Герой игры похож на павла дурова, что огромный минус (
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Watch Dogs
#45
Отправлено 13 May 2013 - 19:02

Команда Ubisoft Montreal тесно сотрудничала с Лабораторией Касперского, чтобы грамотно организовать процессы взломов в игре Watch Dogs. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики отправляли в Лабораторию свои концепты, чтобы выяснить, насколько близки к жизни их задумки.
«Мы работаем с Kaspersky Lab, большой компанией информационной безопасности. У них есть действительно профессиональные эксперты по взлому. Мы отправили несколько из наших дизайнов, чтобы узнать их мнение и удивились полученным ответам. Иногда они говорили, что наши концепты возможны, но правильнее было бы сменить название», - говорит продюсер игры, Доминик Гуей (Dominic Guay).
По словам разработчиков в игре очень важной составляющей является атмосфера планирования того или иного события. Именно поэтому разработчики хотят, чтобы все выглядело реалистично.
«Это не испытание, где нужно залезть на стену. Это планирование, которому я затем хочу следовать. Это не мини-игра для открытия двери – это создание плана. Я продумываю способы взлома, стрельбы, путешествия по городу и карта пути, которым я буду следовать до определенного пункта назначения».
По данным Gamebomb.ru, еще одной причиной, по которой Ubisoft обратилась в Лабораторию Касперского – желание избавиться от клише, навязанных Голливудом. В качестве примера шаблонов о хакерах разработчики привели супербыстрое написание кода, чтобы изобразить навыки хакеров, а также «создание программного обеспечения на коленке».
Watch Dogs готовится к выходу 19 ноября 2013 года – напоминает Gamebomb.ru
#46
Отправлено 30 June 2013 - 15:03

Французская компания Ubisoft запустила уникальный сайт Watch_DogsWeareData, на котором каждый желающий может ознакомиться с большим количеством информации об интернет-активности жителей и информационной инфраструктуре таких крупнейших европейских столиц, как Париж, Лондон и Берлин.
В игре Watch_Dogs главный герой Эйден Пирс пользуется ресурсами центральной операционной системы Чикаго (CTOS), получая доступ к массе секретной информации о городской инфраструктуре и системах безопасности. Информация является ключевым ресурсом игры.
Она же составляет фундамент и сайта Watch_Dogs WeareData, на котором – впервые в истории – из открытых источников собраны уникальные данные о Париже, Лондоне и Берлине, отображенные на трехмерных картах этих мегаполисов. Вы можете ознакомиться с обновляющейся в реальном времени информацией о статистике тех или иных районов городов, системах коммуникаций, транспортных системах, инфраструктуре, связи, уровнях потребления электроэнергии и многом другом. Вы можете наблюдать, как жители этих городов публикуют информацию о себе в сервисах геолокации – таких как Instagram, Twitter, Foursquare и Facebook Connect.
Созданием данного сайта разработчики демонстрируют, насколько исчерпывающую и детальную информацию о жизни городов в целом и каждого из нас в частности можно получить сегодня, используя лишь только данные из открытых источников в интернете. Что уж говорить о тех, кто имеет доступ к нашей личной информации (без нашего ведома).
WeareData адаптирован для мобильный устройств и информация на нем доступна в том числе на русском языке.
Watch Dogs стартует в Европе 22 ноября на PS3, Xbox 360, Wii U и PC. Игра также появится на консолях PS4 и Xbox One. (с)
#58
Отправлено 16 October 2013 - 13:33

а что нам на консолях в гта не так показали?
дон графон, хайрез текстурки, и прочие свистоперделки.
btw поиграл в гта5 на ютубе, не особо вкурил что изменилось с момента GTA3. Прикручивают графику и мир "все ширее и ширее", а кататься все так же уныло. Ааааа.. ну да, можно шлюху потрахать а потом задавить и вернуть бабло.
#60
Отправлено 05 April 2014 - 8:56

Собсно, появился предзаказ в стиме: http://store.steampo...?snr=1_41_4__42
Дата выхода: 27 мая 2014
За предзаказ отсыпят белое пальто и компенсатор:
Так же есть делюкс-версия. Туда входят несколько дополнительных заданий с плюшками, типа более прочных машин, гаража, костюмов и доп. инфы об игровом мире.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users