Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Стекинг капречей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
87 ответов в теме

Опрос: Стекинг капречей (171 пользователей проголосовало)

Испортило бы такое введение игру?

  1. Да (108 голосов [63.16%] - Просмотр)

    Процент голосов: 63.16%

  2. Проголосовал Нет (34 голосов [19.88%] - Просмотр)

    Процент голосов: 19.88%

  3. Проголосовал Только для капов/суперов (12 голосов [7.02%] - Просмотр)

    Процент голосов: 7.02%

  4. Только каребирам (17 голосов [9.94%] - Просмотр)

    Процент голосов: 9.94%

Голосовать Гости не могут голосовать

#41
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Раз ты в этом участвовал, то сам прекрасно понимаешь, что лукавишь здесь. Мы тратим обычно больше часа на дорогу в один конец, и несколько часов на месте. Да часть времени это ожидание таймеров. Но ни одного случая откачки структуры за 3 цикла триажа я не помню. Полчаса где-то в среднем и не так уж редко редко больше. Мне кажется полчаса уже чрезмерно скучно, и повода еще увеличить это время я не вижу. Не то чтобы противник не знал когда структура выйдет из реинфорса и ему было бы нужно время собраться.

Да, я слукавил, отняв от общего времени - время которое тратится на откачку хабов и станций. Но сам перелет и убийство СБУ - примерно так и выходит.

ССП говорило о том что они хотят сделать из суперов не тактическое оружие, а скорее что то стратегическое.
И, помоему, пусть они будут связаны временными рамками на перегон, чем то что мы увидим, думаю, в течении этого года.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#42
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

ССП говорило о том что они хотят сделать из суперов не тактическое оружие, а скорее что то стратегическое.
И, помоему, пусть они будут связаны временными рамками на перегон, чем то что мы увидим, думаю, в течении этого года.

Суперкапы и сейчас связаны относительно малым джамп ренджем и далеко не каждый альянс способен гонять свои супера за 11 промежутков.
Стратегическое оружие? Побустить джамп рендж титанам и мазерам раз в 5, чтобы ими покрывалось 2-3 региона в любую сторону.
  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#43
delightman

delightman

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
1
  • Client:Eng

Кап-речи (и пр.) сильны на тех кораблях, которые изначально обладают чудовищными капаситорами и фактически воюют именно своей капой - т.е. на... карриерах и суперкарриерах. Возможно, дело в том, что именно эти корабли слишком сильны уже сами по себе?

вот основной месседж
капречи используются в основном в ПвЕ и стекинг полностью уничтожит гальские и амарские линейки субкапиталов для карибасов
использование этих модулей в ПвП возможно только в случае кап-сайза, даже упомянутый дуалреп домик лучше себя чуствует с капбустером, а не капречами
  • 0

#44
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Суперкапы и сейчас связаны относительно малым джамп ренджем и далеко не каждый альянс способен гонять свои супера за 11 промежутков.
Стратегическое оружие? Побустить джамп рендж титанам и мазерам раз в 5, чтобы ими покрывалось 2-3 региона в любую сторону.

Это абсолютно убъет еву. Я глубоко убежден, что ни кому в ДРФ не нужны все те территории, которые мы занимаем. Мы их клаймим, просто потому тчо мы это можем. Если мы их сможем так же успешно защищать по всем направлениям, прокидывая всех на раз титаном - то какой вообще смысл дальше будет играть?

И мне кажется понятия тактики и стратегии несколько перепутаны в головах людей.

вот основной месседж
капречи используются в основном в ПвЕ и стекинг полностью уничтожит гальские и амарские линейки субкапиталов для карибасов
использование этих модулей в ПвП возможно только в случае кап-сайза, даже упомянутый дуалреп домик лучше себя чуствует с капбустером, а не капречами

Кап речи для кап-сайза лучше, просто потому что нет альтернативы.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#45
Derex Bryson

Derex Bryson

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
4
  • EVE Ingame:Derex Bryson
  • Client:Eng

Ну ясен красен что тебе нравится откачивать структуры поса за 15 минут, и ни кому не охота парится.
Дреды висели по 10 минут на промежутке, регенили капу, и как то ни кто не жаловался. А сейчас мы перегоняем мазера с Севера на Юг (т.е. пересекаем всю нашу маленькую вселенную), убиваем СБУ и возвращаемся обратно за 40 минут. Разве такой должна быть эта игра?


