Кто такой А. Капторенко?
"Вместе с нами будут нападать пл-нц" улыбнуло, опять трактор не основная сила в процессе вспашки.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Одобрено
сообществом!
Эпоха-без-цели или космические тупики.
Всем привет, хотелось бы затронуть тему, ну или хотя бы попробовать начать какой-то разговор, текущего состояния взглядов и их оценке в мире космический кораблей. Сначала небольшая ремарка. Почему в этой теме? Потому, что ничем не хуже, чем новая или любая другая. Зачем? Просто так, а вдруг получится интересный разговор. Все нижесказанное конечно очень субъективно.
Первое и самое яркое, что бросается любому прибывшему на форум ив-ру это то с каким пренебрежением тут относятся к наиболее крупным русскоязычным альянсам ( на первый взгляд достаточно сильным и большим чтобы быть популярными ) и в целом тому каким взглядам придерживаются наиболее популярные постеры. Так же дурным тоном считается "относиться серьезно" и произносить в слух такие слова как политика, война и далее по списку ( из личных наблюдений ).
Хорошим примером может послужить практически любой топик практически любого альянса. Во многих случаях в бой идут не только устаревшие приемы вроде у них стратеджик у нас роуминг, но и заветное слово "контент" который в особенных случаях обрастает так же прилагательным качественный.
Сначало про первое ( непопулярность крупных образований ), а потом почему второе ( большая ложь про маленький контент и почему это плохо ) плавно из него вытекает.
Разделим условно время ив на две эпохи. Первая - эпоха больших войн, вторая - условная современность ( эпоха хэппи роумингов, эпоха качественного контента, эпоха-без-цели или как хотите ), границей между ними допустим конец ДД. Так вот, жили себе большие люди с большими яйцами целями, воевали, по ночам не спали, играли в большие войны. Дружили, ругались, сражались. А потом, в какой-то момент все резко устали. И все те идеи на которых раньше выезжала и ева и все "старые игроки" такие как серьезный бизнес, большие битвы, космические империи ( и их разрушение! разрушать не менее весело, чем строить ) канули в лету. На их место пришло отрицание всего старого и пропаганда всего нового ( как теперь видно не обязательно хорошего ). На новой волне принципы своего бессмысленного существования построили многие и многие современные альянсы ( от мала до велика ).
Оказалось, что подход "не декларируй, не проигрывай" крайне удобен, а люди охотно в него верят и ему следуют. Очень просто - отрицаешь и ставишь под сомнение все, что есть у них ( кта, войны, дипломатия, гипножабы ) и нет у тебя ( фан! контент! фан! ). А фактически это было ЕДИНСТВЕННЫМ способом получить людей к себе и переманить их у крупных игроков в условиях когда кроме роуминга предложить людям было нечего ( а начинают с этого абсолютно все ). Объяснить, что их подход - не правильный. Кто же знал, что это ловушка которая станет очевидна только при игре "в долгую". Огромный пласт игроков стал свято следовать новой парадигме повторяя и передавая из уст в уста рассказы про бесконечные фан и контент. К новым тенденциям пришлось адаптироваться и старым, большим игрокам. Отрицая самую суть своего существования часть из них ( хорошим примером был на мой взгляд СВ, который отчаянно пытался усидеть на двух стульях, уж простите за каламбур, "безудержный фан и серьезный клайм вар" ) вместо того, чтобы предлагать людям войну и игру в космические империи стали затевать разговоры про фан ( фан-фан-фан, опять этот фан, ууу, фан! ), "качественный кта контент" и прочий приятный полубред. Другие же просто закрылись в себе. Настало время полуправды, у нас как бы кта, но это как бы не серьзно и вообще контент, да и не кта. У нас не война, мы просто фанимся и стреляем в посики и другие замечательные примеры двоемыслия.
Широко распространены альтернативные взгляды. Например мы не закатываем ДРФ не потому, что не можем, а потому, что нам это не интересно. Мы не слабые, этот контент нам не интересен. Мы не можем закатать %alliance_name% не потому, что НЕ МОЖЕМ, а потому, что CCP и не интересно. Согласитесь удобно. В каждом предложение есть чуть-чуть такой удобной правды. А можно вообще ничего не говорить, игнорирование - тоже страшная сила.
Почему это плохо? Потому, что контент без цели как показывает практика это долгий путь никуда, даже самые успешные опсы через год приедаются если самая суть их - лишь сам опс. За отсутствие поражений в войнах, когда этих войн нет платится самая высокая цена в этой игре - отсутствие интереса, самое обычное равнодушие.
