Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Warhammer 40000: Space Marine


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
241 ответов в теме

#41
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
ЫЫ! Смак.
  • 0

#42
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310
Имхо цепной меч и без расчленёнки - это ересь, достойная локального экстерминатуса. С применением штурм-огнемётов.
Какого хрена нельзя отпилить орку голову/руку/ногу?
Орки, кстати, какие-то очень дохлые, медленные и как будто взяты с DoW1 - потому как в DoW2 они намного брутальнее и разнообразнее.

Плазма-винтовка удивительна - такими очередями фигачит, что и Тау позавидуют.

Надеюсь, это всё упрощения для зрелищности, "только для фото".

Сообщение отредактировал CHoh: 26 May 2011 - 11:11

  • 1

#43
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Имхо цепной меч и без расчленёнки - это ересь, достойная локального экстерминатуса. С применением штурм-огнемётов.
Какого хрена нельзя отпилить орку голову/руку/ногу?
Орки, кстати, какие-то очень дохлые, медленные и как будто взяты с DoW1 - потому как в DoW2 они намного брутальнее и разнообразнее.

Плазма-винтовка удивительна - такими очередями фигачит, что и Тау позавидуют.

Надеюсь, это всё упрощения для зрелищности, "только для фото".


Да ладно, кровь есть, уже неплохо. Я вообще боялся, шо ради рейтингов и продаж, будет совсем без крови. И вообще, я бы к бэку особо это всё не привязывал, а рассматривал как игру "по мотивам"
  • 0

#44
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310
Игра про ультрамаринов "по мотивам" - это для меня как-то слишком оригинально)
А за рейтинги беспокоиться не о чем было - даже Dawn of War 2, ртс/рпг, щеголяет 17+, кровищей, фаталити всякими и т.п.
Да и в первом было.

Кстати, игра появилась в предзаказе Steam.
Дата выхода в стиме - сентябрь 2011, отложили видать.
  • 0

#45
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Игра про ультрамаринов "по мотивам" - это для меня как-то слишком оригинально)


Ну хз ))) Хотя вселенная 40к такая вселенная, шо там возможно, в принципе, всё... Да и врядли нам дадут бегать рядовым десантником. Так шо выпилы пачки орков одним ударом вполне возможны))
  • 0

#46
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310
Какой бы ни был нерядовой спейсмарин, надёжно орка убить можно, только испарив его, порвав на части или отпилив голову. Организьмы у них такие. Живучие. Одного касания цепного меча недостаточно.

В общем, если так на уровне аркады "красиво запили кучу зелененьких безвредных няшек" и останется, будет печально.
  • 0

#47
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Какой бы ни был нерядовой спейсмарин, надёжно орка убить можно, только испарив его, порвав на части или отпилив голову. Организьмы у них такие. Живучие. Одного касания цепного меча недостаточно.

В общем, если так на уровне аркады "красиво запили кучу зелененьких безвредных няшек" и останется, будет печально.


Так и останется.. никто не будет тебе делать.. эээ... симулятор гм... Космодесантника )))
  • 0

#48
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Так и останется..

будет печально.

Впрочем, игра изначально на консоли делалась. Так что неудивительно.

Сообщение отредактировал CHoh: 27 May 2011 - 15:09

  • 0

#49
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Имхо цепной меч и без расчленёнки - это ересь, достойная локального экстерминатуса. С применением штурм-огнемётов.
Какого хрена нельзя отпилить орку голову/руку/ногу?
...

Раззуй уши - тебе расчленёнку прямым текстом обещают.
  • 1

Здесь еда есть.

 


#50
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310
Английского на слух не воспринимаю, увы. Мб перевод примерный запостишь, Tl;dr?
Обещания - это уже лучше, чем ничего.
  • 0

#51
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Ок, вот те грубый перевод.

