Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Прокачка "снайпера"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
62 ответов в теме

#41
Vikont1

Vikont1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 574 сообщений
-113
  • EVE Ingame:Vikont1
  • Corp:Justice Legion
  • Ally:Guardians
  • Client:Eng
Может нубский вопрос. Но все таки спрошу. Знающие люди говорили, что можно зафитить курсу так, чтобы она на 100км нейтрила. Хотелось бы глянуть на такое чудо. Есть у кого фит?

Сообщение отредактировал Vikont1: 07 February 2012 - 15:26

  • 0

#42
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

А что изменилось? Мне на самом деле интересно, не довелось этого застать

насколько я понимаю все это связано с изменением механики скана.
  • 0

#43
RZStriker

RZStriker

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
3
  • EVE Ingame:RZStriker
  • Corp:NCXI
  • Ally:No Value (-ХЗ-)
  • Client:Eng

Может нубский вопрос. Но все таки спрошу. Знающие люди говорили, что можно зафитить курсу так, чтобы она на 100км нейтрила. Хотелось бы глянуть на такое чудо. Есть у кого фит?

[Curse, New Setup 1]
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
[empty low slot]

[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]

Imperial Navy Heavy Energy Neutralizer
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Ancillary Current Router II
Medium Ancillary Current Router II

Остальное по вкусу.

88км и -1200 капы за цикл с фракционным хевинейтриком. Больше - только с офицерским нейтриком.
  • 0

#44
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6697 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

насколько я понимаю все это связано с изменением механики скана.


+1

Лонговый флот приходил на своих выводящих клочников в нужное место (около гейта или около поса). Обычно места выбирались так - что к этому месту нельзя приблизится переварпами с объектов (ну скажем на 100 два раза приварпать с 3-й планеты один раз с 8-й и я в 40 от флота).

Предположим у нас флот дрейков/хеллкетов/армаг - как можно выйти на дистанцию боя ?.
1) Насканить - несколько минут, быстрее не получится.
2) Долететь своим ходом - это чистое самоубийство, снайпера будут держать дистанцию и отстреливать.
3) Долететь интеру/диктору и на него варпнуть - в каждом снайперском флоте была группа "антисаппорта" шансов долететь до группы прикрываемой в чем нибудь типа (2 равена 2 цербера 2 мунина 2 зилота) было мало. Топящая своим ходом мелочь обычно сбивалась на подлете к 50-ти километровой зоне. Герои успевали долететь до 25 км зоны (радиус хеви нейтриков) и жили в ней несколько секунд. Учитывая лаги и скорости интеров - успеть всем своевременно нажать варп на этот объект и прийти кучкой получалось плохо... а если приходила колбаса или часть флота - расстреливалось сначала ближнее потом что подальше.
4) Реварпнуть на врек - для этого необходимо было или убить корабль противника, или прилететь и сдохнуть рядом с ним. Но опять же антисаппорт снайперов внимательно следит за чистотой космоса от вреков и контейнеров. Одному диктору или еще кому можно успеть - всем флотом за несколько секунд, почти нереально.

5) Самый реальный - реварпнуть на своего выводящего ковра, который или насканил, или подварпал на врек и подполз. Собственно это и происходило, но процесс не мгновенный а занимающий несколько минут... эти несколько минут было необходимо или стоять под безответным огнем снайперов... или ныкаться по системе давая им время выполнить свою задачу (например добить пос). Вдобавок даже варп на своего клочника не гарантировал Вам выхода в ноль. Так как дело было до нанонерфа - за 30 секунд проходящих от доклада скаута "они уходят в варп" до непосредственного прибытия в ноль снайпера успевали утопить на МВД на 30-40 километров и вполне могли оказаться за рейнжем клозовых кораблей.

А если стоит задача зайти в забубленный гейт ??? Лонгрейнж флот может хотя бы остреливаться пока ползет через бубли, а от клозовых кораблей из бублей выберутся лишь немногочисленные счасливчики...

Вдобавок у лонгрейнж флотов развязаны руки в плане маневров, 3 - 4 выводящих ковра дают достаточно меток чтобы при приварпе достреливать до любого места в гриде... а вот с рейнжем в 50 км для достижения аналогичной маневренности клочников нужно было штук 20.

Были конечно неоднократно и удачные напрыги клоз/мидренж кораблей на снайперов, особенно после апа логистов которые позволяли танковать толстыми клозбатлами и откачкой логистов фокус лонгового флота, но по большей части флот снайперов выигрывал.