Отказавшись от идей объединений, вызовов и абсолютных врагов мы загнали себя в бесконечный цикл бессмысленных повторений. Может быть концепция "нас невозможно сбить с пути, нам пофигу куда идти" и удобна, но на самом деле это не дорога вперед, а топтание на месте.
Некая симуляция популярного ныне типа сессионной игры внутри мморпг.
А результат смелого декларирования войны в нынешних реалиях мы видим на примере циркулей с тришками, когда против двух альянсов моментально заголубилось 2/3 всей карты. И вряд ли после него желающих "сбросить оковы голубого пончика" станет больше.
А результат смелого декларирования войны в нынешних реалиях мы видим на примере циркулей с тришками, когда против двух альянсов моментально заголубилось 2/3 всей карты. И вряд ли после него желающих "сбросить оковы голубого пончика" станет больше.
Иногда, когда ты принимаешь правильные решения, ты что-то теряешь, но там где ты теряешь ты и приобретаешь. Можно, например, потерять клайм, но приобрести уважение и новых пилотов во флот. Впрочем справедливо и обратное.
Сообщение отредактировал Sputnik: 09 October 2017 - 18:16
Почему это плохо? Потому, что контент без цели как показывает практика это долгий путь никуда, даже самые успешные опсы через год приедаются если самая суть их - лишь сам опс. За отсутствие поражений в войнах, когда этих войн нет платится самая высокая цена в этой игре - отсутствие интереса, самое обычное равнодушие.
Отказавшись от идей объединений, вызовов и абсолютных врагов мы загнали себя в бесконечный цикл бессмысленных повторений. Может быть концепция "нас невозможно сбить с пути, нам пофигу куда идти" и удобна, но на самом деле это не дорога вперед, а топтание на месте.
Ты вот тут почему-то поставил "=" между декларируемой и исповедуемой на деле идеологией, хотя до этого как бы подразумевал, что это всё не более чем термины и элемент пропаганды.
Ты вот тут почему-то поставил "=" между декларируемой и исповедуемой на деле идеологией, хотя до этого как бы подразумевал, что это всё не более чем термины и элемент пропаганды.
Все так, я не ошибся, то что начиналось как пропаганда и декларировалось во вполне конкретных целях малым количеством людей в итоге стало идеологией многих.
когда твой клайм по сути кроме тебя никому не нужен
Вот смотрите, живой пример!
живой пример чего ? ты давай уж прямо говори где я там ошибаюсь. я вазюканье намеками не очень люблю
но свое мнение ( очень важное ага имею и могу выложить ( под споллер 18+))
Я ничего не понял, что ты там можешь и не любишь. Отвечу на то, что понял, хотя казалось бы это должно быть очевидно, раз уж ты пришел сюда отвечать. Ты живой пример гибкого мышления, это не - не можем до сих пор победить ТРИ, а мы не хотим побеждать ТРИ. Потому, что нам не нужен их клайм и вообще не интересно. Еще шаг и окажется, что они вообще не враг который нанес удар в спину своим вчерашним союзникам, а просто альянс на границе, эй парень, плюсанемся?
А результат смелого декларирования войны в нынешних реалиях мы видим на примере циркулей с тришками, когда против двух альянсов моментально заголубилось 2/3 всей карты.
Только вот после декларирования войны с другой сторон начали декларировать про предательство и особо ничего и не произошло. Цо2 сам рипнулся, война с 2/3 там не при чем, а тртиумвиратов уже второй месяц всей картой закатать не могут.
Я ничего не понял, что ты там можешь и не любишь. Отвечу на то, что понял, хотя казалось бы это должно быть очевидно, раз уж ты пришел сюда отвечать. Ты живой пример гибкого мышления, это не - не можем до сих пор победить ТРИ, а мы не хотим побеждать ТРИ. Потому, что нам не нужен их клайм и вообще не интересно. Еще шаг и окажется, что они вообще не враг который нанес удар в спину своим вчерашним союзникам, а просто альянс на границе, эй парень, плюсанемся?
просто потому что это на самом деле так и есть.
три по сути не дефят свой спейс ( только важные системы)
единственная сила кто по сути дерется за деторид это китайцы ( и я вообще не сильно удивлюсь если он в конечном итоге им и отойдет )
инсмазер опять же можно сказать никто не атакует. немного крутят у нас энтузиасты и еще есть пара малоизвестных мне образований которые генерерят там таймера с целью подратся с три
в целом если ты наблюдал за компанией в инсмазере ты должен знать что коалиция вполне себе способна при таких раскладах
очень шустро перебить большую часть инсмазера , но этим никто не занимается
тебе прекрасно известны расклады по намберсам воюющих сторон
но никто не стремятся форсировать а весь движняк случается дай бог если раз в неделю
все остальное время это локальные стычки
а так конечно да три настолько сильны и ужасны что их не могут закатать две не самые маленькие коалиции
просто потому что это на самом деле так и есть.
