Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[info]Мунинн
#41
Отправлено 06 March 2007 - 11:25
У кого инициатива в 1в1 тот и в шоколаде.
#42
Отправлено 06 March 2007 - 11:30
Это справедливо для всех клозовых кораблей. Мегатрон проигрывает армаге с пульсами, если он пытается к ней приблизиться.
Таранис с бластерами проигрывает клаве с пулеметами, если он не начинает бой не на своем оптимале.
Упал на голову - папа. Успел убить, и клиент даже не дергнулся. А ситуации когда мы моделируем поведение совершенно других кораблей, в других ситуациях, на мунин и деймос. Как, самому не смешно ? Сходите в район теста, вам там очень быстро покажут, что деймос начинающий бой с расстояния > 10km не жилец.
#43
Отправлено 06 March 2007 - 11:36
на примере торакс vs руптура
скорость руптуры выше. То есть даже под сетками руптура навязывает свое расстояние. 7-9км. Бой происходит глубоко в фалоффе. Торакс уже практически не попадает, а руптура за счет фалофа 14км продолжает долбить торакс в половину силы. Бой долгий, но если все сделать правильно, то торакс не может ни уварпаться, ни приблизиться
перенося эту же тактику на мунин vs деймос... (не был в реальном бое на транквилити)
Да тоже самое, только дамаг выше и бой быстрее. главное успеть на мунине отлететь от деймоса подальше. 1600 плита замечательно поможет.
Деймос можно конечно зафитить против мунина, но это как бы не тот случай совсем. Мунин тоже можно против деймоса зафитить
с Тораксом и убегающей Руптурой - понятно, здесь все от тактики и качества сетки. Но у Деймоса фалофф бластерами до 18км ионами ( не помню точно, могу ошибаться ), и расстояние 7-9 км уже не кажется таким безопасным, и дамаг с бластеров будет побольше , даже с учетом безумного РОФа , к тому же 1600 плита убегать не помогает.
Нада тестить.
Исполни всё то, что наказано Богом.
Я знаю, им нет никакого прощенья.
Чтоб рвать небеса, словно дьявольским рогом.
#44
Отправлено 06 March 2007 - 11:46
Я на интсе, он пропрыгнул в систему... Хехехехе.
Всётаки матарские пушки самые пушкистые.
Сообщение отредактировал RazoR: 06 March 2007 - 11:46
#45
Отправлено 06 March 2007 - 15:05
Абсолютно верно.
Это справедливо для всех клозовых кораблей. Мегатрон проигрывает армаге с пульсами, если он пытается к ней приблизиться.
Таранис с бластерами проигрывает клаве с пулеметами, если он не начинает бой не на своем оптимале.
Упал на голову - папа. Успел убить, и клиент даже не дергнулся. А ситуации когда мы моделируем поведение совершенно других кораблей, в других ситуациях, на мунин и деймос. Как, самому не смешно ? Сходите в район теста, вам там очень быстро покажут, что деймос начинающий бой с расстояния > 10km не жилец.
Начальные условия не были обговорены с самого начала, поэтому у нас абсолютно разные точки зрения.
Я говорил с точки зрения мунина стоящего на инсте и ловящего деймос на пропрыге.
с Тораксом и убегающей Руптурой - понятно, здесь все от тактики и качества сетки. Но у Деймоса фалофф бластерами до 18км ионами ( не помню точно, могу ошибаться ), и расстояние 7-9 км уже не кажется таким безопасным, и дамаг с бластеров будет побольше , даже с учетом безумного РОФа , к тому же 1600 плита убегать не помогает.
Нада тестить.
А разве у деймоса есть бонус на оптимал гибридов? Разве деймос с т2 бластерами стреляет дальше торакса с теми же бластерами? Я не помню статов деймоса, простите. Если действительно 18км, то это же как у мегатрона! Читерский кораблик получается. Медиумные пулеметы с барражами больше 15км фалофа без ригов не выдают. Получается что ultimate close range weapon aka blasters лупит дальше, чем пулеметы, которые считаются медиум-рейндж оружием. Тогда единственное, что я могу сказать это BOOST MINMATAR!
