Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

[EN24] Изменение суверенитета, Power projection и Застой Нулей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2249 ответов в теме

#581
Taksack

Taksack

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8719 сообщений
2861
  • EVE Ingame:Taksack
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Channel:E.R.C.
  • Client:Eng

проблема "офисов на всякий случай" ссп давно решена. не проблема решить и проблему клайма типа  "чтобы был на карте".


  • 0

#582
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Нее... если прикручивать прогрессию стоимости от количества, то нужно будет ещё обязательно прикрутить и стоимость плюсов разного рода. При чём с вариациями по содержанию объектов плюсования.

То есть к примеру (цены от балды конечно же):

Есть корпорация и она входит в состав альянса, имеет в наличии клайм и вносит плату за него 85кк ежемесячно плюс процент от общего количества территорий во владении и альянсовых плюсов. Соответственно и стоимость плюсования с в зависимость от количества плюсов и территорий у того с кем плюсуешься на момент действия, плюс необходимость платить ежемесячный взнос за выставленное отношение. Ну и сама механика плюсования должна быть по принципу поставил-принял, а не так что одни проставили но другая сторона пока не чешется или забыли вообще.

Да, можно и без плюсов не стрелять, можно с плюсами стреляться. Это конечно не решит вопроса но гарантированно увеличит расходы мегавладельцев и рутинную нагрузку. Рутинная нагрузка сама по себе убивает желание логиниться чуть более чем полностью и кадров могущих этим заниматься, в любом альянсе не так уж много. А с увеличением нагрузки, придётся искать помошников, иначе перегорит человек но  чем больше людей занимаются тем больше вероятность что один из них проворуется, недосмотрит, недоглядит или тупо кинет всех.

Сюда же нужно ввести прямую зависимость секюрити статуса систем от количество убиваемых НПЦ. Была система с -0,9 и из-за крабинга превращается в -0,1 ну нафик никому не нужный. Соответственно рентер офицерам больше гемору ибо цена системы, чаще имеет зависимость от сс.

Короче, чем больше вещей из-за которых люди могут пересраться, тем лучше... но и тут конечно же нужна сбалансированность, иначе нули просто будут ненужны.

 

И да, структуродроч нужно видоизменить. По факту сейчас супера это единственные корабли которые могут быстро справиться со структурками не особо парясь, но для их убийства нужны другие супера которые залогинить и кинуть в бой могут лишь другие крупные игроки. В этому как раз и имба, в том что в ЕВЕ до класса капиталов, есть многообразие средств контроля, а после капиталов лишь эскалация величины. Так что нужно просто дать бобрам специальные бомбы с большим бонусом дамага по суперам, тогда к большим игрушкам всегда нужен будет саппорт, а саппорт это уже что-то более мелкое что можно пострелять.

 

Спойлер


Сообщение отредактировал DGrem: 24 September 2014 - 12:04

  • -1

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#583
AbuIbrahim

AbuIbrahim

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 249 сообщений
17
  • EVE Ingame:Orxan TheEmperor
  • Corp:RSSCP
  • Ally:RED
  • Client:Eng

Все эти заморочки с оплатой клайма может и хороши, но я думаю, что они врядли реально помогут. Имхо самая лучшая пилюля от блоболизации - это изменение отношения к суперам. Сейчас они дубинка, а надо сделать стратегическим оружием. Задав ограничение на дальность путешествия в сутки , можно тем или иным способом создавать временные стратегические превосходства даже небольшими силами. Так появяться возможности и у небольших образований скажем с десятком суперов.


  • 0

Нас мало, но мы сила!


#584
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

82 мало. Привязать бы это еще к СС системы,  и сделать в месяц налог 500кк базовый. Тогда сразу же заселятся куча бомжей из ХС забесплатно. 

Ага, вот взяли и побежали менять свои 120-140кк в час в импе на любимой тенге, на жалкие аномальки с 100кк в час и клаустрафобией на любой рост локала :D  В гробу хайсечники видали эти нули, там тока нубасы зажабленные крабят :laugh:



Все эти заморочки с оплатой клайма может и хороши, но я думаю, что они врядли реально помогут. Имхо самая лучшая пилюля от блоболизации - это изменение отношения к суперам. Сейчас они дубинка, а надо сделать стратегическим оружием. Задав ограничение на дальность путешествия в сутки , можно тем или иным способом создавать временные стратегические превосходства даже небольшими силами. Так появяться возможности и у небольших образований скажем с десятком суперов.

