Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

И еще раз о локале


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
67 ответов в теме

Опрос: И еще раз о локале (32 пользователей проголосовало)

нужно ли отдельное окно для мониторинга локала?

  1. нет, локал-чат меня устраивает как есть (16 голосов [50.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 50.00%

  2. да, новое удобное окно будет лучше (16 голосов [50.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 50.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#41
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252

Даже с бесплатной т2 клокой всего 5.

У меня клока в 4 качана :m0201:

При данном изменении локала иметь вторым окном нейтрала-альта-ковера смысл потеряет.

Да, можно будет брать сканер-альта в корпу. Только не одного, а трех и летать в 4 окна.
Тупо чтоб гайки контролировать. И подсчет с записями вести прошедших и вышедших. Ну либо так не делать и сливаться тем, кто позадротистее и всех посчитал. И корову и быка.
Информация в вх стоит дополнительных окон. Ну кому хочется их тащить в лоу-хай? В лоу необременительные пострелушки.
В хайсековых войнушках я не особо копенгаген, тем не менее выскажусь. Отмена локала побустит только ганк. А ганк- это, на мой взгляд, второсортное пвп.
И кстати понерфит соло/смолл пвп до уровня плинтуса. Если сейчас чипидейлы должны быть минимум в соседней системе, на нескане от гайки, а чаще всего через одну.
То будут в той же системе, с минимальным временем подварпа.
И еще все подряд будут носить клоки.

Сообщение отредактировал Twiddle: 21 January 2012 - 11:36

  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#42
DanGion

DanGion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 887 сообщений
131
  • EVE Ingame:Dangion Pickle
  • Corp:ФВ
  • Client:Eng

Да, можно будет брать сканер-альта в корпу. Только не одного, а трех и летать в 4 окна.
Тупо чтоб гайки контролировать. И подсчет с записями вести прошедших и вышедших. Ну либо так не делать и сливаться тем, кто позадротистее и всех посчитал. И корову и быка.


Не многие будут летать более чем в 2 окна. Меня, честно, даже в 2 накаляет.

А вот корпы в хаях побустятся. N кариберов карибасят в сисах в пределах 3х джампов. Платя своим же сокорпам, за охрану . Те в свою очередь висят на гайках и смотрят. Итого чем больше народу в этом "запаведнике" бегает л4 тем выгоднее всем.

Пример такой связки: Люстревик, Исенделик, Патор, Йестур, Онга в матарии. (сорри за транслит и возможные очепятки в названиях)

Перекрыть надо не так моного гейтов. В люстре (все кроме исенделика, патора и онги), в Йестуре (все кроме люстры и Патора) и в Аммолде (гейт Эмолгранлана), Онга (все кроме люстры и Патора). Там меньше десятка гейтов получается.

Сообщение отредактировал DanGion: 21 January 2012 - 11:39

  • 0

#43
Vurn

Vurn

    Totally afk...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1028 сообщений
58
  • EVE Ingame:Vurn
  • Corp:ASGOT

Наверно уже писали об этом, но все равно :wub:
Зачем менять что то в локале, сделать на белтах мелочь с поинтами и все.....колличество убитых ботов из-за этого возрастет и не ботов тоже :lol: . Сделать так что бы они садились на орбиту хантреру вне радиуса смарт, что бы минимальное колличесвто их было от 4шт. в белте, вот и все. Кто то скажет "что помешает их отстреливать сразу?", а то что это время!!! пускай на их отстрел уйдёт 2-3 минуты, но извините, это гарантированное время того что хантер привязан к белту.


Хантеры тупо уйдут в хайсек. А если ты и хайсек зарежешь, уйдут из игры. И мы с полным правом сможем тебя называть - "Человек-Который-Убил-Еву".
  • 0

#44
Ma3a09

Ma3a09

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2606 сообщений
851
  • EVE Ingame:Ink Ref
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Client:Рус

Хантеры тупо уйдут в хайсек. А если ты и хайсек зарежешь, уйдут из игры. И мы с полным правом сможем тебя называть - "Человек-Который-Убил-Еву".

О да, а порезать локал так милосердно...
  • 0
Наркотики, порно и ириски.
Изображение

#45
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng

А уж как в житу было бы приятно залетать.

