Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сальваг


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
745 ответов в теме

#581
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Метал скрапс падает только с мерков, ЕоМ, и прочих неясных по фракциям кораблей...

проходил Stop the Thief (или как то так) против ангелов, не ангеловских кораблико не было - выпало 2 скрапса... откуда - не обратил внимания. так что быают они.
  • 0

#582
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
277

проходил Stop the Thief (или как то так) против ангелов, не ангеловских кораблико не было - выпало 2 скрапса... откуда - не обратил внимания. так что быают они.


Метал скрапс падает только с мерков, ЕоМ, и прочих неясных по фракциям кораблей...


Тип сальвага определяется принадлежностью врека. В данном случае был Mission Generic Wreck. Вреки условно делятся на несколько типов по расам и фракциям, и генерики. На миссии, например против ангелов могут быть два скрамблящих фрига, которые являются генериками, а остальные в порядке.
  • 0

#583
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

проходил Stop the Thief (или как то так) против ангелов, не ангеловских кораблико не было - выпало 2 скрапса... откуда - не обратил внимания. так что быают они.

Во первых, в StF мерки а не ангелы, это раз.
Во вторых, мерки так же используют калдарские корабли... и в StF вчастности полно калдарских крейсеров...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#584
RusFire

RusFire

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
0
  • EVE Ingame:Fire
Есть неплохой гайд по сальвагу, не новый конечно и на форуме может проскакивал уже:
[url="http://eveonlineguid...-salvage.html"]

а есть что-нибудь подобное, только на Русском?

Сообщение отредактировал RusFire: 30 April 2008 - 14:21

  • 0

#585
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

.....
ИМХО при убивании НеПеСи записывается тип врека/конта и присутсвие/отсутсвие лута. (прикиньте объём инфы - махонький.)
при открытии отсылается тип врека и по табличкам смотрится что там может быть -> РНД ф-я -> и отправляют уже список конкретных айтемов что лежат во вреке/конте.

за сию теорию также выступают те факты, что при убитие НеПеСи лага нет, а вот при открытии контов - есть. (у меня по крайней мере)
........


не зависимо от того что во вреке, и когда оно там генериться, твой клиент узнает об этом когда ты просканишь/заглянешь во врек. И проверь, но наверняка когда ты заглянешь во врек второй, третий , и прочие разы, лаг будет такой же, потому что нужно отправить запрос серверу, чтобы узнать что во вреке в данный момент (не полутал ли кто уже пару модулей из врека).


То же замечал что шип сканер показывает на неписи то что из нее потом вываливаеться. На полное совпадение не проверял, и давно дело было....
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#586
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

не зависимо от того что во вреке, и когда оно там генериться, твой клиент узнает об этом когда ты просканишь/заглянешь во врек. И проверь, но наверняка когда ты заглянешь во врек второй, третий , и прочие разы, лаг будет такой же, потому что нужно отправить запрос серверу, чтобы узнать что во вреке в данный момент (не полутал ли кто уже пару модулей из врека).

и?
не вижу противоречий с моей теорией.
  • 0

#587
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Ну вот вы сами говорили, что евой правит рандом. Ну а тогда что вы тут спорите хранит база лут или нет. Все на много проще я думаю:
Ведь рандом это не что иное, как большооооой массив ПСЕВДОСЛУЧАЙНЫХ чисел, а функция РНД лишь возвращает элемент из этой таблицы. Индекс обычно это текущее значение тика таймера. Так к сведению, что РНД(100) есть всегда одно и тоже значение.
Отойдем от теории вернемся к реалиям. Допустим есть функция генерирующая лут не важно в какой момент ГенерацияЛута(ШаблонНеписи, РНД(Таймен)). От сюда следует что достаточно хранить в базе значение РНД(Таймер), а если пойти дальше, то просто значение ТАЙМЕР, чтобы в любой момент сгенерировать лут. Но тут появляется нюанс, что будет эффективней каждый раз использовать функцию или более громоздкие запросы к базе. А как было предположено выше, это может делать не сервер а клиент, следовательно эту функцию ГенерацияЛута можно найти в тех исходниках.
  • 0

#588
GODrake

GODrake

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 139 сообщений
-2
  • EVE Ingame:GODrake
  • Corp:VAAB&Co
Долгое время сальважил одни и те же миссии как с ригами так и без. Мое мнение - на количество заметного влияния риги, а значит и уровень скила, не оказывают. Обычный рандом влияет сильнее.
  • 0
Оо

#589
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
277

А как было предположено выше, это может делать не сервер а клиент, следовательно эту функцию ГенерацияЛута можно найти в тех исходниках.

Клиент не имеет права ничего делать, в противном случае будет дюп и спавн вещей как минимум.

Запрос к серверу на генерацию либо наличие лута может идти в следующих случаях:
1. при спавне неписи
2. при контакте с неписью
3. при скане неписи карго сканером
4. при смерти неписи
5. при открытии врека

Первые два случая можно не рассматривать, т.к. ответа сервер не даст.
Стоит проверить, может ли выпасть лут, отличный от насканенного в неписи. Сам факт наличия лута во вреке определяется при смерти неписи(это видно по иконке врека). Состав лута, если не определен сканером, приходит от сервера при открытии врека. Генерация же, может происходить и при смерти.

При смерти игрока, серверу известна заранее конфигурация корабля, и выборка на дроп производится во время смерти, т.к. затем отсылаются киллмыла.
  • 0

#590
Wot

Wot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 341 сообщений
10
  • EVE Ingame:Wot Dragon
  • Corp:-M M-
  • Client:Eng

Клиент не имеет права ничего делать, в противном случае будет дюп и спавн вещей как минимум.