Ты думаешь что проблема в суперах? :D  Ахахахахаааа.

Проблема в блобах и желании людей эти блобы создавать. 1к мегатронов убивают стадо суперов на раз два, как и любой кап каток. И ни один идиот в них капами не кинется.

Поэтому злой змей дипломат, как только появляется чтото большое в поле зрения, начинает осыпать предложениями грядок, плюсов и т.д. В итоге блоб становится еще больше...ведь зачем воевать за клаим, когда тебе его и так дают за просто так, только плюсанись :)

Все начнет меняться, как только змей дипломат получит топором по башке. Вот тогда нас ждет экшн...а пока что хоть чо вы тут выдумывайте, ничего не изменится абсолютно B)


Сообщение отредактировал Alexfishka: 24 September 2014 - 12:33

  • 2
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#585
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

перевести агентов лвла 5 в клайм 0.0  :blush:​  


  • 2

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#586
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28825 сообщений
3075
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

причем здесь сит али.

 

оплата за клайм системы. базовая 82 кк в две недели как и счас. нет роста - 164 кк, еще нет роста - 328 кк и так далее. был рост милитари на единицу. окай - снижаем. упал милитари - поднимаем.

 

пусть блок считает из своими - но там нет активного тку, хаба и защитного сбу. Забрать систему проще - структуродрочь снижается в разы.

 

тупая идея.

будут прилетать раз в две недели, оффать тку и онлайнить заново

 

алсо, чуствуется матерый краб, раз разговор идет о милитари индексе. майнеры получается в пролете :D


  • 0

#587
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Все эти заморочки с оплатой клайма может и хороши, но я думаю, что они врядли реально помогут. Имхо самая лучшая пилюля от блоболизации - это изменение отношения к суперам. Сейчас они дубинка, а надо сделать стратегическим оружием. Задав ограничение на дальность путешествия в сутки , можно тем или иным способом создавать временные стратегические превосходства даже небольшими силами. Так появяться возможности и у небольших образований скажем с десятком суперов.

Помнишь в древности, даже сами ССР называли тетаны Звездой Смерти. Теперь просто вспомни, что случилось со звездой смерти 1 и 2 в Звёздных Войнах. Ага, грохнули мелкие караблики, в Еве такой возможности почти нет и вот тут как раз и есть дисбаланс. Супера и капы, как большие корабли могут просто летать кучкой без прикрытия и им ничего не будет, ибо нужна такая же кучка чтобы их убить, а нужное количество есть не у всех.

 

Что касается клайм нулей и заработка, сами игроки уже не раз пробовали автоматизировать процесс заработка. То есть по сути чистым матом сказали ССР, чего хотят. Нужно убрать аномальки, а вместо них ввести в игру колонии. Захватил систему, поставил хаб на планете, она стала планетарным центром системы, обзавёлся населением планет, те развиваются, сталкиваются с трудностями, а ты с ними нянчийся. И вуаля, у тебя система на высоком уровне развития, с хорошим доходом. Конечно же возможность грабить такие системы, было бы неплохо :). И вуаля, вот тебе экосистема отличная от хайсеков, где крабов много меньше, а людей убивающих и грабящих других людей больше. Плюс сюда же впишется и Проджект Легион, и Валькирия... если они когда-то будут.


Сообщение отредактировал DGrem: 24 September 2014 - 13:07

  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#588
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng
Было во времена технеция. Почти.

Сейчас в нулях хотя бы есть население. И не понимаю что так на рентеров с блобами у всех болит.
  • 0

Космопиратик.


#589
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Было во времена технеция. Почти.

Сейчас в нулях хотя бы есть население. И не понимаю что так на рентеров с блобами у всех болит.

Было во времена бесконечного технеция, добытого с помощью бага, ты забыл добавить :)


  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#590
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Было во времена бесконечного технеция, добытого с помощью бага, ты забыл добавить :)

Ага, БОБами, а ещё у них был нечестный ЛАГОГЕНЕРАТОР.


