Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tyrannis Performance Improvements


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
112 ответов в теме

#41
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

Я просто опух, когда прочитал эти откровения.
Кто бы передал в ССР что существуют инструменты, позволяющие находить утечки памяти, а что касается неинициализированных переменных, то предупреждения компилятора нужно хоть иногда читать.
Жесть...

Еще один непризнанный гений... Что тут сказать. Как без вас ССР обходится?

Сообщение отредактировал Xantor Bludberry: 09 July 2010 - 4:38

  • 0

#42
motsumoto

motsumoto

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 62 сообщений
1
  • EVE Ingame:Motsumoto
  • Corp:LAH
  • Ally:FW
  • Client:Eng

Что тут сказать. Как без вас ССР обходится?

Курит мох, что тут думать...
  • 0

#43
Atupaev

Atupaev

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
17
  • EVE Ingame:Kislyaka
  • Corp:58 army
  • Client:Рус

Занятный способ борьбы с блобами, ога )


Ну дык)))
  • 0

#44
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

может вы сами всё пофиксите быстрее??
убрать лаги не один день занимает
хоть что то делают для улучшения игры

Вряд ли. В чужом коде всегда фиксить сложнее, чем в своём.
Да, если пользоваться SQL Server, который хостится (разумеется) на Windows, и называть это "кластер", то лаги можно не один день фиксить.
  • 0

#45
Hitka

Hitka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
17
  • EVE Ingame:no name
  • Corp:disbanded
  • Ally:disbanded
  • Client:Eng
не один год, сударь, не один год...
  • 0

#46
JesDarkJewel

JesDarkJewel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 952 сообщений
52
  • EVE Ingame:JesDarkJewel
  • Corp:Tungus Revolt
  • Channel:Tungus
  • Client:Рус

Вряд ли. В чужом коде всегда фиксить сложнее, чем в своём.
Да, если пользоваться SQL Server, который хостится (разумеется) на Windows, и называть это "кластер", то лаги можно не один день фиксить.

Windows при нормальной настройке работает не менее стабильно чем никсы.
Нет меня всегда убивают униксойды бросающие камни в винду.
Сколько времени нужно чтобы понять как правильно настроить линукс? (2 часа? 10 часов? год? 2 года?)
да что-бы банально его установить первый раз надо часов 5 что-бы разобратся что он от тебя хочет.
и что-бы что-то на нем поставить нужно первый раз еще 5 часов посидеть и понять что нужно тому что ты на него ставишь.
Если бы вы униксойды уделили то-же самое время винде (по 5+ часов на настройку винды под конкретныю программу) она бы работала стабильнее Никсов. (и нормальные Никсы кстати тоже платные это для тех кто счас мне будет утверждать что никсы лучше ибо бесплатны)
  • 0
Один аккаунт - залог долгой и интересной игры.
Ева - игра про взаимоотношения людей.
Он тоже скоро научится летать -> Изображение

#47
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4376

да что-бы банально его установить первый раз надо часов 5 что-бы разобратся что он от тебя хочет.
и что-бы что-то на нем поставить нужно первый раз еще 5 часов посидеть и понять что нужно тому что ты на него ставишь.

Не смеши. Я на никсы перешел именно из-за дружественности к юзеру - долгим зимним вечером скачал дебиан, нетинсталл его поставил за полчаса, и заработало все искаропки (кроме видеодрайверов с поддержкой 3д; ну тут да, т.к. не убунту - пришлось многое читать, плюс еще полчаса). Собственно, это меня и поразило после россказней про то, как там все сложно.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 09 July 2010 - 9:33

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#48
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
Кстати да, любители кричать "всё сложно". Ну-ка обновите в винде весь установленный софт двумя командами.
  • 0

#49
FURY

FURY

    They think violence will bring peace. Maybe it can.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1652 сообщений
71
  • Client:Eng
Зачем? <_<
  • 1

#50
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Вы как гомосеки - всем насрать на вашу ориентацию, но вы всё равно ходите на парады и машете своими ху.. никсами направо и налево.

