Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Metro Last Light


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
116 ответов в теме

#41
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Очень понравился момент

 


  • 2

#42
Lesik rus

Lesik rus

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
21
  • EVE Ingame:Lesik rus
  • Client:Eng

как накачивать долбаную воздушку?

зажать R и жмакать ЛКМ


  • 0

#43
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng

разрабы же с Киева, те что Сталкера делали? похоже на ченобылевскую атмосферу  


  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#44
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

Коридоры-коридорчики. Единственный момент где не коридоры - это болото, в котором бегают гидралиски :facepalm:


  • 0

#45
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Коридоры-коридорчики. Единственный момент где не коридоры - это болото, в котором бегают гидралиски :facepalm:

 

ВНЕЗАПНО!

 

М Е Т Р О же! Не полярный там экспресс, не жизнь там в прерии, а метро  :facepalm:  Спускаясь в метро ирл ты планируешь взлететь в небеса шоль? Оно там как бы в тоннелях ездит и всё такое =)


  • 3

#46
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

При 1600х900 картинка какая то сплющенная. 


  • 0

#47
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

Коридоры-коридорчики. Единственный момент где не коридоры - это болото, в котором бегают гидралиски :facepalm:

 

туннели тунельчики. метро, ага

зато нет перекатов


  • 0
Изображение

#48
Pulsatio

Pulsatio

    my mind on my money and my money on my mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1683 сообщений
172

Метро- единсвтенная гама в которую моя жена играла вместе со мной. Так что онли лицензию)

 

 

Согласно отчету бывшего президента THQ, Джейсона Рубина при разработке Metro: Last Light украинская студия 4A Games преодолела ряд трудностей и барьеров, среди которых скудные и стесненные условия труда, а также трудности при получении необходимого 'железа'.

 

По словам Рубина, бюджет выделенный 4A на Last Light 'был меньше того, что некоторые из конкурентов тратят на катсцены'. Команда разработчиков и офис студии 4A Games также по размерам меньше, чем у большинства AAA-проектов, а технологическая группа 'сидела на складных стульях со свадьбы, буквально локоть к локтю на карточных столах, что больше было похоже на наполненную столовую начальной школы, нежели на студию разработки.'

 

"Давайте быть честными: 4A никогда не играла на равных с другими.", - написал Рубин.

 

Если 4А нуждалась в другом dev kit'е или более мощном PC, члены команды должны были лететь в США и украдкой вывозить 'железо' обратно в Киев, чтобы избежать наложения на него ареста таможенных чиновников. Рубин написал, что после посещения офиса, он хотел приобрести им более комфортные кресла, но единственный возможный вариант для команды заключался в том, чтобы упаковать кресла в грузовик в Польше, найти экспедитора и прибегнуть к взяткам, чтобы получить их в Киеве. Они в конечном итоге решили отказаться от покупки кресел, потому что они все не поместяться в офисе 4A.

 

Рубин сказал, что во время разработки игры исполнительный продюсер игры Дин Шарподнажды вернулся домой и обнаружил там вооруженную группу грузин, ждавших его с требованием удалиться из своей квартиры в тот же день, так и 'пролетела' его аренда. Команда также работала в условиях замерзания в своих зимних комбинезонах и перебои в подаче электропитания были нормой.

 

"У всех разработчиков есть крайние сроки исполнения (дэдлайны), но я знаю немногих, которым необходимо было приносить в здание генераторы, чтобы иметь возможность работать в выходные перед окончательным представлением игры, потому что дополнительный день разработки означал недельное отсутствие игры на полках магазинов." 

 

"Если вас беспокоит искусство создания игр, тогда вы должны беспокоится о большем, нежели о конечном продукте. Борьба и странствование становятся частью истории. Как в спорте, вы приветствуете темную лошадку, которая приходит из ниоткуда, и торжествует наперекор невероятным трудностям." (с) gamemag.ru

 

 

Не отблагодарить мужиков за годноту сделанную в таком хардкоре, и не купить лицуху - считаю свинством, как минимум.


