Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starfield

беседка космос засрут все

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
838 ответов в теме

#581
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31722 сообщений
9428

 а зачем нужен модинг пушек ради модинга? что дает модинг пушек в этой игре?

 

глушитель, колиматорный/оптический прицел, автомат/полуавтомат, насадки на ствол/приклады, которые улучшают прицельную стрельбу или от бедра. +улучшение обойм, которые дают бонусы на дамаг против тех или иных противников


  • 0

#582
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

 а зачем нужен модинг пушек ради модинга? что дает модинг пушек в этой игре? серьезно, надоели уже эти одинаковые механики везде, их добавляют что бы были, вообще не запариваясь о смысле. Мне бы с головой хватило четыре пять пушек хорошо реализованых, с нормальным звуком, анимацией, которые ты можешь использовать под задачу, а тут модифицируй не модифицируй один хрен пластмассовое говно, и ты один хрен стреляешь в болванчиков.



смысл в том, что есть такая вещь как прогрессия персонажа, но когда ты делаешь дрочильню с открытым миром на 200 часов, то увы всё это идет козе под хвост, и появляются скиллы - покакай 200 раз, чтобы какать набегу. В игре есть кораблики, ты кораблики покупаешь за денюшки, не бесплатно получаешь за какие-то ранги, а прям вот покупаешь - вот она прогрессия, уже есть, но нет, нам надо добавить скилл на управление корабликом чуть побольше, ах да, а чтобы было нескучно, еще и привязать это к уровню персонажа.

Больше всего люблю оружие в Дум Этернал.
Там и модификации и смена на лету. И разный геймлпей и это всё имеет смысл.

А тут по идее 20+ видов пушек. Но все абсолютно одинаковые. Шотган, винтовка, пулемёт, пистолет, револьвер, гранатомёт-ракетница. Всё. Внутри класса различий считай что нет, с модами или без модов.
Очень смеялся со стелс-лазеров. Незаметно!

Кстати по мере прокачки твоё оружие всё более бесполезным становится, к 70ому левелу то чем ваншотались на 50ом ребята, начинает требовать три-четыре выстрела. Очень резко растут спонжики.


Сообщение отредактировал veridan: 18 September 2023 - 15:24

  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#583
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4578 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

глушитель, колиматорный/оптический прицел, автомат/полуавтомат, насадки на ствол/приклады, которые улучшают прицельную стрельбу или от бедра. +улучшение обойм, которые дают бонусы на дамаг против тех или иных противников


Виды патронов типа слаг для шотганов и можно делать из них снайперки
  • 0

#584
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13064 сообщений
462
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng
Приватер, ты не забыл что беседка ещё десяток длц делать привыкла?
Это только основа

Сообщение отредактировал Xiemargl: 18 September 2023 - 15:30

  • 0

#585
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28722 сообщений
3233

глушитель, колиматорный/оптический прицел, автомат/полуавтомат, насадки на ствол/приклады, которые улучшают прицельную стрельбу или от бедра. +улучшение обойм, которые дают бонусы на дамаг против тех или иных противников

зачем в этой игре нужен глушитель если нет стелса.

зачем нужен прицел если ты один хрен перестанавливаешься в упор.

науха в этой игре моды на точность урон, если один хрен всё зависит от твоего лвл и лвл моба.

моды на оружие хороши в шутерах, моды на оружие в игре где шутерная механика говно в базе - говно.

 

Кстати, а фатаны беседки в нормальные игры вообще не играли что ли(даже в старые игры от беседки)? Не понимаю восторгов от ветки рюджин - линейное принеси подай, и о боже 10 из 10 последняя миссия  с головоломкам уровня круглое в круглое треугольное в треугольное.



Приватер, ты не забыл что беседка ещё десяток длц делать привыкла?
Это только основа

ага, будет длц - новые модули для корабля

длц - новые модули для аутпоста.

длц - вы можете построить свой дом!

