диван!
диван на соснолях не выходил. страдай.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
диван!
диван на соснолях не выходил. страдай.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
ну прям как знак качества.
нет — напоминание.
и слава богу
На самом деле пофигу: на ПЦ вышел, значит адаптация будет ПОД консоли, а не наоборот.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Прошел. 65 часов. Оценил бы на 8.
Если Лариан пообещают игру, я превращусь в еще одного "преальфача" и закажу сразу. Должны существовать студии, которые хоть что-то оригинальное делают, а не вот это вот.
К сюжету в целом у меня придирок нет. Сюжет норм. Игра затягивает. Но как-то она затягивает именно в стиле ммошек. Вроде нихрена не сделал, а 5 часов прошло. Половина времени это тупой бег из одного конца карты в другой. В Дивинити у меня куча времени уходила на перевод с английского диалогов (задержка локализации, да ) и должен сказать, это куда интересней, чем бег.
Кривое управление. "Дайте черт подери поднять камеру еще на пару метров выше." -"Нет, вы должны наслаждаться графонием и индивидуальными костюмчиками"
Кстати, я понял почему игра так дорого стоит. Это ведь сколько человекочасов они убили, чтобы сделать индивидуальную модель нескольких десятков доспехов для каждого персонажа. А еще Орлей, церковь и прочие со своей одеждой. Доспехи великолепны между прочим. В общем по поводу цены я теперь баттхертить не буду, хоть мне эта составляющая игры и не особо нужна.
Но самая главная претензия это геймплей и механика. Как тут уже отмечали это "сингловая ммо" фактически. Но ладно. Перетерпеть можно. Но неужели они опустятся еще глубже в упрощении механики игры. Для каких домохозяек это делалось? Хотя дно видимо будет достигнуто, когда DA будет по количеству абилок похож на массэффект.
Сколько абсолютно разных умений было в DAO. Сколько комбо. Сколько вариантов прокачки, пусть даже не полностью сбалансированных. В ДАО было 4 стихийные ветки и это было 4 магических ветки из 12-15(не помню точно). Теперь осталось сраных 3 стихийных ветки и одна сапортная. ВСЁ.
Комбинации? Нате вам пару комбо с выключенным противником. Хватит с вас. Масло-грязь под ноги->поджечь? *** вам, а не масло. Противник в луже->долбануть электричеством? Не, так только один дракон умеет. Вызвать дождь, чтобы огненные маги обосрались, или наоборот - нагреть танка и вызвать метель, как в Дивинити? Пфф, размечтались - не вашего ума дело. У нас можно одновременно иметь 2 статуса: "охлажден" и "горит" . В DA2 и то интереснее механика была вроде.
Самые интересные бои в результате получились с первыми тремя драконами. С первым в Западном пределе просто не знал, что он делает. Второй внезапно оказался электрическим, чем сильно удивил. А третий сильно надоедал с электрокругами, пока я не догадался до схемы: танк, 2 мага с барьерами (один с развеиванием) и лук, с которой и прошел всю игру и всех драконов с первого-второго раза. Играй я на сложном, проходил бы их с 3-4 раза или взял бы третьего мага с барьером .
И тем не менее, оценка - 8. Хорошая игра.
В общем, спасибо, кикстартер, что ты есть. Еще раз спасибо Лариан за Divinity: Original sin.
P.S. Подумал тут. Я вот Ведьмака жду, который люблю далеко не за механику. Так что мой баттхерт в сторону инквизиции в основном из-за явной деградации в сравнении с ДАО. Не будь её, мб и не накатал бы я такую стену.
Сообщение отредактировал koraven: 06 January 2015 - 7:20
На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.
Да что вы к камере в самом-то деле? Её клинит только в "тактическом" режиме, ибо сосноле. А так смотри вверх сколько угодно.
третий сильно надоедал с электрокругами, пока я не догадался до схемы: танк, 2 мага с барьерами (один с развеиванием)
...
Или таки купить в валрайо тоники по резистансам и вкачать их, ага.
Уже при 50% на всё насрать из стихийного.
Что-до электрокругов, то по моему это просто глюк механики, они должны быть фиксированными по земле, а не вместе с персонажем двигаться.
А восемь слотов это боль, да.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Да что вы к камере в самом-то деле? Её клинит только в "тактическом" режиме, ибо сосноле. А так смотри вверх сколько угодно.
Или таки купить в валрайо тоники по резистансам и вкачать их, ага.
Уже при 50% на всё насрать из стихийного.
Что-до электрокругов, то по моему это просто глюк механики, они должны быть фиксированными по земле, а не вместе с персонажем двигаться.
А восемь слотов это боль, да.
