Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Буст ковров
#42
Отправлено 24 March 2010 - 17:54
Ковер неплох, скажем, в моем случае. Скилы на скан говно, зато коверт опс в 5 есть.
у меня коверт опс в 4, скилы на скан 4 вроде, может какой-то тяжелы в 3. Единственное когда ковер с ригами необходим - это высканить 10/10. все остальное точно также сканится с любого другого корабля. ну интер без мвд на споте высканить нужен ковер, но это не совсем то.
собственно я о том и говорю - при предыдущем скане когда ковер сканил за 20 секунд, а другой корабль в перфекте только за 90 (если мне не измянет память) - ковер был необходим. Причем сканил пробками 20АУ, из за пределов директа. Сейчас ковер в пвп вобщем-то не имеет уникальной роли.
Сообщение отредактировал Hiroprotago: 24 March 2010 - 17:57
#43
Отправлено 24 March 2010 - 18:03
Нужно либо бустить бонус на скан (например +150% на 5 лвл для Combat Probe) и тогда он будет сканить за границами директ-скана. Либо что-то думать насчет других бонусов для перфектных ковров...
#45
Отправлено 24 March 2010 - 18:09
А не кажется, что это будет имба? Его самого не заметить, пробки не заметить, лок на БШ практически мгновенный (а ганг уже в варпе), может проще сразу на невидимые пробки поставить дизрпторы?Нужно либо бустить бонус на скан (например +150% на 5 лвл для Combat Probe) и тогда он будет сканить за границами директ-скана.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#46
Отправлено 24 March 2010 - 18:13
А не кажется, что это будет имба? Его самого не заметить, пробки не заметить, лок на БШ практически мгновенный (а ганг уже в варпе), может проще сразу на невидимые пробки поставить дизрпторы?
перфектный лонг-интер никакой бш стряхнуть не может. не кажется ли тебе что это имба?
аналогия ясна?
#47
Отправлено 24 March 2010 - 18:31
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#49
Отправлено 24 March 2010 - 18:35
Лонг интер сканится на подлете, в отличии от ковра, и лонгинтер не сможет высканить батл в аномальке или на миске...
ну не разочаровывай меня. имелось с ввиду, что у специализированных кораблей есть ниши в которых они - имба. то есть лонг интер который не стряхнуть возмущения не вызывает, а фикс корабля который должен сканить, и сейчас не умеет это делать качественно лучше других - вызывает.
кстати впихни в интер пробкомет, и разница сведется к появлению на подскане в подлете, а собственно в скане - разницы особой не будет. )))
Сообщение отредактировал Hiroprotago: 24 March 2010 - 18:37
#50
Отправлено 24 March 2010 - 18:45
Нет, не ясна. Интеру надо как-то к этому БШ подойти, варианты:перфектный лонг-интер никакой бш стряхнуть не может. не кажется ли тебе что это имба?
аналогия ясна?
1) БШ андокнулся, интер ждал на андоке: не сделал андок буку - ССЗБ
2) БШ пропрыгнул, интер ждал за гейтом: сунулся без скаута - ССЗБ
3) БШ в белте: не заметил изменения локала, не спамил подскан, не стоял в разгоне, не сдвинулся после приварпа в 0 - ССЗБ
4) БШ на миссии/споте - аналогично п. 3. - ССЗБ
Есть некоторые ситуации, когда интер подошел на дальность лока/диза к грамотному БШ, но это или сознательный риск БШ, или случайное стечение обстоятельств, везение интера, невезение БШ. Предлагаете же имбу, от которой практически не спастись - лок ковра на БШ легко разгоняется до 0,4с, даже если предположить, что пилот БШ стоит в разгоне, держит руку на на кнопке варпа, только и смотрит в овервью (ага, и подскан не палит), то два пинга (от сервера к БШ, и от БШ к серверу) по 200мс уже не оставляют ему время срегаировать, по 100 мс - 0,2 с на реагирование - это выше скорости реакции среднего человека.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#51
Отправлено 24 March 2010 - 19:09
Правда, если уходить в совсем сферические дебри, то можно вместе с ковром таскать бобра, которого ковёр отправляет сквадварпом прям в БШ.
Сообщение отредактировал C. N.: 24 March 2010 - 19:12
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#52
Отправлено 24 March 2010 - 19:20
в умелых руках кавер имба и сейчас, калибрация кстати есть и у клочных реконов что не мешает им нагибать, деклок на подварпе и алилуя есть поинт
а нерфить нужно не напрабливаемые т3
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#53
Отправлено 24 March 2010 - 19:26
У ковра ещё пять секунд рекалибрации сенсоров. Если уж уходить в сферические дебри, то этого вполне хватит на отварп, ковёр не может сильно бампнуть.
Правда, если уходить в совсем сферические дебри, то можно вместе с ковром таскать бобра, которого ковёр отправляет сквадварпом прям в БШ.
Ковер + бобер - это уже два корабля. Почему они не могут иметь высокий шанс поймать одного? Два специализированных корабля? Пусть БШ в плексе вешает скаута на ворота и просит палить заходящих ковров - никаких проблем, этим он себя обезопасит.
деклок на подварпе и алилуя есть поинт
Деклок на подварпе и жертва уварпала из разгона. В разгон встала две минуты назад увидев на подскане пробки. c/d?
#54
Отправлено 24 March 2010 - 19:28
А ещё можно пробрасывать БО в систему так, чтобы их никто не мог поймать!!!1 Nerf ECCM!
Кстати. Ковёр приварпывает, деклочится, сразу же влепляет ковроцино, пропрыгивает БО и тут же лочит БШ. По идее, это меньше пяти секунд займёт при хорошей реакции и пинге БО. Стоп. Это тоже два шипа ><
Сообщение отредактировал C. N.: 24 March 2010 - 19:34
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#56
Отправлено 24 March 2010 - 19:33
он скорее всего удет, у обычного диктора или хд тут больше шансов
совершено абсурдный сферический пример, казалось бы причем тут сабж
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#58
Отправлено 24 March 2010 - 19:50
лол такой сферический бш в разгоне как не крути поймать почти невозможно
он скорее всего удет, у обычного диктора или хд тут больше шансов
совершено абсурдный сферический пример, казалось бы причем тут сабж
да я не требую чтобы ковер ловил адекватных людей. мне не нравится то что у ковра нет роли, которую он бы качественно лучше выполнял. ну вот делал я недавно радарку на дрейке. в проходной системе в нпц нулях. да клал я болт на любой локал и пролетающие ганги. мне ВООБЩЕ ничего не страшно. Локал зашевелился - лениво пощелкиваешь подскан на предмет пробок. Даже малькающие ковры не напрягают сами по себе. Единственный шанс - если кто то уже имеет буку на эту радарку и придет туда ковриком, и наведет кого пошустрее. Ну это уже вероятность. А вот помню до ввода текущей системы скана малькавшие на подскане ковры или форс реконы заствляли сжиматься очко - так как невозможно предсказать выйдет ли он ан тебя и когда.
#59
Отправлено 24 March 2010 - 20:23
ну он кагбы сканит, разве не это его роль?мне не нравится то что у ковра нет роли, которую он бы качественно лучше выполнял.
и сканит гораздо лучше реконов и всех кто напялил пробкомет, в умелых руках просто имба
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#60
Отправлено 24 March 2010 - 20:33
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users