Фиксить скорость проекции суперов через капреген - это как гланды через жопу.
Проще порезать максимальную дальность прыжка, например до текущего состояния без калибрации. 7 прыгов - легко, 17 - вы устанете бегать туда-обратно.
  • 1

#46
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9443 сообщений
2108
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng
я думаю, что капречи тут ни при чем. Кары да капречи это модуль. Если проблема в нонстоп триажных карах их и надо фиксить
  • 1

#47
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Кап речи для кап-сайза лучше, просто потому что нет альтернативы.

Наверное, потому что капитал-капбустер (и соответствующие Cap Booster 6400) был бы ещё более имбовым? Или те же капитал-плитки и капитал-ШЕ тоже. Капитал-нейтрик уже интереснее, но с ним надо вводить и капитал-капбустер. Но даже с ним капитал-нейтрики наверняка похоронят сидж и триаж, потому что будут стоять на каждом суперкаре, а не надо будет тащить пачку специально обученных нейтробатлов.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#48
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
Можно и сделать, но чтобы не превратить еву в Drakes-online надо будет дать 25-50% бонус на капбустер таким кораблям как домик, мирма, армага, вексор, мега, гипер, арбитратор и иштар.

если бонуса не будет эти корабли уйдут на свалку остануся сами знаете кто.

Также пострадают нагибатели потому что удавить капбустерное чудо гораздо тяжелее капречевого :)
  • 0

#49
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

Также пострадают нагибатели потому что удавить капбустерное чудо гораздо тяжелее капречевого :)

Батарейки имеют свойство кончаться. А капа у капречевого чуда не кончается ну вааще.
  • 0

#50
Хим

Хим

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1867 сообщений
571
  • EVE Ingame:Himeria
  • Corp:Weavers corp
  • Ally:Отсутствует
  • Client:Eng

Батарейки имеют свойство кончаться. А капа у капречевого чуда не кончается ну вааще.


Усматриваю в этом предложении скрытый буст матаров и частично калдырей, их стволы капы не требуют. :) Прощай галы и частично амары. :) Оставим две расы. Одна будет ПВЕ(калдыри), а другая ПВП(матары). Остальное скоро превратится в музейные экспанаты.

Сообщение отредактировал Хим: 01 June 2011 - 8:22

  • 0

На отдыхе, искать если чО в городе Выкса. :)
 


#51
BerDen

BerDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1100 сообщений
149
  • EVE Ingame:BerDen
  • EVE Alt:Denizza
  • Corp:SDN
  • Ally:Voodoo Technologies
  • Client:Eng

...А сейчас мы перегоняем мазера с Севера на Юг (т.е. пересекаем всю нашу маленькую вселенную), убиваем СБУ и возвращаемся обратно за 40 минут. Разве такой должна быть эта игра?

Так может просто запретим мазерам убивать структуры (или снизим их дамаг по структурам в несколько раз)? или доведем дальность прыжка мазера до уровня титана? Это сделает перемещение суперов очень геморным и долгим - пилоты суперов должны страдать))))

Сообщение отредактировал BerDen: 01 June 2011 - 9:17

  • 0
Изображение
ингейм рекрут канал: SDN

#52
NEULO

NEULO

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3843 сообщений
272
  • EVE Ingame:NEULO
  • EVE Alt:Ultimadoff
  • Corp:W-systems
  • Client:Eng
Давайте вообще всё понерфим нафиг?
Капречи слишком хорошо заряжают капу? Ага, зато они занимают место и некуда поставить сетки и электронику, разве не?
А вот ещё у прожектил фаллоф большой слишком, давайте его 1 км сделаем?
а у арти умножение слишком высокое, во, давайте *1 сделаем, а то слишком жирно?
А ещё фриги слишком быстро летают, а кто то вот к примеру 50 кк на мисках делает, давайте ваще всех понерфим нах, и будет у нас тс один по еве летать, король-королём.. И так народ бежит в танчики всякие вовы да линейки.. Тут ещё умник нашелся..
  • 2
Слабые люди спят в салате, сильные- в десерте.
А есть люди среднего типа- у них на лбу ожог от котлеты.:)

#53
Tenkuu no kaze

Tenkuu no kaze

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
6
  • EVE Ingame:Spring Wind
  • Ally:exUNL
  • Client:Eng
бред и ересь. с капой в еве всё остносительно ок. что собсно и подтверждают результаты опроса - две трети здравомыслящих пилотов против
а баттхертящим при виде чужих триажных каров с 4 репками - в сад (: ну или быстренько созывать свой каток

Сообщение отредактировал Tenkuu no kaze: 01 June 2011 - 9:41

  • 0
Изображение
Изображение

Я не злопамятный - отомщу и забуду.. а потом ещё раз отомщу...