Вообще-то иногда дуп случается.
  • 0

#591
Phaeton

Phaeton

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:Faeton
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X

Макимально возможный объем сальвага для каждого размера врека свой:
(small wreck) Фригаты и дестроеры - 4
(medium wreck) Крейсера и бк - 8
(large wreck) БШ - 16


Откуда инфа по кол-ву сальвага?

Живу в дронрегах из одного Sentienta както получил 28шт. т2 сальваги... или из командеров больше валится?
  • 0
Холмс улыбнулся моему возмущению.
- Возможно, вы правы, Уотсон, - сказал он. - И наркотики вредят здоровью. Но зато я открыл, что они удивительно стимулируют умственную деятельность и проясняют сознание. Так что их побочным действием можно пренебречь.

#592
YaroslavS

YaroslavS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1385 сообщений
18
  • Client:Eng
Я думаю сальваг зависит от скилов. По крайней мере в части успешной будет попытка или нет. Сальваджил какого-то доминайшен NPC, надпись появилась, что в карго необходимо 160 единиц, чтобы его отсальважить. Т.е. сальваг у него был, по крайней мере куча скрап металла. При попытке сальвага в карго ничего не упало. Скорее всего этот шанс облома зависит от скилов, а не чистый рандом. Хотя всякое может быть.
  • 0

#593
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
277

Откуда инфа по кол-ву сальвага?

Живу в дронрегах из одного Sentienta както получил 28шт. т2 сальваги... или из командеров больше валится?


Как описывалось выше, при попытке отсальважить врек с полным трюмом, будет выдана мессага по поводу того, сколько необходимо места для максимально возможного выхлопа с врека.
В дрон регах не был, точно не могу сказать, а у Sentienta какой класс, и какой размер и тип врека?
  • 0

#594
Phaeton

Phaeton

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:Faeton
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X

Как описывалось выше, при попытке отсальважить врек с полным трюмом, будет выдана мессага по поводу того, сколько необходимо места для максимально возможного выхлопа с врека.
В дрон регах не был, точно не могу сказать, а у Sentienta какой класс, и какой размер и тип врека?



Sentient это фракционный БШ дрон... типа доминейшн у ангелов. что значит размер врека? ларжовый если это имеется ввиду

P.S. это обычный белтовый БШ.... никаких дженерик вреков

Сообщение отредактировал Phaeton: 06 May 2008 - 3:31

  • 0
Холмс улыбнулся моему возмущению.
- Возможно, вы правы, Уотсон, - сказал он. - И наркотики вредят здоровью. Но зато я открыл, что они удивительно стимулируют умственную деятельность и проясняют сознание. Так что их побочным действием можно пренебречь.

#595
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

Метал скрапс падает только с мерков, ЕоМ, и прочих неясных по фракциям кораблей...

Металолом почти аналог пустого выхлопа. И валится он со всех рас, не надо сказок.

Что значит размер врека? ларжовый если это имеется ввиду

Точно так же как и шипы, вреки деляться на классы, по размеру и по типу. Размер определяет число компонентов, тип - тип компонентов. Например вреки командиров дают т2 сальваж, боссы в плексах могут дать как т1, так и т2 (или смесь).
  • 0
War never changes

#596
SchranzForces

SchranzForces

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
-14
  • EVE Ingame:Eledh
  • Corp:Xenobytes
  • Ally:Stain Empire
  • Channel:XB FLOOD
Формула сальвага в этой игре наверное самая простая:
Мало вреков = Мало сальвага
Много вреков = Много сальвага
Нет вреков = Нет сальвага

Когда у вас мало вреков, у вас не будет много сальвага как бы вы не прокачались бы, и сколько ригов бы не впихнули. Много вреков и мало сальвага - очень маловероятно, если так сложилось тогда вы полный неудачник, удаляйте аккаунт и живите счастливо. Когда вреков нет - то другого результата кроме как "нет сальвага" быть не может, это аксиома. И еще, жадность, и погоня за добычей к добру не приводит. Всех денег не заработаешь. И вообще забейте на каребирство! Летайте в ПВП там много т2 сальвага!
  • 0

Изображение


#597
aka_serge

aka_serge

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
0
  • EVE Ingame:Sergey CTF
  • Client:Eng
Наконец-то зафитил на Catalyst 4 трактора и 4 сальвагера. Вот это вещь ;) Только успеваю подтягивать вреки и вытаскивать лут (процесс сальважа проходит вообще незаметно). После миссии сальваг занимает минут 5-10, всем советую ;)
  • 0

#598
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
не нада нам всякую ерунду советовать. хурик с каргохолдами имеет 2000 кубов трюма и 8 хай слотов
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#599
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng

И вообще забейте на каребирство! Летайте в ПВП там много т2 сальвага!


но нет сальвагеров обычно ;)
  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#600
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
рациональное зерно тут в том что если есть скилы на сальваг, значт они нужны для того чтоб сальваг сделать лучче, а не хуже =). значт положительный результат есть если прокачать скил. таже аналогия и с ригами. качнул скил на 4+ поставил риги..значт будет лучче...заморачивацо нет смысла :Р

офтоп..всегда мечтал узнать(но не прокачать =)), что будет если репроцесить скрапметал с выученным скилом "скрапметал процессинг" ?
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users