Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новая Sci-Fi MMORPG
Автор Shaddn Arakh, Sep 27 2007 14:05
#42
Отправлено 29 September 2007 - 12:52

Ты просто мало играл в старик, поэтому думаешь что это постоянный раш. От долгого задротства мысли и действия начинают обрабатыватся разными частями мозга.В игры играть нада, а не как корейцы трястись что через 12,5 секунд твою базу будут рашить.
ЗЫ. тема начала скатыватся в оффтоп уже с первой страницы
Сообщение отредактировал Der Nachtmahr: 29 September 2007 - 12:52
Не шути. Согнем.
#44
Отправлено 29 September 2007 - 13:13

Как раз таки тот факт, что игру сделал Гарриот и Ко, говорит о том, что она будет как минимум оригинальна, может революцию не совершит, но оригинальная на 100%, хотя есть большая вероятность той самой революции. Не надо забывать, что как раз таки EVE была создана под влияние UO того же Гарриота и самы ИВские девы об это писали и продолжают писать. А правила почти идеальной ММО написал Ричард. Даже сейчас, по геймплею ниодна игра не может сравниться с УО, разве что только EVE подбирается потихоньку и то, только подбирается.
Послесловие: все замашки из серии "Игра от НЦ софт" - да это просто оффтоп.
Послесловие: все замашки из серии "Игра от НЦ софт" - да это просто оффтоп.
Наши пилоты научились сливать шипы прямо в доке. Вы так умеете?
#47
Отправлено 29 September 2007 - 13:58

Оно не совсем директ, но бой реально динамичный, правда не всеми классами, всякие снайпера валят мобов за километр, а командосы заходят в толпу и потихоньку с кислым демагом их выносят, а мобы его броню даже поцарапать не могут.
ПС: Аналогия, снайп темпест и сосущий домик на ханте=)
ПС: Аналогия, снайп темпест и сосущий домик на ханте=)

#48
Отправлено 07 October 2007 - 19:43

Угу... понял.. согласен. Тогда продолжаем ждать Табулу=) Да к стати если Хеллгейт не похож на табулу не может ли у табулы появиться возможность монополии на ММОТПС, как у еве онлайн в своем жанре?
Не получится. Уже есть PlanetSide.
... Даже если они заберут людей с улиц Luminaire или Intaki, или Daasa, или Sovicou, или откуда угодно, мы будем биться до самого конца. Под всеми нашими различиями лежит то единственное, что соединяет всех галленте, благодаря чему мы крепче алмаза – любовь к свободе...
Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.
"экономически безграмотный экономист" (с)
La Tortura > Ты же не собираешься из первого вылета на цепторе вернуться живым?
Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.
"экономически безграмотный экономист" (с)
La Tortura > Ты же не собираешься из первого вылета на цепторе вернуться живым?

#52
Lord Sirex*Нейтрал
Отправлено 11 October 2007 - 8:20

Что-то эта Afterworld сильно смахивает на Project Entropia. Я имею ввиду "условно-бесплатность" игры.Afterworld.ru - имхо если рподолжит развитие то будет стоящей игрой... Ну и если все будет так как пишут разрабы...)
Но кач фармом мобов после евы убивает...(
#55
Отправлено 08 November 2007 - 14:29

Скачал. Поиграл. Линейко. Говно. Стер.
Когда успел?

2 ноября сервис открыт в общий доступ.Клиент 2,8Гб. ТК 200р=15 дней.
Ни кто еще не пробовал? У меня на НС-софт акка щас нет,а создавать чтоб пару дней погонять посмотреть чот неохота.
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)
#56
Отправлено 09 November 2007 - 11:03

Я купил, играю - доволен. Превосходная бирюлина. Напоминает сингловый анриал+режим кооператив. На рпг не тянет, не нужно тратить столько времени. Вери казуал френдли, не нужно задрачиваться вообще. Шмот можно просто покупать у вендоров и не парится. Пвп есть дуэльное, есть клан вор, когда два клана обьявляют войну друг другу, после чего могут драться где угодно. Хороший шутер, в который можно поиграть в команде с народом, где постепеннно по мере прохождения открываются новые абилки и оружие. Кач ненапрягающий, вернее не думаешь что надо пойти по качаться, просто играешь, делаешь квесты и тут внезапный динг. Игра красивая и просторная. Нет этой задолбавшей евовской серости и однообразности локаций. Сюжет интересный, квесты в принципе как везде - fed ex/kill 10 goblins/collect 15 mushroms, но есть действительно интересные, особенно в инстансах. Тут выше писали корейское поделие, кач как в линейке - гон, ничего общего. Нц софт просто издатель.
В общем, весьма достойный продукт.
В общем, весьма достойный продукт.
#57
Отправлено 09 November 2007 - 11:10

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users