Отключаемо же! :rolleyes:

Угу и еще чтоб бот был встроен в клиент :facepalm: Что за бред?
Пищалку им подавай вместе со списком корабликоф... Само то что можно увидеть нейтрала, минуса уже имхо слишком. Хочеш карибасить? Изволь озоботится глазками на гейтах бублями и прочьим. (один из вариантов где новички с лоу СП смогут зарабатывать % от карибасящих в системе плюсов и приность большую пользу). Хочеш летать роумингом? Озаботся наличием пряморукого сканера в ганге.

Вобщем за упразднение локала как такового.

Мне вот тут очень добрые пенсионеры рассказывают, что когда-то очень давно стрельба по целям велась через бортовой сканер, но потом упразднили и сделали овер (поправьте, если что не так написал). Так мож эта, обратно вернём? Очевидцы утверждают, что было торт B)

Во, дочитал до конца эти ваши мысли и спрошу: "Что мешает вешать 5-10 ботов-фотографов на ворота в клоке и транслировать состояние ворот при активации?" :confused:
  • 0
Изображение

#46
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12543 сообщений
2640
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng

Наверно уже писали об этом, но все равно :wub:
Зачем менять что то в локале, сделать на белтах мелочь с поинтами и все.....колличество убитых ботов из-за этого возрастет и не ботов тоже :lol: . Сделать так что бы они садились на орбиту хантреру вне радиуса смарт, что бы минимальное колличесвто их было от 4шт. в белте, вот и все. Кто то скажет "что помешает их отстреливать сразу?", а то что это время!!! пускай на их отстрел уйдёт 2-3 минуты, но извините, это гарантированное время того что хантер привязан к белту.

Получит большее распространение снайп-фит - типа КНР с круизками и сенсорбустером, или тенга (чуть покороче но тоже вполне себе постреляет со 100км). Пока топовые NPC-таклеры дотопят на 2км/c тенга переварпает на соседний спот и продолжит окучивать БШ.

По поводу инжект и сниффер ботов - да, читал что в клиенте хранится вся система, со всеми её объектами, и вход в систему нового корабля мгновенно прописывает в эту структуру его параметры итд. Но получается в вормхоле если поставить такого бота чисто как маяк, вообще можно спокойно фармить? Или же в вормхоле другой механизм?
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#47
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Эм, кто курит непонятную смесь, начиная рассуждать про отмену локала в хаях. Люди, вам что, автобус в голову въехал? Вы хоть бекстори читали, почему некоторые вещи в игре сделаны так, а не иначе. Я смотрю что многие не умеют связывать игровой мир, бекстори и механику игры.

Во-первых, в хаях локал будет всегда. Почему? Вспомните (прочитайте).что такое конкорд, какие он выполняет функции кроме возмездия в игровом мире как таковом. В хайсеках никогда не будет отсутствовать локал.

Лоусеки. Вот тут уже интересней, поскольку тут конкорда нету и по сути рулят корпорации. Локал можно завязать фракционный и корпоративный стендинги, а так же участие во фракционных войнах.

Нули. А вот тут локала не должно быть вообще по умолчанию. О его наличии должны заботится игроки, а так же сделать его на всей территории клайма что бы было слишком гемморойно. И модули нужно вешать на гейты, потому что именно гейты идентифицируют корабли. Т.е. в системе два гейта - два модуля. Гейтов шесть штук? Значит шесть модулей.


Иногда люди пишут такой бред :-(
  • 2

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#48
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng

Эм, кто курит непонятную смесь, начиная рассуждать про отмену локала в хаях. Люди, вам что, автобус в голову въехал? Вы хоть бекстори читали, почему некоторые вещи в игре сделаны так, а не иначе. Я смотрю что многие не умеют связывать игровой мир, бекстори и механику игры.

Во-первых, в хаях локал будет всегда. Почему? Вспомните (прочитайте).что такое конкорд, какие он выполняет функции кроме возмездия в игровом мире как таковом. В хайсеках никогда не будет отсутствовать локал.

Лоусеки. Вот тут уже интересней, поскольку тут конкорда нету и по сути рулят корпорации. Локал можно завязать фракционный и корпоративный стендинги, а так же участие во фракционных войнах.

Нули. А вот тут локала не должно быть вообще по умолчанию. О его наличии должны заботится игроки, а так же сделать его на всей территории клайма что бы было слишком гемморойно. И модули нужно вешать на гейты, потому что именно гейты идентифицируют корабли. Т.е. в системе два гейта - два модуля. Гейтов шесть штук? Значит шесть модулей.


