Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сyberpunk 2077


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5134 ответов в теме

#581
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

наиболее актуальное идет с реддита, очень много видео в "ру" сегменте или волный перевод других видео, или просто результат чтения тем вроде

 

https://www.reddit.c..._gameplay_demo/


  • 0

#582
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33018 сообщений
9599

Дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пиpc в интервью порталу Metro поделился новой информацией об игре. Он подробнее рассказал о доступном транспорте, игровом мире и боевой системе.

Выяснилось, что управлять в открытом мире разрешат только наземными средствами передвижения — автомобилями и байками. Летающий транспорт в игре появится, но будет доступен лишь иногда, в сюжетных миссиях.

Что касается размеров игрового мира, то Пиpc не смог рассказать о масштабах и сравнить карту с «Ведьмаком». По его словам, локации в двух играх сильно отличаются, и разработчики банально не сопоставляли их. Команда хочется добиться максимальной бесшовности, когда игрок может зайти в здание, подняться на верхний этаж, а потом спуститься вниз и выйти без всяких загрузок.

Макс рассказал и о боевой системе. Так как «Ведьмака 3» иногда ругали за однообразные бои, то в Cyberpunk 2077 сражениям уделено больше внимания. В игре будут самые разные столкновения, включая перестрелки и сражения на ближних дистанциях, но при этом постоянного экшена ждать не стоит — это все еще ролевая игра с упором на сюжет и интересные миссии.


Сообщение отредактировал XenonCorp: 21 June 2018 - 11:45

  • 0

#583
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Вот ну не смогут они реализовать транспорт нормально, к гадалке не ходи. В лучшем случае получится гташный цирк с кеглями и звездами.

 

В худшем - давайте вспомним как столкнования со стражниками были реализованы в ведьмаках:

1 часть - если мне не изменяет память, за убийство стражника за тобой выезжает охотник за головами которого крайне сложно убить, у меня не получалось. Заканчивается сейв лоадом.

2 часть - показывают ролик где Геральта утыкивают стрелами из-за кадра. Опять же, сейв лоад.

3 часть - просто очень толстые ваншотящие стражники. Хорошо хоть не бессмертные как в ММО.

 

Как можно реализовать наказание за дебоширство с проездом по тротуару и сбиванием кеглей без прибегания к костылям, чтобы это органично вписалось в геймплей? Гташный вариант будет выглядеть супер тупо.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#584
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9398 сообщений
991
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

Вот ну не смогут они реализовать транспорт нормально, к гадалке не ходи. В лучшем случае получится гташный цирк с кеглями и звездами.

В худшем - давайте вспомним как столкнования со стражниками были реализованы в ведьмаках:
1 часть - если мне не изменяет память, за убийство стражника за тобой выезжает охотник за головами которого крайне сложно убить, у меня не получалось. Заканчивается сейв лоадом.
2 часть - показывают ролик где Геральта утыкивают стрелами из-за кадра. Опять же, сейв лоад.
3 часть - просто очень толстые ваншотящие стражники. Хорошо хоть не бессмертные как в ММО.

Как можно реализовать наказание за дебоширство с проездом по тротуару и сбиванием кеглей без прибегания к костылям, чтобы это органично вписалось в геймплей? Гташный вариант будет выглядеть супер тупо.

"это будущее детка"
Сбил кеглю- стыренное обычное авто автоматом едет к ближайшему полицаю.
Ну и как вариант - не можешь пользоваться общественными службами(ползай в канализации) пока не выплатишь штраф. А если выплатишь - братки посчитают ссучившимся и получишь минус в репу(2я валюта).

Думаю нас будут ожидать "нули", куда местный Конкорд соваться не будет. Но в имеет тебя будут моментально начинать преследовать и стараться свести игру к wasted)
  • 0

#585
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8802 сообщений
1996
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

Как можно реализовать наказание за дебоширство с проездом по тротуару и сбиванием кеглей без прибегания к костылям, чтобы это органично вписалось в геймплей? Гташный вариант будет выглядеть супер тупо.

Объявление тебя вне закона, твои фотки периодически на всех экранах в новостях, заходишь в магазин, а продавец вместо того, чтоб торговать нажимает тревожную кнопку и здание окружают копы, твоя любимая говорит тебе, что ты козел, сюжет стоит на месте, т.к. с тобой никто не хочет общацца :)

За 50 часов игры в таком режиме дают секретную ачивку, у перфекционистов, которые хотят собрать их все, горит от игры. :)
  • 0

#586
Vlast

Vlast

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
9
  • EVE Ingame:Evilvlast
  • Client:Рус

https://stopgame.ru/newsdata/35001

 

В сеть слили аудио с презентации киберпанка. Можно включить, закрыть глаза и представлять киберпанк своей мечты  :trololo:

 

А вот тру киберпанк, который мы не заслужили.

