Хотя бы больше ХП?Ага. И таки какие у вас предложения по сабжу в связи с этим?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

внутрисистемный монитор
#42
Отправлено 23 September 2010 - 5:46

/me завернул, зажег, затянулся
По-моему в связи с высокими показателями сканреза/сканрейнджа монитор должен на полсистемы фонить своими сенсорами => толстая сига. Плюс очень низкая велосити. И, допустим, без лоу/мед слотов вообще, только 3 хая под пушки/ракеты(/смарты?!). Танкуется исключительно щитом, качать щит низя, базовый шилд речардж хороший, даже резвый. В общем, на мой взгляд монитор должен быть шипом (структурой?), задача которой либо метко гадить всем несогласным, либо сдерживать некое ограниченное время вражий флот до подлета основных сил дефенса.
з.ы. а мож плюс один медслот и бонус на сетку/диз?

proficiency at using yonger relatives as skill queue managers while you are unable to do it by yourself. 20% per level for chance of successful update of skill queue. Requires at least one yonger relative in family. Cannot be trained on Trial Accounts
#44
Отправлено 23 September 2010 - 10:46

*затягивается* а давайте т2 дреду дадим мегасмарту, будет настоящий клоз комбатный дред. прилетает такая дура в блоб дрейков (на ковра)- делает два раза пыщ смартами и система защищена.
+100500тыщ! А если встанет в сидж в толпе дрыков, то получает +600% к дамагу смарты и 600% к радиусу поражения)
#45
Отправлено 23 September 2010 - 17:02

Видимо, больше ничего не остаётся, если учесть лаги.Хотя бы больше ХП?
Посчитал на пальцах, "добавил" в среднем 150% ко всем хитам. То есть 2.5 эф.хп дредноута.
По идее это 2ДД при фите в дамаг и 3ДД, если упор в максимальное количество эф.хп. 1-2 титана издалека уже не сразу фатальны, ну или штук 20бш продержит больше 5-7 минут, есть время для саппорта и своих дронов вынести разных таклеров и отбить машинку.
Это всё была теория.
Хотелось бы снова услышать практиков. Достаточно ли хп, не многовато ли, +как с этим можно бороться, кроме как оверблобом?
Нужен ли бонус наподобие дип спэйс транспортов, +n к warp strength? Или дизы на 1-2 поинта там всё равно не решают и смысла нет?
#46
Отправлено 24 September 2010 - 8:10

Нужен ли бонус наподобие дип спэйс транспортов, +n к warp strength? Или дизы на 1-2 поинта там всё равно не решают и смысла нет?
В масс зарубах чаще юзаются бубли, дизы/скрамблы это больше для гангов и роумингов. А из бублей выпрыгнуть может только т3 шип с нужной подсистемой. Так что подобный бонус бесполезен практически.
Опять же, если этот т2 дред идет как "анти БШ/БК", то 2-3кк ехп при нормальных резах - адекватно. Но если в систему пришли титаны) то я думаю Монитор сдохнет мигом, и не от ДД, а от катка мазеров, которые файтер-бомберами очень и очень быстро лопнут т2 дред.
#47
Отправлено 24 September 2010 - 9:03

Примерно так и предполагал, спасибо.Так что подобный бонус бесполезен практически.
Не.. антисуперкап - это другой шип надо, всё верно. Монитор может хорошо работать по суперкапам, но в целом это скорее вынужденная мера. Ну или на добивание.Но если в систему пришли титаны)
Есть ли ещё замечания по концепции, бонусам?
Может, что-то принципиальное пропущено. Или, наоборот, мелочи.
Стоит подумать на тему нецелевого применения - нет ли где проблем с игровой механикой.
НПЦ пинать как вариант. Но именно это, имхо, не особая беда.
P.S.
Поправил стартовый пост.
Перенёс из неясностей в характеристики высокие значения силы сенсоров - на уровне обычного дреда с 2 ECCM. Согласно специализации шипа и ролевым бонусам на системы наведения.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 September 2010 - 9:54
#48
Отправлено 24 September 2010 - 10:11

Неясности: обновлено
- возможность внешней откачки (пока "да" без условий)
- нужна ли вообще такая штука, будет ли применение, жизнеспособна ли концепция
- ... дополняется
Возможность внешней откачки - обязательно.
Причины:
- высокая стоимость корабля.
- это всего лишь шип, чуть толще дреда. Даже 100-200 батлов снесут его довольно быстро (не смотря на его репку). Да и капу можно нейтриками высушить.
нужна ли вообще такая штука, будет ли применение, жизнеспособна ли концепция?
За 8-10 лярдов думаю что врядли. За 3-4ккк - вполне. Это шип с увеличенным дамагом и броней дреда, но со требованием по скилами намного ниже. Для обороны стратегически важных систем, крупные альянсы смогут построить себе такие без проблем. Вполне возможно что 5 таких кораблей - мало. Хз, я сам пока не участвовал в сражениях где была бы куча дредов.
Не целевое использование такого шипа практически не реально. Что он может делать? Убивать непись в белтах? Это при пониженной скорости варпа будет не реально. Проще на БШ это делать. Проходить анамальки? Тоже сомнительно... да и тот у кого такой шип будет, думаю без проблем может купить себе кар (700-900кк) и спокойно проходить те же анамальки еще быстрее.
#49
Отправлено 24 September 2010 - 10:56

