Ну, а почему это не так?
Кстати да, Джереми - честнейшей души человек,
Сообщение отредактировал xo3e: 15 March 2010 - 16:31
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вкратце - чтобы CCP, наконец, пофиксило три эксплоита:
1) Логофф после пропрыга: тебя таклят, дамажат, а ты все равно пропадаешь через минуту.
2) Дабллогофф - варпаешь на кемп с бублем, дважды логофаешь в варпе - и опа - оказываешься на споте. Этим же способом можно вылететь из забубленного поса на любом шипе.
3) Ты кликаешь варп и логофаешься - тебя невозможно поймать вообще нигде, кроме нулей с бублями.
Вкратце - чтобы CCP, наконец, пофиксило три эксплоита:
1) Логофф после пропрыга: тебя таклят, дамажат, а ты все равно пропадаешь через минуту.
2) Дабллогофф - варпаешь на кемп с бублем, дважды логофаешь в варпе - и опа - оказываешься на споте. Этим же способом можно вылететь из забубленного поса на любом шипе.
3) Ты кликаешь варп и логофаешься - тебя невозможно поймать вообще нигде, кроме нулей с бублями.
А почему это ваще кого-то должно заботить? Норм фича игры. Об этом орут, как об эксплоите только те, кто нафиг никогда не пробовал такой шип сделать. Если бы пробовали, то знали бы, чем именно приходиться платить на невысканиваемость и что это за шип и для каких целей.5. И почему джереми совершенно не заботит логический баг с ненасканеваемыми судами?
Да-да-да, поддерживаюЕсли фиксить эти эксплоиты, я бы пофиксил еще возможность пропрыгиват и докатся в лоу и хаях в глобалке.
Сообщение отредактировал Mosfet: 16 March 2010 - 14:15
лол ну пройди в хай в глобалке )) я на тебя посмотрю.хаях в глобалке.
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
Та ладно... Если в результате у тебя получается унылое гавно в ПвП плане (ну, почти унылое сейчас), то ничего зазорного не вижу в том, что такой шип высканить невозможно. Или лишняя морда в локале раздражает?По-моему, платить эффективностью нужно за усложнение выскана, а не за превращение скана такого корабля невозможным.
Почему бы тогда не попросить вообще сделать миссии персональными донжонами с невозможностью пвп?Та ладно... Если в результате у тебя получается унылое гавно в ПвП плане (ну, почти унылое сейчас), то ничего зазорного не вижу в том, что такой шип высканить невозможно. Или лишняя морда в локале раздражает?
Пожалуй, самая интересная альтернатива из мной слышанныхВ последних продвинутых РПГ (ДАО, например) есть достаточно продвинутый редактор поведения персонажей. Почему не реализовать такое в ЕВЕ для решения исключительно проблемы логоф/обрыв. Ведь, на самом деле, ноги растут отсюда, верно? Сервер не в состоянии понять, то-ли был обрыв, то ли чел выдернул сетевой шнурочек. Т.е., мы настраиваем поведение шипа при потере управления игроком (неважно, какой именно потери). Если то-то и то-то, то делаем то-то. Обязательным условием есть завершение макроса командой отварпа на спот или докания на станцию/ПОС. Закрыть возможности написания бесконечных циклов (чтоб не делали ботов) и хранить макрос на сервере. Т.е. реализовать финализирующий скрипт, которые выполняется сервером абсолютно всегда при потере связи с клиентом или выходе игрока. А все остальное - на откуп игровой механике (счетчики агро и т.п.).
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Хаха, nice try.Эксплойт начинает являться таковым только после заявления ССР об этом. Если об этом не заявлено - юзайте на здоровье - это фича.
Увы, в игре про космические кораблики разработчики не могут придерживаться такой политики - иначе придется смириться с какими-нибудь семью триллионами исков, появившимися от очередного нового эксплоита (который может работать только за счет ингейм действий!).“Никто не может нести ответственность за деяние, которое в момент его совершения не признавалось правонарушением” (Конституция РФ, статья 54)
Здесь еда есть.
Люблю теоретиков. Вот летим мы, скажем, в роуминге. Далеко летим, по минусовым локалам, периодически зарубаясь и т.д. И тут вдруг жена резко зовёт по хозяйству помочь. Мясо там порезать, или комбайн кухонный собрать или срочно в магазин нужно -- печень вон уже разморозилась, а лука нету и жарить не с чемТ.е., мы настраиваем поведение шипа при потере управления игроком (неважно, какой именно потери). Если то-то и то-то, то делаем то-то. Обязательным условием есть завершение макроса командой отварпа на спот или докания на станцию/ПОС. Закрыть возможности написания бесконечных циклов (чтоб не делали ботов) и хранить макрос на сервере. Т.е. реализовать финализирующий скрипт, которые выполняется сервером абсолютно всегда при потере связи с клиентом или выходе игрока. А все остальное - на откуп игровой механике (счетчики агро и т.п.).
Как будто предложение вовика помешает тебе логнуться - он же не говорит, что корабли должны оставаться висеть, пока ты в оффлайне.Люблю теоретиков. Вот летим мы, скажем, в роуминге. Далеко летим, по минусовым локалам, периодически зарубаясь и т.д. И тут вдруг жена резко зовёт по хозяйству помочь. Мясо там порезать, или комбайн кухонный собрать или срочно в магазин нужно -- печень вон уже разморозилась, а лука нету и жарить не с чем
. И что, вместо того, чтобы логнуться и спокойно пойти по делам, я должен ей сказать "Извини, лапушка, вот сейчас мы в свои нули прилетим, я на аутпост докнусь и пойду. Часа так через полтора-два, всего-ничего"? Так что ли? Да идёт она лесом такая механика и игра такая туда же пойдёт строевым шагом.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 members, 0 guests, 0 anonymous users