Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#581
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Так и с пехотной не просто, как только вбегают в "лонг эйдж оф мидл" так сразу и все грустно
  • 0

#582
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

а я только хотел спросить, дескать а чо, длинна ствола в этой игре не роляет штали?

Роляет, причем не только длинна, но и качество ствола. На том же адаре дефолтный ствол, несмотря на то, что длинный, хуже эмочных, но это не так заметно как на мурках, где между самым коротким и самым длинным пропасть в 40-50 точности. А тут просто обрезу ствола мосинки прикрутить забыли снижение точности.


Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 23 February 2019 - 19:20

  • 0

#583
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

У мосинки кстати два ультра-коротких ствола, один с резьбой, другой без резьбы.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#584
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
По идее длина ствола должна ролять на бронепробитие, а не напрямую на урон.
  • 0

#585
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

лол, во надропали

 

DeuLL.pngDeuNQ.png


  • 0

#586
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6867 сообщений
1285
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
Когда там релиз? До или после третьей халфы?
  • 0

#587
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12462 сообщений
7299
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Когда там релиз? До или после третьей халфы?

Ты отстал от жизни. Сейчас самая сырая альфа уже включает в себя донат и де факто является релизом.


  • 0

#588
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Видимо релиз тогда, когда будут введены все свистоперделки и карты и финтифлюшечки-пушечки. А вот уже после релиза, лет так через нцать можно будет и о сетевом коде подумать.
  • 0

#589
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Стартует установка патча 0.11.5.2753 для бета-версии Escape from Tarkov! Сервера будут остановлены, доступ к игре закрыт. 

Установка займет примерно 2 часа.

Об установке патча на сервера мы сообщим отдельно, просим вас не скачивать патч преждевременно во избежание различных ошибок. Спасибо вам за ваше терпение и ожидание.

ВАЙПА НЕ БУДЕТ!

Оптимизации:

  • Проведена оптимизация отрисовки оптики при первом использовании
  • Исправлен фриз при первой смене магазина
  • Исправлен фриз возникающий перед открытием/переключением торговцев, вкладки Персонаж
  • Исправлен фриз при взрыве гранаты рядом со стеклом и другие фризы связанные с разбитием стекол
  • Исправлен фриз при первом попадании
  • Прочие исправления фризов, которые происходят в данный момент
  • Различные исправления ошибок приводящих к мелким фризам
  • Оптимизация шейдеров (прогрев)
  • Оптимизация интерфейсов с большим количеством отображаемых предметов
  • Небольшая оптимизация света солнца
  • Оптимизация физики мелких объектов
  • Оптимизация объемного света
  • Оптимизация локаций
  • Исправлены фризы при загрузке бандлов
  • Уменьшены фризы при спауне ботов
     

Улучшения ботов:

  • Доработано поведение ботов на выглядывающего игрока на ALT+Q/E
  • Улучшено взаимодействие ботов с дверьми
  • Проведена балансировка сложности ботов
  • Доработано поведение ботов при по-патронной перезарядке
  • Исправлена ошибка выбора оружия у ботов
  • Доработана система спавна ботов в режиме "Орда"
  • Исправлено отсутствие реакции на попадание по боту
  • Добавлены новые фразы диким
  • Доработаны спауны рейдеров на лаборатории
  • Доработки системы занятия укрытий
  • Улучшена система приоритетов фраз диких
  • Доработано поведение ботов при получении урона
  • Боты больше не видят сквозь лифты
  • Боты больше не проваливаются сквозь пол после смерти
  • Исправлена ошибка с прохождением урона боту, который в данный момент лечится
  • Боты больше не будут агриться, если вы убили игрока-дикого атаковавшего вас
  • Исправлена ошибка, приводившая к неактивности ботов в оффлайне
  • Исправлены различные места застревания ботов
  • Исправлены подвисания активности ботов в бою
  • Исправлены прочие ошибки в поведении ботов при смене положений тела