Сообщение отредактировал Volod: 25 September 2014 - 6:28

  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#591
Tatovkin

Tatovkin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4967 сообщений
1685
  • EVE Ingame:Tatovkin
  • Corp:G1PSY
  • Client:Eng

Ты думаешь что проблема в суперах? :D  Ахахахахаааа.

Проблема в блобах и желании людей эти блобы создавать. 1к мегатронов убивают стадо суперов на раз два, как и любой кап каток. И ни один идиот в них капами не кинется.

 

Воу-воу, фишка, палехчи. Тебя там панзер не кусал, или может тёрся рядом?



И реквизит плюсует, смотри, я прям переживать за тебя начал.


  • 1

#592
sureinsynergy

sureinsynergy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 694 сообщений
145
  • EVE Ingame:Soldi Nairen
  • Corp:[SWA]
  • Ally:none
  • Client:Eng
1к мегатронов убивают стадо суперов на раз два, как и любой кап каток. И ни один идиот в них капами не кинется.

 

Правда убивают? :confused:  Знаешь случаи? Или у тебя сфеерическая голая каросфера, или сфеерическое голое стадо мазеров? В сфеерическом без тиди?


Сообщение отредактировал sureinsynergy: 24 September 2014 - 16:22

  • 1

 И думаю завести 1000 дредов незаметно в систему и сделать логин трап, это.. хотя я думаю ты справишься. 

 


#593
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Нее... если прикручивать прогрессию стоимости от количества, то нужно будет ещё обязательно прикрутить и стоимость плюсов разного рода. При чём с вариациями по содержанию объектов плюсования.
То есть к примеру (цены от балды конечно же):
Есть корпорация и она входит в состав альянса, имеет в наличии клайм и вносит плату за него 85кк ежемесячно плюс процент от общего количества территорий во владении и альянсовых плюсов. Соответственно и стоимость плюсования с в зависимость от количества плюсов и территорий у того с кем плюсуешься на момент действия, плюс необходимость платить ежемесячный взнос за выставленное отношение. Ну и сама механика плюсования должна быть по принципу поставил-принял, а не так что одни проставили но другая сторона пока не чешется или забыли вообще.
Да, можно и без плюсов не стрелять, можно с плюсами стреляться. Это конечно не решит вопроса но гарантированно увеличит расходы мегавладельцев и рутинную нагрузку. Рутинная нагрузка сама по себе убивает желание логиниться чуть более чем полностью и кадров могущих этим заниматься, в любом альянсе не так уж много. А с увеличением нагрузки, придётся искать помошников, иначе перегорит человек но чем больше людей занимаются тем больше вероятность что один из них проворуется, недосмотрит, недоглядит или тупо кинет всех.
Сюда же нужно ввести прямую зависимость секюрити статуса систем от количество убиваемых НПЦ. Была система с -0,9 и из-за крабинга превращается в -0,1 ну нафик никому не нужный. Соответственно рентер офицерам больше гемору ибо цена системы, чаще имеет зависимость от сс.
Короче, чем больше вещей из-за которых люди могут пересраться, тем лучше... но и тут конечно же нужна сбалансированность, иначе нули просто будут ненужны.

И да, структуродроч нужно видоизменить. По факту сейчас супера это единственные корабли которые могут быстро справиться со структурками не особо парясь, но для их убийства нужны другие супера которые залогинить и кинуть в бой могут лишь другие крупные игроки. В этому как раз и имба, в том что в ЕВЕ до класса капиталов, есть многообразие средств контроля, а после капиталов лишь эскалация величины. Так что нужно просто дать бобрам специальные бомбы с большим бонусом дамага по суперам, тогда к большим игрушкам всегда нужен будет саппорт, а саппорт это уже что-то более мелкое что можно пострелять.

Спойлер

Ммм, а про то что Ева в пве игру тогда превратится никто не подумал? И даже самые тру пвп пилоты будут вынуждены крабить на плюсы, на системы, на клаймы и тд, единственное что можно ввести чтобы клайм падал если в системе не крабят. Вон пусть запилят не крабишь неделю - нпц прилетают и загоняют структурки, ну или просто тку с хабом оффлайнятся. Хотя идея не нова и не взлетела даже на оф форуме давным давно.

Воу-воу, фишка, палехчи. Тебя там панзер не кусал, или может тёрся рядом?


И реквизит плюсует, смотри, я прям переживать за тебя начал.