Да, ССР много где лажают, но в итоге Ева держит 50к+ игроков в одном мире и использует ваш ненавистный MS SQL, и других подобных (по количеству игроков в одном мире/шарде) ммо игр пока больше нет. Если никсы и оракл настолько круты, то введите эти ваши две команды и сделайте игру на этих кошерных технологиях, которая будет превосходить Еву.
  • 0

#51
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
по моему переводил человек не очень близкий к программированию.. )
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#52
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

Да, ССР много где лажают, но в итоге Ева держит 50к+ игроков в одном мире и использует ваш ненавистный MS SQL, и других подобных (по количеству игроков в одном мире/шарде) ммо игр пока больше нет. Если никсы и оракл настолько круты, то введите эти ваши две команды и сделайте игру на этих кошерных технологиях, которая будет превосходить Еву.

Skype на PostgreSQL держит 15 000 000 пользователей. Ну, пусть там не такая нагрузка, поделим на 100, получается 150 000. Nuffsaid.
  • 0

#53
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
myst, а чего на 100 делил, а не на 101 или 98?

в Еве рекорд онлайна 60453, умножим на 307 (видишь, у меня фантазии больше - не какое-то унылое 100), получим больше 18 миллионов. Очевидно, что это доказывает абсолютное и полное превосходство MS SQL перед PostgreSQL.
  • 1

#54
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng
Тем, кто жалуется на долгую загрузку карты (сам такой был, даже от греха подальше карту с Ф10 убрал, что бы случаем не зацепить).
В настройках карты проверьте включены ли Tiles (такая цветная похабень шестигранная) - типа политическую карту рисует. Выключаем - загрузка карты ускоряется многократно.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#55
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng

myst, а чего на 100 делил, а не на 101 или 98?

Я не думаю, что в EVE нагрузка на БД от одного клиента сильно больше, чем в Skype. Может быть раз в 10. А 100 я взял специально с запасом.
  • 0

#56
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng

Я не думаю, что в EVE нагрузка на БД от одного клиента сильно больше, чем в Skype. Может быть раз в 10. А 100 я взял специально с запасом.

А ну ок, я там выше, используя эту же строгую логику, уже доказал, что ms sql всё равно круче.
  • 0

#57
JesDarkJewel

JesDarkJewel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 952 сообщений
52
  • EVE Ingame:JesDarkJewel
  • Corp:Tungus Revolt
  • Channel:Tungus
  • Client:Рус

Skype на PostgreSQL держит 15 000 000 пользователей. Ну, пусть там не такая нагрузка, поделим на 100, получается 150 000. Nuffsaid.

Пруф в студию.
Конкретно о 15 милионах одновременно подключенных пользователей у евы акков тоже много...

Сообщение отредактировал JesDarkJewel: 09 July 2010 - 11:11

  • 0
Один аккаунт - залог долгой и интересной игры.
Ева - игра про взаимоотношения людей.
Он тоже скоро научится летать -> Изображение

#58
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4376

Пруф в студию.
Конкретно о 15 милионах одновременно подключенных пользователей у евы акков тоже много...

Изображение

Прям счас. Там счетчик есть в клиенте <_<
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#59
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng
Сейчас начнут орать, что это фотошоп.

А ну ок, я там выше, используя эту же строгую логику, уже доказал, что ms sql всё равно круче.

А сколько у тебя лет опыта в IT, например?
  • -1

#60
antonn*Нейтрал

antonn*Нейтрал
  • Guests

Я не думаю, что в EVE нагрузка на БД от одного клиента сильно больше, чем в Skype

зачем нужна БД в скайпе, и зачем нужна БД в онлайн игрушке с тысячами игроков, с тысячами итемов и сотнями параметров (для каждого игрока)? И при этом последняя крутится лишь на одном сервере и трафик гоняет только через себя.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users