Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ЧТО НЕ ТАК С БАЛАНСОМ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1063 ответов в теме

#41
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

А вы несогласны с каким то из этих пунктов применительно к дронрегам?

гогого к ангелам.
хороший експлор
хороший профит
баунти
ненада много возить.

кто держит то ?

единственно что дронам нехватает так это чтоб сс бустили.
  • 0

#42
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29119 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Именно об этом и говорится-дроны унылы по сравнению с другой неписью-в том числе и с ангелами.
  • 0

#43
LESTER

LESTER

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 845 сообщений
-63
  • EVE Ingame:wertox
  • Corp:FSP-T
я хочу чтобы в лоу сентрики не струляли в дронов если они выпущены с профильного дронового шипа
  • 0
Этот титан будет служить РА и только РА.

В этом топике будут отписаны все кто скинул ISK на проект, включая суммы взноса.
Господа , очень вас прошу отнестить с пониманием и адекватностью , всем за рание благодарен.

Альянс, верьте мне, я - не подведу. © Link Sayrus

#44
Naharl

Naharl

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
6
  • EVE Ingame:Naharl
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
Вытащить блекопсы из ангарных музеев, добавив блекам ковро-клоку.
  • 0

#45
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Убрать вормхольные дырки из хайсеков (извольте в Житу через нули и лоу летать)

кемперасьйон, le fois Изображение

Вытащить блекопсы из аграрных музеев, добавив блекам ковро-клоку.

фиксед
  • 0

whQ6XJu.png


#46
Munsahtan

Munsahtan

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
0
  • EVE Ingame:Munsahtan
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Client:Eng
1. Сделать нормальные гибридки (бластеры, рельсы)
2. Показывать импы в килмыле на яйки
3. Ребалансить ЛП шоп. Даже не не так. Перебалансить вещи чтоб было однозначно Мета0<Мета4<Т2<Фракционной шмотки<Плексовой шмотки.
Сейчас куча фракционных вещей - тупо бесполезна.
4. Увеличить дальность полета торпед (конкретно джавелинок)
  • 0

#47
Porkose

Porkose

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
-2
  • Client:Eng
- буст гибридов и нерф ланчеров и их носителей (дрейк имба) - повторяюсь, но это очевидно до безумия!
- коветор... неюзабельный шип, ибо после него сутки и ты в халке. Поэтому сейчас он применяется только в про-ве для халка. Предложение сделать менее скилоемкими баржи.


Все вроде остальное выше сказали.

Надеюсь, что будут приняты во внимание действительно важные вопросы, касающиеся дисбаланса. А не "я хочу", "мешает нагебать", "мешает нагебать в афке".
  • -2

#48
Helena_WLG

Helena_WLG

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
0
  • EVE Ingame:Helena_WLG
  • Channel:none
  • Client:Рус

Убрать локал из нулей (нет там возможности обеспечить связь)

ох щи :huh:
------------------
побустить рокетсы
сделать что-то с дефендерами
  • 0
Изображение

#49
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Побустить рокетсы (не путать с миссайл ланчерами) и унылые калдарские интера. Раптор по-умолчанию медленное унылое и картонное говно с длинным дизом, кроу же потерял свою актуальность после нанонерфа.
  • 0

#50
zatrax

zatrax

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 31 сообщений
1
  • EVE Ingame:Zatrac
  • Corp:SIX
  • Ally:Gypsy Band
  • Client:Eng
Буст т2 джамеров они хуже мета4
  • 0

#51
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng
Внимательно почитал топик, как хорошо, что кнопка у дев-тима, а не у игроков. Некоторыми вещами надо научится пользоваться, а не пытаться всё свести к однообразно-равному.
  • 1

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#52
Хентай

Хентай

    World In My Eyes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3647 сообщений
1149
  • EVE Ingame:Hentai Angel
  • Corp:POH
  • Ally:#FF0000

модулей на дамаг дронов нету же. только риги на центриков

май бєд. всегда думал что омнидирект трєкинг линк дает бонус на дамаг. сейчас глянул -нету.
  • 0
Может и хорошо обладать властью, основанной на диктатуре, но гораздо лучше завоевывать и не терять сердца людей. --Пауль Йозеф Гёббельс

Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.

#53
grey hunter

grey hunter

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1153 сообщений
44
  • EVE Ingame:gray hunter
  • Corp:-FRS-
  • Ally:-DS-
  • Client:Eng
Ватч Лист на 50 человек. Игл - гамно, ферокс - гамно.
  • 0
Изображение

#54
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng
Идеально долговременный ДПС соответствующих классов вооружений (смалл/мед/лардж) должен быть примерно равным между собой.

Т.е. Если взять широкий но достаточно вменяемый диапазон расстояния, угловых скоростей и сигнатуры,
средний ДПС различных систем вооружений (ракеты, гибриды, проджекты, лазеры) и бонусы средств доставки (кораблей) должен быть одинаков.