Тоесть хочешь сказать что кап каток укатает 1000 мегатронов? Интересно чем же? И посчитай альфу с 1000 мег там у каров ехп столько нету.

Да и блоб из тех же бш 1000-2000 не плохая контра капов и суперов потому что они с альфы практически те же кары сносить будут, а что бы их убить в сферическом ТД>10% понадобится больше времени чем пилотам жмакающим ф1 на тех же 3 аках. Зерг раш вполне способен капам голову открутить, да и бш достаточно дешевые чтобы ими спамить и сливаться по 5 раз за бой.

Сообщение отредактировал PANZER1233000: 25 September 2014 - 4:44

  • -3

95009125.png


#594
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Ммм, а про то что Ева в пве игру тогда превратится никто не подумал? И даже самые тру пвп пилоты будут вынуждены крабить на плюсы, на системы, на клаймы и тд, единственное что можно ввести чтобы клайм падал если в системе не крабят. Вон пусть запилят не крабишь неделю - нпц прилетают и загоняют структурки, ну или просто тку с хабом оффлайнятся. Хотя идея не нова и не взлетела даже на оф форуме давным давно.
 

Линкани идейку с оффорума.

И да, если уж про тру пвп, то им плюсы на пол евы не нужны. Больше целей, значит больше фана и норм. (чистай внимательней, речь идёт о поднятии стоимости в прогрессии от количества). А клайм, развил его, денежки капают, и ты тем временем защищаешь своё добро от желающих поживиться. Так что игра в нулях станет больше пвп чем пве.

Да и блоб из тех же бш 1000-2000 не плохая контра капов и суперов потому что они с альфы практически те же кары сносить будут, а что бы их убить в сферическом ТД>10% понадобится больше времени чем пилотам жмакающим ф1 на тех же 3 аках. Зерг раш вполне способен капам голову открутить, да и бш достаточно дешевые чтобы ими спамить и сливаться по 5 раз за бой.

1000-2000 мегатронов будут сосать лапу во фризах, лагах и тормозах... в итоге сдохнуть разменявшись с карами 50 на 50 (в лучшем случае), а потом поколеченные будут возвращаться добой и ещё кучу народу потеряют. Потом пару дней можно будет летать по маршруту возвращения и убивать слоупоков. Как итог, полное не желание применять мегатроны и пересаживание на Професи и Гарпий.

Практика B-R показала, что не важно сколько у тебя сабкапов, важно сколько тетанов в гриде готовых стрелять и началось всё с того, что капы ПЛ пришлёпали защищать свою систему от сабкапов DD и Ко.


  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#595
Taksack

Taksack

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8719 сообщений
2861
  • EVE Ingame:Taksack
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Channel:E.R.C.
  • Client:Eng


тупая идея.
будут прилетать раз в две недели, оффать тку и онлайнить заново
 
алсо, чуствуется матерый краб, раз разговор идет о милитари индексе. майнеры получается в пролете :D

 
 
по первых ну хоть ради разнообразия прочти хоть РАЗ внимательно мой пост.

 

уже сто раз сказали.

 

по принципу оплаты офисов рост платы, но обратной зависимости. не растет милитари или индастри в системе? следующий биль коэффициент 2 и так до бесконечности (валета)

 

блоки будут иметь не сколько смогут сожрать - а сколько смогут освоить.

 

 

Во вторых, каждые две недели найдешь эффективного игрока который будет облетать стопицот систем по расписанию,  разанчоривать защитные сбу, офать клайм и поднимать сначала тку потом хаб?

 

По всему викед крикеду, скалдингу и инсмазеру? Да ладно! Ну вот например цена за офис меняется не сразу как кто-то снял проплату офиса - а в следующий тик.

 

Но даже если не отслеживать историю проплаты - да пусть холдеры облетают свои ненужные системы - и дергают структурки. После 2 месяцев - уверяю, любой дергиватель логинится в еву не будет.


  • 0

#596
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng
 

 

Во вторых, каждые две недели найдешь эффективного игрока который будет облетать стопицот систем по расписанию,  разанчоривать защитные сбу, офать клайм и поднимать сначала тку потом хаб?

 

Ну раньше кто то же посы облетал и кормил?

Да и вроде защитные сбу ставят при нападении, так же как и раньше посы на все луны.