и пак с 8к текстурами.


Сообщение отредактировал r0n1: 18 September 2023 - 15:35

  • 0

#586
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng
Кстати, а фатаны беседки в нормальные игры вообще не играли что ли(даже в старые игры от беседки)? Не понимаю восторгов от ветки рюджин - линейное принеси подай, и о боже 10 из 10 последняя миссия  с головоломкам уровня круглое в круглое треугольное в треугольное.

Она лучше всего остального просто.
 

 

зачем в этой игре нужен глушитель если нет стелса.

Хреновый но есть, чё тебе не так :trololo:
 

 



зачем нужен прицел если ты один хрен перестанавливаешься в упор.

затем что есть скилл на стрельбу с прицелом ^_^


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#587
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28722 сообщений
3233

вот я говорю добавляют механики чтобы были, то что они не работают, не нужны и не используются в игре никак, ну блиииин, вы мало платите за игры, мы плохо зарабатываем!


  • 0

#588
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4578 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Приватер, ты не забыл что беседка ещё десяток длц делать привыкла?
Это только основа

Да кто ж возражает, будет все потом. Пока что имеем, что имеем. 90 процентов игры + это генерируемый контент. К подходу самому к меня претензий нет. Сделав первый раз Deserted Comm Array, мне было интересно. Но в сотый раз не пойду, потому что враги будут стоять на тех же местах, в том же составе и лут, немного разный, на тех же местах. Говорю же, отличный игровой опыт первые 20-30 часов, когда осваиваешь, а потом жопа

При меньших масштабах, больше ручного контента (не исключая генерируемый) было бы удачнее

Сообщение отредактировал Privateer: 18 September 2023 - 15:56

  • 0

#589
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13064 сообщений
462
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Для ААА-сингла всегда заявлялось 40ч игры норм.

 

Так что вполне.

 

А для любителей потрахаться с модами подольше тоже будет. Просто я женщин предпочитаю.

(И пока очень мало старфилда прошел, некогда :blush: )


  • 0

#590
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16042 сообщений
1870
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

После релиза Starfield геймеры испугались жутких лиц NPC — чего только стоит видео с наложенными хоррор-звуками. Художник по персонажам Делани Кинг объяснила, какая ошибка Bethesda привела к этому.

Как рассказала Кинг, персонажи в Starfield не используют все мышцы лица для улыбки.

«Вот что я заметила в Starfield: улыбаясь, персонажи не задействуют круговую мышцу глаза. Из-за этого не получается улыбки Дюшена. Не уверена, каким решением они воспользовались — захватом мимики или какими-то смешанными методами, — но чтобы это работало, определённо требовалась ручная настройка. Сейчас улыбки просто пугают», — говорит художница.

Улыбка Дюшена — это научный термин, который описывает «правильную», искреннюю улыбку с задействованием глаз и прилежащих мышц. Если делать это только ртом, глаза останутся равнодушными, что будет вызывать достаточно жуткий эффект оскала, как можно увидеть на примере новинки от Тодда Говарда.


Сообщение отредактировал veridan: 18 September 2023 - 19:36

  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#591
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12952 сообщений
3218
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Эффект зловещей долины. Когда небольшая неправильность мимики или диспропорция черт даёт жуткий эффект отторжения. Причём контролировать его сложно, в основе лежит инстинктивное желание избегать больных особей. А неправильность и трактуется, как болезнь.

Сообщение отредактировал Suanta: 18 September 2023 - 19:39

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#592
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5309 сообщений
289
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

зачем в этой игре нужен глушитель если нет стелса.

зачем нужен прицел если ты один хрен перестанавливаешься в упор.

науха в этой игре моды на точность урон, если один хрен всё зависит от твоего лвл и лвл моба.

моды на оружие хороши в шутерах, моды на оружие в игре где шутерная механика говно в базе - говно.