Исправлено:

  • Исправлен баг, из-за которого игрок мог кинуть предмет сквозь пол
  • Исправлен баг с рассинхроном патронов, из-за которого  в некоторых случаях не проходил урон по диким
  • Исправлен баг, анимации лечения без применения эффекта
  • Исправлен баг, при котором игрок переприсоединившийся в рейд мог кидать бесконечные гранаты
  • Исправлен баг, при котором отыгрывались одни и те же анимации на все виды жестов
  • Исправлен баг, из-за которого боты могли пробегать сквозь двери
  • Исправлен баг, при котором Дикие спавнились с конфликтующими предметами
  • Исправлен баг, при котором шлем оставался в идеальном состоянии, после убийства игрока в голову
  • Исправлен глитч, позволяющий дюпать холодное оружие через страховку
  • Исправлен баг со спавном невидимых диких
  • Исправлен баг, из-за которого трассера проходили сквозь непробиваемые преграды
  • Исправлен баг отсутствия контузии при попадании в шлем другим игроком
  • Исправлен баг по-патронной разрядке магазина СКС
  • Забрало, исправлено визуальное искажение, которое приводило к смещению прицела при опущенном забрале
  • Исправлены артефакты по краям экрана при опущенном забрале
  • Уменьшено влияние пост-процессов на стекле забрал, обзор стал чище и лучше
  • Исправлен баг бесконечного звука лутания при убийстве игрока
  • Исправлен фильтр оружия у торговцев
  • Исправлен баг, когда не сбрасывался диапазон поиска цены в попапе фильтров при смене валюты на any в Барахолке
  • Исправлен баг, когда в некоторых случаях было невозможно перетащить оружие с убитого бота
  • Исправлен баг, когда персонажа начинало тянуть в сторону
  • Исправлен баг, когда можно было спринтовать по чуть-чуть на сломанных, черных ногах и не получать урона
  • Исправлены марки прицела Pilad P1X
  • Исправлен баг, связанный с невозможностью переключиться на голос USEC 2
  • Исправлено неверное значение таймера выхода для определенных типов выходов
  • Исправлена ошибка при подтверждении покупки оффера без необходимых предметов для обмена 
  • Исправлена пробиваемость сетки рабица и стёкол на различных локациях
  • Исправлена ошибка, возникающая при взаимодействии с дверьми других игроков
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии ящиков (лут-контейнеров)
  • Различные исправления в логике квестов
  • Исправлено накладывание интерфейсов друг на друга
  • Исправлено отображение категорий без офферов в виш-листе
  • Исправлен баг, позволяющий проходить сквозь бюсты на лаборатории
  • Исправлен баг расчёта стоимости предмета после ремонта
  • Исправлено отображение текста квестов в Задачах в рейде
  • Исправлено время активных бафов при употреблении стимуляторов
  • Исправлен баг вызывающий ошибку 228 на барахолке, при изучении предмета лежащего в контейнере
  • Исправлено “мерцание” при скролинге предложений на барахолке
  • Прочие исправления клиентских и серверных ошибок, приводящим к десинкам
  • Исправление различных ошибок и проблем, приводящих к крашам игры
  • Различные исправления ошибок локализации
  • Различные исправления сокрытия объектов (куллинга) на локациях
  • Исправлены проблемные точки спауна лута на локациях
  • Различные мелкие интерфейсные исправления
  • Исправлено отсутствие пост-матчевой статистики в оффлайне
  • Исправлен глитч. позволяющий использовать вещи из разгрузки, положенной в защищенный контейнер
  • Исправлен баг со сбросом страховки  в некоторых случаях при отмене матчинга
  • Исправлен баг с громкостью и дальностью слышимости бьющегося стекла
  • Исправлен баг с периодическим не возвращением вещей по страховке
  • Отцентрированы иконки предметов при перетаскивании
  • Исправлено “залипание” подсветки выбранного предмета/оружия в быстром доступе
  • Исправлен баг, при котором не отнималась стамина при ударах холодным оружием
  • Исправлена невозможность сменить разрешение экрана в рейде
  • Исправлено неверное отображение аппроксимированной сложности локации
  • Скорректировано отображение и исправлены визуальные баги в прицелах ночного видения
  • Исправлено отображения 3d превью предмета в справочнике
  • Исправлен визуальных баг черных полос в оптике
  • Исправлены светящиеся противоосколочные очки от третьего лица
  • Исправлен баг связанный с биндингом медикаментов и невозможностью их дальнейшего использования в рейде
  • Различные исправления в послематчевой статистике
  • Исправлен баг, приводивший к периодической плохой убиваемости ботов/игроков (связанный с кровотечением)
  • Исправлен баг, когда при спауне внутри помещений звук был аутдорный
  • Исправлены различные ошибки, связанные с дымовыми гранатами
  • Исправлены “плохие” точки спауна лута (провалившиеся предметы и т.п.)
     

