Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новый трейлер к фанфесту 2012


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
80 ответов в теме

#41
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
Капсулу заменять не надо, она только на кораблях. По беку капсулиры из капсулы нормально выбираются на станциях, чтоб побродить, блэкджет шлюзхи и прочие радости жизни получать. Так что капсулиров этот имп не особо колышит, разве что теперь можно будет в любой точке и состоянии видимо дохнуть
  • 0

#42
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5245 сообщений
2981
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng
Вот отсюда можно сделать вывод, что подобный имплант у капсулиров уже есть, причём давно.
  • 0

#43
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Это скорее "фейл бэкописателя". Ну или ей как неписи конкорд предоставил эксклюзив. Ну или Саньша сам копирование провел.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#44
Edius

Edius

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 286 сообщений
147
  • EVE Ingame:OdysseySpace
  • EVE Alt:Odyssey Eve
  • Corp:Cynosural Edge
  • Ally:CVA
  • Client:Eng
Находясь в капсуле с жидкостью человек в космосе не будет испытывать перегрузки при больших скоростях. Особенно при смене курса. Это не я придумал, а физики теоретики :)

Сообщение отредактировал Edius: 25 March 2012 - 19:21

  • 0
Oops broke

#45
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311
Угу, а остальной экипаж каждый раз при бампе радостно размазывается ровным слоем по переборкам.

Забудьте вы про эти бэкстори-заморочки. Не было инкарны - были яйца. Появилась инкарна и даст - добавили импланты.
Надо - дописали бэкстори, вообще никаких проблем.
  • 0

#46
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
стабилизаторы инерции же
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#47
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12485 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Находясь в капсуле с жидкостью человек в космосе не будет испытывать перегрузки при больших скоростях.

Перегрузку он испытывать будет точно такую же. Плавание в жидкости просто несколько снижает хреновые эффекты от перегрузки, более равномерно их распределяя по телу, за счет чего максимальная допустимая перегрузка немного вырастает.

Угу, а остальной экипаж каждый раз при бампе радостно размазывается ровным слоем по переборкам.

По моему от перегрузок защищает поле шилды корабля, создавая внутри прикрываемой области пространство с нулевым или некоторым небольшим постоянным ускорением. Оно же и не дает кораблю разогнаться выше своего порога - при движении тормозится в каком-то поле (гравитационном?) по аналогии с валом энергогенератора - чем быстрее крутишь, тем выше сопротивление (и больше вырабатываемый ток).
  • 0

#48
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng

Угу, а остальной экипаж каждый раз при бампе радостно размазывается ровным слоем по переборкам.

Забудьте вы про эти бэкстори-заморочки. Не было инкарны - были яйца. Появилась инкарна и даст - добавили импланты.
Надо - дописали бэкстори, вообще никаких проблем.


Корабли некапсулиров с нормальным экипажам смеются и продолжают летать.
Так что никого там не размазывает по переборкам, просто ССР забыли нам обьяснить почему
  • 0

#49
Daffy

Daffy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 332 сообщений
18
  • EVE Ingame:Jalexek
  • Corp:TRAP.
  • Client:Eng
Разум наемника переносится в новое тело всего лишь в пределах планеты или поля боя, в то время как разум капсулира - за много световых лет. Так что технология капсул все еще актуальна.

А вообще, в книге "Templar One" я думаю есть объяснение этой новой технологии.

Сообщение отредактировал Daffy: 25 March 2012 - 21:17

  • 0

#50
BlazeL

BlazeL

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
71
  • EVE Ingame:XBlazeLX
  • EVE Alt:LiaraT'Soni
  • Corp:Stone Circle
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng
Одназначно крутотень! Особенно понравился момент когда Императрица говорила гипножабу(отрывок). Я как преданный владелец консоли, буду по пильону раз отдавать свою жизнь за Амарскую Империю и Императрицу в частности. Авэ!


ЦЦП пора снимать свое кино на движке игры %)

Сообщение отредактировал BlazeL: 25 March 2012 - 21:38

  • 1

#51
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311
Да-да.
нуль-грав поле, стабилизаторы инерции и прочее блабла.
Конечно, проще написат ьвсякую околонаучную ересь в бэкстори, чем перепиливать модель движения для добавки вменяемой маневренности, разворотов и столкновений.

Надеюсь только, и до этого когда-нибудь дойдёт. :)
  • 0

#52
Aristash

Aristash

    Открылась бездна, звезд полна, Звездам числа нет, бездне дна.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1140 сообщений
157
  • EVE Ingame:Aristash
  • Client:Eng
коерцер уходит от огня прикрывая жопу астероидами! даешь x-wing :rolleyes:
  • 0

"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон

"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур


#53
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311
Пост аще не об этом. Но..
в Perpetuum Online прикрутили же рельеф-барьеры. Правда, запредельно криво и через задницу, но это оказалось возможно. B)
Можно за кустиком спрятаться от залпа или там из-за горки ракетами сандалить, избегая прямого контакта с радостными рельсоболванками.

Я вроде помню пояснения ццпшников, что типа просчёт преград для огня в еве нереален из-за больших нагрузок. Но сильно смахивает на замаскированное "отвалите, не до этого".


А маневренность, развороты и прочее - это ещё одно непаханое поле для допиливания.
  • 0

#54
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Есть мнение, что если ева проживет достаточно долго, то разовьется до такого, что на сегоднюшнюю еву будут смотреть, как мы сейчас смотрим на машины эпохи, когда видеокартам только пророчили успешное будущее.


  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#55
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311
ну да, ну да.
Может, и до прямого управления на фригах и тактического командования с мостика мазершипа, этак попыхивая трубкой и рисуя векторы атаки на тактикал оверлее для всего флита. Ибо в бою против данной формации сил противника оптимальнее всего заходить с фланга..

Вечный бетатест новых фич и доделок старых.

Сообщение отредактировал CHoh: 25 March 2012 - 23:03

  • 0

#56
Mindell

Mindell

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
768
  • EVE Ingame:Smile And Wave
  • Corp:COMCON
  • Client:Eng
CCP ролик ничего не напоминает.

Сообщение отредактировал Mindell: 25 March 2012 - 23:03

  • 1

#57
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
Как всегда, любая тема переросла в лучше бы лаги пофиксили, ботов побанили, докрутили реальную модель полётов.
Модели стабилизации инерций в игре есть, и на их существование никто не жалуется. То что нравитацию где-то по умолчанию глушат-нет, все удивляются.
Хотя ни там ни там нет ничего из бека за спиной
  • 0

#58
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Вечный бетатест новых фич и доделок старых.


Вообще такова суть песочницы. В отличие от более "сюжетных" вещей она заканчивает свое существование, когда не хватает сил или идей для разработки инструментов. А в еве, к счастью, инструментарию еще долго будет куда развиваться.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#59
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14057 сообщений
2311
Я не говорил, что это плохо. Ева развивается достаточно динамично.. поправка: вроде бы достаточно, посмотрим ещё, - чтобы игрокам не было скучно это всё бетатестить и обкатывать.


А насчёт бэкстори надо запомнить одно правило: не косяки игры объясняются бэком, а бэк объясняет косяки игры.
Только так, не наоборот.
  • 1

#60
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
У меня от этого ролика встал.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users