Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Гайд по ВХ для новичков


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
60 ответов в теме

#41
BassCreator

BassCreator

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 281 сообщений
-20
  • EVE Ingame:3A EDy
  • Client:Eng

"Возьмите с собой побольше пробок, чтобы увеличить силу сигнала"
В офиц гайде говорят, что если использовать больше 5 пробок появятся помехи и лучше использовать только 5.
П.С. проверьте инфу.

В инкарне механику пробок поменяли, теперь чем больше пробок, тем больше сила скана (по крайней мере теоретически).
  • 0

Old Hroft > от заеда непотопляемый ) корпу выгнали, денег нет, но сцуко держится )


#42
kaizer

kaizer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 568 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Psixopad Rus
  • Client:Eng
Я одну вещь не понял. Например у ВХ остался лимит по массе на 10000 кг. Могу ли я пропрыгнуть например равеном, который 100к весит ?
  • 0

#43
Romaha

Romaha

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 389 сообщений
18
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Я одну вещь не понял. Например у ВХ остался лимит по массе на 10000 кг. Могу ли я пропрыгнуть например равеном, который 100к весит ?


да, просто дырка за тобой схлопнется
  • 0

#44
kaizer

kaizer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 568 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Psixopad Rus
  • Client:Eng

да, просто дырка за тобой схлопнется

Это понятно. То есть абсолютно не важно, даже если у дырки еще есть запас в 1 кг, она может пропустить хоть дредноут ?

А есть способы ( точно ) рассчитать закрытие дырки, сколько раз прыгнуть туда сюда чтоб закрыть , и не остаться на "той стороне" ?

Сообщение отредактировал kaizer: 11 December 2011 - 23:28

  • 0

#45
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Это понятно. То есть абсолютно не важно, даже если у дырки еще есть запас в 1 кг, она может пропустить хоть дредноут ?

А есть способы ( точно ) рассчитать закрытие дырки, сколько раз прыгнуть туда сюда чтоб закрыть , и не остаться на "той стороне" ?

Да, называется математика, первый класс, операция сложения :-) У дыры масса, у каждого шипа масса. Считаем. Не забываем про модули модифицирующие массу корабля.
  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#46
kaizer

kaizer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 568 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Psixopad Rus
  • Client:Eng

Да, называется математика, первый класс, операция сложения :-) У дыры масса, у каждого шипа масса. Считаем. Не забываем про модули модифицирующие массу корабля.

А чуть подробнее можно ? )) Просто на сколько я знаю большинство закрывают равеном. Но глядя на его массу в 99к кг я что то не понимаю. Дырки в основном имеют массу 2000к кг. То есть просто не получися закрыть дыру так, чтобы равен на своей стороне остался
  • 0

#47
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

А чуть подробнее можно ? )) Просто на сколько я знаю большинство закрывают равеном. Но глядя на его массу в 99 тонн я что то не понимаю. Дырки в основном имеют массу 2000 тонн. То есть просто не получися закрыть дыру так, чтобы равен на своей стороне остался

fixed for you :)

Есть ещё AB/MWD, в батловом варианте даёт +50 тонн кг массы.

Сообщение отредактировал Psihius: 12 December 2011 - 13:02

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#48
Steelworks

Steelworks

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1381 сообщений
468
  • EVE Ingame:Steelworks II
  • Corp:SoT
  • Ally:DS
  • Channel:507
  • Client:Eng

... Просто на сколько я знаю большинство закрывают равеном...

Это предположение - ложное.
  • 0

#49
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Я бы даже больше добавил - закрывать можно вообще любым кораблём, который в данный тип дыры пролазит. Весь фокус в сделать это за максимально короткое время, соотвественно подбираются корабли которые лучше всего подходят.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#50
valiorik

valiorik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
4
  • Client:Eng
Какие корабли и пилоты особо востребованны в ВХ?
Всё как в обычном k-space и Неназываемый по всюду или же всё иначе?
  • 0

#51
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Какие корабли и пилоты особо востребованны в ВХ?
Всё как в обычном k-space и Неназываемый по всюду или же всё иначе?

Все корабли хороши, т.к. у слиперов ровные резисты. Неназываемый конечно справляется, но уныло.
  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#52
kaizer

kaizer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 568 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Psixopad Rus
  • Client:Eng

Все корабли хороши, т.к. у слиперов ровные резисты. Неназываемый конечно справляется, но уныло.

Абсолютно ровные ? И бьют одинаково всеми типами дамага ?
  • 0

#53
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Абсолютно ровные ? И бьют одинаково всеми типами дамага ?

Да, резисты у них ровные - дырок нет насколько известно, средний резист по больнице 70/70/70/70. Бъют EM/Termal лазерами и Kinetic/Explosive ракетами. Дамага влетает где-то 50 на 50, точно не скажу. Да и всё зависит от скоростей, траверса и вообще сигнатуры шипа по которому они стреляют. Субъективно больнее от ракет - роф у них меньше, но залповый дамаг соотвественно сносит больше HP и начиная со 150 километров. Лазеры у них жечь начинают с километров 50-ти уже ощутимо.
Ну и опять же всё зависит от конкретного типа слипера - кто-то снайп, кто-то в клоз, кто-то е-вар использует, кто-то нет.

Сообщение отредактировал Psihius: 15 December 2011 - 14:43

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#54
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5594 сообщений
1221
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Субъективно больнее от ракет - роф у них меньше, но залповый дамаг соотвественно сносит больше HP и начиная со 150 километров. Лазеры у них жечь начинают с километров 50-ти уже ощутимо.


От шипа зависит, да. Когда на 100мн тенге фармил больше всего влетало с турельных сентрей, ракеты дамажили так себе.
  • 0

#дыраутебявголове


#55
kaizer

kaizer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 568 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Psixopad Rus
  • Client:Eng

От шипа зависит, да. Когда на 100мн тенге фармил больше всего влетало с турельных сентрей, ракеты дамажили так себе.

Ну да, для тенги лазеры смерть. Особенно Upholder батлы, это просто кошмар
  • 0

#56
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5594 сообщений
1221
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Ну да, для тенги лазеры смерть. Особенно Upholder батлы, это просто кошмар


вот с батлов поменьше влетало. Сентрики несколько дальше были, обычно, и не испытывают проблем с трекингом.
  • 0

#дыраутебявголове


#57
MrStrict

MrStrict

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
4
  • EVE Ingame:Mr Strict
  • Client:Eng
Интересно, а пустые вх 2-3 еще есть?
  • 0

#58
Renk

Renk

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
1
  • EVE Ingame:Renkvah
  • Corp:M.Uni
  • Client:Eng

Интересно, а пустые вх 2-3 еще есть?


Я месяцев 5 назад встречал пустую магнитку, но это было давно, да и продал я её. Тогда же было достаточно много систем с установленными работающими посами, но отсутсвующей активностью. Жил в системе с живыми посами принадлежащими разным корпорациям, но соседей за два месяца не видел вообще. Так что можно попробовать въехать куда нибудь, предварительно посмотрев активность в системе.
  • 0

#59
Steelworks

Steelworks

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1381 сообщений
468
  • EVE Ingame:Steelworks II
  • Corp:SoT
  • Ally:DS
  • Channel:507
  • Client:Eng
хм. мы недавно одну одну тройку, скажем так, очистили от жителей.
  • 0

#60
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
я постоянно на пустые натыкаюсь :closedeyes:
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users