Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Достоинства и недостатки EVE Online
#41
Отправлено 16 June 2007 - 16:32
#42
Отправлено 16 June 2007 - 16:58
Хм, что значит отсутствует? Даже если не брать обычные миссии остаются, как минимум, "одноразовые" космос агенты и експлорейшн (тут насканили как-то плекс практически в родной системе, вынесли чего-то там, получили экспедицию на 18, примерно, джампов в другой регион, хотя сама система, указанная в журнале, была у наших плюсов, но скаут наш на шатле по дороге успел проскочить 3 кемпа минусовых, мы не рискнули гангом лететь, т. к. на всё про всё один час был, а ганг собран был чисто для ПвЕ, плохой разве "квест"?квестовая система отсутсвует - скучно это например мне
по приколу это, когда квест проходиш один раз
летать на БШ БК и всем таком это не самое интересное
я вот до сих пор не отважусь пятые фриги начать что бы на интера и все остальное пересесть. И например в других гамах можно взять "упущенное" онлайном. Тут этого не возмеш даже исками :-)
вообще идея получения скил поинтов за время неплоха, но по моему она бы лучше сочеталась всесте с обычным для ммо способом получения СП - типа убиением НПЦ
Для кого как, кому-то кроме батла ничего и не нужно, качают его по два года на перфект, кому-то все равно на чём лишь бы ПвП, кому-то только т2 шипы подавай и побольше, кто-то вообще озабочен количеством исков в час, неважно сколько акков будет. За два месяца тот же интер можно вкачать, пускай не по перфекту, но можно на нем летать и реальную пользу гангу приносит.
Я хз, играл только в РО, но по-моему в ЕвЕ взять "упущенное" онлайном куда проще, чем в других играх - продажа чаров за иски разрешена и поддерживается официально, завуалированная покупка исков за реал тоже пока поддерживается ССР, не считая того, что если ты логофнулся месяц назад в последний раз, то при логине в большинстве других ммо чар останется такой же как и был, а в Еве можно выйти на качественно новую ступень развития чара, прокачав за это месяц в офлайне (даже не проплаченно) какой-нибудь скил на 5 левел, например крузы расовые, что открывает дорогу для ХАКов и реконов, надеюсь никто спорить не будет, что крузы и ХАКи с реокнами - это другие возможности для чара.
Неужто такой трейд невыгодный, что капитал не растет и никакого роста не чувствуешь?хз
может у меня такое мнение из-за рода занятия - трейд в основном
блин так за@лся с этим
и производство еще не скоро светит
месяца два еще понадобится только на скиллы
потом еще вопрос с собственным ПОСом решать
и по первому пункту - даже поле двух лет игры я уверен что по кол-ву сп я буду далеко не напервых местах
единственое где можно быть на первых местах в ЕВЕ - по кол-ву исков
з.ы. кстати никто не пояснит мне механизм благодоря которому GTC все время дорожает?
А по первому пункту - в каких играх ты можешь быть уверен, что по количеству сп перегонишь тех, кто начал играть на 4 года раньше тебя?
З.Ы.
Инфляция - это раз, обещанные, но толком не разжеванные ССР изменения в механизме продления игрового времени - это два.
Сообщение отредактировал VolCh: 16 June 2007 - 17:01
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#43
Отправлено 16 June 2007 - 17:27
Неужто такой трейд невыгодный, что капитал не растет и никакого роста не чувствуешь?
много на имплы уходит
книги, тайм коды и т.д.
щас вот 250кк за 50 дней отвалил.
еще два акка, потому что на одном по моему нереально и торговлю и индустрию прокачать
правда из торговли все уже скилы доступны и наиболее нужные до 4 лвл прокачены
з.ы. но поиск продавца\покупателя... это я скажу еще то..
Сообщение отредактировал QuakeMan: 16 June 2007 - 17:33
#47
Отправлено 17 June 2007 - 19:02
С 15кк СП чар прокачивается на БШ в перфект, так что пилот с 55кк СП никак не может быть круче его.
Все скиллы у обоих будут в 5.
Титаны, думаю, можно не рассматривать.
Добавлено:
Потому что там к этому другой подход. Но там и управление чаром совершенно другое...
Чего тебе не хватает в интерфейсе евы? Возможность перетащить овервью налево, кнопочки направо, панель управления шипом вверх? Я не понимаю просто, что можно придумать применительно к еве...
Я бы хотел, стрелять не ф1...ф7, а 1...7, а еще лучше, чтобы была кнопка, активирующая сразу все хай слоты, или одна кнопка, активирующая несколбко разных девайсов по выбору.
#48
Отправлено 17 June 2007 - 19:28
на винде для подобных целей я пользовал довольно-таки навороченную штуку под названием MacroExpressЯ бы хотел, стрелять не ф1...ф7, а 1...7, а еще лучше, чтобы была кнопка, активирующая сразу все хай слоты, или одна кнопка, активирующая несколбко разных девайсов по выбору.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#49
Отправлено 18 June 2007 - 9:13
Т.е. вы предлагаете отнести общий единый сервер к минусам? На мой взгляд, лучше уж 30000 на одном чем по 10000 на 3ёх, вселенная пустынная будет, вот если бы игроков было побольше тогда другое дело, а что глядишь ещё будет.