/трам дарадам, музыга, логотипы/
/началось игровое видео/
- По сути это напряженная игра, перемежающая ближний и дальний бой с целым ворохом ситуаций основанных на этом принципе.
- Это не игра о "прячься и стреляй" она про "ворваться в гущу битвы и порвать всех орков на куски"
- В игре очень мало провисающих (спокойных) моментов — враги постоянно вокруг тебя: если они не рядом, то они в отдалении вынуждая тебя их расстреливать, это резня.
- Космодесантник (игра) имеет уникальную (ога-ога) боевую систему включающую в себя как бронекостюм так и ракетный ранец, в конце-концов по бэку космодесантники не ограничены каким-то определённым видом ведения боя — они мастера на все руки. Это и позволяет нам показать система анимации: обеспечивающая возможность переключаться между двумя видами анимации (для ближнего и дальнего боя) и отображающая все действия игрока.
- Игровая система очень разносторонняя (опять пошло повторение про переключение между анимациями движений, видимо аффатры считают его некупаться крутой фичей)
- (и опять пошло повторение про переключение между видами боя) что создаёт очень уникальное игровое ощущение, которое вы никогда до сих пор не испытывали.
- В космодесантнике лучший метод восстановить здоровье — это оставаться в гуще боя, выполняя крутые фаталити /кадр со шварканьем орка по роже дверью/ йарость™ появлется в результате особо зрелищных смертей вражин: чем жоще тем больше бонус. Йарость бывает для дальних и для ближних атак. В случае с дальними она замедляет время, позволяя точнее стрелять. В ближнем бою йарость позволяет раскидать гущу врагов высвободив себе место для манёвра /кадры с эээ... ударами по земле, раскидывающими орков/ или класть врагов пачками. Если пользоваться этим чаще умно (ага верим) группы мелких врагов для вас не будут представлять опасности. /кадр с десятком гретчинов, дохнущих от одного выстрела удара ногой/ , позволяя добраться до итогового жистокавашописец боя с местным боссом.
- Оружие в сороковнике представлено (дальше какая-то непонятная фраза про непредставимость 0_о)
- Игрок начинает с базовым комплектом оружия ближнего и дальнего боя; и, по ходу игры, подбирает всё более мощное (прорыв в игровой индустрии фигле), а также открывает новые абилки для него.
- В космодесантнике мы имеем лазпушку, которая позволяет прожигать дырки (теперь мы знаем как выглядит К.О.), плазмаган /показывают ересь, стреляющую очередями/ , тяжелый болтер, настолько мощный что от его попаданий враги разлетаются клочьями кровавого тумана
- В компании мы имеем кучу энегротопоров и энергомолот, который мощныйшопесец.
- Космодесантник (игра) любит становиться ?персонифицированной? — всё оружие разработанно быть настолько смертельным, насколько это возможно (о мой бравый копетан)
- Игра сама по себе является чистым боевым удовольствием (да, я знаю что экспириенс — это опыт, но он тут не влазит в контекст) которое укладывается в наши обещания высвободить целую симфонию разрушения.
- Она (игра) включает в себя много экшена и мы постарались сделать действие оружия как можно более впечатляющим — в соответствии с его внешним видом (т.е. чем круче пушка/меч тем они расфуфыренней).
- Тут много крови, расчленёнки, конечности летают по всему экрану... в общем любители этого дела не останутся разочарованными.
/конетц/
  • 3

Здесь еда есть.

 


#52
mzmry

mzmry

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 185 сообщений
-27
  • Client:Eng
там предзаказ вроде 100 баксов. нунах
  • -1
Es braust ein Ruf wie Donnerhall,
wie Schwertgeklirr und Wogenprall:
Zum Rhein, zum Rhein, zum deutschen Rhein,
wer will des Stromes Hüter sein?

#53
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Ок, вот те грубый перевод.

Благодарствую!

Кстати, тяж.болтер почему-то напоминает скорее штурмовую пушку.. по "поведению" снарядов.
Вощем, есть чего допиливать во множестве.
  • 0

#54
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну скорей всего будут разные уровни сложности - от рядового (где орки будут пачками рассыпаться от одного удара - типа аркады для приставки), до примарха - где как раз таки придётся головой думать, а ещё чаще "превозмогать"..
  • 0

#55
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Также напоминаем вам что в России Space Marine издает компания "Акелла", которая пока не объявила точной даты релиза игры.

Сраная какелла.
  • 0

#56
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Вообще вся эта шняга с йаростью как-то не укладывается в Ультрамаринов. Разрабам было лень выбрать другой орден? С более подходящим для подобных штук кодексом?

Ну хоть кровавых ангелов, шоле.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#57
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310
Реквестирую спейс волков.
Типа лупишь, лупишь орков, не торопясь так, потом до критической черты дошёл - дальше 5 минут плохо контролируемой кровищи и пустое от врагов поле в результате..

Сообщение отредактировал CHoh: 29 May 2011 - 21:28

  • 0

#58
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng
В последнем ролике мелькали хаос см, надеюсь они будут достаточном количестве в релизе.
  • 0

#59
Gaunt

Gaunt

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
3
  • Client:Рус

Реквестирую спейс волков.
Типа лупишь, лупишь орков, не торопясь так, потом до критической черты дошёл - дальше 5 минут плохо контролируемой кровищи и пустое от врагов поле в результате..

Ненадо Волков портить такими играми, пусть юзают унылых ультров и кровавых ангелов
  • 0

#60
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Вообще вся эта шняга с йаростью как-то не укладывается в Ультрамаринов. Разрабам было лень выбрать другой орден? С более подходящим для подобных штук кодексом?

При предзаказе в стиме обещают дать некий "Blood Ravens Chapter Pack" :unsure:
Ну и каких-то дарксайдеров (хз каким боком они тут аще. Видимо, плюшка от THQ).

Изображение

Кстати, вопрос знатокам книг/бэка.
Бладрэйвены в каких-нить книгах описаны или это чисто нонейм-орден для DoW?

Сообщение отредактировал CHoh: 02 June 2011 - 9:16

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users