Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ПИ. Доход
#582
Отправлено 29 August 2010 - 18:45

с одной стороны кажется что при коротких ип1 больше выхлопа это да - но и так же больше логистики
с пр-вом п2 на одной планете логистика срезается в разы но также выхлоп - довольно прилично - зато нонстоп и без гемора
есть гибридная модель - с средним количеством гемора
1 чар копает п1 А в 3-4 космопорта на каждой планете
другой получает эти материалы и на планете делает п1 Б и там же варит п2
выхлоп так же как и в первом варианте - высокий - гемора меньше но надо следить за запасами материала п1 А у 2ого чара на таможнях\космопортах
#583
Отправлено 04 September 2010 - 0:25

Кликодроч в след. форме. Раз в сутки переключить экстракторы на 35 планетах (50 минут). Раз в 2 суток забрать т1 и отдать в переработку на т2 (час-два). Раз в 10 суток вывезти и продать (час, продажа в течении суток).
Вознаграждение за кликодроч - от 600кк в 7-10 дней. При выше описанной схеме должно выходить 1ккк за такой же период.
Рынок до сих пор лихорадит. Одну неделю цены одни, через неделю цены падают в два раза. Еще через неделю цена вырастает в 2-3 раза. И так постоянно с момента исчезновения нпц ордеров.
Бесят хомячки-торгаши, которые цены демпят в надежде быстрой продажи (скидывают за раз 50-100 исков с цены). Из-за этого цена за день может опуститься более чем на 20%.
А ну да, на правах рекламы, читаем подпись


Вот как то так. Дискасс?
Сообщение отредактировал La Borno: 04 September 2010 - 0:28
Still don't give a F about all k\d ratio faggots
#585
Отправлено 06 September 2010 - 13:56

Ну это и так понятно, что не на одном чаре это все ) и да проще все таки иметь 3 акка ) с прокачкой 4-4 )Милчеловек , ты прежде чем показывать доход 1ккк за 10 дней порождая новых 'хомячков' уточните им что 35 планет это минимум 6 персов на 2 акках с перфект планетаркой
.
Тема вроде, какой доход можно получать с ПИ и какой это гемор. Я его обрисовал )
Still don't give a F about all k\d ratio faggots
#588
Отправлено 07 September 2010 - 2:47

спсв производстве ПОСов и структур для них, и аутпостов еще

а на сколько выгодно варить и продавать т4? или всё зависит от спроса на конкретный т4?
у меня 2 перса, планетарка прокачана почти в перфект, пока пробую варить т3 и подумал может стоит попробовать т4... хотя и т3 продается не очень весело... может лучше пока только т2 заняться???
#589
Отправлено 07 September 2010 - 5:54

Excell в рукиспс
![]()
а на сколько выгодно варить и продавать т4? или всё зависит от спроса на конкретный т4?
у меня 2 перса, планетарка прокачана почти в перфект, пока пробую варить т3 и подумал может стоит попробовать т4... хотя и т3 продается не очень весело... может лучше пока только т2 заняться???


#590
Отправлено 07 September 2010 - 7:59

спс, слона то я и не заметил, а вернее забыл, что жита центр торговли и хотя цены там немного ниже, но всё равно т4 выгодно варить и продавать... единственное не могу разобраться, где можно глянуть обьёмы продаж в жите за день или неделю? график показывает уровень цен за определённое время но не видно обьёмов...Excell в руки
альта в житу
и вперед.
#592
Отправлено 07 September 2010 - 10:39

1. Копка - Т1
2. Варка Т1 -Т2
3. Т2 - т4
Т3 имеют высокую таксу экспорта и импорта и если конечная цель т4 то смысла производить планетой т3 нету - обычно т4 производственные планеты варят с т2 до т4 или с т1 до т4 совмещая этапы 2 и 3.
Те если т3 не конечный продукт копателям и производителям не выгодно его экспортить и торговать..
Единственные т3 с живым рынком это - Роботикс (лидер), Гайданс (им закупились некисло), Гель Иатрикс Биопаста и Дата Чипс
Сообщение отредактировал Sorcerror: 07 September 2010 - 10:41
#594
Отправлено 08 September 2010 - 0:56

спс, жаль пока не могу поставить вам +)т3 не пользуется спросом тк он нахер никому не нужен - ПИ состоит из 3х этапов
1. Копка - Т1
2. Варка Т1 -Т2
3. Т2 - т4
Т3 имеют высокую таксу экспорта и импорта и если конечная цель т4 то смысла производить планетой т3 нету - обычно т4 производственные планеты варят с т2 до т4 или с т1 до т4 совмещая этапы 2 и 3.
Те если т3 не конечный продукт копателям и производителям не выгодно его экспортить и торговать..
Единственные т3 с живым рынком это - Роботикс (лидер), Гайданс (им закупились некисло), Гель Иатрикс Биопаста и Дата Чипс
почему именно роботикс сегодня лидер на рынке?
#597
Отправлено 08 September 2010 - 9:31

