просмотре фильтра по фракциям.
EVE Voice, Почта и Чат
--- Теперь вы можете послать письмо персонажу и в почтовую рассылку с названием, таким же как у них.
--- Теперь вы не сможете применить настройки в почтовой рассылке не выбирая получателей.
--- Вы можете щелкнуть по письму правой кнопкой мыши и не выбрать его. (OMG! - прим. перев.)
--- Опция ПКМ для отправителя письма теперь доступна.
--- Была удалена ненужная вертикальная полоса прокрутки.
--- Кнопка перелистывания списка подписчиков почтовой рассылки теперь не доступна, если их поиск не дал результатов.
--- Обозначение непрочитанных писем обновляется правильно.
--- Предупреждения об установке объектов больше не обрываются.
CONCORD и Killmail
--- Киллмейлы более точно отображают нанесенный ущерб.
--- Киллмейлы теперь корректно генерируются в некоторых ситуациях, в которых ранее этого не происходило.
Mac
--- Исправлена ошибка, когда при отключении клавиши Caps Lock текст продолжал печататься заглавными буквами.
--- Теперь можно назначить комбинацию CTRL+fn+F9.
--- Клиент теперь сразу будет переключаться на ввод другого языка, а не через несколько секунд. Проблема с отображением индикатора языка ввода осталась.
--- Комбинации с клавишей Alt снова работают.
--- Исправлена утечка памяти.
--- Исправлены проблемы с многоканальными аудио устройствами, такими как Bose Sound Companion 5 USB.
Локализованные клиенты
--- Сообщение, отображаемое при очистке кэша игрового браузера, переведено теперь во всех локализациях.
Прочее
--- Выбор в ПКМ-меню опции "Open In New View" в Базе Знаний теперь открывает ссылку в новой вкладке игрового браузера.
--- Было устранено зависание при вводе специальных символов в адресную строку браузера.
--- Опция Show Info теперь доступна и для используемых необщедоступных (о как! - прим. перев.) предметов.
--- Закомментированные строки сохраняются в файле prefs.ini после перезапуска клиента.
--- Дополнительная проверка URL добавлена при добавлении в игровой браузер сайтов в список доверяемых/игнорируемых.
--- Изменение настроек персонажа больше не помешает персонажу зайти в игру.
--- Изменение файла prefs.ini не помешает запустить игру.
--- Незаполненое поле, указывающее где сохранить кэш браузера, больше не приведет к краху обозревателя.
--- Изменение языка клиента после добавления комментариев в файл prefs.ini больше не помешает запустить клиент.
--- В некоторых случаях удаленный ремонт не вызывал корректной агрессии к ремонтирующему, если он в этот момент совершал преступление. Теперь исправлено.
--- Маркер астероидного пояса больше не выбивает корабли из клоаки. (мдя-я... - прим. перев.)
--- CCP Tuxford больше не будет вырубать Транквилити по своей прихоти.

Сообщение отредактировал Stepan25: 21 January 2010 - 13:16
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#50
Отправлено 21 January 2010 - 9:19

никакой интриги в пвпе


лучшеб что нить об отображении апасных модулей а-ля сети ,скрамблы , дампенеры и всякая муть ... а то пока разберешь хуи з ху
#51
Отправлено 21 January 2010 - 9:30

от нуп ,подсказка от старпёра- в овер-ю в настройках есть колоночка е-вар(сиреч электронная война),там ставь галочки везде и кагда вражина начинает тебя скрамблить,дампить,тп и трекдиз кидать на тебя +джамить в овер-ю на нём загорается мааахонькая иконочка с тем девайсом вредным который он на тебе активировал.* Locked targets show a standings icon making it easier for remote repairing pilots to identify who they should be repairing and who they should be shooting more easily.
никакой интриги в пвпеособенно для меня ибо нуб и еще нервничаю
)))
лучшеб что нить об отображении апасных модулей а-ля сети ,скрамблы , дампенеры и всякая муть ... а то пока разберешь хуи з ху
пс
плохо что там не отличиш диз от скрамбла,надо мвд тыкнуть(сиреч микро-варп драйв а не министерство внутренних дел) чтоб понять что на тебе активировано
Сообщение отредактировал ЗА РОДИНУ: 21 January 2010 - 9:50
#53
Отправлено 21 January 2010 - 10:00

поправкаМодули
--- Раньше, если вы делали варп во время сбора проб - пробы не возвращались. Теперь это исправлено.
Если вы прыгали в другую систему во время возврата проб, пробы немогли больше вернутся. Теперь это исправлено.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#54
Отправлено 21 January 2010 - 10:06

поправка
Если вы прыгали в другую систему во время возврата проб, пробы немогли больше вернутся. Теперь это исправлено.
Спасибо, принято. Поправил. Надо же, перепутал jumping с warping, позор на мою голову.
Сообщение отредактировал Stepan25: 21 January 2010 - 10:07
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#56
Отправлено 21 January 2010 - 10:14

О да...быстрей лопнешь чем разглядишь там чего то, на больших мониторах наверное вобще пипец) Вот реально сделали бы чтоб евар лучше отображался, мигал там...или еще как...а то эта иконка в 4 пикселей не фига не радует(там ставь галочки везде и кагда вражина начинает тебя скрамблить,дампить,тп и трекдиз кидать на тебя +джамить в овер-ю на нём загорается мааахонькая иконочка с тем девайсом вредным который он на тебе активировал.
#57
Отправлено 21 January 2010 - 10:15

Жуть... ну хоть кто нибудь скажите где там написано про другую систему??? Пробки пропадали даже при простом варпе в пределах ОДНОЙ системы.Модули
--- Если вы прыгали в другую систему во время возврата проб, пробы немогли больше вернутся. Теперь это исправлено.
#58
Отправлено 21 January 2010 - 10:18

Жуть... ну хоть кто нибудь скажите где там написано про другую систему??? Пробки пропадали даже при простом варпе в пределах ОДНОЙ системы.
Там написано:
If you jumped while in the process of recovering probes, those probes would be unrecoverable. This has now been fixed.
Намек понятен?
Сообщение отредактировал Stepan25: 22 January 2010 - 6:07
Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE
Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)
#59
Отправлено 21 January 2010 - 10:20

При чем здесь намек? Я говорю про глюк который сожрал у меня 5 сестринских пробок и которые потом вернули по петиции со словами "да, во время варпа такое может случится, мы знаем и работаем над этим".Намек понятен?
P.S. Хотя меня терзают смутные сомнение что возможно как раз это они и не поправили

Сообщение отредактировал Nonones: 21 January 2010 - 10:23
#60
Отправлено 21 January 2010 - 10:22

Вряд ли, на гейт в фв-плексах всегда можно было на дистанцию варпать. Хотя кто этих ппц знает.То есть благородным пиратам придется на фв гейты варпать в ноль? жаль
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users