Добавлено:

  • Новые спауны ЧВК на Лаборатории
  • Возможность удалять сообщения в чате
  • Добавлены иконки для всех отсутствующих пунктов контекстного меню
  • Добавлена новая система фильтрации товаров у торговцев
  • Возможность изучать предметы в интерфейсах по клику средней кнопки мыши
  • Добавлена галка “сохранить фильтры” в настройках фильтров барахолки
  • Добавлены новые точки спауна лута на локациях
     

Изменено:

  • Добавлена возможность быстро отменить оффер после выставления
  • Смещено выпадающее меню при открывании двери в режиме прицеливания
  • Звук дождя сделан тише
  • Исправления в системе повреждений головы при наличии шлема с различными компонентами
  • Уменьшено количество теряемого здоровья от истощения и обезвоживания
  • Антикварный топор добавлен как холодное оружие
  • Закончено выравнивание механических прицелов
  • Жесты с гранатами теперь отображаются корректно
  • Спринт с готовой к бою гранатой теперь отображается корректно
  • Доработаны анимации с дымом РДГ
  • Улучшение видимости марок прицелов EOTech
  • Улучшения вертикального перекрытия и позиционирования звука
  • Исправление тега контейнера, который рисовался за иконкой предмета
  • Добавлена возможность ставить теги на пистолетный контейнер
  • Добавлена возможность расширения окна инспектора предметов
  • Добавлен индикатор загрузки портретов торговцев
  • Понижена кучность стрельбы в неприцельном режиме за счет более слабого удержания оружия
  • Отображение элементов интерфейса в торговле в соотношении сторон 4:3
  • Теперь на барахолке нельзя требовать тот же предмет, что и выставлен (за исключением предметов с durability и запасом единиц
  • Доработки системы выносливости в рейде
  • Звук завершения рейда вынесен из музыки в интерфейсные звуки
  • Увеличена LOD дистанция повязок на руки
  • Изменения направленные на локализацию проблемы с late spawn
  • Прочие мелкие изменения
  • Уменьшены радиусы звуков лутинга, использования ключей

УБРАНО:
Антикварный топор добавлен как холодное оружие (будет сделано в 11.7 патче)
 

EfT_Post_Patch_Ru_3.thumb.jpg.c08a33c37d


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#590
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Я фразу про гранаты, стекла и ботов с дверями слышу уже наверное 7 патчей. Похоже каждого отдельного бота обрабатывают и с каждым стеклом работают...
  • 0

#591
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 462 сообщений
277
Оптические прицелы теперь можно пользовать без неудобства, нет фриза при вскидывании. Так же шастать между схроном и торгашами стало комфортнее, опять же фризы убрали. Звуки чуток переделали, теперь прям слышно, что внутри общаги перестрелка идёт. Патчик хорош.
  • 0

#592
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
До этого итак на всю карту было слышно что а общаге перестрелка.
  • 0

#593
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Рады сообщить о премьере 1 эпизода киносериала “RAID” по мотивам многопользовательского онлайн-FPS Escape from Tarkov. В экранизации режиссера Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооруженный конфликт, который произошел в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Европой. Главными действующими силами являются две частные военные  противоборствующие компании – USEC и BEAR, ведущие ожесточенные схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками - Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками.