Иногда люди пишут такой бред :-(

И ВХ удалить, т.к. нули станут вормхолами. Это твоя мысль?
  • 0
Изображение

#49
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33619 сообщений
13422
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Эм, кто курит непонятную смесь, начиная рассуждать про отмену локала в хаях. Люди, вам что, автобус в голову въехал? Вы хоть бекстори читали, почему некоторые вещи в игре сделаны так, а не иначе. Я смотрю что многие не умеют связывать игровой мир, бекстори и механику игры.

Во-первых, в хаях локал будет всегда. Почему? Вспомните (прочитайте).что такое конкорд, какие он выполняет функции кроме возмездия в игровом мире как таковом. В хайсеках никогда не будет отсутствовать локал.

Лоусеки. Вот тут уже интересней, поскольку тут конкорда нету и по сути рулят корпорации. Локал можно завязать фракционный и корпоративный стендинги, а так же участие во фракционных войнах.

Нули. А вот тут локала не должно быть вообще по умолчанию. О его наличии должны заботится игроки, а так же сделать его на всей территории клайма что бы было слишком гемморойно. И модули нужно вешать на гейты, потому что именно гейты идентифицируют корабли. Т.е. в системе два гейта - два модуля. Гейтов шесть штук? Значит шесть модулей.


Иногда люди пишут такой бред :-(

Э... А проход через вормолльчеги как в бэкстори вписывается?
  • 0

#50
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6651 сообщений
1043
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

6 секунд рекалибрации. Добавить ее бобрам тоже и нет проблем у параноика.


НЕ ЛОВЯТСЯ параноики на ханте, хоть 10-ю бобрами с 4 сенсорбустерами каждый.

Между появлением в овервью и возможностью начать лочить/включить бубль проходит больше 5-ти секунд.
За это время не то что отварпать - еще и анекдот в локале рассказать успеть можно, какой он лох что не поймал...

А те кто афкает в нулях - сами виноваты :-)

Сообщение отредактировал Zolha: 21 January 2012 - 17:21

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#51
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12543 сообщений
2640
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng

НЕ ЛОВЯТСЯ параноики на ханте, хоть 10-ю бобрами с 4 сенсорбустерами каждый.

Между появлением в овервью и возможностью начать лочить/включить бубль проходит больше 5-ти секунд.
За это время не то что отварпать - еще и анекдот в локале рассказать успеть можно, какой он лох что не поймал...

А те кто афкает в нулях - сами виноваты :-)

Есть шипы которые лочат без задержки после деклока. Даже если ты параноик и в разгоне, ты в момент деклока чето там подозреваешь, в то время как охотник - знает. И поймает в 90% случаев.
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#52
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Эм, кто курит непонятную смесь, начиная рассуждать про отмену локала в хаях. Люди, вам что, автобус в голову въехал? Вы хоть бекстори читали, почему некоторые вещи в игре сделаны так, а не иначе. Я смотрю что многие не умеют связывать игровой мир, бекстори и механику игры.

Во-первых, в хаях локал будет всегда. Почему? Вспомните (прочитайте).что такое конкорд, какие он выполняет функции кроме возмездия в игровом мире как таковом. В хайсеках никогда не будет отсутствовать локал.

Лоусеки. Вот тут уже интересней, поскольку тут конкорда нету и по сути рулят корпорации. Локал можно завязать фракционный и корпоративный стендинги, а так же участие во фракционных войнах.

Нули. А вот тут локала не должно быть вообще по умолчанию. О его наличии должны заботится игроки, а так же сделать его на всей территории клайма что бы было слишком гемморойно. И модули нужно вешать на гейты, потому что именно гейты идентифицируют корабли. Т.е. в системе два гейта - два модуля. Гейтов шесть штук? Значит шесть модулей.


Иногда люди пишут такой бред :-(


Бэкстори пишется под правила, а не наоборот. Если потребуется коренным образом переработать бэкстори - ЦЦП переработают даже не моргнув. Бэкстори многое объясняет, но и только. Считай это перевод желанй и возможности ЦЦП на язык игрового мира. Но если желания изменятся...

Еще раз - локал - не средство мониторинга. Это факт.

Везде следует ввести локал в ВХ стиле.

И добавить инструмент мониторинга доступ к которому будет зависеть о чего-то там.

В 0.0 пусть это будет клайм. В хайсеках - стенд к владеющей системой фракцией.
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#53
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng
Кстати, кто-нибудь пользуется чатом констеляции?