Если предположить что такой шип способен в одиночку отпинать 3-4 мазера то 10 мазеров последовательно и без потерь порвут 10 -20-50 таких шипов в 10-20-50 системах соответственно.
Если предположить что порвет и 50 мазеров то получаем абсолютную имбу.
Если уж действительно нужна защита ключевых систем-почивший в истории четвертый клайм для этого подходит гораздо лучше.
#50
Отправлено 24 September 2010 - 11:03

Скажем так, высокая цена контрит довольно эпичные (даже на фоне "запертости") бонусы шипа. В любом случае по цене решать ЦЦП, если внезапно это взлетит как предложение.За 8-10 лярдов думаю что врядли. За 3-4ккк - вполне.
up: 3-4ккк для т2 однозначно не покатит же.
Гм.. ну я таки прошу повнимательней топик прочитать. По-моему, тезис "это не антикап" раз 5 уже был написан.Не взлетит из за отсутствия баланса.
Если предположить что такой шип способен в одиночку отпинать 3-4 мазера то 10 мазеров ...
Сообщение отредактировал CHoh: 24 September 2010 - 11:06
#51
Отправлено 24 September 2010 - 11:10

Не взлетит из за отсутствия баланса...
Иногда лучше
2CHoh
Это какие у него эпичные бонусы?
Сообщение отредактировал Rozmund: 24 September 2010 - 11:11
#52
Отправлено 24 September 2010 - 11:53

И раз 10 про антикап. Но если даже это не антикап-то применение в пвп все же весьма спорно. Ибо он банально не сможет угнатся за субкапиталгангом или не сможет удрать от капов. Только если сделать его этакой уберзатычкой для гейткемпа.Гм.. ну я таки прошу повнимательней топик прочитать. По-моему, тезис "это не антикап" раз 5 уже был написан.
#53
Отправлено 24 September 2010 - 12:21

В первом посте) Оставим цену на совести экономистов ЦЦП, в общем. Можно расширить интервал - от 5 до 10ккк. Всё равно 4 для т2 мало, как ни крути.Это какие у него эпичные бонусы?
Про антикап только в свете "не быть убитым сразу" и "попадать будет хорошо, но по дпс/откачке дред лучше". Во всяком случае, с моей стороны.И раз 10 про антикап. Но если даже это не антикап-то применение в пвп все же весьма спорно. Ибо он банально не сможет угнатся за субкапиталгангом или не сможет удрать от капов. Только если сделать его этакой уберзатычкой для гейткемпа.
На тему субкапов поподробнее, пожалуйста.
Зачем гоняться за ними, если это они приехали штурмовать систему? Если ганг субкапов убежал от осаждаемой структуры после подварпа пачки мониторов, это вин, а не фэйл.
Удрать от капов он теоретически сможет, если это только не ультраклозкап с зафиченным скрамблером. Эфхп теперь хватит, этот вопрос уже поднимался. Ну и это не дред с сиджем, всегда в разгоне и отварпать может когда угодно.
В общем, ещё раз прошу читать внимательней. Всего три страницы вроде.

Хотелось бы разруливать косяки концепции, а не переобъяснять уже написанное и обговоренное.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 September 2010 - 12:26
#54
Отправлено 24 September 2010 - 13:35

Удрать от капов он теоретически сможет, если это только не ультраклозкап с зафиченным скрамблером. Эфхп теперь хватит, этот вопрос уже поднимался. Ну и это не дред с сиджем, всегда в разгоне и отварпать может когда угодно.
В общем, ещё раз прошу читать внимательней. Всего три страницы вроде.![]()
Хотелось бы разруливать косяки концепции, а не переобъяснять уже написанное и обговоренное.
Эм, никто не мешает тем же капам выйти на свой обыный оптимал. Дредам упасть в сидж... а держать за яйцы тебя будет 2-3 таклера на фрига/интерах или дикторы бублем накроют. Разгон это да, полезная вещь, так что такой шип сможет спокойно уварпать (если на нем нет поинтов или не в бубле) и потом выйти на свой оптимал варпнув на выводящего.
А так вроде все обсудили) И в принципе идея годная. Получается шип что-то среднее между дредоводом и пос ганером.
#55
Отправлено 24 September 2010 - 14:03

Мониторы даже в фантастике соло не летают.Эм, никто не мешает тем же капам выйти на свой обыный оптимал. Дредам упасть в сидж... а держать за яйцы тебя будет 2-3 таклера на фрига/интерах или дикторы бублем накроют. Разгон это да, полезная вещь, так что такой шип сможет спокойно уварпать (если на нем нет поинтов или не в бубле) и потом выйти на свой оптимал варпнув на выводящего.

