Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ХОЗЕ-электронные войны
#41
Отправлено 21 March 2012 - 17:56

Но ты ж задолбаешься собирать статистику (ну, скажем, циклов так хотя б тысячу, а лучше пять или десять), чтобы посмотреть, насколько отличается реальность от модели.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#42
Отправлено 21 March 2012 - 18:00

Нужно: а) джам не снимает прицел, он не дает стрелять и активировать модули. После снятия джама прицел восстанавливается сразу же.
б) джам не гарантирует абсолютного отключения, если сила сенсоры постоянно борются за прицел. И время от времени ты из джама вылазишь, на секунду-две, либо на 1-2 случайных цели из всех.
#43
Отправлено 21 March 2012 - 18:11

Там должен был быть пилигрим вместо курсы само собой, с амарским автопромом пока плоховатоРапира засеткует тебя, но поможет таки доносить какой то дпс до кого то
Курса вообще не клочная и если ты знаешь о ней, то строешь свою тактику относительно этого знания
Аразу неприятно, да. Но если ты например на батле хочешь задраться с кемпом - то она не такая и помеха. Тоесть тоже не критично.
Джам дронов можно отконтрить смартой или просто добавить в овервью если ты на чем то кайтящем.
Фальк же - ты собираешь себе корабль, планируешь тактику и стратегию, как ты будешь действовать в бою, кто возможные цели етц. А потом умираешь на нем как если бы ты просто не зафитил пушки. Fair play.

Азаразка - смотря какая. Дампящая седых волос может добавить прилично, конечно зависит от действий ганга. Но если всё правильно сделать, по враг вообще не сможет стрелять, т.к. просто не хватит ренджа лока (в случае с фальком из джама можно вылезти).
#44
Отправлено 21 March 2012 - 18:36


Дамп ведь работает всегда, а вот у джам не очень. Тут, конечно, возникает вопрос, кто быстрее залочит, но это снова случаность же

#дыраутебявголове
#47
Отправлено 22 March 2012 - 16:10

Ну сейчас ему нужно несколько ЕЦМ-модулей поставить же, чтобы повысить вероятность джама. А так будет один. И ладно индус.Разве щас дело обстоит иначе? )) По моему индус с ецм и сейчас таки заджамит интер и уедет, если интер один. А если не один, тогда в чем проблемы?
Перед вылетом ецм-модуль будут фититить и на простые шипы. Дрейк, например. Если что заджамил фриг/интер и ушел. Легко!
Если у вас есть корабль и он имеет возможность установки орудий и вы хотите с помощью них убивать - вы уже исповедуете религию Темных Вуду, но еще не знаете об этом.
#48
Отправлено 23 March 2012 - 10:09

То что придумал хозей позволит проще гонять индусы по лоу и проще спасать мазера. (под прикрытием флакона)
Ну и буст популярного нулевого формата: сабра+флакон.
Нулевым блоберам же строго по барабану на ЕСМ.
Лучшеуж локал убрать, смоллганги не узнают сколько клочных скимитаров к ним подкралось

#49
Отправлено 23 March 2012 - 16:11

может тогда стабы сделать с шансом на срабатывание "авось и отварпаю"?
А ведь идея таки годная


Упд: И скилл, скилл прикрутить! Warp Stabilizer Reconfiguration (ну как-то так)

Сообщение отредактировал DeMach: 23 March 2012 - 16:13
#50
Отправлено 23 March 2012 - 16:17

Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 23 March 2012 - 16:19
#52
Отправлено 24 March 2012 - 9:15

И как бэ в отличие от фрига, на батле есть экипаж. Так что программки есть кому переписывать на бш-неграм. А на фригатике одинокий капсулир

#53
Отправлено 24 March 2012 - 9:30

Я тебе открою секрет - экипаж есть на всех кораблях, даже на фрегатах. Исключение разве что т3 собранные по слиперской технологии не требующей много человек для обслуживания - там экипаж минимальный как и у джовов.И как бэ в отличие от фрига, на батле есть экипаж.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 24 March 2012 - 9:32
#56
Отправлено 24 March 2012 - 9:41

Фрегат управляется единолично, без капсулира есть экипаж. Была даже картинка, где ссп показывало число экипажа с/без капсулира. И то, что ты не веришь, это твои проблемы, искать для тебя ничего не собираюсьRozenKo
Вот сам и перечитай. Заодно линк дай если умудришься где-то вычитать про отсутствие экипажа.


#58
Отправлено 24 March 2012 - 10:39

а чтобы не на всех шипах стояли можно применить кунг-фу: базовая сила джамера 0,49 а у фальконообразных бонус на 20% к силе + можно еще один какой модуь повесить на ту же силу. или не один =)
p.s. на фригах и правда нет экипажей. а если и есть, то очень мало - можно считать что нет
#59
Отправлено 24 March 2012 - 10:42

Хм... А разве когда-то джам не работал именно по принципу суммирования силы? Просто по моему когда я начал играть его как раз таки и переделали на нынешнюю модель с вероятностью, потому что все повально летали с джамерами и ббха могла пару батлов в пермоджам загнать. В топик реквестируются олдфаги, начавшие играть до 2007 года.
Так и было. Потом уже поменяли на то что нынче.....в каком аддоне не помню.
#60
Отправлено 24 March 2012 - 10:47

Но вот эта схема уже была, и получалось так что джамер был у каждой собаки. Только у старой системы не было потом гарантированного выхода из джама на N секунд.
Так что я считаю в таком виде идея очень и очень ок.
Только всё же стоит сделать так что бы индус не мог сбежать от интера отджамив его, это как-то тупо :/
Есть даже вариант оставить всем старые джамеры.
А вот ббшкам/рукам/фалькам выдать новые фитящиеся только на них работающие по такому принципу.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users