Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ребаланс нулей


  • Закрытая тема Тема закрыта
416 ответов в теме

#41
Blaster Worm

Blaster Worm

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6268 сообщений
1488
  • EVE Ingame:Blaster Worm
  • Corp:Dragons den
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

Мне все-таки хотелось бы, чтобы ты больше целился на более глобальную цель: ввести содержание станций и падение их в "брошенные", ввести трудозатраты на удержание спейса.


там в конце написано, что достаточно двух вещей (оплата содержания станки и заправка клайм модулей).
но другие идеи тесно связаны и в общей идеологии.

Впрочем, если на брошенных станциях агенты не будут работать, то это вполне приемлемо. В конце концов, надо думать о людях хорошо.

это как раз очевидно - откуда агенты, если все сервисы выключены (только док).

идеальная схема баланса примерно следующая: профит с налога на выполненные миссии владельцу станции становятся примерно равны затратам на станцию, если там живет и активно ранить сто+ человек. таких станций в нулях будут единицы - по 1-2 в регионе. остальные станки ложатся грузом на альянс, и держатся за счет его иных доходов - за счет мишнрана и тп активная (100-200 списочных тел, 10-15% активных) корпа будет удерживать консту с одной станцией. все. размер территории алли - это примерно 1 конста на крупную корпу + торговый/миссионный хаб, т.е. примерно регион на альянс в 1000-2000 списочных тел.

можно кстати ввести ограничение об одном апгрейде с агентами на консту/региона/альянс.

и главное воевать особо не за что - тк удержать территорию можно только адекватно нарастив численность. а этого почти никогда не происходит.
  • 0

Изображение


#42
Sahara

Sahara

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 955 сообщений
138
  • EVE Ingame:Sahara Wildcat
  • Corp:Wild Amazons EVE
  • Ally:I am not in the alliance
  • Channel:MOZG
  • Client:Рус
BW умничка, все изложенное им полностью потдерживаю.
  • 0
Неважно, как далеко вы сбежите, есть такие демоны от которых не скрыться.

#43
Blaster Worm

Blaster Worm

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6268 сообщений
1488
  • EVE Ingame:Blaster Worm
  • Corp:Dragons den
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

Еще раз поясню почему я против такой системы. В импу от жителей курса идут цинобалы и драмики, к ним обратно из импы идут РФ-дизы, ФН-сетки, РФ-гири, РФ-трекэнхансеры, импланты, адаптивки. Если убрать это все в нули то обмен между нулями и империей сократится, что плохо скажется на торговле.

на самом деле все не так - практически все сделки по фракции происходят в жите. ее туда свозят и имперские, и нулевые ранеры. в этом смысле, если они будут ими торговать на месте - никто ничего не потеряет. вообще, имхо, для вселенной евы один торговый хаб - это убожество, и по хорошему. нужно искать пути создания торговых хабов в нулях.

надо просто сделать механизм, чтобы общее число агентов не сильно росло - т.е. они перераспределились из импы/нпц спейса в нули. тогда общее количество фракции останется прежним, а торговать ими все равно будут в торговых хабах, тут никаких встречных потоков, повторюсь, нет.


но в общем соглашусь - агенты на станциях игроков это идея куда более требующая балансировки, потому с ребалансом цены клайма ее смешивать не стоит. а то даже в этом топике все съезжает, а уж в игре вообще хрен поймешь что на что повлияло.

Сообщение отредактировал Blaster Worm: 03 June 2012 - 14:56

  • 0

Изображение


#44
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9414 сообщений
2107
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng

на самом деле все не так - практически все сделки по фракции происходят в жите. ее туда свозят и имперские, и нулевые ранеры. в этом смысле, если они будут ими торговать на месте - никто ничего не потеряет. вообще, имхо, для вселенной евы один торговый хаб - это убожество, и по хорошему. нужно искать пути создания торговых хабов в нулях.

