Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Worlds Collide
#41
Отправлено 19 September 2006 - 12:50
Корабль - тайфун.
Когда начинал в Т1-Т2 было неприятно...долго и муторно. С рарным фитом за час 20кк на баунти + лут ...в сумме гдето 35-50кк в час (если прилетит дорогой Оверсиир, то можно выбить что-нибудь ценное)
К гуристасам сначала летал, потом забил...там лут отстойный и хаки бесят со своими резистами. Начальный респаун слабенький...потом респятся более жирные батлы с хорошим лутом.
Приблизительный фит:
4х800мм автокэнона, 2-3 сиедж лаунчера, 1-2 хэви лаунчера
Аб, 3 капреча
(Если к гуристасам не летать то 2хТермал харда+1хКинетик... Если летать и к гуристасам, то 2хКинетик+1хТермал) + балкон + 2хКапрелея + репа
Дронбей: Опять же..если летаем к гуристасам то 5хВасп + 5хВеспа(10хХорнетов) ...если летаем только к серпам, тогда 5хОгров + 5хХаммеров(10 хобгоблинов)
#42
Отправлено 19 September 2006 - 17:04
а смысл держать щит на 80%+ макс.реген на 30-40%, так и держите на 40-50% для страховки.С 4 мед-хилками (2 Оспрей + 2 Ферокс) щит Равена спокойно держался на 80+%.
#43
Отправлено 19 September 2006 - 18:42
Практически никакого но капы хватало и смысла ставить/снимать постоянно модули накачки щита не было. Кроме того, с малым количеством скиллов быстро лечить не получается и если при 40% щита танк словит дополнительный агр могут возникнуть проблемы... Так что это как раз тот случай, когда запас карман не тянет.а смысл держать щит на 80%+ макс.реген на 30-40%, так и держите на 40-50% для страховки.
#44
Отправлено 20 September 2006 - 5:50
Фит Апока (только не смеятся , как говорится голь на выдумки хитра, моему чару 4 месяца).
Най:
Medium S95a Partial Shield Transporter
Medium S95a Partial Shield Transporter
Medium S95a Partial Shield Transporter
Medium S95a Partial Shield Transporter
'Арбалест' Assault Missile Launcher I [72xBloodclaw Light Missile]
'Арбалест' Assault Missile Launcher I [72xBloodclaw Light Missile]
Medium Beam Laser ТII [1xStandard S]
Tractor I
Мед:
Cap Recharger I
Cap Recharger I
Cap Recharger I
Cap Recharger I
Лоу:
Capacitor Power Relay I
Capacitor Power Relay I
Capacitor Power Relay I
Capacitor Power Relay I
Capacitor Power Relay I
Large Armor Repairer I
Large Armor Repairer I
Дроны:
Vespa I
Vespa I
Vespa I
Vespa I
Тактика такая была у Апок постояно залочены Рейвен и Оспей, в оснвоном накачка идет постоянна на Рейвен он принимает весь агр на себя, мелочь отстреливается с Апока лаунчерами и дронами. Взависимости от агра перекидывал то на Оспей то на Рейвен. Впринципи можно было первый карман без реварпа вынести. Но ситуация когда подошла 2 группа а первая ещё не до конца была вынесена, весь агр от 2 группы был на Апок снесли шит с накачкой и армори просадили до 30%, при этом приходилось хилять Рейве и себя ремонтировать, потом резко произошел переагр на Оспей как результат у него структуры 45% примерно, капа на Апоке просажена почти в ноль и армора процентов 60% а мелоч стреляет. Дронов моих ктому времени снесли. Вообщем пришлось уходить после починки вынесли всех. Во втором кормане где сразу висит 5 батлов вообще проблем не было класическая схема как в начале, просто вилел хилял и стрелял по всему до чего мог дотянутся. Вообще таким конфигом можно во 2 кормане висеть и фармить пока не кончатся торпеды и ракеты у рейвена.