Стэлс вполне себе есть, но не сразу и глушитель нужен не только для стэлса. С правильным прицелом с бонусом на хедшоты, прокачаными скилами на урон из стелса, скафом типа "хамелеон" и выгнатым на мороз спутником вполне можно ходить с револьвером везде кроме миссий с террорморфами.
Прицел тоже нужен, при бое на поверхности гораздо выгоднее снять всю шоблу с дальней дистанции ибо она по тебе почти не попадает. Единственное что бесит это сильная порезка дамаги за пределом дальности пушки, потому к прицелу нужны еще и стволы и кристалы фокусировки.
Моды на точность тоже нужны, особенно заметно при стрельбе с бедра или на большие дистанции. С уроном то же самое. Без тех же бронебойных патронов ты с гренделя с базовым дамаго 5 будешь год пилить моба 40 уровня, не говоря уже о 60. Это конечно решается выставлением "очень легко" в скложности, но так играть вообще не интересно ибо на этой сложности можно всю игру с фрезой пройти.
Итого чисто модами можно сделать из одной и той же пушки - снайперку, клозовый нагибатор или универсальный автомат для средней дистанции.

 


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#593
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13064 сообщений
462
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Блин, еще один день без Старфилда.

 

Спойлер


  • 0

#594
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13064 сообщений
462
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng
Интересный обзор. Немного спойлеров и объяснение некоторых претензий и механик
https://vgtimes.ru/a...a-bethesda.html

Сообщение отредактировал Xiemargl: 19 September 2023 - 8:17

  • 0

#595
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28722 сообщений
3233

зачем вы делаете мне смешно:

Во втором — люто ненавидят и стараются убедить каждого встречного в том, что игра отвратительна. Последние повторяют действия вторых, но в тайне продолжают играть, боясь признаться в истинных чувствах к проекту. Подобное стечение обстоятельств случается не впервой. Достаточно вспомнить Cyberpunk 2077, Mafia 2, Watch Dogs, Fallout 4, Vampire: The Masquerade —

 не знаю как в этот список попал ф4, возможно опечатка и там должно быть ф2, но все остальные игры  хейтили из-за багов, а не вот и геймплей и сюжет там отличный, в отличии от.


Сообщение отредактировал r0n1: 19 September 2023 - 8:41

  • 0

#596
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4578 сообщений
1061
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Не согласен, по большей части. Ну разве что "эта игра не про космос, а про приключения в космосе"
  • 0

#597
Slonus

Slonus

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
52
  • EVE Ingame:Slonus Improvisus
  • Corp:Ex SATRO
  • Client:Eng

Не знаю как вы, а я ознакомившись с нынешними громкими релизами уже почти готов вернуться в известную гача дрочильню и таки пройти тот долбанный водевиль который подогнали вместо ожидаемого всеми стимпанка.

Старфилд вот пока никаких чувств не вызывает, кроме сожаления о потерянном вечере. Хотя я те 10 часов еще не наиграл, конечно.

 

ЗЫ экран загрузки задолбал.


  • 0

#598
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31722 сообщений
9428

ограбление казино


  • 1

#599
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng

 

После релиза Starfield геймеры испугались жутких лиц NPC — чего только стоит видео с наложенными хоррор-звуками...

«... Сейчас улыбки просто пугают», — говорит художница.

... что будет вызывать достаточно жуткий эффект оскала, как можно увидеть на примере новинки от Тодда Говарда.

 

 

Это трындец, думал, о чём тут все пишут, вон оно как...   :o

 

Эхх, помню в своё время ждал игру, жаль, что получилось, что получилось... Наверное кому то и зайдёт.

 

Помню в Андромеде тоже криповая мимика была, я даже коуб делал помню с остом из Лета 84го )))

 


Сообщение отредактировал capitan adder: 19 September 2023 - 14:02

  • 0

#600
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22192 сообщений
4689
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng


  • 0
Posted Image




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users