надо просто сделать механизм, чтобы общее число агентов не сильно росло - т.е. они перераспределились из импы/нпц спейса в нули. тогда общее количество фракции останется прежним, а торговать ими все равно будут в торговых хабах, тут никаких встречных потоков, повторюсь, нет.


но в общем соглашусь - агенты на станциях игроков это идея куда более требующая балансировки, потому с ребалансом цены клайма ее смешивать не стоит. а то даже в этом топике все съезжает, а уж в игре вообще хрен поймешь что на что повлияло.

Я видел записи где ты рассказывал о целях трансфера технологий и о принципе их работы. Там ты описал все правильно, но ты должен понимать, что замыкание нулей на нулях и империи на империи это путь к самоизоляции. А то что сейчас есть очень даже хорошо у нулевиков есть свои технологии (фракционный корабли, наркота, сеты) у имперских жителей свои (фракционный модули) и как следствие, чтобы получить фрак шмот нулевики меняют их на фракционные шипы, существует движение между импой и нулями, перенос агентов его убъет.

Сообщение отредактировал sannikoff: 03 June 2012 - 15:39

  • 0

#45
minorchik

minorchik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
-579
  • EVE Ingame:minorchik
  • EVE Alt:uaindustri
  • Corp:fhead
  • Client:Eng
чем больше вы предлагаете, тем более ваше предложение выглядит как выпендраж перед комьюнити....ибо сами понимаете, что реализовать все эти многочисленные изменения в одном патче ссп не сможет, а по отдельности они не дадут эффекта.

как по мне бв стоит покурить мой древний топик http://forum.eve-ru....opic=46249&st=0 там предложено одно изменение в игре, которое в корне решает проблемы майнеров, ситизенов, напов, невозможности клаймить тупым нагибаторам, создаст прецендент когда клаймить будут только живые альянсы, а не 1к рыл держит 300 систем потому как Илитно воюет....

ввообще я бы запретил темки которые содержат более чем одно предложение по изменению игровой механики....
  • -1

#46
Baltasar J.

Baltasar J.

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 76 сообщений
18
  • EVE Ingame:Baltasar Jenkins
  • Corp:BUGEL
  • Channel:BUGEL
Вполне годная идея. С нулями давно пора что то делать, пока не пришло нечто хуже китайского сервера.
  • 0

#47
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

чем больше вы предлагаете, тем более ваше предложение выглядит как выпендраж перед комьюнити....ибо сами понимаете, что реализовать все эти многочисленные изменения в одном патче ссп не сможет, а по отдельности они не дадут эффекта.

как по мне бв стоит покурить мой древний топик http://forum.eve-ru....opic=46249&st=0 там предложено одно изменение в игре, которое в корне решает проблемы майнеров, ситизенов, напов, невозможности клаймить тупым нагибаторам, создаст прецендент когда клаймить будут только живые альянсы, а не 1к рыл держит 300 систем потому как Илитно воюет....

ввообще я бы запретил темки которые содержат более чем одно предложение по изменению игровой механики....


Не считая того, что твой пост хороший детектор мозга рака у ТСа, реализация основного из того, что предлагает БВ(потребление станциями ресурсов и топляк для клаймструктур) с точки зрения кода гораздо более простая чем предложенный тобой бред.


Зы: и да, у тебя там более одного предложения.


  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#48
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Куча здравых мыслей, особенно про технеций.

+1 по всем пунктам.

на ФФ в одной из презенташек девы заикнулись про то, что хай-миники будут вынуты из лун и помещены в бельты - типа будет шанс найти астеройд с технециомом и майнить его специальные кристаллы и т.п.). Но походу все это осталось на уровне фантазий, а жаль.

П.С. интересно, что скажет Грин Ли.