да и делаеца он с мех партсов, что тоже топляк для посов.. со всеми вытекающими
а также роботикс нужен в производстве -
1200mm Artillery Cannon II Blueprint 9
125mm Gatling AutoCannon II Blueprint 1
125mm Railgun II Blueprint 1
1400mm Howitzer Artillery II Blueprint 9
150mm Light AutoCannon II Blueprint 1
150mm Railgun II Blueprint 1
200mm AutoCannon II Blueprint 1
200mm Railgun II Blueprint 3
220mm Vulcan AutoCannon II Blueprint 3
250mm Light Artillery Cannon II Blueprint 1
250mm Railgun II Blueprint 3
280mm Howitzer Artillery II Blueprint 1
350mm Railgun II Blueprint 9
425mm AutoCannon II Blueprint 3
425mm Railgun II Blueprint 9
650mm Artillery Cannon II Blueprint 3
720mm Howitzer Artillery II Blueprint 3
75mm Gatling Rail II Blueprint 1
800mm Repeating Artillery II Blueprint 3
Acolyte II Blueprint 1
Assault Missile Launcher II Blueprint 2
Berserker II Blueprint 4
Bouncer II Blueprint 3
Caldari Navy 200mm Railgun Blueprint 3
Caldari Navy 350mm Railgun Blueprint 9
Caldari Navy Rocket Launcher Blueprint 1
Cruise Missile Launcher II Blueprint 8
Curator II Blueprint 3
Dual 150mm Railgun II Blueprint 3
Dual 180mm AutoCannon II Blueprint 3
Dual 250mm Railgun II Blueprint 9
Dual 425mm AutoCannon II Blueprint 9
Dual 650mm Repeating Artillery II Blueprint 9
Dual Heavy Beam Laser II Blueprint 9
Dual Heavy Pulse Laser II Blueprint 9
Dual Light Beam Laser II Blueprint 1
Dual Light Pulse Laser II Blueprint 1
Electron Blaster Cannon II Blueprint 9
Federation Navy 200mm Railgun Blueprint 3
Federation Navy 350mm Railgun Blueprint 9
Focused Medium Beam Laser II Blueprint 3
Focused Medium Pulse Laser II Blueprint 3
Garde II Blueprint 3
Gatling Pulse Laser II Blueprint 3
Hammerhead II Blueprint 2
Heavy Armor Maintenance Bot II Blueprint 4
Heavy Assault Missile Launcher II Blueprint 4
Heavy Beam Laser II Blueprint 3
Heavy Electron Blaster II Blueprint 3
Heavy Ion Blaster II Blueprint 3
Heavy Missile Launcher II Blueprint 4
Heavy Neutron Blaster II Blueprint 3
Heavy Pulse Laser II Blueprint 3
Heavy Shield Maintenance Bot II Blueprint 4
Hobgoblin II Blueprint 1
Hornet II Blueprint 1
Infiltrator II Blueprint 2
Ion Blaster Cannon II Blueprint 9
Large Armor Repairer II Blueprint 8
Large Hull Repairer II Blueprint 8
Large Remote Armor Repair System II Blueprint 8
Light Armor Maintenance Bot II Blueprint 1
Light Electron Blaster II Blueprint 1
Light Ion Blaster II Blueprint 1
Light Neutron Blaster II Blueprint 1
Light Shield Maintenance Bot II Blueprint 1
Medium Armor Maintenance Bot II Blueprint 3
Medium Armor Repairer II Blueprint 4
Medium Beam Laser II Blueprint 1
Medium Hull Repairer II Blueprint 4
Medium Pulse Laser II Blueprint 1
Medium Remote Armor Repair System II Blueprint 8
Medium Shield Maintenance Bot II Blueprint 3
Mega Beam Laser II Blueprint 9
Mega Pulse Laser II Blueprint 9
Mining Drone II Blueprint 3
Neutron Blaster Cannon II Blueprint 9
Ogre II Blueprint 4
Praetor II Blueprint 4
Quad Light Beam Laser II Blueprint 3
Rocket Launcher II Blueprint 1
Siege Missile Launcher II Blueprint 16
Small Armor Repairer II Blueprint 2
Small Hull Repairer II Blueprint 2
Small Remote Armor Repair System II Blueprint 8
Standard Missile Launcher II Blueprint 2
Tachyon Beam Laser II Blueprint 9
Valkyrie II Blueprint 2
Vespa II Blueprint 2
Warden II Blueprint 3
Warrior II Blueprint 1
Wasp II Blueprint
P.S. не забываем про копиравание (R.A.M.), роботикс нужен всем, ну или почти всем)))
Сообщение отредактировал Dimik: 08 September 2010 - 9:33
#599
Отправлено 08 September 2010 - 9:59

НПЦ товары всегда использовались при производстве Т2. Другое дело, что если раньше они были несущественной статьей расходов, то с изменением названия на "Планетарные товары" их доля в стоимости продукции резко увеличилась.Вот про про-во не знал, ибо им не занимаюсь. Но слышал что с выходом тираниса планетарный мусор накидали в чертежи. Забавно че
#600
Отправлено 08 September 2010 - 11:07

Вводные данные 6 планет, элит КЦ, добыча в лоу.
На выходе: добыча всех т0 компонентов, возможность производство всех т4 компонентов, *непрерывное производство 1-го т4 компонента, средняя застройка на планетах 23 строения, производственный цикл 23ч, логистика раз в 3 дня.
В планах: ввести еще 2х чаров в планетарное освоение и добиться производнства нонстоп 2х 4х компанентов+ 1 4й *нонстоп.
Пользователь №: 231
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users