 

Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция  на twitch-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков,  породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры - Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш - снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран. Посмотреть полную запись трансляции можно здесь:
 

 

Подробнее узнать о планах по тестированию проекта, а также купить игру можно на официальном сайте проекта

Следить за текущими объявлениями о внутриигровых событиях и проводимых работах можно, подписавшись на официальный Twitter студии или канал в Telegram.

RAID_ep1.thumb.jpg.b7e3d9ec0818f72c557b5


Сообщение отредактировал Stepan25: 30 March 2019 - 5:41

  • 3

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#594
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Отлично снятый бой! Получше любой голливудщины.


  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#595
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

Отлично снятый бой!

Согласен, явно чувствуется, что режиссер нанял грамотного консультанта, который знает что да как, а не очередного желающего срубить бабла полковника или генерала, которые только умеют бумажки перебирать.

 

Кстатит если на ютубе коменты почитать, то буржуи также в восторге от сцены боя.


Сообщение отредактировал Asdin: 30 March 2019 - 11:52

  • 0

#596
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Самое классное в этом бою - внимание к мелочам. Одни только пулевые отверстия чего стоят. В любом, даже самом кассовом голливудском боевике, пули оставляют аккуратные круглые отверстия в машинах, даже если влетают в жесть под острым углом. Тут с этим все в порядке, пули чиркнувшие по машине, оставляют вполне нормальные рваные дыры.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#597
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Как вы заметили - мы начали предпатчевые ивенты. ИвентЫ! Таким образом, мы будем вносить разные дополнительные изменения, чтобы вы их смогли протестить как надо. 
Так что играйте свободно, не бойтесь ничего потерять. Используйте наборы снаряжения, о которых вы мечтали или боялись их использовать.
Мы готовимся к патчу 11.7, и нам нужно больше времени для этого. Так что это хорошая возможность протестировать редкие вещи в игре, а также различные "стили" игрового процесса. Ну, или вы можете просто расслабиться и дождаться нового патча и вайпа.

Мы знаем, что это сбивает с толку новичков - извините за это. Но, опять же, это хорошая возможность подготовиться к ближайшему вайпу.

Ура!

1360613261_EfT_Post_OfficialMaterialDown

 

Стартует предпатчевый ивент:

  • Бесконечный товар у торговцев.
  • Значительно снижены цены на товары
  • Максимальный уровень у всех торговцев.
  • увеличен шанс спауна боссов до 100%
  • убраны лимиты продаж на руки
  • цены установлены на 50% от изначальных цен

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#598
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

Слушайте котаны, я тут с работой совсем погряз и короч не до сурового шпили-вилли, тем не менее, этот так называемый ивент убил к черту мою собсвенно любимую развлекуху, и теперь меня натурально беспокоит вопрос, - когда жи ужи вайп и это все закончится? 

 

это вот помимо того, что ролик про мальчиков в гучифляже ну как то так, а уж как дикие показаны вовсе срам.


  • 0

#599
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11283 сообщений
2492
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус
опять эти убогие ивенты. в прошлый раз всем игру убили этим ивентом и их поминали весьма не добрым словом
и опять радостно наступают на эти же грабли
  • 1

#600
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Обновление пред-вайпого эвента:
● цены снова уменьшены до 1% от базовой цены
● осколочные гранаты за рубли/евро/доллары убраны из ассортимента торговцев

Ну и картинка для затравки:

PvlwCB_0ILs.jpg


Сообщение отредактировал Stepan25: 05 April 2019 - 14:49

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users