B)

"Фанаты" такие думаю и теперь найдутся. Но эти операции тогда и теперь в твоем варианте, чем то схожи.


Сообщение отредактировал Volod: 25 September 2014 - 10:10

  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#597
Tatovkin

Tatovkin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4967 сообщений
1685
  • EVE Ingame:Tatovkin
  • Corp:G1PSY
  • Client:Eng

Тоесть хочешь сказать что кап каток укатает 1000 мегатронов? Интересно чем же? И посчитай альфу с 1000 мег там у каров ехп столько нету.

Да и блоб из тех же бш 1000-2000 не плохая контра капов и суперов потому что они с альфы практически те же кары сносить будут, а что бы их убить в сферическом ТД>10% понадобится больше времени чем пилотам жмакающим ф1 на тех же 3 аках. Зерг раш вполне способен капам голову открутить, да и бш достаточно дешевые чтобы ими спамить и сливаться по 5 раз за бой.

 

Локальный успех будет гарантирован, но после воскрешения 200-400 рыльных карриер флотов под мазерами данный зерг начнет биться как волна об скалы и без эскалации боя до супперкапитального аля BR5 ничего не решится.


Сообщение отредактировал Tatovkin: 25 September 2014 - 14:53

  • 1

#598
Amaterasu

Amaterasu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
104
  • EVE Ingame:Kastiel777
  • EVE Alt:Ginger Shuhart, etc.
  • Corp:в пассивном поиске
  • Client:Eng

Тоесть хочешь сказать что кап каток укатает 1000 мегатронов? Интересно чем же? И посчитай альфу с 1000 мег там у каров ехп столько нету.

Да и блоб из тех же бш 1000-2000 не плохая контра капов и суперов потому что они с альфы практически те же кары сносить будут, а что бы их убить в сферическом ТД>10% понадобится больше времени чем пилотам жмакающим ф1 на тех же 3 аках. Зерг раш вполне способен капам голову открутить, да и бш достаточно дешевые чтобы ими спамить и сливаться по 5 раз за бой.

Вылези из оффлайна и шары разуй для приличия... 

 

Твои тактические задумки либо плагиат гуновкой пропаганды, либо хитрый маневр, который проканает разве что против неписи.

 

Открою страшную тайну, у пандемиков есть люди с мозгом, которые прекрасно умеют щелкать батлы.  Бурст + трекинг дреды или титаны с асистом дронов.

 

В СФ в свое время очень понерфил мараль случай, когда фул флот маэлей ничего не смог сделать против 30 каров с асистом дронов на аватар, который с залпа щелкал маэли, в то время, когда те не могли стрелять альфой впринципе изза постоянного бурста с десятка мазеров...

 

И да... Если бы ныне бомжующие были способны выкатывать 1000-2000 мегатронов, они бы не бомжевали...


Сообщение отредактировал Amaterasu: 25 September 2014 - 16:13

  • 2

#599
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Линкани идейку с оффорума.

И да, если уж про тру пвп, то им плюсы на пол евы не нужны. Больше целей, значит больше фана и норм. (чистай внимательней, речь идёт о поднятии стоимости в прогрессии от количества). А клайм, развил его, денежки капают, и ты тем временем защищаешь своё добро от желающих поживиться. Так что игра в нулях станет больше пвп чем пве.

1000-2000 мегатронов будут сосать лапу во фризах, лагах и тормозах... в итоге сдохнуть разменявшись с карами 50 на 50 (в лучшем случае), а потом поколеченные будут возвращаться добой и ещё кучу народу потеряют. Потом пару дней можно будет летать по маршруту возвращения и убивать слоупоков. Как итог, полное не желание применять мегатроны и пересаживание на Професи и Гарпий.

Практика B-R показала, что не важно сколько у тебя сабкапов, важно сколько тетанов в гриде готовых стрелять и началось всё с того, что капы ПЛ пришлёпали защищать свою систему от сабкапов DD и Ко.

 

Тоесть меня заверяют что кайтить капы на батлах не выйдет, и все равно все батлы пощелкают? Если так то надо пилить тему на оф фрум чтобы понерфили капы в гавно.

 

Локальный успех будет гарантирован, но после воскрешения 200-400 рыльных карриер флотов под мазерами данный зерг начнет биться как волна об скалы и без эскалации боя до супперкапитального аля BR5 ничего не решится.