Я сразу же рестарт компа сделал и игру переустановил. А потом начал нового чара на другом сервере и за другую расу... Они просто убивают мой мозг и Чувство Прекрасного © Kjuubi
#45
Отправлено 20 September 2006 - 11:55
Блин как все сложно то
2 БШ :
Домик - 1 репка Т2 постоянно работает , реситсы , 5дронов Т1 тяжелых , 5 дронов Т2 легких , 5 хеви армор маинтенсед дронес , 1 маленький лазер в качестве свистка
Мега - чисто ДД + 5 хеви армор маинтенсед дронес.
Делается в сонном режиме ... иногда правда отреспившаяся тварь на мегу кидается , но ето фигня .......
Воть добавил отсебятинки
#47
Отправлено 23 September 2006 - 1:22
Можно ли пройти ее с таким фитом(равен скилов не очень много)?
6 арабалесты, 2 носфы(+10*2 капы/сек)
XLarge SB II + SBA, 2 kin+2 ter
5 PDS II
После патча по прежнему можно фармить второй карман или нет?
ЗЫ Можете что посоветовать по фиту равена? И может где есть полное описание этой миссии после патча?
#49
Отправлено 27 September 2006 - 14:16
offtop - lvl 1 ещё выдают в Империи (пока что)
2. На 2-ых карманах, что у Гуристас, что у Серпентис, если видите NPC с именем Spy, позаботьтесь о нём, до того, как выпустите дронов (Убейте его своим оружием)...... Иначе будет аггро всего кармана, если дроны зацепят этого Spy, а они зацепят - потому что он агрится всегда при спавне...
3. Для Фарма этой миссии, не надо убивать в 3-ем кармане все до единого корабля из 1-ой заагрившейся группы...
4. Мой фит:
Hi: 7 Siege Launcher T2, Small Tractor Beam I...
Med: Pith-B type Large Shield Booster, 2 Kin + 1 Therm T2 Hardeners, DG invulv (37.5% резистов ко всем), но этот щиток можно заменить на DG Shield Amplifier (37.5%) и Cap Recharger II
Low: 5 PDS II
Drones: 5 Vespa II + 5 Hornet II
В Eve существует канал специально созданный для Миссионеров... Канал модерируется, и на нём вы без лишней шелухи и блудословия можете получить рекомендации по миссиям, также, как и возможную помощь в прохождении.
С самого начала рекомендую ознакомиться с правилами поведения...
agents.rus
#50
Отправлено 27 September 2006 - 14:42
Корпа НОПЕ по результатам прочтения топика внесена в личный КОС-лист. ©S0lo
Nothing Personal
#53
Отправлено 03 January 2007 - 9:33
у меня после кали агрились строго как раньше.в 0.6 дают ворлд колид.
агрятся в первом кармане рендомно, даже при соло и без дронов могут заагрится или все, или кто-то один, причем после реварпа могут заагрится другие, вобщем абсолютно непонятно.
#57
Отправлено 15 August 2007 - 22:50
В гуристас/серпентис WC, в серпентис кармане если повезет то при прохождении отспаунится оверсир, если повезет еще больше то с оверсира будет фракционый дроп.может кто фармил эту миску после патча? какие там нпс оставлять в 3 кармане? и что из структуры лут поубирали?
#58
Отправлено 16 August 2007 - 10:03
Мой фит:
6хАрбалест торпедниц (Т1 кинетик торпы)
2 х термала + 1 х кинетик хардов на серпов (2 кинетика и 1 термал на саньш)
1 х капаситор речанжер
1 х ХЛардж ШБ (шилд бустер)
1 х ШБА (шилд буст амплифер)
2 х баллистик контрол систем
3 х капаситор пауэр релей
3 х ССС-риг (риг на реген капы)
С таким фитом неплохие профильные резисы (ЕФТ с 1 фотон и 2 инвулями показывает, что защита от 420 ДПС дамага в течении 7 минут), капы хватает на 50 нон-стоп активаций ШБ (таклеров по всякому успеешь снять, главное чтобы дамаг не переваливал возможности ШБ).
