Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Счастливого безопасного времяпровождения!
#41
Отправлено 28 November 2012 - 1:34
сейчас накатят обнову, к ней, как обычно, 2-3 патча. и эти патчи еще будут патчить по заявкам телезрителей.
думаю, умелые торговцы уже все уже давно просчитали. вот у кого надо спрашивать. но они, как обычно, молчат, естественно.
#43
Отправлено 28 November 2012 - 3:35
2. Эта хрень теперь по умолчанию? Ее отключить можно?
3. Главное чтобы она на включалась пока ты сидиш не станции.
#45
Отправлено 28 November 2012 - 5:18
Когда они наконец начнут курить свежий завоз травы? Ужас, все для крабов, ничего для ПиВиПи. А потом еще предупреждения сделают для крабов, мол, вас просканили, включайте резисты, ломайте суицидников.
Ты глупый и не умеешь во внимательное чтение.
Теперь при суицыде не будет вылезать окно, а значит твой индус не свалит в гейт только потому что у перада вылезло окошечко.
Сообщение отредактировал snowfrost: 28 November 2012 - 5:20
#46
Отправлено 28 November 2012 - 6:48
Теперь большие цифры на экране не подарят фана тем кто его будет активно искать летая по нулям в поисках капитал шипс краб мобилей
Но с другой стороны теперь не будут назойливые таблицы портить жизнь суицидникам и прочим преступникам нового Эдема )
Сообщение отредактировал AID: 28 November 2012 - 6:53
#47
Отправлено 28 November 2012 - 6:58
Если у вас есть корабль и он имеет возможность установки орудий и вы хотите с помощью них убивать - вы уже исповедуете религию Темных Вуду, но еще не знаете об этом.
#48
Отправлено 28 November 2012 - 7:30
А вот для пвп он наоборот добавит. Когда карибас/трупвпешник (или такие неучи, навроде некоторых вышеотписавшихся) смерть свою почует, убегая от врагов в другую систему, то есть вероятность что вместо простого логофа с отварпыванием, он может попытаться запустить этот таймер и будет ВНЕЗАПНО пойман! Ведь если у трупвпешера нету пробок то карибас при логофе исчезнет через минуту, а может и через 5/15 минут если смелый. Но стоя на месте, без включенных модулей, без разгона он станет легкой добычей для того, кто его лучом добра насканит. А ведь карибас может и на гейте остаться и включить этот таймер, это еще проще для ловящих его.
Истина в борде
#49
Отправлено 28 November 2012 - 7:42
За общим фоном растройства типа: Непонагибать было упущено следующее:
У вас активирован хоть один модуль
Вы катапультировались из корабля в капсуле.
Ваш корабль взрывается или самоуничтожается
Вы отдали команду движения
Вы запускаете или выбрасываете объекты
Вы в процессе присоединения к флоту
У вас запущены дроны или вы восстанавливаете соединение с ними
Вы держите цель в прицеле либо вас самого держат в прицеле
Вы в варпе
Вы выходите из невидимости либо находитесь в невидимости после пропрыга в ворота.
Корабль совсем не уйдет в логоф или как?
Или логоф будет таким же как и ранее просто не запустится таймер безопасного выхода а корабль уйдет в лог через минуту?
Или он будет висеть пока пилот корабля не залогинится и не отключит активированный модуль?
ССР как бычно в своих блогах никакой конкретики а только больше вопросов.
PS
Вы на колесах сидите?Все для того, чтобы не убивали всякий кал под полем поса
Какой калл под полем поса?
Научите убивать хотя бы мусор )
Сообщение отредактировал AID: 28 November 2012 - 7:53
#50
Отправлено 28 November 2012 - 7:46
Лолшто?Все для того, чтобы не убивали всякий кал под полем поса, якобы вылогинившийся без агры и подобного. Да и то, воспользоваться им можно в очень ограниченном количестве случаев. и 95% этих случаев - под полем поса.
Таймер безопасного логофа прервётся. То есть да, корабль не уйдёт в логоф, прийдётся таймер заново запускать.Корабль совсем не уйдет в логоф или как?
#51
Отправлено 28 November 2012 - 7:51
Таймер безопасного логофа прервётся. То есть да, корабль не уйдёт в логоф, прийдётся таймер заново запускать.
Еще раз!
Сейчас корабль если ты не в агре уходит в лагоф в течении минуты.
При этом без разницы что у тебя включено.
Играет ли у тебя музыка в кабине пилота или у тебя включены все модули на корабле.
1 Минута и все тут.
Тожет самое с логофом в варпе.
Что изменится в введением больших цифр на экране?
#52
Отправлено 28 November 2012 - 7:54
Появится возможность проконтролировать корабль в течении той самой минуты до того, как он исчезнет из спейса.Что изменится в введением больших цифр на экране?