  • 0

#49
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

хохлопроблемы


  • 0

#50
Pulsatio

Pulsatio

    my mind on my money and my money on my mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1683 сообщений
172

хохлопроблемы

Вопрос восприятия. "Хохло" - "не хохло", вообще не имеет значения.


  • 0

#51
sniper_svd

sniper_svd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1270 сообщений
387
  • EVE Ingame:Violetice
  • EVE Alt:Fireisk
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
  • Client:Eng

Оказуалеле метрошку сволочи. Прицепили один индикатор видим - не видим, после принятой на грудь бутылки местной сивухи можно вплотную подойти к вражине, он даже перегара не почувствует. Ловушки и консервы-сигнализацию тоже убрали, нахрена спрашивается? В принципе можно целые уровни зачищать с парой обойм в калаше в глушителем.

Рак консолей сожрал моск еще одной неплохой концепции коридорного шутера, Деградируем-с.


  • 1

#52
bwomp

bwomp

    Clone Grade Iota

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:-

Сложность хардкор-рейнджера поставь и не плачь тут.

Игра интересна прежде всего атмосферой, сюжетом и погружением в её постапокалиптический мир.

 

Я, как прочитавший много книжек про метро от Глуховского и Ко, весьма доволен.

 

з.ы разор ступай отсель вместе со срачем, парни дюже молодцы


Сообщение отредактировал bwomp: 16 May 2013 - 7:30

пони и карма -- одно и то же


#53
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

 

upd. Студия как студия.


Сообщение отредактировал GLG: 16 May 2013 - 7:58

  • 1

#54
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

 

upd. Студия как студия.

Поржал с мовы.


  • 0

#55
Pulsatio

Pulsatio

    my mind on my money and my money on my mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1683 сообщений
172


 

upd. Студия как студия.

Угу, офисная дыра в промзоне(которая возможно бустит их вдохновением), сидят локоть к локтю.

 

Бюджет на всё производство 12 часов годного геймплея Metro Last Light 5 000 000$ - если посчитать сотрудников, сроки, прикинуть налоги, аренду и пр. - эта сумма даже в ноль не выходит.

 

 

Для примера: одно калофдутие modern warfare 3 - бюджет 100 000 000$ - там наверное только скрипт падающей башни в 5млн обошелся. А работы то всего расставить скрипты на 5 часов и поменять местами перки в мультиплеере .  :facepalm:

 

 

Студия производства Кода Infinity Ward


Сообщение отредактировал Pulsatio: 16 May 2013 - 14:50

  • 0

#56
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

калофдутие

в этом слове весь адский жар в ягодицах от финансового успеха игры.


  • 0

#57
Pulsatio

Pulsatio

    my mind on my money and my money on my mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1683 сообщений
172

в этом слове весь адский жар в ягодицах от финансового успеха игры.

Джастин Бибер тоже офигительно финансово успешный певец  :facepalm:  Даже не смотря на то, что он феерическое дерьмо. Так что это слово, кроме как "впаривание кала" никакой другой смысловой нагрузки не содержит.


  • 0

#58
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

 

upd. Студия как студия.

 

04.17

"Начинается разработка игры так". В это время мужик зевает, а на мониторе за ним запущены танчики.


  • 2

#59
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус

Кленси в своих впечатлениях от экскурсии в офисе сср тоже офегивал видя запущенные танчики заместо евы.

 

http://forum.eve-ru....03861&p=2215384

В конце поста пруф, жаль что сфоткать не успел.


Сообщение отредактировал Rafinad: 16 May 2013 - 18:39

  • 0

#60
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Интересно меняются ли главы в зависимости от прохождения "дизонорд-стайл".


Сообщение отредактировал RazoR: 17 May 2013 - 1:56

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users