Честно говоря, не понимаю как так можно думать, по крайней мере в случае т1 кораблей, которые (с учетом страховки) вообще практически ничего не стоят. Хочешь выжать максимум эффективности (при достаточно высоких шансах на выживание) - фить девайсы получше (читай подороже), хочешь сэкономить (при тех же шансах) - противник, убивший тебя, когда у самого кончалась структура, будет очень рад. Имхо, те разы, что я побеждал на структуре, стоили тех десятков, или даже сотен, мета4/т2 модулей, которые я слил, когда не смог победить. Не было бы привычки фитить максимально доступные (прежде всего по финансам) модули - не было бы и тех побед, а только "отметки" в ганговых киллмылах, да нубшипы.к примеру многие думают что если корабль стоит 100 кк то фитить надо на 50кк, следовательно если крузак стоит 5 кк то фитить его надо на 2.5 кк,
P.S. Конечно, это не касается обвеса кораблей, заведомо предназначенных на слив (типа "может хоть кого-нибудь с собой прихвачу" или "хоть чем-нибудь гангу помогу перед сливом") и предполагает, что пилот сможет воспользоваться преимуществами более дорогого фита хотя бы "на встречах с одноклассниками". Полным новичкам в ПвП лучше, всё же, фитить трэш, до тех пор пока несколько раз не попадут в ситуации, что не хватило "чуть-чуть" процентов структуры, дамага, скорости или еще чего и не поймут, почему же люди переплачивают за эти "жалкие" проценты бешеные (иной раз на несколько порядков большие) деньги...