Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
The Witcher 3: Wild Hunt
#583
Отправлено 16 April 2015 - 8:30
А в этом ведьмаке все также надо жать одну лкм чтобы всех убивать? Помню пытался в первый или второй поиграть, но как увидел систему боя для даунов удалил без сожаления. Фильм я и так могу посмотреть.
Это было в 1м ведьмаке. И система нифига не для даунов. Она своеобразная, но сноровку и позиционирование не отменяет. Во 2м уже сделали обычную боевку как везде: перекаты, блоки и т.п. Можно и на мыше+клава, но на геймпаде удобнее. Имхо ессно.
#584
Отправлено 16 April 2015 - 8:48
А в этом ведьмаке все также надо жать одну лкм чтобы всех убивать? Помню пытался в первый или второй поиграть, но как увидел систему боя для даунов удалил без сожаления. Фильм я и так могу посмотреть.
Шедевральность игры зависит от того сколько кнопок нужно прожимать?
я не умею в eve-ru, и не парюсь
#585
Отправлено 16 April 2015 - 11:43
Шедевральность игры зависит от того сколько кнопок нужно прожимать?
Ну, вообще то в том числе, да.
Помню, кстати, как у меня дико припекло когда во втором ведьмаке я увидел эти ЩИДЕВРАЛЬНЫЕ 10 минутные прогулки из точки А в точку Б во время которых практически ничего не происходит. И все эти 10 минут ты должен сидеть и жать одну кнопку вперед.
Это такой фейл был.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#587
Отправлено 16 April 2015 - 12:17
За 10 минут можео любую локацию прочесать вдоль и поперек. На первых порах будет дофига монстров, но когда ликвидируешь королев, разрушишь гнезда/норы то они почти перестанут появляться. Хз, где ты там нашел прогулки.
Вторая глава, прогулка короля, например.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#588
Отправлено 16 April 2015 - 15:58
#589
Отправлено 16 April 2015 - 16:35
В приличном обществе это называется экспозицией.
Хз как там в приличном обществе, я лично это считаю крепким обосрамсом геймдизайнеров.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#590
Отправлено 16 April 2015 - 17:04
Хз как там в приличном обществе, я лично это считаю крепким обосрамсом геймдизайнеров.
А я считаю крепким обосрансом если мне каждые 30 секунд в экран пихают очередную перемогу или на худой конец пару волков которых надо превозмочь.
А 10 минут погулять считаю вполне норм. Так что тут не однозначно. В том же ведьмаке (2) меня больше бесили вечно респящиеся хрени всякие а не спокойные прогулки.
З.Ы. добавлю, респящиеся в метрах от тебя. респались бы они после медитаций уходов с зоны это черт с ним, особливо если оно как то объяснено (20 километровый тысячелетний погост например)
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 16 April 2015 - 17:09
.
#594
Отправлено 16 April 2015 - 19:59
Шедевральность игры зависит от того сколько кнопок нужно прожимать?
Ну для меня идеальной игрой такого рода до сих пор является Блейд оф Даркнес, по мне так отличный баланс между тем что было в Ведьмаке 1 и Дарк Соулс 2. А игра то вышла огого когда. Может поэтому для меня странно когда в современных играх хватает бабла и идей на графику и не хватает на интересную боевую систему.
#596
Отправлено 19 April 2015 - 3:14
По поводу боевки.
Какие-то танцы с "кликни пока тебя не ударили"
Мне лично и во втором боёвка не очень нравиласьб так как такие-же танцы обычно заканчивались критом в спину на всё ХП если на высокой сложности.
Сообщение отредактировал Evengard: 19 April 2015 - 3:20
#598
Отправлено 19 April 2015 - 8:22
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users