Различия должны быть только за счет бонусов кораблей, но они должны укладываться в эти правила. По игре сразу видно, если что-то выходит за рамки, сразу становится или УГ или имбой.

А сейчас например гибриды (осебенно мед), рокетсы, в глубокой жопе относительно других средств.
  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis

#55
4043

4043

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 402 сообщений
129
  • EVE Ingame:Soroksorok
  • Corp:[GOP]
  • Ally:lsh
  • Client:Eng
Побустить рокеты, понерфить дрейк.
  • 0

#56
Azmoday

Azmoday

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Azmoday
1) Увеличить дамаг с ракет и уменьшить этот дамаг от Дрейка, а также уменьшить ему танковку, а то корабли типа Венгенса, Маледикшена и Сакры сильно удивляют почти полным отсутствием дамага, а Дрейк, кроме писец какого танка, удивляет и дамагом свыше 650!!!
2) Побустить армор танк таким путем, чтобы тот же Харбингер при наличии одной 1600 плиты и трех тримарков по агилке и скорости не уступал Дрейку, а также для Харбы увеличить танк.
3) Для Ретрибьюшена добавить как минимум один мед слот и возможность туда засунуть Дизраптор, а так же добавить возможность его установить(+CPU). А вместо бонуса на капу добавить бонус на трекинг!
4) Для всех кораблей Амаров улучшить как количество капы, так и реген капаситора! А у всех Амарских кораблей убрать бонусы на капу и дать другие более полезные.
А то получается, что Амары позиционируется как раса с кораблями, имеющими лучшие энергоустановки, а в результате у многих кораблей проблема с каппой (если не ставить спец модули), и при этом бонус на капу с пушек - вообще бред!
Так что убирание бонусов на капу с кораблей должно быть компенсировано либо уменьшением затрат капы с пушек, либо увеличением мощности энергоустановок в базе кораблей!
5) Уменьшить потребление Повергрида Бимами, а то их вообще сувать трудновато!
6) Пересмотреть вообще концепции Армор танка, так как даже если танковать армором в пасив, танка все равно меньше, чем в пассивном Шилде, при этом в пасив шилда еще и отчинивается неплохо и скорость с агилкой не срубает!
  • -2

#57
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Идеально долговременный ДПС соответствующих классов вооружений (смалл/мед/лардж) должен быть примерно равным между собой.

в игре, где пушки летают сами собой - несомненно.

Различия должны быть только за счет бонусов кораблей, но они должны укладываться в эти правила. По игре сразу видно, если что-то выходит за рамки, сразу становится или УГ или имбой.

представляешь, "долговременный равный дпс" катается на разных платформах. А чего это платформы по "долговременному ттх" не сравнять?

МОХ, был о тебе лучшего мнения -))

Парни, забейте на уровниловку. Это я всем. Разивать надо именно отличия.

6) Пересмотреть вообще концепции Армор танка, так как даже если танковать армором в пасив, танка все равно меньше, чем в пассивном Шилде, при этом в пасив шилда еще и отчинивается неплохо и скорость с агилкой не срубает!

и запретите нубам посить в треде.
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#58
Znec

Znec

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 611 сообщений
19
  • EVE Ingame:Allenoa Sky
  • Corp:Viziam Innovations
  • Client:Eng
мне одному не хватает для Протеуса 125 Мбит бандвиза против 100 макс сейчас? что это за Т3 гальский-дроновый без 5 Т2 хеви\центрей а ?
  • 0
pokeroff.ru : "если за полчаса игры за столом Вы не нашли лоха, то этот лох Вы".

#59
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

Очень плохой пример правки баланса :huh: не дай бог такое протолкнут.

Отличный пример! убираем дронов (с которыми постоянно надо возится, управлять, их убивают, брать их негде не в нпц спейсе) добавляем третий туррет хардпоинт вместо рокетницы и все ок!
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#60
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng

в игре, где пушки летают сами собой - несомненно.

ты пропустил:

и бонусы средств доставки (кораблей) должен быть одинаков.


Расскажу что я подразумевал.

1. берем условно сферические корабли одного класса.
2. Брем конт.
3. Ставим орбиту 500 м.
4. Ставим корабли на орбиту вокруг конта, на макс скорости с и Без Мвд.
5. Начинаем стрелять друг по другу.
6. Меням радиус орбиты на 500 метров.
7. Повторяем с пункта 3.

Так вот, средний долговременный ДПС (средний по всем расстояниям и скоростям) и танк, точнее отношение ДПС/ТАНК (включая танк скоростью), должен быть одинаков. Иначе один корабь имба (или ракеты, или лазеры, или гибриды), а второй говно.

Парни, забейте на уровниловку. Это я всем. Разивать надо именно отличия.

Тогда самый отличный корабль будет имбой, а остальное ничем не компенсированное УГ.

Сообщение отредактировал MOH: 02 July 2010 - 14:05

  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users