Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

DUST 514 // Precursor
#41
Отправлено 24 August 2012 - 11:35

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#44
Отправлено 24 August 2012 - 21:52

седня кста поиграл на обновленной карте с первого билда - не понравилась
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#45
Отправлено 25 August 2012 - 23:36

ща не игровой процесс, а какойто бдсм...
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#46
Отправлено 26 August 2012 - 2:23

Из "нововведений" уже встречал: стрельбу сквозь холм(aka глаза и пушка фактически выше модельки); списание денег без добавления товара при потере соединения(купил два Viper'а - денег нет, Viper'ов нет); потеря соединения при заходе в матч и заходе в скилы персонажа; спавн на карту после завершения матча(ради теста час пробегал по пустой карте); самовольная закупка игрой n-ого(обычно скупает столько, на сколько хватит денег) кол-ва одного из модулей/оружия/книжек что у тебя есть на складе, в итоге получил 6 книжек управления техникой и 50 нубских ШБ; такая же скупна, но уже целыми фитами; голосовая связь то работает, а то нет; самопроизвольно появляющиеся каналы; "гениальный" спавн спиной к сидящему на холме снайперу/бегущему в поле тяжу/едущему с горочки танку; глюки с картой типа отображение захваченной турели как вражеской ну и т.д. и т.п..

#47
Отправлено 03 September 2012 - 11:31

тыц1
тыц2
касаемо проблемы инвалид сьют, просили писать на support@dust514.com . !
1. Ваш IP aдрес
2. Дата/Время GMT
3. Регион клиента
4. Помогла перезагрузка?
5. Как часто возникает данная проблема? (Каждый час, последние несколько дней, один раз и тп..):
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#49
Отправлено 03 September 2012 - 13:20

всмысле?А они щас что будут онлайн править?
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#51
Отправлено 03 September 2012 - 16:09

Кстати, заметил такую тенденцию (говорю за себя. но уверен. что у остальных то же):
на первой недели после последнего патча в бою добывалось в среднем по 50 К исков;
на второй неделе -- по 100 К;
на третьей -- 150 К.
Если сразу после патча приходилось бегать в бесплатной экипировке, а каждая смерть в нормальном фите больно била по карману, то теперь можно спокойно играть в нормальном обмундировании, умирать по 5 раз за матч и ещё находиться в прибыли. =)
#52
Отправлено 03 September 2012 - 16:13

по поводу ирисок, пока у тебя нет прото костюма ты спокойно идешь в плюс, в конце теста предыдущего билда у меня была нехватка исков на фит)
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#55
Отправлено 14 September 2012 - 10:59

изменения нацелены на уменьшение общей мощности ХАВов и их способностям для соло игры на поле боя. ССп хочет чтобы ХАВы также оставались мощными, но это зависело бы от обоих артилеристов (они что всеже отменят возможность водителю стрелять?) и дружественной пехоты для полного раскрытия потенциала этой техники на поле боя.
в общем ссп ждут результатов и ваших коментов.
изменения:
Уменьшение времени (действия?) и увеличение времени восстановления для активных шилд харднеров.(чет я не понял этого абзаца)
Сделаны сокращения для дамаг контрола и арморных резист плит.
Уменьшен дамаг бонус для дамаг модов и увеличен РОФ.
Замедлен поворот для больших и малых турелей. Бластеры быстрее, затем следуют мислы и потом рейлы.
Large Railgun - Уменьшен сплеш дамаг.
Large Railgun - Уменьшен радиус сплеш дамага.
Large Blaster - Уменьшено время восстановления
Large Missile Launcher - Уменьшен сплеш дамаг.
Увеличен радиус для форж гана.
Уменьшено время для активации ремот эксплозива. (надеюсь не будет той веселухи которая была раньше - закидай противника ремот эксплозивом)
Вернут прежний уровень повреждений для форж гана.
Увелчен дамаг для ракетниц (сварм ланчер) на 20%.
оргинал тут
Сообщение отредактировал sansey: 14 September 2012 - 11:01
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#56
Отправлено 14 September 2012 - 11:26

- Резисты порезали
- уменьшили длительность активного бустера, увеличили откат актив. бустера
- Общий демаг танка порезали (скорость поворота, демаг-радиус сплеш)
- Дали 20% демага ракетчикам
Итог: Танки станут почти бессмысленны без поддержки пехоты, конечно это +, но сейчас бессмысленно, так как все фаняться, и тем более не рентабельны с учётом их цены и фита.
Лано поживём, увидем.
ЗЫ
Чувствую вчера ССП реально ощутили мощь танков.
Не пытайтесь спорить с дебилом! Иначе вы опуститесь до его уровня, где он задавит вас своим опытом.
#57
Отправлено 14 September 2012 - 11:28

Меньше циклов, больше кулдаун, не?
надо в мясе (где все
Сообщение отредактировал Loardriver: 14 September 2012 - 11:30
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#59
Отправлено 14 September 2012 - 13:34

я бы даже на всех подобных картах технику убрал, где не надо захватывать точки
Уменьшение времени (действия?) и увеличение времени восстановления для активных шилд харднеров.(чет я не понял этого абзаца)
Меньше циклов, больше кулдаун, не?
надо в мясе (где всегедейство разворачивается на 1 базе, кто быстрее противнику клонов вырежит) вообще запретить технику.
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users