Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Моменты, определяющие историю
#42
Отправлено 23 September 2011 - 13:09

RoyofCA — это Рой Мэйсон, ветеран иракской кампании, состоявший в Гунсварме, много для него сделавший и в 2009-м покончивший с собой (PTSD от настоящих войн — штука очень неприятная).А мона краткий перевод для балбесов и просто ленивых ?
#44
Отправлено 23 September 2011 - 13:20

Обратить внимание на несбалансированость кораблей, пушек и ботоводство? Не, не слышали, по нашим данным 99% жалоб по поводу отражений на монокле, остальное is fine.
Опасность в том, что в твоей шутке доля шутки может оказаться черезвычайно малой.
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#45
Отправлено 23 September 2011 - 13:24

----------------------------------------------------------------------
Еж птица гордая - пока не пнешь не полетит..
----------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------
#47
Отправлено 23 September 2011 - 13:36

Ну о чем речь-то?ловить ботов можно, и вполне успешно. Я правда не знаю как, но вот эти парни точно знают.
Дело не в том, что игроки могут противопоставить ботам, а что разрабы могут делать и не делают.
А по теме отлова ботов игроками, так это ж капля в море.
Почитайте статьи о РМТ, абсолютно очевидно, что при работе 23,5/7 бот легко компенсирует даже многократные сливы карибаймашин.
#51
Отправлено 23 September 2011 - 15:00

Суровые факты: кончилось лето, школота ушла, сбросив все барахло на ебай. Новых подписчиков нет, до зимы еще два месяца и не факт, что в еву будет сильный приток "вечерних" игроков, как в прошлые годы.
В жите, в "непраймтайм", сидят одни скам и трейд боты, движения ноль.
В нулях застой, фарминг на полную катушку и как следствие, обесценивание всего и вся.
Нового игрового контента давно не создавалось, происходит отток создателей контента социального (цео, флиткомы, труваабы и т.п.)
Текущий онлайн и статистика подписок, обеспечиваются за счет "фейковых" бесплатных акков и поощрения текущих подписчиков к созданию таких фейков. Статистику регистраций, приходится оплачивать квафой, аурумами, подарочными шипами и прочей ерундой.
Ботов банить уже боятся, поскольку неизвестно, какой процент подписчиков они составляют.
Курс иска, на "теневых" торговых площадках, рухнул ниже плинтуса. Титаны и мазеры выложены на прилавок массово, но даже за эти небольшие бабки, потенциальные подписчики, еву покупать не хотят. Еще немного таких конвульсий и еву начнут покидать даже фармеры, а фармеры это основной онлайн (не два часа вечером).
Все внешние признаки "умирания", свойственные для онлайн игрушек, в еве уже нарисовались явно.
Текущих перспектив для развития всего две:
1. Пойти по пути близзардов и пробовать легализовать рмт в зоне usa, пытаясь занять нишу, после закрытия в пиндоссии игорного бизнеса. Таким образом, в игре снова появится азарт, поднимется курс иска, возможно будет хороший приток новых подписчиков. В кризис у штатов наклевывается безработица и у граждан будет много свободного времени.
2. Полностью обесценить проект, сделать подписку бесплатной (что уже происходит при падающей цене плекса в рмт) и вести полноценный ГМ шоп. Будет не торт, но минимум юридических проблем и бабло можно будет косить еще долго.
я могу сказать как бывший очень активный игрок Lineage II , а потом WoW, то что происходит здесь еще только перспективное начало конца и не факт что оно вообще произойдет. линейка к примеру уже 5-ый год умирает, и там такие сообщения с 2006-го года были на форумах, но ничего до сих пор в нее играют и немало людей, хоть конечно их и стало меньше. варкрафт потерял более миллиона подписчиков только в этом году. и тоже ничего страшного не случилось. С каждой игрой происходят подобные явления. Вопрос только в том, способна ли администрация сменить курс, прислушаться к игрокам и двигаться дальше. в lineage II и в ВОВ они были и остаются неспособны, поэтому постоянно теряют игроков. но только если в вов играет 10 миллионов по-прежнему, то в EVE играет не так много, и у разработчиков судя по всему выбора немного. Так что я думаю, что они сделают всё правильно.
#52
Отправлено 23 September 2011 - 15:32

всё-таки средний возраст игроков больше 30-ти. у каждого своя машинка любимая - а ту нате вам в лоб - давай шейдер 3.
на западе не часто апгрейдят технику. а если у чела старый ноут - так он забьёт и все дела.
да и в принципе - добавили только системные требования, а по сути ничего не поменялось.
я бы сказал, что ломать - легче, чем строить - строили долго, а сломали быстро
#54
Отправлено 23 September 2011 - 17:43

У ССР, пожалуй, есть только один нормальный выход из ситуации медленного гниения продукта - уволить половину персонала (10% програмеров и 90% дизайнеров), набрать новых людей с запасом и объявить полугодовой конкурс "самое слабое звено", кто халтурит, дверь там---->. Я не понимаю, как можно так халатно относиться к вопеющим проблемам при избытке ресурсов для их решения. Есть несколько тест-серверов, есть тысячи бесплатных альфа- и бета-тестеров, есть люди, готовые работать над улучшением за "спасибо". ВТФ?...
#55
Отправлено 23 September 2011 - 18:18

----------------------------------------------------------------------
Еж птица гордая - пока не пнешь не полетит..
----------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------
#57
Отправлено 23 September 2011 - 19:35

Неудивительно, после того что американцы там делали с местным населением. "Достойный" человек для линкования, ничего не скажешь, иракцы просто спешат с благодарностями.
тыц
Мне на том сайте по ссылке, еще женские трусы предлагают купить почему-то.
Это называется "контекстная реклама". Показывает то о чем ты в тайне мечтаешь.

Someday, this signature may save my life.
#59
Отправлено 23 September 2011 - 20:53

А твой котэ уже насрал на кресло. Естественно новое только за арумынц наконец-то они поняли, что еву спасёт введение домашних животных. Открываешь дверь, входишь в каюту, а твой котэ уже на пороге тебя выглядывает.
Про линейку-согласен что там иная ЦА. В условиях песочницы, когда девы дают не контент а инструменты, добавление трусов иной расцветки вместо чего то вменяемого совсем не прокатит.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 23 September 2011 - 20:55
#60
Отправлено 23 September 2011 - 21:15

какой нахрен эксперт?) Максимум, что я делал, это моды для игр, остальное это логика здорового человека. Любой человек, который хоть рабз в жизни пытался сделать хотя бы играбельную карту в героях, сможет за 2-3 дня создать концепцию нормального баланса, а за месяц её полностью решить даже в условиях EVE. Тем более, что у них есть адекватные экономисты в отделе дизайна и экономическую и ценовую политику итемов можно смело сбросить на них. И даже те самые свистелки-перделки-монокли можно было бы оформить куда интереснее при некотором проявлении фантазии и смекалки.Сразу видно эксперта по крупным проектам и имеющего опыт разработки.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users