Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

игры со сканрезом и красными яйцами


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
55 ответов в теме

#41
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

http://img692.imageshack.us/img692/6604/20822345.jpg
Принимая за стартовое условие андок 4-4(ибо где ещё найдёшь столько красных в хаях) : игры с цепторами бесполезны цикл арти начинается и в 80% случаев для цели заканчивается :) раньше чем сработает диз . Такая связка вылавливала всё кроме совсем прямобучных шипов и папских яиц. Нубские 2-3-5 месяцев пытающиеся отварпать на гейт мёрли как мухи.


Медная арти, кстати, регулярно по яйцам мажет, даже с трековым патроном.
  • 0

#42
autopilot

autopilot

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
30
  • EVE Ingame:autopiIot
  • Client:Eng

4) Под после пропрыга поймать нереально, не дает даже начать лочить его. Даже если спамить лок по космосу в месте появления пода, говорит, что типа уже в варпе. Наверное, 1-секундная ннеуязвимость.

отображение в овервью немного тормозит.
проведи такой эксперемент - по активации гейта начинай спамить кнопку бортового подскана. пропрыгнувший карабль сперва отобразится на результатах скана, и только потом появится в гриде и овере.
раньше еще и небыло задержки на повторное сканированирование бортовиком, щас есть задержка, особо не поспамишь, но все-равно, результаты скана появляются быстрее цели в овере.
  • 0

#43
PlatinumDespair

PlatinumDespair

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
13
  • Client:Eng

Медная арти, кстати, регулярно по яйцам мажет, даже с трековым патроном.

значит не так стоишь. у меня мачалка не мажет

по теме у стилетки делал 8400 сканрез.

и да, надо просто стать на андоке 44 и снимать тех кто докается

Сообщение отредактировал PlatinumDespair: 18 May 2012 - 17:26

  • 0
Изображение

#44
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376

отображение в овервью немного тормозит.
проведи такой эксперемент - по активации гейта начинай спамить кнопку бортового подскана. пропрыгнувший карабль сперва отобразится на результатах скана, и только потом появится в гриде и овере.
раньше еще и небыло задержки на повторное сканированирование бортовиком, щас есть задержка, особо не поспамишь, но все-равно, результаты скана появляются быстрее цели в овере.

В овере - возможно, я же проверял спамом по космосу. Сильно сомневаюсь, что там есть задержка.

Да и результаты ничего не дадут на практике, потому что по бортовому сканеру под не залочишь.
  • 1

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#45
korumis

korumis

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12197 сообщений
2365
  • EVE Ingame:riando
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Медная арти, кстати, регулярно по яйцам мажет, даже с трековым патроном.

Да, бывает, поэтому там со скорпа 2 линка на трекинг.
  • 0

Зачем вам критическое мышление, если у вас обычного нет.


#46
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

3) Корабль с реальном алайном в 1 сек технически невозможно поймать независимо от сканреза, пинга ловящего и сигнатуры отварпывающего. В эту категорию попадают поды, до такой же агилы можно раскачать дейрдевил (правда, тут нужен номад-сет). У шаттлов отварп 1.5 сек, поэтому их поймать реально.

Тут есть одна тонкость - залочить и поймать - разные вещи. Часто бывает что цель уже в локе, но диз не ложится - говорит target invuleable вроде, и цель отварпывает. Дело в том что модули, которые активируются на цель, активируются по запросу клиента уже после того как клиент получит от сервера сообщение что цель залочена, даже если модуль был активирован заранее - то есть это просто клиентский макрос по сути.
Если цель отварпывает из клоки то:
1. Цель начинает отварп;
--пинг--
2. Клиент получает данные о новом объекте, запрашивает лок;
--пинг--
3. Сервер получает запрос на лок, начинается лок;
--время лока--
4. Заканчивается лок, сервер отсылает сообщение что цель залочена;
--пинг--
5. Клиент посылает сообщение на активацию диза;
--пинг--
6. Сервер принимает запрос, диз активируется если еще не позно.
Многовато всего получается. Что из этого привязывается к тикам сервера? У клиента тоже какие-то циклы есть или он обрабатывает все немедленно?