----------------------------------------------------------
Сейчас проблема выйти в ноль - подождать 7 секунд скана и принять флитварп :( И выжить снайперам помогает долько адская маневренность.
  • 2

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#45
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28660 сообщений
4377
Система скана
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#46
serfguygbv

serfguygbv

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
8
  • Client:Eng

Приветствую, только начал играть в EVE, персонаж (Caldari — Deteis — Торговцы) хочется в итоге получить что то вроде снайпера, (большой ДМГ и очень больше расстояние) для участвия в пвп/пве. Собствено подскажите какой кораблик нужен и фит на него, дабы я забил все в евемун и шел к успеху :rolleyes:

Забудь. Тот кто не захочет с тобой связываться - просто отварпает за несколько секунд в неведомые дали. Тот кто захочет с тобой связаться - запустит пробки, через 10 секунд варпнет к тебе в ноль и убьет тебя, попивая чаек (потому что в клозе снайповые фиты не попадают в принципе - ты можешь часами стрелять по кружащему вокруг тебя крузаку/БК, и ни разу не попадешь - а он тебя медленно но верно сгрызет).

Сообщение отредактировал serfguygbv: 07 February 2012 - 16:51

  • 0

#47
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус
Предлагаю теме дать другое название "Про качка-снайпера" :)
  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#48
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4105 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
Как тут правильно выше заметили, снайпмачалка способна жечь, а две снайпмачалки под углом 90 градусов от гейта с мед мобилой и подавно. Но да, если в системе есть клочник то есть неплохой шанс слить 1ккк+ любуясь на цино.
  • 0

#49
Nuter

Nuter

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
289
  • EVE Ingame:Nuter
  • Corp:PO NY
  • Ally:ROL
  • Channel:OOS Pub
  • Client:Eng
Качай Нагу и скилл ИННА в 5.
  • 0

"Дич лично также готов камбекнуть в Еву в случае если Сибскавд будет распущен и все персонажи имеющие директорские роли корпорации Siberian Squad будут распущены на банки и удалены, как в свое время легендарные древние-русичи поступили с Бобби Атласом"


#50
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Эмм..
Дарвин, конечно, но чисто теоретически..

1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L


Вот всех тех кто тремор везде пихает хочется спросить - вы хоть раз этим тремором-то стреляли? Так чтоб попасть. Это очень узкозаточенный патрон под флитовые бои, не более. Для современного снайпа, который больше ганк чем снайп, тремор можно даже не рассматривать, а в линейке прожектилов рулит уран.

Сообщение отредактировал glkudr: 12 February 2012 - 21:34

  • 0

#51
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
всегда меня бесили малолетние (или взрослые альтернативно-одаренные) ногебаторы, которые хотят ногебать, не быть нагнутыми и в жизнь не согласятся работать хилом\сапортом\разведкой. Я не конкретно про еву, я про все ммо. В еве это ф1 инвалиды, которые трясут килбордой в сторону логистов, свечек, бонусников, шпиёнов, производственников и т.д. которые делают намного более сложную работу для того, чтобы эти ф1 манки могли ногебать и вписаться в борду.
  • 11
я всегда знаю, как надо лучше

#52
Kordly25

Kordly25

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Kir Sh
  • Client:Рус

всегда меня бесили малолетние (или взрослые альтернативно-одаренные) ногебаторы, которые хотят ногебать, не быть нагнутыми и в жизнь не согласятся работать хилом\сапортом\разведкой. Я не конкретно про еву, я про все ммо. В еве это ф1 инвалиды, которые трясут килбордой в сторону логистов, свечек, бонусников, шпиёнов, производственников и т.д. которые делают намного более сложную работу для того, чтобы эти ф1 манки могли ногебать и вписаться в борду.

Всегда воду на таких как ты возят, привыкай ;)
  • -7

#53
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус
По теме (снова это имхо, так сказать)

Если брать из понятия "снайпер" то я считаю, это должно быть что-то очень дамажное, могло бы далеко (по максимуму, который равен 249 км) и быстро лочить. Причем скорость лока мерять по мелким целям - интерам. Также по сути ясно - снайпер в ПВЕ бесполезен - варпать на 100 км на точку, потом переварпа два к буке - фигня какая-то, пока снайпер будет переварпывать, нормально сбалансированный по танку и дамагу кораблик сделает практически всю миссию.

Имхо на роль снайперов лучше всего подойдут такие корабли как, маель, торнадо, рокх и нага.

Вот мои примерные размышления о снайпере (все характеристики указаны при перфектных скиллах - то есть "Все в 5")

[Tornado, Sniper]
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Power Diagnostic System II

Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II
Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution

1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L
1400mm Howitzer Artillery II, Tremor L

Medium Ionic Field Projector I
Medium Ionic Field Projector I
Medium Ionic Field Projector I

- Дальность лока -249 км, скорость лока по фригату - 1,9 сек, Альфа в зависимости от типа патронов от 6000 до 11000 (средняя где то 8000 - 9000)




[Maelstrom, Sniper]
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Signal Amplifier II

Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution

1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L
1400mm Howitzer Artillery II, EMP L

Large Ionic Field Projector II
Large Ionic Field Projector II
Large Targeting System Subcontroller II


А вот маель выглядит (имхо) похуже чем его младший отпрыск (в плане скорости лока ) - аж целых 3,6 сек на фригат. Но все равно. Альфа средняя у него выходит в пределах 9000 - 10 000.