Или все давно закрыли его за ненадобностью?
  • 0
Изображение

#54
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
модули на гейтах в нулях не взлетят, войти в систему можно через дырку, цино, или просто залогиниться на следующий день.

На правах ТС напомню, что идея топика в том, чтобы прибить чат как средство мониторинга, а добавить новое окно, которое для мониторинга и создано. А прикручивать к нему перделки, завязанные на клайме\ФВ это уже дело десятое, но тем не менее, актуальное.
Сейчас прикручу голосовалку, а то многие считают, что окно чата из файн и его разглядывать удобнее\лень переписывать бота под новое окно.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#55
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 27363 сообщений
2940
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng
можно поступить проще

либо в подскан добавить идентификацию принадлежности корабля, как в овервью

либо в углу где показывается информация о системе показывать цифрами количество человек в системе

в зависимости от того насколько они от тебя далеко/прокачан новый набор скиллов/модулей - показывать о них больше инфы при наведении мышкой (типа как сейчас показывается инфа о агре)

и не надо никаких новых окон

Сообщение отредактировал strannik_au: 22 January 2012 - 6:49

  • 0

#56
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

модули на гейтах в нулях не взлетят, войти в систему можно через дырку, цино, или просто залогиниться на следующий день.

На правах ТС напомню, что идея топика в том, чтобы прибить чат как средство мониторинга, а добавить новое окно, которое для мониторинга и создано. А прикручивать к нему перделки, завязанные на клайме\ФВ это уже дело десятое, но тем не менее, актуальное.
Сейчас прикручу голосовалку, а то многие считают, что окно чата из файн и его разглядывать удобнее\лень переписывать бота под новое окно.

Для этого есть посовый модуль System scanning array, который просто не используется сейчас. Отличное решение прыжков по цино, проходов из ВХ и прочих внезапностей.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#57
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33619 сообщений
13422
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Для этого есть посовый модуль System scanning array, который просто не используется сейчас. Отличное решение прыжков по цино, проходов из ВХ и прочих внезапностей.

Получится нерф ногебаторов и буст ботов.
Вообще, вариантов изменения локала может быть три:
1. Локал паршивый у всех, и не улучшается (буст ногебаторов и ботов, нерф простых карибасов, так как ногебаторы будут сразу юзать пробки, боты будут дрочить подскан, а карибасы будут часто забивать на подсканодроч)
2. Для улучшения работы локала нужно предпринимать персональные усилия (те самые навыки, про которые я писал выше, получится нерф ногебаторов, буст карибасов, небольшой буст ботов)
3. Для улучшения работы локала нужно предпринимать коллективные усилия (Модули на ПОС-ах или хабах, которые раздают инфу о локале, основываясь на стендингах. Будет дикий, просто неимоверный нерф ногебаторов).

Вообще - ситуация напоминает развитие системы охраны правопорядка. Сначала каждый был сам за себя, и любой бандит мог взять кистень, и всласть пограбить окрестные деревеньки. Потом возникли разного рода органы внутренних дел, средства связи, и бандиты стали ныть, что "полиция имба, надо ее нерфить".

Еще оффтоп: забудьте про ВХ. Когда будет разработана четкая методика, как гангу ногебаторов быстро и не напрягаясь попасть из Житы в конкретно указанную ВХ - тогда и будете говорить про "вормхолльщики живут и не жужжат"
  • 0

#58
Alien J

Alien J

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 55 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Alien J
  • Corp:Exunicorn
Знаете, самый простой способ удовлетворить всех?
Просто удалить из окна Локал-чата список пилотов.
Ничего больше менять не надо. Хочешь чтобы видели
твоё сообщение - напиши, не хочешь чтобы знали, что
ты в системе, просто ничего не печатай в локале.

Как вам идейка, взлетит?
  • 0

#59
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng

Знаете, самый простой способ удовлетворить всех?
Просто удалить из окна Локал-чата список пилотов.
Ничего больше менять не надо. Хочешь чтобы видели
твоё сообщение - напиши, не хочешь чтобы знали, что
ты в системе, просто ничего не печатай в локале.

Как вам идейка, взлетит?

ДА! Уже взлетела, называется ВХ! :troll:
  • 0
Изображение

#60
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Любой акт агрессии или скан пробками - появляешься в локале.

Это добавит пикантности :)


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users