Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Что бы вы хотели изменить в Вормхолах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
96 ответов в теме

#41
vova3573

vova3573

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
0
  • Client:Рус
По мне так единственное что надо в вх так это копка лун. А то как год назад усилили слиперов капасосами нам взамен ничего не дали.

Цины категорически против а то начнется вынос посов пачками каров и дредов (мазеры не ходят по вх).
И локал стопудово надо оставить как есть.
А про продажу посов с фитом через контракт в этом что то есть сам столкнулся с продажей заморочек с разончериванием хватило.
  • 0

#42
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

А то как год назад усилили слиперов капасосами нам взамен ничего не дали.

Их просто пофиксили. Да и вообще я считаю, что ВХ единственно необходимо исправление всех эксплоитов .. ну и плюс какое-то продолжение истории про слиперов/талоканов/и т.п. :)
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#43
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
хочу чтоб дыру о5 можно было двигать :m0201:
  • 1

#44
Каннибал Лектор

Каннибал Лектор

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 575 сообщений
57
  • EVE Ingame:Celestrias
  • EVE Alt:+Ctrl+Del
  • Corp:Реал
  • Channel:+7988414....
  • Client:Рус
Хочу станцию в ВХ.
хочу хочу хочу...
:lol:

Сообщение отредактировал Каннибал Лектор: 10 January 2012 - 17:45

  • 1

#45
ShkiperL

ShkiperL

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 75 сообщений
-6
  • EVE Ingame:ShkiperL
  • Client:Eng
хочу новый класс шипов чтобы дыры в рандомные вх открывал)
  • 0

#46
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Фикс эксплоитов и прочих недоработок, эта раз.

Два - обновление, впрочем этого хотят все :)

Три - расширения WH космоса вглубь - т.е. возможность уйти ещё дальше от K-Space в ещё более жесткий космос (не в плане неписи, а в плане прочих опасностей, которые не являются красными крестиками). В идиале хотелось бы где-то в далёкой далёкой глубине что бы были островки космоса, в которых есть лёд или другое альтернативное топливо для посов/капов/ect (или новые типы структур, кораблей и.т.д. которые работают на этом альтернативном топливе). В общем да, есть у меня такая розовая мечта о своём милом скромном домике в жопе мира в качестве полноценной базы в блекджеком и путанами. Этакие хабы жизни со станцией/аутпостом (в перспективе с барами, покером и прочими радостями опастного космоса).

Эх мечты мечты, завязываю :)
  • 6

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#47
Bladen Kerst

Bladen Kerst

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 585 сообщений
61
  • EVE Ingame:Kirian Kador
  • Corp:В бане.
  • Client:Eng
хочу чтоб на ковроцынки можно было прыгать бобрами и прочей клочной фигнёй

ещё много что хочу но там ничего оригинального
  • 0
Изображение

#48
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Цинки и тому подобное скучно. А попробуйте подумать что можно сделать в ВХ чего нельзя в кспейсе. И как можно вх развивать. Ведь тут отсутствуют почти все ошибки, что CCP допустило - суперов нету, клайма нету, лун нету - да вообще кроме тупо посов ничего нету - практически чистый лист с хорошей механикой игры - улучшать можно даже не затрагивая прочий космос.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#49
HeadHanter

HeadHanter

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
10
  • EVE Ingame:HeadHanter man
  • Corp:SMOW
  • Client:Eng
Надо мины вернуть. И что бы работали только в ВХ.
  • 1
_____________________
нюбами мы родились - нюбами и помрем.

#50
CooK

CooK

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
15
  • EVE Ingame:James C00K
  • Corp:[PL-NT]
  • Ally:None
  • Client:Eng
Хочу возможность строить разрушаемые джампгейты, которые жрут топляк, и чтобы катаклизмическая переменная хоть иногда взрывалась, отправляя посы в реинфорс.
  • 1

#51
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7992 сообщений
1660
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-
А по таймеру выхода поса взрывалась еще раз?
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#52
Каннибал Лектор

Каннибал Лектор

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 575 сообщений
57
  • EVE Ingame:Celestrias
  • EVE Alt:+Ctrl+Del
  • Corp:Реал
  • Channel:+7988414....
  • Client:Рус
Можно былоб ввести такой аванпост/станцию, который бы потреблял топляк как 5-7 ларджовых посов в месяц.
Ну а по цене как обычная станция.
С такой бы ценой на топляк её моглиб себе позволить только крупные али или зажиточные карибасы :D
  • 0

#53
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
кстати о хотелках - напомните мне т3 так и не могут переставлять сабы на посе?

