а вот когда дерёшся с мясом, то приходиться лететь руками.
с опытом приходит это, потом приходит ощющение что надо поиграть в лагодром на капах, а потом понимаешь что надо выкинуть еву, за окном жизнь круче

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Сообщение отредактировал Korvin: 01 May 2011 - 19:17
Не знаю про вагу, но на кораблях от БК и выше держать кого-то (орбитой!) более-менее надёжно можно лишь в том случае, если ты имеешь запас километров 5 (!) в обе стороны. Попытка орбитить с запасом над нижней гранью в 2 км может кончиться лишь провалом.Сам, пока, не очень опытен в пвп, но для информации хочется узнать тайны орбитования и кто как ее держит, орбиту эту. Понятное дело что самое надежное руками, но орбитить циклона у которого сетка и скрамбл на какой-нить ваге в 15км, дюже ссыкотно по неопытности. Может кто поделиться полезными советами? Понимаю что лучший вариант - практика и только практика, но подковаться теоретическими знаниями тоже интересно, дабы уже в той же практике было что пробовать.
Для примера просто возмем вага против циклона.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
Ну так разница - 800/500 мс и 8000/5000 м/с при ненулевом тике сервера и реакции игрока. То, что ты написал - применимо только на чем-то очень медленном.Надо комп восстановить большой, все руки не доходят, на маленьком фрапс с евой вместе тормозит скотино
Вообще там не только от разницы в скорости, но и от разницы в массе сильно зависит.
Например ишкур на МВД и сентинель на АБ возьмем, при скорости ишкура выше на 100-200 м/с я использую меньшую массу и большую агильность и при этом держу орбиту, единственное что он сможет оторваться тупо по прямой, если поймет мой маневр, но за это время я обычно убиваю ему капу.
Чем выше скорости - тем обычно сложнее удерживаться в коридоре. Если на больших кораблях больше роляет агила, то на быстрых фрегатах - твоя реакция, что, в общем-то, тоже немало.Не знаю про вагу, но на кораблях от БК и выше держать кого-то (орбитой!) более-менее надёжно можно лишь в том случае, если ты имеешь запас километров 5 (!) в обе стороны.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
Просто вынесло мозгНикакого кип эт ренж! никаких орбит на противнике! Орбита держится только руками, при развороте всегда выбирается объект и на него делается РАЗГОН! всегда! При необходимости повернуть - выбирается другой объект, после этого разворот. Никогда нельзя топить прямо на и прямо от противника, надо всегда под углом 30-45% к нему лететь.
Примерно так.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
А как ты мгновенно делаешь разворот на 180 градусов (90, 270)? Четко прокручиваешь камеру и тут же находишь объект, жмешь алайн?Ессно, объекты особо искать не надо - они какбэ на экране видны же) тупо брекеты настроить прально.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 members, 2 guests, 0 anonymous users