Сообщение отредактировал Darth Fett: 21 May 2012 - 16:49

  • 0

#47
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5857 сообщений
-722
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng
2Darth Fett
все проще. сервак с определенным интервалом собирает пакет команд от игроков, просчитывает и отдает им обратно информацию о том что получилось. интервал выбран с таким учловием, чтобы игроки с разной скоростью... скорее рекцией их компьтеров на события, имели равные условия. Интервал как я понимаю не постояный а меняется динамически в зависимости от количесва тел в системе (может гриде) и от количества событий, которые эти тела пытаются передать.

Например, одно тело хочит залочить, другое отварпать. Один комп отправлят на сервер команду лок и например параметры сканреза, другой отрпавлят команду отварп, направление, начальную скорость, радиус сигнатуры ... Cервер независимо от игроков считает интервалы (tick). Это как часы, которые определяют последовательность событий. Допустим интервал равен 1 сек.
1 cекунда
Лок от пользователя A сканрез 1000, отварп от пользователя Б
Сервер посчитал что пользователю А нужно 3 секуднды на лок и в этот интервал он не может сообщить пользователю А об успешном локе и пользователю Б что его залочили. Для пользователя Б, сервер посчитал что его скорость к концу первой секунды будет 100 м/с что недостаточно для варпа.
2 cекунда.
копму ползователя А оправляем собщение что попытка залочить продолжается
3 секунда
сервер посчитал что к концу третей секунды, скорость пользователя Б будет 320 м/с что достаточно для варпа даже если на начло 3 секунды скорость была недостаточна. Пользователь А получает сообщение что попытка лока не удалась.

Я очень грубо описал. Есть не очень затратные средсва для просчета боев с участием 100000 человек. Сейчас это не проблема. Проблема с коннектом и пингами и всем нужно создать равные условия игры

Сообщение отредактировал elizaroff: 23 May 2012 - 4:17

  • 0

#48
PlatinumDespair

PlatinumDespair

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
13
  • Client:Eng
как же вы, теоретики, улыбаете.
  • 0
Изображение

#49
MaNGooSt

MaNGooSt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2245 сообщений
350
  • EVE Ingame:Zloj MaNGooSt
  • EVE Alt:Ambasadorit
  • Client:Eng

как же вы, теоретики, улыбаете.

+1
хотя, честно говоря даже не смешно...именно улыбает
  • 0
Beware the Jabberwock, my son!
The jaws that bite, the claws that catch!
Beware the Jubjub bird, and shun
The frumious Bandersnatch

 

 


#50
Negodjay

Negodjay

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1435 сообщений
564
  • EVE Ingame:Negodjay
  • Corp:NKG.
  • Client:Eng
Небольшой ап темы. По поводу неуловимости шаттлов на отварпе беру свои слова назад. За истекшее время поймал пару раз, а сегодня удалось поговорить с пилотом. Как оказалось, скилл "Evasive Maneuvering" у него отсутствовал вообще. Говорит, что варпал без аллайна, сразу из-под послегейтовой клоки. Таким образом, некачанная навигация + нормальный пинг у ловца = профит. Ловил локи с 4496 сканреза.
  • 0

#51
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252
Феникс умница. Настоящий ученый исследователь. +
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#52
Kalinkaa

Kalinkaa

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 196 сообщений
2
  • Channel:ru_chat
  • Client:Рус

del


Сообщение отредактировал Kalinkaa: 06 August 2013 - 1:59

  • 0

#53
CTPAHHUK

CTPAHHUK

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
-1
  • EVE Ingame::P
  • Channel:Masay&Co
  • Client:Eng

После какого значения сканрез не имеет смысла раздувать?


  • 0

Все выше, выше, и выше стремим мы в полет наших птиц...

 


#54
Zlonamer

Zlonamer

    Байки из склепа.

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16470 сообщений
-973

Из своей практики свыше 3к вроде нет смысла, ибо уже всякие пинги-шминги уже не позволяют реализовать такой высокий сканрез.


  • 0

"В комнате грязи рождаются кремлеботы, как орки в Братстве кольца". (с)


#55
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус
Примерно 4,5к достаточно. 3к мало. Сам кемпил на дд с накачкой и было 3к. Достаточно много фригатов с нанками упускал. Имея примерно 4,5 ловятся уже все кого можно поймать, остальные никаким сканрезом не поймаются. Ну или смартами
  • 0

#56
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

да про сканрез всё просто - идем в ефт - тыкаем сканрез - тыкаем лок смолл дрона. - меньше секунды - ок, больше - не ок.

прям магия какая то,да?)


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users