Добавлено:
Первый сказал, что деймос порвет мунин.
Я сказал, что мунин порвет деймос.
Туг сказал и то и другое сразу.
Вывод: все зависит от начальных условий. Есть баланс. Это хорошо ))
Сообщение отредактировал skopus: 06 March 2007 - 15:06
#46
Отправлено 06 March 2007 - 15:08
Начальные условия не были обговорены с самого начала, поэтому у нас абсолютно разные точки зрения.
Я говорил с точки зрения мунина стоящего на инсте и ловящего деймос на пропрыге. А ты имеешь ввиду другую ситуацию абсолютно.
А разве у деймоса есть бонус на оптимал гибридов? Разве деймос с т2 бластерами стреляет дальше торакса с теми же бластерами? Я не помню статов деймоса, простите. Если действительно 18км, то это же как у мегатрона! Читерский кораблик получается. Медиумные пулеметы с барражами больше 15км фалофа без ригов не выдают. Получается что ultimate close range weapon aka blasters лупит дальше, чем пулеметы, которые считаются медиум-рейндж оружием. Тогда единственное, что я могу сказать это BOOST MINMATAR!
До кали мунин был по сути какашкой. Когда поставили Revelations я уже летал на вагабонде. Вага против деймоса? 8) Или стаббер против торакса?
На инсте - очень спорно все. Инста - она разная бывает. Гейт - он большой. Если Деймос будет выходить из клоаки - это около 2х секунд пока меня можно будет лочить, и еще 2 секунды чтобы залочить и начать стрелять. Кроме того, за это время моя скорость будет около 500, и под сетку попаду не сразу. Думаю на инерции меня поднесет именно туда, куда нужно. Тоесть это хорошее начало боя, во всяком случае для пилота Деймоса. А вот если мунин будет стоять в километрах 20 от гейта - там скорее всего мало шансов для деймоса.
Минматаров в этом случае - сложнее пилотировать. Ибо галленту - думать не нужно - врубил мвд и полетел. Юлить задницей - нужно именно минматару.
Ты верно подметил касательно "мертвой зоны" в бою минматар вс гал. Удержал на большом расстоянии достаточно долгое время - победил. Не удержал, к тебе приблизились, и сожрали.
З.Ы. Для справки. Клозовое оружие (кроме лазеров) - все работает за счет фалоффа. Оптимал - неважен.
#47
Отправлено 06 March 2007 - 15:27
На инсте - очень спорно все. Инста - она разная бывает. Гейт - он большой. Если Деймос будет выходить из клоаки - это около 2х секунд пока меня можно будет лочить, и еще 2 секунды чтобы залочить и начать стрелять. Кроме того, за это время моя скорость будет около 500, и под сетку попаду не сразу. Думаю на инерции меня поднесет именно туда, куда нужно. Тоесть это хорошее начало боя, во всяком случае для пилота Деймоса. А вот если мунин будет стоять в километрах 20 от гейта - там скорее всего мало шансов для деймоса.
Минматаров в этом случае - сложнее пилотировать. Ибо галленту - думать не нужно - врубил мвд и полетел. Юлить задницей - нужно именно минматару.
Ты верно подметил касательно "мертвой зоны" в бою минматар вс гал. Удержал на большом расстоянии достаточно долгое время - победил. Не удержал, к тебе приблизились, и сожрали.
З.Ы. Для справки. Клозовое оружие (кроме лазеров) - все работает за счет фалоффа. Оптимал - неважен.
я минматар. фалофф и юление задницей - это моя жизнь в ЕВЕ )) все галенты читеры. всех амарских рабовладельцев повесить. у калдырей понерфить кроу, но дать им самых злобных файтеров )))))
#48
Отправлено 06 March 2007 - 15:41
Если не ошибаюсь, таблица крутизны файтеров выглядит следующим образом :
Калдари (идеальное сочетание скорости, трекинга, оптимала).
