Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#41
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Если делать казуальную ММО в стиле танков то отличия по самому геймплею будут минимальны - те же карусели, качели, использование рельефа, торс-башя/ноги-корпус.

Для тру-мехварриоров есть МВЛЛ.


А для глобальной ММО по боттлтеху тупо не хватит фанбазы и бюджета.

Сообщение отредактировал RazoR: 08 June 2011 - 14:31

  • 1

#42
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

Кстати, ММО по мотивам Мехов в стиле танчиков была бы весьма интересна. Даже странно что ещё никто такое не делает.

Для этого сначала надо права выкупить, чтобы что-то коммерческое мутить.
MWLL-то бесплатное, им проще, да и мелкософт им покровительствует.


RazoR, вид от третьего лица не прикрутили ещё?

Сообщение отредактировал CHoh: 08 June 2011 - 14:19

  • 0

#43
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Нет и не прикрутят.

Этот форум - говно.

Сообщение отредактировал RazoR: 08 June 2011 - 22:32

  • 0

#44
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng
влом читать :)
по теме :)

интересной и динамичной - 4й мехвар :) 3й конечно "реалистичнее" =) но и отчасти поскучнее и омнимехи там совсем жгут :)

коммандеры - хз - засыпал)

а че там с новым мехваром
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#45
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
В третем самый кайф было именно честной техникой играть (ибо полного кастомайза не предусмотрено даж для клановских омнимехов, сфероидные мехи вообще не кастомятся по бэкстори). Нова прайм правда была овер-читом )
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#46
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng
MW4 самая вменяемая вещь из того во что я играл.

В третьем все сводилось к ваншоту ноги из чего-то дальнобойного. Это как-то непохоже на сражения обчр описаные у всяких стакполов-торстонов.

В четверке правда все сводилось к отстрелу СТ, но его ж было сложнее отстрелить чем лапу. Ну и система фитинга тоже вин на все времена.
Изображение

#47
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

сфероидные мехи вообще не кастомятся по бэкстори

Изображение
  • 0

#48
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

В третьем все сводилось к ваншоту ноги из чего-то дальнобойного. Это как-то непохоже на сражения обчр описаные у всяких стакполов-торстонов.


Буквально перед созданием топика перечитывал торстона. Отстрел ноги там использовался активно и вполне мог дать сразу победу.

На первой странице сказали что MWLL не взлетит...

Сообщение отредактировал Yaponiz: 09 June 2011 - 19:33

  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#49
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Буквально перед созданием топика перечитывал торстона. Отстрел ноги там использовался активно и вполне мог дать сразу победу.

А мог и не дать. По книгам (равно как и по настолке) мех не был полностью нейтрализован отстрелом одной, или даже двух ног.
Если мне не изменяет память, то в последней книге саги об Э. Прайде, та что уже без его участия, но с участием его стерврзной училки, Наташу Керенски собсно эта самая училка поджарила вообще джампджетами, до этого ей кажись обе ноги и отстрелили.
Ну и явно просто дофига случаев когда мекворриор с отстреленной ногой (меха), вполне был способен приподняться и отстреливаться с одной руки.

Чисто гипотетически легче на антропоморфных мехах, куда сложнее не мехах аля тимбер вульф или дайр вульф.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#50
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Если мне не изменяет память, то в последней книге саги об Э. Прайде, та что уже без его участия, но с участием его стерврзной училки, Наташу Керенски собсно эта самая училка поджарила вообще джампджетами, до этого ей кажись обе ноги и отстрелили.

Изменяет. Джампы были именно на ногах.

Она из лежачего положения дала понюхать ступню.
  • 0

#51
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng
Ну там вообще сводилось к тому удержится мех на одной ноге или нет. Честно говоря в третью играл немного, не помню что там было при отстреле ноги. А вот во второй отстрел был как сбитие гусеницы в танчиках. т.е. цель жива, а вот двигаться не может (хотя прыгать можно было).
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#52
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Ни в одном мехварриоре нету физики позволяющей, например, усадить одноногий мех на попец с помощью рук.
Ну а в книгах вообще акробатика и мортал комбат, чего уж там. Одни только мехи с холодняком чего стоят.

В четвёртом система была неплохая когда без ноги нельзя было пятиться и скорость ограничивалась раза в три.
В мвлл падаешь и можешь крутиться.

Сообщение отредактировал RazoR: 09 June 2011 - 19:53

  • 0

#53
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng

Буквально перед созданием топика перечитывал торстона. Отстрел ноги там использовался активно и вполне мог дать сразу победу.

На первой странице сказали что MWLL не взлетит...

Не вопрос в том что это неправильно. Но это должно быть одной из возможностей а не стержнем вокруг которого строится любой бой. Собственно в третьем мехворе небыло смысла стрелять не в ногу. И вот это как раз неправильно.

