Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Subnautica


924 ответов в теме

#581
aaaxeee

aaaxeee

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1265 сообщений
391
  • EVE Ingame:aaaxeee
  • Corp:FORS
  • Ally:Dangerous Voltage
  • Client:Рус

Так черт возьми пройти ее можно теперь, или нет?!


  • 0

#582
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28397 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А зачем?


  • -1

#583
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

Ха ха ха, наконец то. Три года спустя (ну или сто дней по тамошнему времени последнего сейва) загрузив полный Нептун ионных кубов, аптечек, еды, воды и образцов передовых технологий он стартовал, вышел на орбиту и ушел в варп, наконец вырвавшись с этой чертовой планеты. Счастье. Никогда так не думал ни в одной игре, но тут скажу - на его месте должен был быть я!

 

Ну и планета не была бы собой, если под самый конец не подставила мне грандиозную подножку, расскажу может кому будет полезно. Три раза спускался в лаву за ресурсами для Нептуна, все было нормально, последний раз даже и ресурсов то было не надо, просто Циклоп тоже был припаркован внизу, а надо было с него модуль (или сделать но тоже на нем). Так вот портуюсь на большую базу, сажусь там в краба, иду к выходу, а там спуск такой со светящимися столбиками и вот в конце этого спуска краб вязнет в текстуру напрочь, никуда. Потом оказалось что он ушел по пояс. Тут бы прожать альт+ф4, но мне было так лень пробегать пару часов еще раз, решил дурак просто попробовать перезагрузить. Не помогло. Полез читать про консольные команды (а что делать, вылезти не могу, двигаться тоже), ни одна из команд на перемещение не срабатывала, оставался на месте. Помогло в итоге только одно - переключение из хардкора в сурвайвол (делается в двух местах, в файле сохранения и в консоли, просто в консоли не работает) и команда kill, правда возродило в том же крабе, но зато дало выйти из него наконец. А он так и остался там.

 

Когда последний раз поднимался на ракету, запнулся и выпал из лифта с самого верха. Но все равно улетел. 



Так черт возьми пройти ее можно теперь, или нет?!

Да, есть даже финальный ролик. 


  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#584
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5309 сообщений
289
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Ха ха ха, наконец то. Три года спустя (ну или сто дней по тамошнему времени последнего сейва) загрузив полный Нептун ионных кубов, аптечек, еды, воды и образцов передовых технологий он стартовал, вышел на орбиту и ушел в варп, наконец вырвавшись с этой чертовой планеты. Счастье. Никогда так не думал ни в одной игре, но тут скажу - на его месте должен был быть я!

 

Ну и планета не была бы собой, если под самый конец не подставила мне грандиозную подножку, расскажу может кому будет полезно. Три раза спускался в лаву за ресурсами для Нептуна, все было нормально, последний раз даже и ресурсов то было не надо, просто Циклоп тоже был припаркован внизу, а надо было с него модуль (или сделать но тоже на нем). Так вот портуюсь на большую базу, сажусь там в краба, иду к выходу, а там спуск такой со светящимися столбиками и вот в конце этого спуска краб вязнет в текстуру напрочь, никуда. Потом оказалось что он ушел по пояс. Тут бы прожать альт+ф4, но мне было так лень пробегать пару часов еще раз, решил дурак просто попробовать перезагрузить. Не помогло. Полез читать про консольные команды (а что делать, вылезти не могу, двигаться тоже), ни одна из команд на перемещение не срабатывала, оставался на месте. Помогло в итоге только одно - переключение из хардкора в сурвайвол (делается в двух местах, в файле сохранения и в консоли, просто в консоли не работает) и команда kill, правда возродило в том же крабе, но зато дало выйти из него наконец. А он так и остался там.

 

Когда последний раз поднимался на ракету, запнулся и выпал из лифта с самого верха. Но все равно улетел. 



Да, есть даже финальный ролик. 

Я в ролике видел как чел выходя с нептуна запустил его как воздушный шарик вместе с платформой и потом гонялся за ним по океану, пока он наконец не упал :D


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#585
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Как создатель компьютерных игр я если честно восхищаюсь геймдизайном который смогли реализовать в субнаутике.
Все эти красивости, подводный мир это вторично (ассетов за мало денег сейчас вагон и телега).
Но вот геймдизайн... Он просто восхитителен!
Особенно меня восхищает "attraction"! 
Это когда в 1.30 ночи, ты усилием воли заставляешь себя оторваться от игры, а на следующий день, все рабочие часы крутишь в голове план куда поплывеш вечером и что нужно собрать для очередной вундервафли.

В общем 9/10 по геймдизайну!

Не ожидал такого от инди команды.


Сообщение отредактировал Tonakien: 25 January 2018 - 11:55

  • 0

#586
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

я бы сказал 7 или 8/10 т.к. не смотря на плюсы реиграбельности практически никакой


Сообщение отредактировал cilader: 25 January 2018 - 16:11

  • 2

#587
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

переигрывать да - не захочешь. уже знаешь примерно какие ресы в каких примерно количествах понадобятся. так что что-то начнешь собирать при первой возможности, а что-то хватать "под задачу". да и знаешь уже где что примерно должно быть. так что накручивать базу будешь исключительно ради шкафов и хранения. но задел - шикарный. во всяком случае начинаю смотреть что есть еще из разных выживалок и прочих симоляторов.


  • 0

#588
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

1 800 000 копий продано на Стиме по данным СтимСпая.

Это, на минуточку, больше чем проданных копий Стеллариса.

