Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Rook
#41
Отправлено 17 July 2007 - 15:42
Лоу. Некоторые танкуют в армор. Хм. Вопрос спорный. По моему опыту - фит лоу для калдырских реконов намного важнее, чем фит мед слотов. Я в своем фите со слезами на глазах вынимал СДА и ставил капрелей. Но с капой у Рука тоже беда, а при двух лоу-слотах особо не разгонишься. Тем более армор-танк без репки, даже смолловой, это не есть гуд. Шилд сам восстановится, а армор нет. И если тебя пошкрябали, то либо просить товарищей, либо искать станцию. Если вы находитесь в 50 джампах от цивилизации (бывало и такое) то это может стать проблемой Так что в фите лоу я еще не до конца определился - 2хСДА или СДА + Капрелей.
Мед. На самом деле, 7 джаммеров или 3 - для роаминг ганга разница не очень большая. Даже при бое 10х10 вырубить 3 ДД противника и самому при этом не сдохнуть - это уже, как гриццо, очень и очень. Если бы у меня хватило ПГ, я бы выкинул еще один джаммер и вставил еще один ЛШЭ. МВД маст хев. СБ не обязателен, скорости и дальности лока вполне хватает. Тоже самое касается и выбора расовые джамеры вс мультики. Мультики лучше, разница в вероятности джама исчезающе мала. И не надо потрясать калькуляторами, я на этой машинке летаю каждый день Оптимал у расовых больше, но очень нечасто в роаминг ганге получается выйти на 150 км.
Хай. Хеви лаунчерз онли. Повторюсь - рабочая дистанция Рука - 50-100 км. На таких дистанциях ассаульты и хеви ассаульты - балласт. В 6й слот попробую запихать рекон лаунчер, если ЦПУ хватит.
That's all, kids
#42
Отправлено 17 July 2007 - 16:32
Насчет лоуслотов - согласен. По джамерам - не очень... 9 с копейками - это сила джамеров на фальконе, по ощущениям рук с силой 12+ джамит ощутимо лучше.
Сообщение отредактировал RAzZin: 17 July 2007 - 16:33
Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#43
Отправлено 17 July 2007 - 17:06
#44
Lord Sirex*Нейтрал
Отправлено 17 July 2007 - 17:29
Чего-то странное какое-то киллмыло- посмотри сколько у него итемов которые можно вставить в медслоты. У того рука 25 медслотов что-ли было?http://killboard.red...=kill&id=158680
Мультики рулят :S
В общем хз.
Сообщение отредактировал Lord Sirex: 17 July 2007 - 17:34
#45
Отправлено 17 July 2007 - 17:33
- модуль зафичен
- итем в карго
Скажи мне, чем гипнозы хуже т2? :|
Они, кстати, капы меньше жрут
Плюс, СДА т2 таки стоит.
Сообщение отредактировал RazoR: 17 July 2007 - 17:35
#47
Отправлено 17 July 2007 - 17:37
#48
Отправлено 17 July 2007 - 17:39
Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#49
Lord Sirex*Нейтрал
Отправлено 17 July 2007 - 17:39
(_о_) какая-то... Не понимаю как он сабру-то не проджаммил.Но сабру он так и не проджаммил.
Странная у вас КБ %). Не пишет сцуко надпись "карго".Лол.
- модуль зафичен
- итем в карго
Сообщение отредактировал Lord Sirex: 17 July 2007 - 17:42
#51
Отправлено 17 July 2007 - 20:19
Сабж. Про джаммеров вообще писали, а вот конкретно про этот кораблек - нет. Вот и решил открыть флудилку по поводу этого уберкорабля. Итак, начнем.
Летаю я на Руке уже достаточно давно. До этого фитил только электронику, не танковал никак. А тут решил дать ему немножко шилдтанка... Результаты превзошли все мои ожидания! Вчера попал под фокус небольшого ганга... Ну, фокусом это назвать достаточно сложно, но пуляли по мне. Стреляли круизный равен и каракал. Дамага с равена была настолько смешной, что на нее можно было не обращать внимания, про каракал я вообще молчу. Фит:
Хай - 5 хеви арбалестов
Мед: Топ неймед Т1 МВД, Т2 лардж шилдэкстендер, Т2 инвул, 4 х Дред Гуристас Мультика
Лоу: Гипноз Дисторшн амплифаер, Топ Т1 капаситор релей.
Риги: 1 на ПГ, 1 на силу джама.
Скилы: Рекон 5, сигнал диспершн 5.
Сила джама: 9.3 в канал
с ганг бонусом 5.2к шилда (без - 4.7к) резисты с включенным инвулом 30 72 73 79
Поехали флудить
Неправильный фит в корне.