 

 


  • 7

#587
кот Никифор

кот Никифор

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1623 сообщений
105
  • EVE Ingame:Kot Nikifor
  • Client:Рус


Пересказ сюжет демо в закрытой презентации.
  • 0
Спойлер

#588
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5300 сообщений
2999
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng


  • 5

#589
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7587 сообщений
3157
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

говорят, раньше 2020 игру не выпустят.


  • 0

#590
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

говорят, раньше 2020 игру не выпустят.

 

ветка старситизена ниже


  • 2

#591
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7587 сообщений
3157
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

https://gmbox.ru/mat...77-ranshe-2020g


  • 0

#592
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

 

 

Не стоит тащить на форум русскую желтую игровую прессу нулевой известности, способную выдать только переводной низкокачественный кликбайт в 3 абзаца без ссылок на источники - как самой информации так и того откуда скопирайчено  ;)

 

https://www.dsogamin...d-build-so-far/

 

Кичински давал последнее полноценное интервью в 2017 году, если что, общие фразы про состояние демо билда уже звучали от разных лиц. Цитируемое первоисточником "This is the most polished part of the game we have now, prepared in some sense to show it to people outside the company" вообще нейтрально.

 

более-менее актуальное интервью с совладельцем студии - Ивински - можно найти тут

https://dcs.megaphon...ead94863e09b292


Сообщение отредактировал 61rus: 02 July 2018 - 23:55

  • 0

#593
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

влажные мечты по поводу 20ого июля не сбылись... эх...

 

из объективной информации

 

признано что существует дата релиза для внутреннего пользования/ориентира

на амазоне принимают преордер на 28 декабря 2018ого XBOX/PS4 версии (как говорят обычная дата плейсхолдера)

на геймскоме открытого павильона не будет, только закрытый, как на Е3

 

очередные оптимистичные вилы по воде:

 

количество PR менеджеров в вакансиях по разным странам, в том числе уже закрытых, добавляет вероятности гипотезе скорого релиза. в ту же копилку идет что одну из PR вакансий, наиболее "тяжелых" для поиска, вытащили в твиттер для большей видимости - свидетельство того что надо достаточно срочно

 

геймском будет пиком интереса, если будет объявлена дата то скорее всего на нем

отсутствие открытого павильона укладывается в эту картину - зачем показывать геймплей если можно будет сразу/почти сразу пощупать лично. журналистам же для хайпа можно показать готовый билд.

 

(в силу некоторых косвенных данных в качестве следующей даты влажных мечт подойдет 3 сентября 2018)


Сообщение отредактировал 61rus: 22 July 2018 - 10:47

  • 1

#594
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

CDPR внезапно ищет руководителя русской локализации

 

 

https://en.cdprojektred.com/jobs/

https://jobs.smartre...anager-russian-

 

перечень обязанностей явно не для гвента

 

с учетом что других не ищется - скорее речь о замене того что был, нежели русский впереди планеты всей.
так что выход в обозримое время (в умеренно оптимистичном варианте до конца года) все более и более вероятен.


  • 0

#595
Lexx ru

Lexx ru

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
36
  • EVE Ingame:Lexx ru
  • Client:Рус
Разве озвучка таких игр делается за пару месяцев?
  • 0

#596
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

зависит от графика работы


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#597
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Ну можно спланировать работу так, что часть диалогов ещё даже будет не прописана и начинать озвучку с тем что есть.
  • 0

#598
Lexx ru

Lexx ru

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
36
  • EVE Ingame:Lexx ru
  • Client:Рус

Ну можно спланировать работу так, что часть диалогов ещё даже будет не прописана и начинать озвучку с тем что есть.


А потом мы получаем не совподающию по таймингам озвучку с костылем в виде ускорение м и замедлением трека как в третьем Ведьмаке.
  • 0

#599
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng
Это пример раздолбайства локализаторов а не нехватки времени, у конторы которая озвучивала ведьмака были инструменты для изменения хронометража катсцен, но она их использовала крайне выборочно.
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#600
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8670 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Это пример раздолбайства локализаторов а не нехватки времени, у конторы которая озвучивала ведьмака были инструменты для изменения хронометража катсцен, но она их использовала крайне выборочно.

Фигач так, потом поправим ©

А потом наступает дедлайн


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users