#54
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Зы: мда, надо внимательнее читать вопрос опроса было...
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#55
Sting26

Sting26

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3640 сообщений
386
  • EVE Ingame:Ksantor Isagar
  • Corp:offline
  • Client:Eng

две трети здравомыслящих пилотов против

Скорее две трети пилотов не хотят лишний раз напрягаться, тебе так не кажется?

Мне кажется что чем переворачивать с ног на голову ситуацию с капой, скорее следует пересмотреть концепцию капиталов.
Кап флоты сейчас огромны и популярны, хотя изначально сисипи позиционировало те же титаны как убер оружие, само появление которого на поле боя - уже событие. А сейчас титаны сливают пачками и никого это не удивляет.
Тут видятся несколько выходов:
1. Либо понерфить капиталы до уровня "больших БШ", лишив их миллионов эхп
2. Или радикально повысить их стоимость, так чтобы титаны действительно стали кораблями доступными только альянсам, даже не корпорациям.

Но, что-то мне подсказывается что ни дэвы, ни комьюнити не согласится ни на один из этих вариантов B)
  • 0

1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.


#56
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests
Пересчитайте мой голос в "ДА", вопрос криво задан.
  • 0

#57
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Усматриваю в этом предложении скрытый буст матаров и частично калдырей, их стволы капы не требуют. :) Прощай галы и частично амары. :) Оставим две расы. Одна будет ПВЕ(калдыри), а другая ПВП(матары). Остальное скоро превратится в музейные экспанаты.


Домик с 50% бонусом на капбустер должен быть очень борзой штучкой в пвп и в пве, ... хотя нет, домик г-но и дело тут совсем не в капречах :facepalm:
  • 0

#58
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Давайте вообще всё понерфим нафиг?
Капречи слишком хорошо заряжают капу? Ага, зато они занимают место и некуда поставить сетки и электронику, разве не?
А вот ещё у прожектил фаллоф большой слишком, давайте его 1 км сделаем?
а у арти умножение слишком высокое, во, давайте *1 сделаем, а то слишком жирно?
А ещё фриги слишком быстро летают, а кто то вот к примеру 50 кк на мисках делает, давайте ваще всех понерфим нах, и будет у нас тс один по еве летать, король-королём.. И так народ бежит в танчики всякие вовы да линейки.. Тут ещё умник нашелся..

Ты просто не помнишь как понерфили дамаг моды, нано, варпстабы, или непонимаешь почему. Может следует снять пенальти при установке кучи резов? Какие "неожиданные" результаты будут от медов в инвулях =D

бред и ересь. с капой в еве всё остносительно ок. что собсно и подтверждают результаты опроса - две трети здравомыслящих пилотов против
а баттхертящим при виде чужих триажных каров с 4 репками - в сад (: ну или быстренько созывать свой каток

Надо шире мыслить. Раз что то предлагают нерфить - значит батхерт?
Проблему в кап речах я вижу именно потому, что сам по себе модуль - не дает ни каких заметных бонусов, но каждый следующий дает все больше и больше. И это совсем не линейная зависимость.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#59
BerDen

BerDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1100 сообщений
149
  • EVE Ingame:BerDen
  • EVE Alt:Denizza
  • Corp:SDN
  • Ally:Voodoo Technologies
  • Client:Eng

....
Проблему в кап речах я вижу именно потому, что сам по себе модуль - не дает ни каких заметных бонусов, но каждый следующий дает все больше и больше. И это совсем не линейная зависимость.

Ты забываешь, что установка каждого дополнительного модуля - отнимает мед/лоу слот, количество которых ограничено. Ставя модули на капу - корабль теряет в эффективности по ряду других показателей: агильность/скорость/танк/дамаг/сканрез и т.д. в зависимости от того какие модули были принесены в жертву.
  • 0
Изображение
ингейм рекрут канал: SDN

#60
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Ты забываешь, что установка каждого дополнительного модуля - отнимает мед/лоу слот, количество которых ограничено. Ставя модули на капу - корабль теряет в эффективности по ряду других показателей: агильность/скорость/танк/дамаг/сканрез и т.д. в зависимости от того какие модули были принесены в жертву.

Это можно сказать вообще про любой модуль и риг. Даже про дронов.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users