понятно, что с таким онлайном ни на 3, ни на 2 серва игроков не хватит, но да я "предлагаю" отнести "общий" сервак к минусам%))особенно при системе когда кап на развитие персонажа отсутствует в принципе
#50
Отправлено 18 June 2007 - 11:37
Ператка с вайпом раз в три месяца - идеал игры тогда получается, периодически все-все становятся ровнее некуда.понятно, что с таким онлайном ни на 3, ни на 2 серва игроков не хватит, но да я "предлагаю" отнести "общий" сервак к минусам%))особенно при системе когда кап на развитие персонажа отсутствует в принципе
Единый сервак наряду с офлайн прокачкой - главные преимущества.
#54
Отправлено 18 June 2007 - 12:52
При росте числа подписчиков надо расширять существующий мир, а не создавать дополнительные серваки.понятно, что с таким онлайном ни на 3, ни на 2 серва игроков не хватит, но да я "предлагаю" отнести "общий" сервак к минусам%))особенно при системе когда кап на развитие персонажа отсутствует в принципе
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#55
Отправлено 18 June 2007 - 13:13
просто я лично, начиная играть, - будь такой выбор - выбрал бы сервер открытый недавно, нежели существующий уже нное количество лет
в принципе для меня это не так важно, но знаю людей которые не захотели
играть т.к. при оффлайн прокачке "тех кто начал раньше никогда не догонишь"=)))
ну в принципе ЦЦП нубов от патча к патчу нубов все сильнее бустят
в УО было правильнее всего - откачал скиллов на 700 очков и хватит%))
Сообщение отредактировал ChDW: 18 June 2007 - 13:28
#56
Отправлено 18 June 2007 - 13:47
Если нет исскуственного потолка в прокачке, то и при онлайн прокачке не догонишь (при одинаковом онлайне, манчей готовых бить мобов по 24 часа в сутки не рассматриваю, да и такого же манча все равно не догонят), а даже если есть потолок, то при прочих равных всё равно абсолютного равенства с "папкой" не будет, у него в конце-концов опыта больше.но знаю людей которые не захотели
играть т.к. при оффлайн прокачке "тех кто начал раньше никогда не догонишь"=)))
В Еве, кстати, вполне можно встретить игрока с 4-х летним стажем, но летающем на таком шипе как и ты с теми же скилами. Разве имеет значения в бою 40кк сп у чара или 800к, если из 40кк только 800к в боевых скилах, а остальное в индустрии и науке?
В конце-концов, если хочется обогнать большинство можно просто купить чара совершенно официально за иски поманчив по 24 часа в сутки (грубо 500кк исков в день как минимум )
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#58
Отправлено 18 June 2007 - 14:07
на вскидку не припомню таких игр%))
разве что му на 100-1000х сервах с ресетами=)
а ну уо на абуссе еще (но это сложно назвать "онлайн"прокачкой)
"(при одинаковом онлайне, манчей готовых бить мобов по 24 часа в сутки не рассматриваю, да и такого же манча все равно не догонят")
боты всегда готовы%)
зы "В Еве, кстати, вполне можно встретить игрока с 4-х летним стажем, но летающем на таком шипе как и ты с теми же скилами. Разве имеет значения в бою 40кк сп у чара или 800к, если из 40кк только 800к в боевых скилах, а остальное в индустрии и науке?
В конце-концов, если хочется обогнать большинство можно просто купить чара совершенно официально за иски поманчив по 24 часа в сутки (грубо 500кк исков в день как минимум "
мне это объяснять не надо - сам такие аргументы приводил тем самым индивидуумам, ктоторые боялись кого-то не догнать%)
Сообщение отредактировал ChDW: 18 June 2007 - 14:17
#59
Отправлено 19 June 2007 - 23:57
"Exploits
What, you didn't honestly think we were going to list the exploit fixes before the patch, did you?"
у Близзарда оффициальный анонс патчноутсов действительно оффициален, никаких вопросов с намеками.
А трейд тайм карт за иски в купе с трейдом чаров за иски показался какой дикостью... правда потом нашлись в этом и плюсы ко всему можно привыкнуть.
Потом... вес аддона 20Мб... даже както странно себя чувствуешь после патчей (не аддонов) по 300-600 Мб в ВоВе, не знаю плюс это или минус. Этих мелких, но мелочей при смене игры замечается много. Просто заметен контраст
И к томуже за 1.5 года игры на оффе ВоВа я не слышал ни о каких косяках со стороны Девов/ГМов/КМов, также никаких явных эксплоитов, были баги но они незначительны.
Но благо, достоинств очень много, больше чем недостатков, действительно есть "ТОП" в экономике и ПвП, чего нет в ВоВе, там хоть за тысячи голда не достанешь топ шмот из топ инстансов.
#60
Отправлено 20 June 2007 - 0:08
"Exploits
What, you didn't honestly think we were going to list the exploit fixes before the patch, did you?"
у Близзарда оффициальный анонс патчноутсов действительно оффициален, никаких вопросов с намеками.
Они написали, что БУДУТ исправлены эксплоиты, но ДО того, как они их исправят тебе не скажут, какие именно.
А ДТ нужен, чтобы можно было сходить поесть и в туалет, уделить внимание близким чтобы игроки не умирали от истощения, как в том же ВОВе
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users