Очень не советую экономить на ригах - без них фит мона выкидывать на помойку, а БШ перерабатывать на миники.
Итак, собственно прохождение:
Нулевойой карман:
3 БШ, 2 круза (или это БК?) 2 фрига на каждую фракцию (серпы и саньши).
Незатейливо летим к одной из фракций и пинаем. Я начинаю с БШ.
На дронов, говорят, агрится весь карман. Там не проверяла.
Поэтому, если лень к ним ползти, просто выпускаем и скупаем дронов - пускай летят навстречу.
Вердикт: легкая разминка перед боем
Первый карман серпов:
~10 БШ (500к), много крузов (БК?) 6 таклеров-ветеранов (заодно и сеточники)
При приварпе респятся 3 группы. Все (всегда!) дружно кидаются на мой батл. Главное не хлопать ушами и сразу отварпаться - иначе идет очень тяжелый дамаг.
После повторного захождения агрится только 1 группа из 4 БШ (+их свита). Сравнительно легко выносятся.
2-я группа 2 БШ + свита
3-я группа 4 БШ + свита
Тоже не представляют проблем.
Вердикт: Средне. Не хлопаем ушами и следим за агрой. Если тотальная - не ждем таклеров на свою попу, отварпываемся. Дронов юзать можно - но на свой страх и риск. Лучше сперва вынести БШ по кучкам
Первый карман саньш
~10 БШ (700 и 1200к), много крузов (4 ХАКа) 6 таклеров (заодно и сеточники)
Саньши более культурный народ и агрятся кучками с 1 захода, никаких отварпов не надо.
После захождения агрится только 1 группа из 4 БШ (+их свита). Сравнительно легко выносятся.
2-я группа 6 БШ + свита
3-я группа 4 ХАКа + свита
Тоже не представляют проблем.
Вердикт: Легко и просто. Тотал агры нет. Выпуск дронов - на ваше усмотрение
Финальный карман "Рим" (это из оперы "Все дороги ведут в Рим")
10 БШ (500к), много крузов (есть ХАКи) 4-6 таклеров (заодно и сеточники)
Культурные серпы. Т.е. агрятся пачками, опасности не представляют.
Группы следующие:
1 группа 4 БШ + свита
2-я группа 2 БШ + свита
3-я группа 4 БШ + свита
Вердикт: Легко и просто. Тотал агры нет. Выпуск дронов - на ваше усмотрение
Во всех карманах (кроме нулевого) несагренные никак не реагируют на дронов. Сама удивляюсь. Наверно пофиксили по просьбам трудящихся.
Дополнительно: После выноса всех и вся есть шанс что отреспится оверсир. Оверсир респится в первом кармане серпов. Время респа по непровереным данным рандомно, до 8 часов. Поэтому рекомендуется делать миску перед ДТ и не сдавать, пока не отловите оверсира. Появится ли оверсир, если фармить миску (т.е. оставить в "Риме" непись на развод и после ДТ снова покрошить) - не знаю. Чтобы фармить миску не убивайте 1-2 круза в первой агре в финальном кармане "Рим".
В общем, опасный момент в текущей "редакции" ВК только в первом кармане орков, извиняюсь, серпов при первом пропрыге. А так - обычная соло миссия с богатым баунти лутом и сальвагом.
Проходили в следующем порядке:
Нулевой карман (серпы) - Первый карман серпов - "Рим" - Нулевой карман (саньши) - Первый карман саньш - Домой - Первый карман серпов чтобы убить отреспившегося оверсира.
#59
Отправлено 16 August 2007 - 12:04
Прополз в одно жало World Collizion серпенто-гуриковскую.