Сообщение отредактировал Dav: 03 June 2012 - 16:40

  • 0

#49
VidocQ

VidocQ

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 397 сообщений
-86
  • EVE Ingame:i VidocQ
  • Corp:KOB4EG
  • Ally:DRF
  • Client:Eng

источник не может быть вечным (к примеру, технециум кончается через месяц, и где найдется следующая шахта - рандом по всей карте)


Это вообще маст хев ! :angry:
ССР не тем чем надо занимаются

Сообщение отредактировал VidocQ: 03 June 2012 - 16:57

  • 0
Не обращайте внимание на мою репутацию, на форуме так же воюют как и в игре :-)))

#50
LePaJ

LePaJ

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 153 сообщений
-66
  • EVE Ingame:zaysenec
  • EVE Alt:LePaJ
  • Corp:PO NY
  • Ally:RoLL
  • Client:Eng
Технеций не хай (r64), а r32
  • 0

#51
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

П.С. интересно, что скажет Грин Ли.

А почему его мнение должно нас интересовать?
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#52
slowEpokE

slowEpokE

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 542 сообщений
55
  • EVE Ingame:-0-0-/
  • Corp:ValHallA PvP
  • Channel:go trololo?
  • Client:Рус
а давайте сделаем вайп :lol:
  • 0

#53
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2414 сообщений
1231
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng
Рискну сказать, что идея про топляк не просто витала в воздухе, но именно БВ таки внятно и доходчиво расписал и объяснил.

Правда ССП такие ССП... Их надо мотивировать на годные идеи, что-ли?
  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#54
Jammarra

Jammarra

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 316 сообщений
33
  • EVE Ingame:jammarra
  • Corp:NPS
Прикольно эта простынка выглядит от человека который принмал непосрественное участие в создание существующего в данный момент блоба на пол карты =). По факту нули пустуют потомучто они как неуловимый джо, агенты и вх для простого пилота, а не хозяина технецеумной палки или ботовода любителя намного интереснее и выгоднее чем они.

Сообщение отредактировал Jammarra: 03 June 2012 - 18:04

  • 0

#55
Pey Chay

Pey Chay

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
3
  • EVE Ingame:Pey Chay
  • Corp:XB
  • Ally:SE
  • Client:Eng
имхо, не стоит в этот ребаланс станций приплетать агентов, только ССР напугаете :)
  • 1
Изображение

#56
Stiff

Stiff

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
44
  • EVE Ingame:Ricko Jarvis
  • Client:Eng
Идея неплоха . Мне нравится . Да вот только ппс не будет этим заниматься - цвета кожи важнее . Куда важнее.
  • 0

#57
PhOeN1x2k

PhOeN1x2k

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
118
  • EVE Ingame:PhOeN1x2k
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET
Интересно что скажут представители клайм альянсов.
Опять 25. Каждый думает как ему удобнее и его совершенно не колышет как это отразится на остальных игроках.
  • 0
Изображение

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.

Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !

#58
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46979 сообщений
9720
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Интересно что скажут представители клайм альянсов.
Опять 25. Каждый думает как ему удобнее и его совершенно не колышет как это отразится на остальных игроках.


у вас только в инсмазере такая орда карибасов что вам хватит на ваши 50 станок.
  • 0

#59
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

Прикольно эта простынка выглядит от человека который принмал непосрественное участие в создание существующего в данный момент блоба на пол карты =). По факту нули пустуют потомучто они как неуловимый джо, агенты и вх для простого пилота, а не хозяина технецеумной палки или ботовода любителя намного интереснее и выгоднее чем они.

Все это было задолго до "существующего на данный момент блоба". Основные принципы геополитики существовали и раньше, и блобы были до этого, и коалиции, состоящие из альянсов, контролирующих несколько регионов. Бластер прав, содержание спейса слишком мало стоит, как с точки зрения финансов, так и трудозатрат.
  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#60
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Интересно что скажут представители клайм альянсов.
Опять 25. Каждый думает как ему удобнее и его совершенно не колышет как это отразится на остальных игроках.

А какие у тебя возражения? Представитель клайм альянса?
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users