И вот возможность заготовлять топляк для посов внутри вх мне кажется хорошей идеей. Поддержу Психиуса. Должна существовать возможность сделать вх автономной. Ну или почти автономной. Хотя бы вероятность гравиков со льдом что ли была бы.
  • 0

#54
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2036 сообщений
1001
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Раз все хотят...
Хочу, что бы в плексах надо было решать судоку на время, а не по крестикам стрелять. Что бы прохождение плексов зависило от смекалки, соображалки и чуточку рандома, а не от толщины танка и калибра пушек.
  • 4
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#55
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
хочу ковертклочный диктор\хевидиктор, вполне вероятно что это был бы т3 фриг\дестр :wub:
  • 2

#56
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Хочу, что бы в плексах надо было решать судоку на время, а не по крестикам стрелять. Что бы прохождение плексов зависило от смекалки, соображалки и чуточку рандома, а не от толщины танка и калибра пушек.

А как сделать судоку "на поводке" и коллективное решение судоку 4-мя дредами ?
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#57
Steelworks

Steelworks

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1381 сообщений
468
  • EVE Ingame:Steelworks II
  • Corp:SoT
  • Ally:DS
  • Channel:507
  • Client:Eng

а нах он тогда вообще нужен (ну кроме сруба страховки с капиталов в конце страх.периода - и то не знаю актуальность в нынешних реалиях) ?

Так я ж об этом и пишу:
Я, как игрок в ив онлайн, хочу чтобы у сд осталась только одна функция - сд яйца для попадания в клонилку. Я считаю что находить брошеные кем-то капы в дыре куда интереснее чем видеть запуск селфдеста дреда, пойманного на аномали.

механика килмыла одна - шлётся "finalblow'нощему", а значит самому СДшеру ( с заголовком "Selfowned" :troll: )

Так а я что пишу - я и хочу чтобы текущая механика генерации килмыла была изменена и при успешном селдфестракте килмыло слалось не сдшнувшему, а нанесшему больше всех дамага. Ведь то, что сейчас механика генерации км одна никак не мешает изменить механику генерации км.
На самом деле, ССР достаточно выполнить любое из описанных выше пожеланий и ив принесет мне немного больше фана.
ПС: ну или если все совсем тяжко, то хотя бы увеличения таймера селфдестракта до 10 минут :blush:
и да, у меня батхерт. мне очень, очень не нравиться получать такие вот рилейтеды http://unknown.eve-k...kll_id=11966154

Сообщение отредактировал Steelworks: 11 January 2012 - 14:44

  • 1

#58
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2036 сообщений
1001
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

А как сделать судоку "на поводке" и коллективное решение судоку 4-мя дредами ?

Коллективное решение - 4-5 точек с разными судоками, которые нужно решать одновременно. Либо одно судоку но 5 курсоров в нем. Для скорости :D
Зачем дреды? Хватит стрелять, юзайте научные корабли! Не войной одной мир стоит...
Под судоку понимаются головоломки вообще в данном контексте. Например, простой вариант: отгадать строчку из 5-и цифр. После каждого ввода строки система вернет, сколько цифр на своих местах в ней, сколько верных, но не на местах и сколько не нужных. Не отгадал за 12 ходов - угробил плекс. Или корабль. Или и то и другое.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#59
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Не отгадал за 12 ходов - ты бот и место твоё в бане

:troll:
  • 1

gallery_407_19_14056.png


#60
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5657 сообщений
1228
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng
Ну с СД можно проще, мне кажется, решить, как и с агрой: сброс таймера по получению дамага. По мне так логично.
И хрен бы с капами на спотах, их ради страховки тоже не получится убить )

Сообщение отредактировал Ali On: 11 January 2012 - 19:32

  • 1

#дыраутебявголове





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users