Начиная со второго дракона ни разу даже шмотки с резистами не менял. Зачем париться, если можно просто юзать барьеры. На дракона главное смотреть. Там по анимации видно, что он делать собирается. А круги развеиванием убираются. Кстати это не глюк. Нагорный губитель кастует огненные круги, которые не снимаются очищением, но зато из них выбегать можно.
Благодаря барьерам одному дракону вообще полхп снял, не потеряв ни процента. Потом расслабился и получил крылом по зубам.
Блин, вот "охлажден" и "горит" одновременно меня доконали. А я ведь когда с первым драконом бился хотел танка вьюгой тушить .
Разочаровался кстати потом в выборе эльфийки-ГГ. В доспехах неплохо смотрится. Но когда во всех роликах она в парадном костюме, то как-то шаблон рвет от анорексичного великого Инквизитора. Когда казнил кого-то, то без слез нельзя было смотреть как она одной рукой поднимает меч, у которого ручка толще её ноги
Сообщение отредактировал koraven: 06 January 2015 - 13:58
На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.
Начиная со второго дракона ни разу даже шмотки с резистами не менял. Зачем париться, если можно просто юзать барьеры. На дракона главное смотреть. Там по анимации видно, что он делать собирается. А круги развеиванием убираются. Кстати это не глюк. Нагорный губитель кастует огненные круги, которые не снимаются очищением, но зато из них выбегать можно.
...
Это аналог статической клети, а она привязывается к месту тащемта.
А огненные круги не развеиваются потому, что просто показывают место поражения огненным ударом.
В любом случае на двадцатом уровне жизнь кончается и начинается "добить сюжетку".
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
кастомные шмотки с хорошими ингридиентами лучше легендарок
кастомные шмотки с хорошими ингридиентами лучше легендарок
За счёт резистов на пристёжках и если мастеркрафт пройдёт.
Хотя снижение цены абилок всегда актуально, да.
Но оно актуально только на тир 3 (реже 2) рецептах. До этого момента крафт находится в стабильно догоняющих.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Прошел. 65 часов. Оценил бы на 8.
Если Лариан пообещают игру, я превращусь в еще одного "преальфача" и закажу сразу. Должны существовать студии, которые хоть что-то оригинальное делают, а не вот это вот.
не спеши. Катаури сделали Рейнджеров, а потом полезли в онлайн. И невытянули.
За счёт резистов на пристёжках и если мастеркрафт пройдёт.
Слушай, ты гдето в топике говорил про карты каменоломен.
что ты имел ввиду?
-------
Кстати дико воет кулер процессора при игре. Причем видео не греется вообще 35 градусов стоит. Как при простое.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
Слушай, ты гдето в топике говорил про карты каменоломен.
что ты имел ввиду?
-------
Кстати дико воет кулер процессора при игре. Причем видео не греется вообще 35 градусов стоит. Как при простое.
Ели неймётся построить улучшения замка, то есть карты месторасположения лесозаготовок и каменоломен.
Но их и так с избытком. Сложно не набрести случайно.
вообще же по замку прям жопой чуешь длц с красивостями, т.к как минимум три помещения остаются незанятыми. И библиотека явно ждёт перса из продолжения.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Прошел полностью.
Из не понравившегося:
1) Ничего не весящие материалы для крафта ( металлы, ткани, растения и чертежи). Как следствие сбором этого говна очень сильно затянут игровой процесс процентов на 30. Это если хочется скрафтить норм шмот на всю бригаду.
2) Дикое количество повторяющегося шмота.
3) Совершенно не понятная с точки логики его система. Поножи и перчатки сделать можно любые лишь бы подходили по конструкции, а вот головные уборы как-то боком. То есть собрать какой-то эпик шмот с хорошим бонусом нельзя. Хотя это открывает массу вариантов для задротства.
4) Может я не нашел какой-то временный схрон для шмота на локациях, но постоянно приходилось таскать с собой по 4 комплекта на каждого персонажа иначе против драконов тяжко.
Ну вроде особо бесило только это.
Развязка эпик.
Играл магом дошел до 22 лвл. Левела до 8 это еще тот хардкор.
Сообщение отредактировал Senya RUS: 09 January 2015 - 15:19
Финал и фрустрация.
И по Флемет вопрос.
В сухом остатке игра таки на раз. Хоть и развлекает.
Повторно это уже всю серию нужно проходить чтобы сейвы ипортировались, упоминания правильными были (я не для того лорейна на рыцари выпинывал и редакторе бороду малевал, чтобы в сказаниях эльфийкой подохнуть) и варианты действий другие пробовать.
И кстати песни в таверне тоже хороши.
Сообщение отредактировал Karnaval: 12 January 2015 - 11:43
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users