три по сути не дефят свой спейс ( только важные системы)
единственная сила кто по сути дерется за деторид это китайцы ( и я вообще не сильно удивлюсь если он в конечном итоге им и отойдет )
инсмазер опять же можно сказать никто не атакует. немного крутят у нас энтузиасты и еще есть пара малоизвестных мне образований которые генерерят там таймера с целью подратся с три
в целом если ты наблюдал за компанией в инсмазере ты должен знать что коалиция вполне себе способна при таких раскладах
очень шустро перебить большую часть инсмазера , но этим никто не занимается
тебе прекрасно известны расклады по намберсам воюющих сторон
но никто не стремятся форсировать а весь движняк случается дай бог если раз в неделю
все остальное время это локальные стычки
а так конечно да три настолько сильны и ужасны что их не могут закатать две не самые маленькие коалиции
Спойлер
В целом не смешно, мне интересно. Китайцы это фратернити? Ну и да может быть и не могут, качественно и количественно флоты тех альянсов кого до этого времени выселял ДРФ ( РА, СВ ) и ТРИ сильно отличаются. Я даже как бы это ни было смешно предполагаю, что возможно суперов/титанов у ТРИ больше, чем у ДРФ и это остается одним из сдерживающих факторов.
Сообщение отредактировал Sputnik: 09 October 2017 - 19:16
Я даже как бы это ни было смешно предполагаю, что возможно суперов/титанов у ТРИ больше, чем у ДРФ и это остается одним из сдерживающих факторов.
именно по этому когда у коалиции хорошие сборы по капам и суперам суперов три почему-то днем с огнем не сыскать
наверно сдерживают в логофе
ты еще кстати забываешь про тестов и компанию которые сдается мне с удовольствием накинут и свои ежели возможность предоставится
а китайцы да фратернити
дратся хотят , крутить не брезгуют . такие свой кусок отгрызут
именно по этому когда у коалиции хорошие сборы по капам и суперам суперов три почему-то днем с огнем не сыскать
наверно сдерживают в логофе
ты еще кстати забываешь про тестов и компанию которые сдается мне с удовольствием накинут и свои ежели возможность предоставится
Ну может быть и так, время покажет. Просто мне кажется, что ДРФ должны быть если хочешь вполне мотивированны показательно закатать ТРИ. Впрочем возможно и то, что большинству пилотов все это до лампочки, а бэкстаб ТРИ для них не перчатка в лицо, а крики из за забора.
В целом не смешно, мне интересно. Китайцы это фратернити? Ну и да может быть и не могут, качественно и количественно флоты тех альянсов кого до этого времени выселял ДРФ ( РА, СВ ) и ТРИ сильно отличаются. Я даже как бы это ни было смешно предполагаю, что возможно суперов/титанов у ТРИ больше, чем у ДРФ и это остается одним из сдерживающих факторов.
Помимо ДРФ Три своей жаждой "движухи", которой "джва года ждут"(с) насрали в кашу ТЕСТам:
- атакуют ФКОН, которые пусть и слабые, но тем не менее союзники оных
- в какой-то мере поспособствовали отвалу ЦО2 от Легаси.
И данный фактор заставляет ТРИ махать суперами максимум на фортизаре "на коротком поводке", а остальное время распускать флотики потому что "посмотрели и хватит".
А еще как мы поняли "по евруку" ТРИ джедаи-многостаночники которым чтобы залогинить весь свой супер-флот нужно неделю чистить чакры дабы все 6+ окон были синхроннее тайм-серверов в инете.
Сообщение отредактировал Dead Knight: 09 October 2017 - 19:27
Со многим соглашусь, но зачем разжевывать переваренное?
Разве это уже не проходят в школе?
К-циклы как они есть. Старичкам уже не хочется, молодым еще не можется.
Почему бы и нет? Мне кажется, что на ив-ру часть взглядов ( по крайней мере то время, что я застал ) представленна несколько однобоко.
Помимо ДРФ Три своей жаждой "движухи", которой "джва года ждут"(с) насрали в кашу ТЕСТам:
- атакуют ФКОН, которые пусть и слабые, но тем не менее союзники оных- в какой-то мере поспособствовали отвалу ЦО2 от Легаси.
Тут дело в том, что это что-то плохое для тебя, но не факт, что это плохое для ТРИ или многих в зале. ФКОН такие себе союзнички ага, скорее всего союзники навязанные. Навязанные как раз ДРФ? ЦО2 вполне себе самостоятельно могли отвалиться от кого угодно
0 members, 3 guests, 0 anonymous users