Ага, примерно так и задумывалось.А так вроде все обсудили) И в принципе идея годная. Получается шип что-то среднее между дредоводом и пос ганером.
Ещё один вопрос пришёл в голову. Может ли у логиста (/мазера) получиться стоять за гридом для основных вражеских сил, откачивая монитор, который висит в 150-200км от целей? Или грид растянется? Или пофиг?
P.S.
Потихоньку ищется переводчик с русского на англ. Оплата в исках.
Сюда ещё попробую Корвина насуммонить, надеюсь, скажет что-нибудь полезное.
Дополнения, вопросы, замечания по сабжу приветствуются.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 September 2010 - 14:08
#56
Отправлено 24 September 2010 - 14:20

назови мне тот шип и его фит который качает 150-200+ км, я тоже так хочу.Ещё один вопрос пришёл в голову. Может ли у логиста (/мазера) получиться стоять за гридом для основных вражеских сил, откачивая монитор, который висит в 150-200км от целей? Или грид растянется? Или пофиг?
лучше бы чёрный топобедон ввели

You greedy little bastard, you'll get what you deserve.
. . .
#57
Отправлено 24 September 2010 - 14:38

Нуу, если радиус репок мазера есть 50+км, то в теории откачивающий может оказаться дальше 250км от врага по прямой. Я в курсе, что размер грида - величина непостоянная, может быть меньше 250, может быть больше, потому и интересуюсь.назови мне тот шип и его фит который качает 150-200+ км, я тоже так хочу.
лучше бы чёрный топобедон ввели

P.S. А вы на големе летайте пока. Торпы есть, бонусы на тп есть, трюм ого, красота

P.P.S. Обновлён стартовый пост - добавил текста в "Зачем" и про переводчика в "Неясности".
Сообщение отредактировал CHoh: 24 September 2010 - 14:41
#58
Отправлено 24 September 2010 - 15:18

Кинут на ваши "мониторы" 10 мамок и 5 титанов - и делов. Блоб БШ только и нужен чтобы циножабу спилить - всё. Любой серьезный флот, а наше печальное время, всегда идет с прикрытием из суперкапов и радостно их дропнет на вас, при первой возможности. се ля ви.
#59
Отправлено 24 September 2010 - 15:35

Пусть сначала субкапы циножабу выпилят, например. Вместе с защищающими этот циноджаммер мониторами.На самом-то деле проблема сейчас не в суб-кап-блобе(такому блобу еще как-то можно противостоять прикрываясь посами и собственным кап флотом). Проблема в супер-каб-блобе.
Кинут на ваши "мониторы" 10 мамок и 5 титанов - и делов. Блоб БШ только и нужен чтобы циножабу спилить - всё. Любой серьезный флот, а наше печальное время, всегда идет с прикрытием из суперкапов и радостно их дропнет на вас, при первой возможности. се ля ви.

ALKS, в теме это уже обсуждалось, мной было предложено сформулировать концепцию второго элемента "эшелонированной обороны". Например, мобильной крепости на основе т2-мазершипа. Чтоб и пушки, и бомберы, и вообще. Невыездной антисуперкап или что-то такое.
Но, увы, никто не взялся, мне же знаний не хватает. Понятно, в чём сейчас бОльшая проблема, но предлагать решения надо имхо по возможностям, а не по желаниям.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 September 2010 - 15:37
#60
Отправлено 24 September 2010 - 16:41

В том то и проблема, что именно сбить циножабу, которая по суть есть единственная защита системы - это просто.Пусть сначала субкапы циножабу выпилят, например. Вместе с защищающими этот циноджаммер мониторами.
Не нужно реинфорсить пос, не нужно иметь капы, не нужно ждать пока что-нить станет "vulnerable".
Сравнительно не большой, по нынешним временам, БШ ганг лиц в 100 может войти в систему, в удобное для этого ганга время, и снести строго и только жабу вполне быстро. Новая жаба онлайниться полчаса, т.е. как бы оперативно защитники не реагировали, ввести капы в систему нападающее скорее всего успеют при любом раскладе. А дальше, если защитники не могут равноценно блобить нападающих - это лишь вопрос времени, когда система падет.
Т.е. все новшества с SBU, реинфорсами станции и т.п. не фига не улучшают защищенность системы, они только растягивают агонию.
И никакие новые виды особых кораблей тут ничего не изменят по сути. Защитникам никто не мешает и сейчас капы в системе проживания держать. Против превосходящих сил противника, однако не поможет. будь то дред, мамка или "монитор"
разумеется всё имхо.
Сообщение отредактировал ALKS: 24 September 2010 - 16:42
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users