Проходимо, но долго. Это потому, что по жадности убил всех. Общие впечатления - реварп понадобился в одном месте - упёрся в структуру и долго не мог маневрировать. Путь через гуристасов в РАЗЫ легче.
Танк стандартный - по 2 термал и кинетик ханднера т2, аптечка т2, 2 плиты 1600, ЛАР т2.
Понадобилось с десяток 800 батареек.
Скверная особенность миссии - неписи постоянно агрятся на дронов.
Поэтому отстрел фригов-сеточников становится этакой игрой в прятки. У меня выбили звено хаммерхедов Т1 (ну его и брал как расходный материал), и даже укокошили одного т2 хобгоблина (мир праху его)
Очень хорошо показали себя сентри дроны, благо их можно либо быстро прятать, либо чинить на месте. Танковка одним сентриком пятёрки БШ при поддержке 1 большой ремоут репки - тот ещё аттракцион)))
Суммарное баунти с миссии около 24 миллионов (вырезано всё подчистую), лут вполне никчёмный.
Уже потом подумалось, что в хайслоты вместо носф (практически не пригодились) надо было поставить комплект мелких рельс или бластеров на фриги.
#60
Отправлено 16 August 2007 - 18:29
В серпентис плекс хорошо брать одну единственую смарт бомбу.Мой краткий отчёт на корпоративном форуме:
Прополз в одно жало World Collizion серпенто-гуриковскую.
Проходимо, но долго. Это потому, что по жадности убил всех. Общие впечатления - реварп понадобился в одном месте - упёрся в структуру и долго не мог маневрировать. Путь через гуристасов в РАЗЫ легче.
Танк стандартный - по 2 термал и кинетик ханднера т2, аптечка т2, 2 плиты 1600, ЛАР т2.
Понадобилось с десяток 800 батареек.
Скверная особенность миссии - неписи постоянно агрятся на дронов.
Поэтому отстрел фригов-сеточников становится этакой игрой в прятки. У меня выбили звено хаммерхедов Т1 (ну его и брал как расходный материал), и даже укокошили одного т2 хобгоблина (мир праху его)
Очень хорошо показали себя сентри дроны, благо их можно либо быстро прятать, либо чинить на месте. Танковка одним сентриком пятёрки БШ при поддержке 1 большой ремоут репки - тот ещё аттракцион)))
Суммарное баунти с миссии около 24 миллионов (вырезано всё подчистую), лут вполне никчёмный.
Уже потом подумалось, что в хайслоты вместо носф (практически не пригодились) надо было поставить комплект мелких рельс или бластеров на фриги.
Фригаты не трогать до того момента пока не останется всего один спаун, а как останется жахнуть всех разом.
Дроны нормально ток в третем кармане юзать.
Добавлено:
2 Py4eek
Агрятся на тебя все если ты выпускаешь дронов, или атакуешь ангел спаев, а т.к. тратить драгоценое время на вынос оных всеравно гнилое дело, то лучше просто забить на них и дать им тебя ковырять до тех пор пока не останется только один спаун.
Оверсир может быть там и сразу при первом прыжке во карман серпентис.После выноса всех и вся есть шанс что отреспится оверсир. Оверсир респится в первом кармане серпов. Время респа по непровереным данным рандомно, до 8 часов. Поэтому рекомендуется делать миску перед ДТ и не сдавать, пока не отловите оверсира. Появится ли оверсир, если фармить миску (т.е. оставить в "Риме" непись на развод и после ДТ снова покрошить) - не знаю. Чтобы фармить миску не убивайте 1-2 круза в первой агре в финальном кармане "Рим".
Как повезет.
Серпентис под темных елфей подойдут, уж никак не под орков)В общем, опасный момент в текущей "редакции" ВК только в первом кармане орков, извиняюсь, серпов при первом пропрыге. А так - обычная соло миссия с богатым баунти лутом и сальвагом.
Сообщение отредактировал Wyrm: 16 August 2007 - 18:33
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users