в нулях сливаются в следующих случаях:
1) Перелет (транспортировака лута, миников. перегон шипов) - на 90% спасает скаут, на 10% варпстабы, но особа на стабы я не расчитываю никогда.
2) Хант. Здесь зависит от обстановки в регионе. Если места обжитые, а обстановка спокойная, то риск минимален. Главное не расслаблсяться, палить локал, хантить в разгоне итп.
3) Копка, см хант.
4) Опсы и фанполеты. От слива никто не застрахован, тк на войне как на войне.
Вообще, все это дело практики, сольют пару раз на ханте - сделаешь выводы, станешь более трудной жертвой для хышников.
Лететь в нули без плюсов от хоть каких обитателей - авантюра чистой воды. Но ради получения практичесского опыта можно попробовать.