 

Ну мазеры с этим дерьмом давно пора уже выпилить из игры ибо жирно  и трескается, да и чего там воскрешать если зерг ганг будит заведен в систему раньше них, и лагодром будит на стороне капов при прогрузе.

 

Вылези из оффлайна и шары разуй для приличия... 

 

Твои тактические задумки либо плагиат гуновкой пропаганды, либо хитрый маневр, который проканает разве что против неписи.

 

Открою страшную тайну, у пандемиков есть люди с мозгом, которые прекрасно умеют щелкать батлы.  Бурст + трекинг дреды или титаны с асистом дронов.

 

В СФ в свое время очень понерфил мараль случай, когда фул флот маэлей ничего не смог сделать против 30 каров с асистом дронов на аватар, который с залпа щелкал маэли, в то время, когда те не могли стрелять альфой впринципе изза постоянного бурста с десятка мазеров...

 

И да... Если бы ныне бомжующие были способны выкатывать 1000-2000 мегатронов, они бы не бомжевали...

 

Да ладно, я один наверно знаю что такое катать в 3 окна при любом виде деятельности? Формально 1 батл = 1 пилот, практически можно набрать 1500 батлов имея всего 500 пилотов, но опять же сферические цифры, но это работает и не только пилоты суперов умеют учавствовать в кта на батле и при этом в другом месте катать всех в кап бою.

 

На счет случаев когда там всякие титаны и дреды с бустом на трекинг и прочее шмалит по батлам опять же надо кайтить все это и бомбить кары не давая выкладывать дронов. Прежде чем стрелять по мясу надо это мясо сначало приготовить, а впрямом столкновении фул флит батлов на сколько-то там капов проебется ибо надо больше, ибо зерг.

 

P.S По тенгам точно не попадут капы)

 

С моей точки зрения для того чтобы саб капам выигрывать, нужно не давать капам по ним дамажить, а там дальше зависит все от количества умрет ли кар с альфы или нет.

Вариант кидать кучу дредов на 1 активацию сиджа и сразу уводить ( не в условиях кап зарубы с кучей титанов ), так же имеет место.

Сфеический бой:

1.Загоняем структурки, агрим каосферу.

2. Начинаем бой с каросферой, шибаем по ней бомбами чтобы небыло дронов и дамаги.

3. Кидаем дреды на 1-2 активации сиджа ( самое главное чтобы время за которое Вася из каросферы логинит свой титан и готовится к бою не равнялось времени дреды зашли посшибали что-то и вышли )

4. Если кап каток появился нужно выходить флот довольствуясь тем что удалось убить.

 

А бурст выпилить из игры к херам надо  :angry:

 

P.S. Все недовольства по поводу того что нужно дахрелион людей и ничего не получится прошу отсылать CCP с прозьбами откатить еву на 4 года когда пилотов капиталов было в разы меньше, и самих капов, а в нынешних реалиях чтобы победить надо сабкапы в 1000 считать и капы в фул флитах, ах да и скил майнера осминога в 5 обязателен чтобы рулить в ганге на каре, батле и титане одновременно.


  • 0

95009125.png


#600
Xeno Fears

Xeno Fears

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
72
  • EVE Ingame:Xeno Fears
  • Corp:WAYSB
  • Ally:S'n'W
  • Client:Eng

Я ничего не доказываю, просто озвучиваю некоторые проблемы (из расчета, что во флоте "нападателей" собраны все-таки живые люди, а не боги, которые могут предусмотреть все действия врага на 10 шагов вперед).

 

0. Да, полностью согласна, в нынешних реалиях каросфера выпиливается только тогда, когда кар лопается с альфы (в противном случае его откачивают, пусть даже со стукруры). В чем некоторая сложность:

Спойлер

 

1. Загнать структурки:

Спойлер

 

2. Начало боя:

Спойлер

 

3. Кидание дредов:

Спойлер

 

Прошу понять правильно, это не нытье, что все полимеры просраты клиент уезжает, гипс снимают. Это реалии нынешних баданий с накопленными флотами паверблоков. При этом, не умозрительные заключения, а практика многих человекочасов, увековеченных, например, на этом форуме.


  • 11




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users