Не зря разработчики свой хлеб едят.


  • 0

#589
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng
Так и вышла она раньше стеллариса, не говоря уже про ценник.
  • 0
signature.jpg

#590
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Так и вышла она раньше стеллариса, не говоря уже про ценник.

Когда игра более года в Стиме, "старость" скатывается на задворки влияющих параметров.

Например Стелларис на уровне 1.4кк / 1.5кк уже год.

Собственно и Субнаутика на своем пике уже около года.

 

Вангую ДЛЦ или скорее Субнаутика 2 уже через 6 / 12 месяцев.


Сообщение отредактировал Tonakien: 25 January 2018 - 18:06

  • 0

#591
Tornie

Tornie

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 308 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tornie
  • Corp:RAT.
  • Ally:[.-A-.]

добавили бы управляемых ИИ выживших из других капсул\авроры, чтобы их можно было на свою базу или циклоп перетаскивать.

они бы там ели-пили-спали и обслуживали базу и девайсы, а может и строили, в ней бы и ее менеджменте и смысл появился

а там глядишь и до какого-нибудь рисерча недалеко, типа мк2 вариантов


Сообщение отредактировал Tornie: 25 January 2018 - 18:13

  • 0

#592
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5148 сообщений
4254
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

На хардкоре играть само то, я во всяких дьяблах на хардкоре так не волновался  :D


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#593
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

В капсулы лучше всего класть модули требующие серы, никеля и кианита. Ну и резак пожалуй. (если они и правда падают другим игрокам, что-то все разное про это пишут). 


  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#594
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13483 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Мне топ модуль глубины на циклоп выпал.


  • 0

#595
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Пипец.
Три дня искал из чего делается аэрогель  <_<

Ничего построить не мог.

Наткнулся случайно когда уже делать нечего было и я от скуки начал по рандомному дну шарить и всякой фигней заниматься.

Там же шаря по дну достал последние чертежи циклопа. :)

 

Кстате вопрос - циклопу что, пофиг на столкновения с землей? Я, убегая от кракена, просто проламывался кое где и повреждений ноль. :huh:

 

Еще вопрос - скафандр к циклопу стыкуется?



Мне топ модуль глубины на циклоп выпал.

Кстате мне тоже...


Сообщение отредактировал Tonakien: 26 January 2018 - 10:52

  • 0

#596
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7264 сообщений
1732
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

там от столкновений энергия жраться должна как не в себе. типа саморемонт/регенерация.

краб докается в циклоп не хуже мотылька. там даже нижняя часть циклопа по контурам краба, если обратишь внимание.


  • 0

#597
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

там от столкновений энергия жраться должна как не в себе. типа саморемонт/регенерация.

краб докается в циклоп не хуже мотылька. там даже нижняя часть циклопа по контурам краба, если обратишь внимание.

Спасибо за пояснения про краба.

Еще вопрос про краба (я его никогда не строил) - Он хоть както плавает? Ну т.е. дно не ровное, я на нем от ресурса к ресурсы вообще смогу добраться или его только лишь деплоить около ресурса а перетаскивать с место на место только циклопом?


  • 0

#598
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

Он так прыгает что по сути летает. Низенько только. С модулем на усилении так и на сто метров, без него (и без веревки, которая малополезная но почему бы и не таскать) лучше не прыгать совсем в плоские дырки, с ним же можно подняться практически откуда угодно (тем более совсем плоских то нет, везде понатыкали балкончиков). Но модуль этот требует серы.

Я бы на краба не пересаживался пока не надо погружаться глубже 900. Он конечно всем хорош, но медленный. 

А бпц на аэрогель разве не выдается автоматически после нахождения бпц на того же краба, например?


Сообщение отредактировал Ytzin: 26 January 2018 - 11:34

  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#599
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Он так прыгает что по сути летает. Низенько только. С модулем на усилении так и на сто метров, без него (и без веревки, которая малополезная но почему бы и не таскать) лучше не прыгать совсем в плоские дырки, с ним же можно подняться практически откуда угодно (тем более совсем плоских то нет, везде понатыкали балкончиков). Но модуль этот требует серы.

Я бы на краба не пересаживался пока не надо погружаться глубже 900. Он конечно всем хорош, но медленный. 

А бпц на аэрогель разве не выдается автоматически после нахождения бпц на того же краба, например?

Ну про краба понятно - таскать в циклопе с места на место.
Я прям пересаживаться в него не собираюсь, просто только им можно ресы добывать в индустриальных масштабах.

Про аэрогель - нет. Пока не найдешь главный ингридиент (вторичный нашел, а БПЦ не дали) аэрогель не появится в фабрикаторе.

По крайней мере у меня было так.


Сообщение отредактировал Tonakien: 26 January 2018 - 11:46

  • 0

#600
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

крабу нужен модуль на рюкзак. тогда он прыгает дольше, выше и сильнее. что позволяет вылезти из полных задниц. рука-крюк - еще сильнее упрощает вылезание. а если приноровится, то можно и использовать на горизонтальных перемещений - трос тянет быстрее чем идешь или прыгаешь. но вроде хавает энергию. хотя по сравнению с грави пушкой - меньше. 

 

аэрогель из гелевых мешочков. проблема в том что их мало - так что собираем, и ...высаживаем.  за пару итераций можно собрать все что нужно. тоже касается большинства ресурсов. проще собрать семена, посадить и через 1-2 дня собирать урожай новых итераций.


Сообщение отредактировал DireSnake: 26 January 2018 - 11:49

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users