В мв2 мех без ноги вроде бы стоял на месте и ждал неизбежного. А в четвертом просто ковылял, и имхо, это лучшее решение во всей серии.

Правда убийство СТ из четвертого тоже убивало игру на некоторых мехах. Вроде на бумаге должно быть мэдкет пава, а ингейм получалась хрень у которой централ торс торчит чуть не со спины.

Сообщение отредактировал DMDR: 09 June 2011 - 20:01

Изображение

#54
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Ну там вообще сводилось к тому удержится мех на одной ноге или нет. Честно говоря в третью играл немного, не помню что там было при отстреле ноги. А вот во второй отстрел был как сбитие гусеницы в танчиках. т.е. цель жива, а вот двигаться не может (хотя прыгать можно было).


В третем отсрел - смерть.
Одна из фишек руления блэк хок (нова) прайм, именно в возможности с альфы снести ногу даже дайр вульфу, более того, из-за медлительности и большого обьема ног ассолт мехи там были на сам деле так себе, мед мехи в третем зажигали не по детски.
Полная альфа из 12 лазеров правда была чревата вообще взрывом меха, потому обычно делали так:
В первую группу ставишь 9 лазеров, во вторую 5.
На полной скорости, прыгаешь, в прыжке стреляешь первыми 9ю, перегрев почти на шатдауне, тут же юзаешь хитсинк, стреляешь оставшимися 5ю.
Если хитсинки закончились а ты еще жив, юзаешь ту же тактику, но стреляешь где то с полуторасекундной задержкой. В этом случае мех просто уйдет в шатдаун после второго выстрела, причем уйдет в оный в прыжке. При невысоком навыке одной новой до ее смерти можно было легко настрелять с 5ок ассолт мехов.
Так же весьма неплох был Stormcrow alt B, с его UAC20, увы джампджетами обделеный. И Cauldron-Born alt A, так же с 20-ым UAC'ом, алсо обделенный джампджетами. Любители ракет неплохо зажигали на Shadow cat alt B, не имея возможности наносить точные выстрелы, тот был способен просто запулять ракетами до смерти, танкуя исключительно своей немаленьой скоростью в довесок с джампджетами. Правда попасть по быстрым мед мехам ракетами было оч проблемотично) От чего шадоу кэт чаще всего сливался тем же блэкхокам, стормкроу, а калдрбёрнам.


Верно правда заметить и то что такая рулезность мед мехов не вязалась с книжной серией, равно как и с настолкой, где практически всегда чем тяжелее - тем рулезнее.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#55
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
Я хз как там в книжках, а вот в игре надо делать жесткое разделение слотов по типам оружия.. ато помню напихаю куда могу AC10-20 и одни ваншоты.
  • 0

#56
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Ну как бы дофига альфовых мехов есть. Дашка, фафик, анька, машка, атлас, авесом, гладик и прочие.
Единственный выход - отрезать мехлабу и выдавать только классические конфиги, с которыми невозможно играть без десятикнопочной мышки, лол.

Сообщение отредактировал RazoR: 09 June 2011 - 20:24

  • 0

#57
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

В мв2 мех без ноги вроде бы стоял на месте и ждал неизбежного. А в четвертом просто ковылял, и имхо, это лучшее решение во всей серии.


Он ещё мог прыгать при этом, если есть джамп паки конечно. Ну и разумеется стрелять, поворачивать торс.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#58
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng
Просто подумалось - а ведь стоковые конфиги большого количества мехов это ж чистой воды дарвин-фиты.

Например саммонер:
1xLB 10-X Autocannon
1xLRM-15
1xER PPC

В еве это был бы примерно темпарь с тремя пулеметами, тремя ларж бимами и гордо водруженной на плечо круизницей.
Изображение

#59
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Тут нужно понять что в баттлтехе есть не только мехи, но и танки с пихотой.
По кслассику большинство конфигов расчерчены на разные дальности и типы вооружений.

Та же ЛБХ разносит в щепки домишко или опушку с пихтурой.
ЛРМ - сплэш и противотехника на дальняке.
ППЦ - чистая противтехника.
Плюс джампы и нехилая скорость.

Итого даже отрезанный от своих Тор может настучать кому угодно и убижать.

Сообщение отредактировал RazoR: 09 June 2011 - 23:13

  • 0

#60
DMDR

DMDR

    Pony Elite

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4781 сообщений
  • EVE Ingame:Dymdr
  • Client:Eng
Ну это все в книжках есть, возможно в длинных настольных кампейнах в которые я не играл.
А в мех vs мех пивипи настольные конфиги смотрятся конечно беково но немного бестолково. Тяжелое и ненужное наследие с точки зрения игры про роботов.

Интересно как там у них с даркейджем, взлетело хоть на метр или ниша занята вахой?
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users