Кому не надо - будут дальше логофаться как и раньше. Кому надо - будут юзать. Пригодится может параноидальным водителям суперкапов, например.
Сообщение отредактировал L0SER: 28 November 2012 - 7:55
#53
Отправлено 28 November 2012 - 7:59
Эмм... надо первый пост еще раз перечитать. я так понял тактика логинтрапа убивается? Теперь в варпе не логофнуться потому что ты движешься в варпе?У вас активирован хоть один модуль
Вы отдали команду движения
Вы в варпе
Вы выходите из невидимости либо находитесь в невидимости после пропрыга в ворота.
Не понял еще раз, и в клоке тоже логофаться нельзя теперь будет?
#54
Отправлено 28 November 2012 - 8:06
В общем-то раньше тоже нельзя было логофнуться в клоке или в варпе.Эмм... надо первый пост еще раз перечитать. я так понял тактика логинтрапа убивается? Теперь в варпе не логофнуться потому что ты движешься в варпе?
Не понял еще раз, и в клоке тоже логофаться нельзя теперь будет?
Точнее логофнуться-то можно было, но шип после этого как и положено висит минуту без клоки, а отсчет времени начинается после выхода из варпа.
И да, обычный логоф никто не отменял. Безопасный логоф - фича исключительно для успокоения параноиков.
Правда старый логоф, со стороны пвп, всё еще тактически более выгоден:
Если шип насканят после того, как он отварпал на спот после логофа, то это ничего не даст(залогинетесь вы на другом споте). При безопасном логофе такого счастья не будет - находишься до последней секунды в том самом месте, где залогинишься.
Сообщение отредактировал L0SER: 28 November 2012 - 8:07
#55
Crysalis*Нейтрал
Отправлено 28 November 2012 - 8:07
минуту?В общем-то раньше тоже нельзя было логофнуться в клоке или в варпе.
Точнее логофнуться-то можно было, но шип после этого как и положено висит минуту без клоки, а отсчет времени начинается после выхода из варпа.
30 сек было же вроде?
да и вообще по выходу из варпа\клоки, шип сам улетал за 1кк км и там логофался
#56
Отправлено 28 November 2012 - 8:14
А по-моему минуту.минуту?
30 сек было же вроде?
да и вообще по выходу из варпа\клоки, шип сам улетал за 1кк км и там логофался
Ну да, если шип в клоке, он деклочится, начинается отсчет времени, шип отварпывает и висит на споте без клоки.
Если шип был в варпе, то он доварпывает, начинается отсчет времени, шип отварпывает на спот и стоит там.
Безопасный логоф просто позволяет проконтролировать что случилось с шипом за эту минуту. Не знаю зачем это нужно кроме, как выше уже говорил, успокоения суперкап-пилотов-параноиков.
А, вот еще: при обычном логофе нельзя повесить агру. То есть если человек уже пропал из локала до агры, то через минуту шип 100% пропадёт, не смотря на раскрытые после логофа бубли, скрамблы и т.п.
Во время таймера безопасного логофа агра, как я понимаю, вешается.
В общем минусы новой фичи вижу, а плюсы сомнительные. Но в определённой ситуации может пригодиться.
Сообщение отредактировал L0SER: 28 November 2012 - 8:16
#57
Отправлено 28 November 2012 - 8:40
Точно? Вроде как народ умудрялся ставить бубли на месте отварпа логоффнувшихся суперкапов, и те логинились прямо в бубльПравда старый логоф, со стороны пвп, всё еще тактически более выгоден:
Если шип насканят после того, как он отварпал на спот после логофа, то это ничего не даст(залогинетесь вы на другом споте).
#58
Отправлено 28 November 2012 - 8:46
Если высканить шип до того, как он отварпает на 1кк км, то всё как ты говоришь.Точно? Вроде как народ умудрялся ставить бубли на месте отварпа логоффнувшихся суперкапов, и те логинились прямо в бубль
Если высканить его после отварпа с точки логофа, то это ничего не даст:
1) логин происходит в любой другой рандомной точке на сфере радиусом 1кк км от точки логофа
2) варп на 1кк км после логина ничем не прерывается (да, можно высканить залогинившийся титан, успеть варпнуть на него диктора и поставить бабл, вот только отварпу этот бабл не помешает).
Сообщение отредактировал L0SER: 28 November 2012 - 8:50
#59
Отправлено 28 November 2012 - 8:49
Скорее всего, вешается, только если дёрнешься, то есть логофф прекратится. Если нет - просто пропадёшь, как при обычном. Если доживёшь.А, вот еще: при обычном логофе нельзя повесить агру. То есть если человек уже пропал из локала до агры, то через минуту шип 100% пропадёт, не смотря на раскрытые после логофа бубли, скрамблы и т.п.
Во время таймера безопасного логофа агра, как я понимаю, вешается.
Механизм логоффа-то никто не меняет, только отображение.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users