Амарр
Галленте
Минматар (огромная скорость передвижения, низкая орбита, недостаточный трекинг -> частые промахи).
Ну да ладно. Это оффтоп. Умолкаю
#49
Отправлено 06 March 2007 - 19:51
мунин расклеивается за считанные секунды если он не убер-пряморукий-папка-умеющий играть с моими нанометрами фелофа
фелоф деймоса при хай скилах достаточен чтобы по тебе не мезать на приличном расстоянии и больно бить.дпс деймоса выше в 100 раз.танк?а ну да фиг с ним хотя резисты рулёз (сори если злобно но деймос никому в обиду не дам)
далее:плита не поможет отлететь хотя бы штрафом
#50
Отправлено 06 March 2007 - 22:30
Плиты ваще для нубов и шахидов.
Резисты фтв!
Сообщение отредактировал RazoR: 06 March 2007 - 22:30
#52
Отправлено 07 March 2007 - 15:06
Я вообще не понимаю почему нельзя клозить с арти?
орбиту на 20 и с т2 дизом спокойно нарезать круги вокруг бластерной бедняги, хехе.
Дамаги хватит, уж поверьте
#53
Отправлено 07 March 2007 - 18:13
Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#55
Отправлено 08 March 2007 - 0:05
Ты мне лучше найди одного реального деймоса с такими дронами
З.Ы.: А почему же я не мог клозить деймоса с трекингдиз дронами? ))))))))
Так, сколько идёт Деймос на мвд?
Моя Мунька выдаёт 1900 с гаком
Сообщение отредактировал RazoR: 08 March 2007 - 0:07
#56
Отправлено 08 March 2007 - 10:58
только в 99% случаев все таскают с собой дамаг дронов.
дальше,если я возьму курс на срез,то те нехватит того плюса в скорости чтобы крутить орбиту дальше...медленный ты возможно ты быстрее,но против команды approach ты орбиту держать не сможешь...а пока ты с бонусом 300м\сек выдешь ща пределы фелоффа я тя 100 раз убью
#57
Отправлено 08 March 2007 - 13:08
господа, поменьше голой теории не подтвержденной практикой....хотя бы такой псих как я
только в 99% случаев все таскают с собой дамаг дронов.
дальше,если я возьму курс на срез,то те нехватит того плюса в скорости чтобы крутить орбиту дальше...медленный ты возможно ты быстрее,но против команды approach ты орбиту держать не сможешь...а пока ты с бонусом 300м\сек выдешь ща пределы фелоффа я тя 100 раз убью
полностью согласен с докладчиком ТУГ`ом - идите на тест он все покажет.
и проверяйте свои свои конфиги на практике.
Теоретические выкладки ни в коей мере не могут отразить реальные ситуации.
засим откланиваюсь.
#58
Отправлено 08 March 2007 - 13:43
Или ты тупой галлент который жмёт апроч?
Как тока на тесте будет апдейт мы посмотрим у кого бонус длиннее и пушки дамажнее.
#59
Отправлено 08 March 2007 - 13:56
дальше,да,я тупо жму апроач если противник мну быстрее,потому что подругому не смогу...но разница в скорости тут недостаточна,проверено на практике.Так что это как минимум не теоретические выкладки просто я не всегда вижу арти-мунина на 20км орбите
и вообще орбита выгодна по цели медленнее тебя...
#60
Отправлено 08 March 2007 - 21:53
тупой апроачь - это конечно верх гениальности...я на тесте не знаю как играть а точнее путаюсь с этими патчами
дальше,да,я тупо жму апроач если противник мну быстрее,потому что подругому не смогу...но разница в скорости тут недостаточна,проверено на практике.Так что это как минимум не теоретические выкладки просто я не всегда вижу арти-мунина на 20км орбите
и вообще орбита выгодна по цели медленнее тебя...
моя скорость 5к м\с. сразимсо ? )
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users