Вопервых Rook не танковать, совершенно не разумно, ибо электроника всегда праймори. А уж Rook праймори и подавно.
Rook для ганга.
Мед: т2 джаммеры. Всего 6 штук. На калдари и минматары по 2. Мультики - мусор. Не используем их. Совершенно не эффективно и минус один мед слот. Далее фитим т2 мвд. Ну надеюсь зачем нужно мвд на Rookе обьяснять не нужно? Сенсбустер снимаем, так как лочить цели мы умеем достаточно быстро да и 150 км рабочей дистанции ему хватает.
Лоу: 1 т2 усилитель джамма , и 1 плитку на 1600. Плитка это +4200 армора = наша танковка. Что нам позволит выдержать фокус, отджаммить, реварпануться на оптимал где нас уже никто не достанет.
Хай: Сюда нам собственно ставить уже ничего и не нужно. Так как ракеты на 150 км дистанциях крайне неэффективны. Даже если они и долетят, цель уже давно умрёт либо отварпается. Да и не влезут они ни по гриду ни по цпу. Если очень хочется то можно поставить цино или клоаку или лайт ремот паяльники. Что бы после боя подлатать какой нибудь шип.
Риги: 2 рига на силу джамма разумеется.
Так же можно рассмотреть Rook "снайпер"
Аналогичный конфиг за исключением:
мед: один джаммер меняется на сенсбустер.
риги: 2 рига на оптимал.
Итого мы имеем Rook работающий джаммерами на оптимале под 190км с быстрым локом и практически не досягаемым для врага.
p.s. для людей которые ещё пользуются мультиками:
Я поступил проще что бы запомнить на какую рассу какой нужно ложить джаммер. На скорую руку набросал картинку. Распечатайте и повесьте себе на стену. Во время боя, джаммя поглядывайте на неё. Уверяю вас что через 1 неделю она уже будет не нужна так как выбор джамма на нужную рассу будет совершаться рефлекторно. Я думаю механизм картинки понятен? У каждой рассы свой фон. Смотрим фон залоченного вражеского корабля, смотрим на цвет джаммера, кликаем по нужному.
Всё.
#52
Отправлено 17 July 2007 - 20:24
Или, ещё дальше - из старой клавы (или двух) взять клавиши и поставить те же кгам (хехе) вместо ф-чего-у-вас-там :-)
Сообщение отредактировал RazoR: 17 July 2007 - 20:26
#54
Отправлено 17 July 2007 - 22:46
#55
Отправлено 17 July 2007 - 23:29
Из всей массы ответов сделал для себя некоторые выводы.
Спорить можно до зеленых соплей, все равно истина будет где-то посередине, - это как железячники спорят какая мамка лучше или видюха.
Неправильный фит в корне.
Вопервых Rook не танковать, совершенно не разумно, ибо электроника всегда праймори. А уж Rook праймори и подавно.
Rook для ганга.
Так же можно рассмотреть Rook "снайпер"
Маразм...
Для тех, кто использует Т2 профили, лучше купите Т1 рарные, по цене они от т2 не сильно отличаются, а капы жрут намного меньше.
Джамера лучше всего располагать по алфавиту, то есть Ammar, Caldari, Gallente, Minamatar
#57
Отправлено 18 July 2007 - 0:40
С каких это пор у Rookа проблемы с капой при использовании т2 джаммеров?
BZ-5 Neutraliing sapital destabilizer ECM
Activation cost: 64 Energy
ECM - Sapital destabilizer II
Activation cost: 96 Energy
Кроме того уровень скила на BZ-5 на 3 уровня ниже чем на Т2 при одинаковом результате работы джамеров.
#58
Отправлено 18 July 2007 - 0:43
BZ-5 Neutraliing sapital destabilizer ECM
Activation cost: 64 Energy
ECM - Sapital destabilizer II
Activation cost: 96 Energy
Кроме того уровень скила на BZ-5 на 3 уровня ниже чем на Т2 при одинаковом результате работы джамеров.
хм... вчитайтесь в матчасть и будет вам счастье у рука бонус на потребление джаммерами капы...итого 96 волшебным образом превращаются в 48, а этого надолго хватает ну и стоит он изрядно меньше...
Сообщение отредактировал lexsee: 18 July 2007 - 0:45
#59
Отправлено 18 July 2007 - 1:46
хм... вчитайтесь в матчасть и будет вам счастье у рука бонус на потребление джаммерами капы...итого 96 волшебным образом превращаются в 48, а этого надолго хватает ну и стоит он изрядно меньше...
На самом деле даже не 48 а 36. Незабываем что скилл Electronic Warfare на 5.
#60
Отправлено 18 July 2007 - 2:48
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users