Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Minmatar V3
#43
Отправлено 31 May 2012 - 17:03
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#45
Отправлено 01 June 2012 - 10:02
Так что может быть это такой задел на будущее - понаделают новых миссий (и/или переделают старые), ну или хотя бы дополнят "полицию" современными кораблями (а то они летают на том же на чём и в 2003 летали.. а прогресс в Еве на месте не стоит).
К тому же ССР давно грозились вообще всю непись (включая миссионную) перепилить и сделать a la слипперы/инкуршн санша, дабы не повадно было в одно лицо истреблять тучи НПС (в некоторых случаях даже полностью АФК ). Причём было это заявленно аккурат перед тем как ССР внезапно сделало провальнейшую "ка
#47
Отправлено 01 June 2012 - 10:04
А можно линк на это заявление?К тому же ССР давно грозились вообще всю непись (включая миссионную) перепилить и сделать a la слипперы/инкуршн санша, дабы не повадно было в одно лицо истреблять тучи НПС (в некоторых случаях даже полностью АФК ). Причём было это заявленно аккурат перед тем как ССР внезапно сделало провальнейшую "ка
путюту капитана"..
#48
Отправлено 01 June 2012 - 10:35
Может наконец-то решили и за миссионную/плексовую/белтовую непись взяться в серъёз.
#49
Отправлено 01 June 2012 - 10:48
а текстурки разных фракций есть вроде бы у каждого корабля, даже если ингейм оно не встречается.
Сообщение отредактировал Denadan: 01 June 2012 - 10:48
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#51
Отправлено 01 June 2012 - 11:43
Ни на одном из тех, что на скринах. Т.е. нет фракционных БК.
Да и БШ фракционных тоже не особо много...
Тут было много букв про то, что отдельный шип и схема раскраски шипа это две большие разницы, но я передумал и спрошу: Джет, можно список ерундовых вещей, о которых ты будешь вайнить когда введут полноценную продажу раскрасок шипов за аурум и, следовательно, эта тема для вайна протухнет?
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#52
Отправлено 01 June 2012 - 13:28
* Нехватка разнообразия. Игра развивается в основном только в направлении пострелушек.Тут было много букв про то, что отдельный шип и схема раскраски шипа это две большие разницы, но я передумал и спрошу: Джет, можно список ерундовых вещей, о которых ты будешь вайнить когда введут полноценную продажу раскрасок шипов за аурум и, следовательно, эта тема для вайна протухнет?
* Очередной буст новичков вроде отмены +5 импов.
* Жутко медленное развитие WiS. Там поди технологии устаревают еще до того, как их выпустят. Была мысль как-то может реалом постимулировать Team Avatar
#53
Отправлено 01 June 2012 - 15:49
Ну какбэ они ничего другого и не могли сказать.На сколько я помню оно прозвучало когда вводили ажно ещё Апокрифу. Линк на оригинал девблога. (ключевая фраза:"We haven't changed the NPCs that spawn in belts, nor in any of the classic dungeons, but that may change in future iterations ") Правда дальше слиперов и санши дело пока не дошло (хотя вроде офицеров тож побустили).. Однако потом взялись за планетарку, потом тайм дилейшн.. Ну и инкарна слегка планы перепутала.
Может наконец-то решили и за миссионную/плексовую/белтовую непись взяться в серъёз.
Ответить однозначно "нет, мы не будем менять 90% нпц в ближайшие 5 лет" - это для них слишком круто, для этого смелость нужна.
Хз, судя по темам Грини Ли, следующие экспаншны будут про что угодно, но только не про непись.
#54
Отправлено 02 June 2012 - 8:51
Также видимо ССP окончательно избавились от удобоваримых и читаемых red файлов с описанием параметров материалов, в пользу зашифрованых black. Так что пока выяснить параметры призовых крейсеров не представляется возможным (меньше ламерских рендеров от Танди! )
ps: модель дрейка переделали.
Сообщение отредактировал Tandi: 02 June 2012 - 10:25
#55
Отправлено 02 June 2012 - 10:28
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#56
Отправлено 02 June 2012 - 11:35
http://dl.eve-files.com/media/corp/sarmatiko/brutor_tribe_rupture.png
Thukker: http://dl.eve-files....ibe_rupture.png
Krusual: http://dl.eve-files....ibe_rupture.png
У дрыка нет половины нужных текстур, потому пока ещё рано показывать. В общем он выглядит как и прежний, но без встроенных ракетных установок.
Сообщение отредактировал Tandi: 02 June 2012 - 13:45
#58
Отправлено 02 June 2012 - 14:20
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#60
Отправлено 02 June 2012 - 15:09
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users