Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Нерф андок-варриоров


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
48 ответов в теме

#41
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4916 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
Немного некорректное сравнение, для дреда сидж - основной боевой режим, дающий кучу бонусов взамен подвижности. Риск выше, ревард лучше. Для кара триага - режим суицид-логиста, без какой-либо возможности что-то противопоставить противнику. Остается только качать и радастнаумирать. Риск выше, но лучше ли ревард?

Опять же кар на андоке прекрасно себе джаммится. Он вполне так неплохо отбампывается и дропается. Его откачка так же вполне себе прекрасно пробивается нормальным дамагом.

p.s. какая такая эффективность кара без триаги?) Тебя мамками не разу на каре не дропали?) Попробуй, вот там эффективность. :)
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#42
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

не, логисты имхо норм. а вот карам без триаги я бы откачку понерфил ) а то дред без сиджа ваще не нужен, а большинство кароводов я уверен триагу даже не думают учить.

А чем качающий кар на андоке отличается от логиста кроме размера?
http://kb.xrol.in/?a...il&kll_id=46541
Какбэ кар на андоке не сильно помог. Джамили кару смолл джам дронами с нескольких драмиэлек. Заметь, что убивали отнюдь не батлы :).

Добавлю - одна кап рем репка с кара без триаги равна одному гварду примерно. Так что когда цель деагрится под танатосом, можешь смело представить вместо танатоса 3-х гвардов. Фишка ща в том, что кары в лоу за ренж андока вылезают очень нечасто, потому как это режим бога - слиться можно только из за дисконнекта. По крайней мере на гейты кары бросают очень немногие - сливаться не все готовы. А если появится минута агры от ремрепки, каров в лоу станет сразу в несколько раз меньше. Потому как цино + дреды неподалеку есть много у кого.

Сообщение отредактировал Podli: 19 April 2010 - 8:50

  • 0

#43
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
А если ещё и дд в лоу опять разрешат...
  • 0

#44
FairyBird

FairyBird

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 223 сообщений
0
  • EVE Ingame:FairyBird
  • Corp:-TERT-
  • Client:Eng
Проще всего, разнести док и андок километров на 10-30. Таймеры это костыли.

Сообщение отредактировал FairyBird: 22 April 2010 - 19:01

  • 0

#45
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

А если ещё и дд в лоу опять разрешат...

Тогда в лоу будет не продохнуть от тетанов: чай одного ХД снести это не из бубля оттопить.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#46
Ferrous Fist

Ferrous Fist

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
1
  • EVE Ingame:Ferrous Fist
  • EVE Alt:Ferrous Droner
  • Corp:бомжи лоусеков
  • Channel:vs.pup
  • Client:Eng
Оставьте в покое андок) Дайте кару докачать, имейте совесть! Я вагу только прокачал - нанонерф наступил... Режим Бога плох только для тех, кто им не пользуется) Про дальспоты доорались уже - мало чтоли?
  • 0

#47
rELH_ImP

rELH_ImP

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 432 сообщений
52
  • EVE Ingame:Relhimp
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:Legiunea ROmana
  • Channel:ЗЛО
  • Client:Eng

Тогда в лоу будет не продохнуть от тетанов

Ну и славненько, тогда их там будут и убивать, собираясь в толпы - долгожданная жизнь в лоу-секах.
  • 0

#48
Ferrous Fist

Ferrous Fist

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
1
  • EVE Ingame:Ferrous Fist
  • EVE Alt:Ferrous Droner
  • Corp:бомжи лоусеков
  • Channel:vs.pup
  • Client:Eng
Надо голосовалку повесить про андок, да и про нерф дрейка тоже. Кого из знакомых в еве не спрашивал - все против и того, и другого.
Пункты для голосования:
- диз не дает докаться, если взял агру
- скрамл не дает докаться, если взял агру
- луч ХД не дает докаться, если взял агру
- ввести отсчет перед доком для качающих логистов
- нафиг эти нерфы, и так уже все понерфано

А где кстати про нерф дрейков тема?

Сообщение отредактировал Ferrous Fist: 19 May 2010 - 0:16

  • 0

#49
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
имхо нужно просто сделать так, чтобы при андоке можно было в течении 30 секунд докнуться и не важно. где ты находишься. андок вариоры исчезнут.
последний раз меня на андоке убил гипер, я был на фальконе =)) это было очень давно, почему он не был в джамме я хз )) я затупил по конячи
так что предложение не взлетит, всё и так хорошо

бампать андокнутый корабль нельзя в течении 30 секунд, вы пролетите на сквозь, но вот если залететь внутрь и в этот момент он станет уязвимым его довольно лихо откинет

Сообщение отредактировал Oloth Teken'duis: 19 May 2010 - 8:55

  • 0

Posted ImagexX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Posted Image
Форумный воин 80 lvl'а





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users