  • -1

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#54
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12494 сообщений
7304
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Система скана

Ни разу не система скана.
От снайп флотов отошли только через несколько месяцев после доминиона, система скана изменилась в апокрифе.
ИМХО основная причина - выросшая популярность логистов. На смену танку маневром и отварпом из под фокуса пришел танк логистами и толстой задницей. Снайп батл просто не выдает достаточно ДПС чтобы пробить откачку. Да и необходимости стрелять со 100+ уже нет - возможность отварпать из под фокуса попросту не нужна.
  • 0

#55
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6697 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Ни разу не система скана.
.....
Да и необходимости стрелять со 100+ уже нет - возможность отварпать из под фокуса попросту не нужна.


Почему же тогда АБ тенги держат дистанцию 80-100 а не подлетают на 50-70 к хелкетам и темпестам ?
Почему же ораклы/рокхи панд и наги стейнов ближе 100 к противнику не приближаются ?

Уменьшение лагов с последними патчами позволяет переменой фокуса пробивать откачку.
Танк дистанцией никуда не делся, только реализовать это могут далеко не все - и главная проблема в реализации как раз система скана.

Сообщение отредактировал Zolha: 15 February 2012 - 21:03

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#56
Novik1

Novik1

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
1
  • EVE Ingame:Aleksandr Grau
  • Client:Рус

С нынешней система скана снайпинг мертв, а самый большой домаг получаеться на растоянии 2-3 км от цели, снайпинг и дамаг не совместимы в принципе


Хм, а как же тогда ракеты с самонаведением? Там вроде лочить не обязательно?
  • 0

#57
XpyHz

XpyHz

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 776 сообщений
128
  • EVE Ingame:Энди Слушко
  • Corp:Сантеники
  • Ally:Революшки
  • Client:Eng
Ну допустим, чистый снайп флит уже не актуален. Но мидл-рейндж ТИР3 БК до сих пор очень популярны в роумингах. Рельсо наги, АРти торнады. Скорчевые Ораклы. С дистанцией работы 50-120км. Картонно, дамажно, далеко не клоз. То что требует ТС =)

И путь до них достаточно прост. базовые (инженерия, навигация и тд), затем очень хорошее ганнери (т2 ларж+весь саппорт5), и вкачанные БК. И вперед в любой роуминг алли. ДС, Ириски, ксены и тд.

Сообщение отредактировал XpyHz: 02 April 2012 - 14:48

  • 0
_______________________________________________________________
Дать всем всего невозможно, ибо всех много а всего мало!

Советы рекрутят...

#58
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng
снайп ))))

Прикрепленные изображения

  • Безымянный.JPG

  • -1

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)


#59
Daren Kai

Daren Kai

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3331 сообщений
623
  • EVE Ingame:Daren Kai
  • Corp:WAT2G
  • Channel:WAT2G
  • Client:Eng
Тс - окстись


По теме "чего вымерли лонг бш флоты". Ситуация была следующая - ввели новую систему скана, СоТы\Панды (я хз кто первый) придумали абхаки, как контру батловым гангам.

Явственно помню ситуацию когда триплей на лонг батлах пробовала рубиться с ахаками панд. С предсказуемым результатом.

Приблизительно тогда же массово начали появляться предтечи артибидонов\маелей\хелкетов - мидрейндж кта ганги (они были и до этого, были концепты у ааа, летали вн, нц, етс. Но тогда на них стали переходить с лонг бш, как на основной кта формат).

Плюс появились дрейкарми (ими опять же летали и до этого как минимум трюльники с даркнесом в обмнимку).

В итоге установился такой себе кта-форматный "камень-ножница-бумага". Батлы бьют дрейки, дрейки бьют ахаки, ахаки бьют батлы. Тогда же Миттани выступил с програмной речью "нахрен бш, будем летать на ахаках". Идея не взлетела.

Причина - артибидоны + армор сетколоки + трижные кары вн (ну не только вн, как минимум евоки тоже массово юзали локи против ахаков). Под таким ахаки не жили и поэтому на какое то время они пропали из списка кта форматов (или использовались значительно реже).


Чуть поздже появились тандеркаты (аб тенги) как акахи 2.0, сейчас вон кто-то форсит дамаго\сетко локи как контру тенгам. Плюс вернулись абкахи.

В итоге смерть лонг бш, принесла в еву достаточно много форматного разнообразия. Что вообщем то клево.
  • 0

Крылья, ноги ... главное хвост.


#60
mrjoker666

mrjoker666

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
9
  • Client:Eng

Всегда воду на таких как ты возят, привыкай ;)

Видя такие комментарии, начинаешь жалеть что русифицировали клиент.
  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users