Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Кемпы


  • Закрытая тема Тема закрыта
50 ответов в теме

#41
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
ппц развели теории на пицописят постов.
Да, периодически ковры и форс реконы не расклоачивает при подварпе к гейту на 0 (равно как и любому другому стационарному объекту - станции, астероиду и т.д.) - но это нужно рассматривать скорее как баг, чем фичу, ибо:
1. Не менее часто всё-таки расклоачивает.
2. Уйти в клоаку менее чем в 2000м. от любого объекта (включая старгейт) всё-же нельзя, поэтому уходящие в клоаку дикторы внутри старгейта - это фантастика. А вот диктор, заклоачившийся в 2001 метре отгейта и подползший к нему поближе (воспользовавшись багом) - реальность.
Ну, и гвоздь сезона:
"У ковра небольшая масса, потому не удивительно что пилот успевает пропрыгнуть до отметки в 2000 м до гейта когда его ковер расклоачится"
вообще-то, в клоаке пропрыгнуть в гейт нельзя.
У меня всё, можно продолжать флуд Ж)))
  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#42
Patalogoanatom

Patalogoanatom

    Homo sapiens

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2753 сообщений
706
  • EVE Ingame:Patalogoanatom
  • Corp:Surreal corp
  • Ally:The Afterlife.
  • Client:Eng

ппц развели теории на пицописят постов.
Да, периодически ковры и форс реконы не расклоачивает при подварпе к гейту на 0 (равно как и любому другому стационарному объекту - станции, астероиду и т.д.) - но это нужно рассматривать скорее как баг, чем фичу, ибо:
1. Не менее часто всё-таки расклоачивает.
2. Уйти в клоаку менее чем в 2000м. от любого объекта (включая старгейт) всё-же нельзя, поэтому уходящие в клоаку дикторы внутри старгейта - это фантастика. А вот диктор, заклоачившийся в 2001 метре отгейта и подползший к нему поближе (воспользовавшись багом) - реальность.
Ну, и гвоздь сезона:
"У ковра небольшая масса, потому не удивительно что пилот успевает пропрыгнуть до отметки в 2000 м до гейта когда его ковер расклоачится"
вообще-то, в клоаке пропрыгнуть в гейт нельзя.
У меня всё, можно продолжать флуд Ж)))

Просмотр сообщения


Ок, поправлюсь.
"У ковра небольшая масса, потому не удивительно что пилот успевает расклоачится сам и пропрыгнуть до отметки в 2000 м до гейта, когда его ковер расклоачится принудительно"
Продолжаем флуд :rolleyes:
  • 0

pat_02.jpg


#43
xaxaxa

xaxaxa

    Вечный нуп :)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1771 сообщений
25
  • EVE Ingame:Xano Mora
  • Corp:Solar Dragons
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

Ок, поправлюсь.
"У ковра небольшая масса, потому не удивительно что пилот успевает расклоачится сам и пропрыгнуть до отметки в 2000 м до гейта, когда его ковер расклоачится принудительно"
Продолжаем флуд  :rolleyes:

Просмотр сообщения

спокойно приварпывался ковром к гейту в 0, невыбивало из клоаки, висел практически в упор... хоть сколько там виси, результат тот же +)
в тоже время бывало и выбивало даже если в 2км приварпывался... рандом =)

Сообщение отредактировал xaxaxa: 24 July 2007 - 15:17

  • 0

все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса

#44
magik jogurt

magik jogurt

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:magik jogurt
  • Corp:AW
заметил такое отличие в реконах- моя рапира чаще при приварпе на гейт на 0 остаётся заклоченной,чем араза, хотя по сигнатуре рапира побольше будет)
  • 0

#45
Vediovis

Vediovis

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 158 сообщений
4
  • EVE Ingame:Vediovis
  • Corp:HISCH
  • Channel:Predators 2.0
  • Client:Eng

Странно, но я считал что если есть какие то объекты возле гейта то корабль появляется по суммарному вектору на 12км от всех, или это правило распространяется только на корабли?

не знаю, по какому вектору он там появляется, но вчера после пропрыга в гейт я появился в 1500м от висевшего рядом батла.
  • 0

#46
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Кстати да, интересная тема, в каком месте после пропрыга наиболее вероятно появление шипа или абсолютно случайно по окружности их расикдывает?
  • 0

Собираем команду единомышленников
Posted Image
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#47
Ferenir

Ferenir

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
3
  • EVE Ingame:IIapa
  • Client:Eng
по закону подлости их раскидывает... особенно индусы... :)
  • 0

In vino veritas...


#48
Bib

Bib

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 433 сообщений
18
  • EVE Ingame:Steur
  • Corp:-FRS-
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Особенно с ценным товаром))))
  • 0
- Мама, мама, смотри - мальчик девочку ест!
- Прекрати! Они целуются. А, нет... Ест!

#49
MrQuazar

MrQuazar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
0
Не вижу смысла вставать тогда на гейт (вплотную), как это было раньше, чтоб ни дай бок корыто не появилось в Н-цати(но не ближе 12) км от гейта и от тебя.

по окружности так же не случайно разбрасывает, много раз замечал что выкидывает в 12 км от любого супостата, однако, если вы пропргынули одновременно, то можно оказаться тет-а-тет с друг другом, причем, расклоачившийся негодяй может смело пролететь от тебя в 1 километре и из "естественной" клоаки, которая образуется после пропрыга, тебя не вышибает.

Сообщение отредактировал MrQuazar: 25 July 2007 - 11:43

  • 0

#50
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
ага, а если кемп распределен равномерно, то шип автоматически уничтожается, с валлета снимается половина наличности и срезается прокачка 3-х самых сильных скилов, если же луна находится в доме венеры...
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#51
MrQuazar

MrQuazar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
0

ага, а если кемп распределен равномерно, то шип автоматически уничтожается, с валлета снимается половина наличности и срезается прокачка 3-х самых сильных скилов, если же луна находится в доме венеры...

Просмотр сообщения


и в чем ирония? фактические данные привел бы, ради приличия, или все упирается в венеру? :)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users