Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

CSM6 UAxDEATH


  • Закрытая тема Тема закрыта
1039 ответов в теме

#581
Forward

Forward

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2843 сообщений
1690
  • EVE Ingame:Tango 2008
  • Corp:1Rakovaya
  • Client:Eng

А почему бы и нет? Пусть создаст свою программу, выдвинет себя в кандидаты.
..Для начала.


Список кандидатов уже утвержден, более того завтра должно начаться голосование.
  • 0

#582
zloman

zloman

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4413 сообщений
175
  • EVE Ingame:Fiksa(In a warehouse)
  • Corp:N.B.K.
  • Ally:RMT Online
  • Client:Eng

Да блеать!
Как люди не понимают простой вещи.. Ну придет Дич в ЦСМ со своим "чемоданом".. там его встретят еще 11 "апостолов" и неужели все они скажут:
- Есть, товарищ Дич!..
- Так точно, товарищ Дич!..
да нибожемой.. эти 11 "апостолов" покажут ему свои "чемоданы".. а от ССП поступит вводная > .. не более одного предложения в месяц от ЦСМ..
этож получится всего 1 предложение по улучшению игры от каждого кандидта за весь его срок..
и вот тут-то им всем 12-ти апостолам и придется решать, а что важнее, что интереснее, что же что же выбрать !?? ..
и вот тут будет главным умение договариваться, умение, по крайней мере, отстоять свою позицию .. или быть может принять более интересное предложение по игре от другого апостола ..
ёмаё, да в этом ЦСМе нужно прежде всего умение бить по мозгам из тяжелой артилерии, а у кого в программе красивше буквы ролять практически не будет ..

ты открыл нам глаза, фигасе оно как)))

слушай КО, не мешай нам тут веселицо, имхо топег не в политике, мы тут испражняемся

Барабанера в CSM!!! (hot!!!)

чистые погоны-чистая совесть
  • 0
реклама запрещена

#583
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29248 сообщений
2284
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

По поводу того что он хочет понерфить дрейк - ему никто не даст этого сделать, это убьет игру для начинающих игроков в импе - у них отнимут мисочный шип.

Мирмидон и хурик еще никто не отменял. А сам факт того что абсолютное большинство бк дрейки говорит о необходимости нерфа или как минимум ребаланса.
  • 0

#584
СтарыйПепелац

СтарыйПепелац

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12436 сообщений
2911
  • Client:Eng

Мирмидон и хурик еще никто не отменял. А сам факт того что абсолютное большинство бк дрейки говорит о необходимости нерфа или как минимум ребаланса.

Вон оно кааак. А ССР-то и не знают.
  • 0

#585
ezendor

ezendor

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
29
  • EVE Ingame:Ezendor
  • EVE Alt:Onlylogist
  • Corp:npc
  • Channel:offlane
  • Client:Eng
Нееееет! Опять вы за дрейк, я как представитель расы Калдари официально заявляю что наша техника была выстрадана и выплакана слезами наших матерей и всех тех кто погиб на калдари прайм! Наши ученые старались дни и ночи, создавая этот шедевр космической техники. А вы вот так хотите все забрать?

Катайте свои Мирмы и Хурики! Отстаньте от наших дрейков! А то после дрейков вам начнет мешать тенгу, после тенгу Голем и так дальше...
Долой дрейконенависников, даешь восьмую ракетницу в дрейк!
  • 0

#586
xX_DEATH_Xx

xX_DEATH_Xx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
516
  • EVE Ingame:UAxDEATH
  • Corp:xDSqx
  • Client:Eng
Поступило предложение. Сделать риги для майнеров. Мысли ?? Идеи ?
  • 0
Изображение


ДВП ГО ПВП


Дич настолько суров, что дамажит скоростью, танкует дамагом, а летает не на мвд, а на реактивной струе от артилерии. © Yazon EG

#587
keltis

keltis

    We need dictors now! C'mon!!11

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 801 сообщений
29
  • EVE Ingame:Got one
  • EVE Alt:Stripless
  • Corp:.IRC
  • Channel:local
  • Client:Eng

Поступило предложение. Сделать риги для майнеров. Мысли ?? Идеи ?


давно пора.
  • 0

MACTEP: Более 50% из тех, кто пишет на ив-ру — это люди, далекие от политики или просто флудеры,
которые мало чего добились, но покричать всегда готовы.


#588
St1'n'Gear

St1'n'Gear

    Суровый карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1033 сообщений
68

давно пора.

поддерживаю, хотя майнингом и не страдаю
  • 0

Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.

Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова


#589
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Поступило предложение. Сделать риги для майнеров. Мысли ?? Идеи ?

ццп 2-3 года назад обещало переработать майнинг. ну чтоб копать было не так скушно/многооконно. пора бы уже.
а риги эти ни в какое место не сдались имхо.
  • 0

#590
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Знаете что мне кажется? Большая часть баллотирующихся в CSM слишком глубоко копают и многие вещи не смотрят в глобальном разрезе в купе с другими изменениями. Мало у кого есть понимание глобального баланса - почти все думают на уровне отдельных фитч, иногда связывая некоторые из них вместе.

К примеру почти никто не смотрел на усложениние жизни капам через убирание джамп бриджей (о выкидывании которых серьёзно думают в ССР и CSM5 в общем-то дало единогласное "за"). И как-то никто не подвязывал к этому идеи с тем, что для прыжка на цино jump drive должен ещё нацелится, раскрутится (в зависимости от дальности и массы), а так же сама постановка цино может занимать некоторое время.
Сами по себе (кроме бриджей) большая часть изненений относительно мелка с точки зрения глобального баланса. Однако если соединить всё в месте, то картина вырисовывается совсем другая.
А получается примерно следующее:
1. Убираем бриджи и/или сильно ограничиваем их пропускную способность как предлагают некоторые. Эффект? Саппорт примчатся к капам на помощь сможет не так быстро. А все капы вряд ли держутся в одной системе и это даёт время на внезапную атаку вражеских капов по принципу "поймали, убили, удрали". Если пара капов успеет запрыгнуть, то есть щанс что гангу из т3/БК/крузаков (и мож батлов для дамага) они особо ничего не смогут сделать без саппорта. Вынудит альянс как-то распределятся и планировать своё тактическое расположение.
2. Постановка цино - занимает определённое время. Скажем 5-10 секунд. Есть возможность убить отреагировать и убить пилота, который ставит цино. Скорее всего прямо на поле боя это делать перестанут и капы будут входить где-то в системе и потом уже вобщем-то подварпывать в бой.
3. Время на захват маяка и раскрутку прыжкового двигателя. Не даёт моментально хотдропнутся блобом на голову врага моментально. В купе с постановкой цино может дать лишних 1.5-2 минуты на реакцию и принятие решения - сваливать или остаться. В конце концов этого может хватить, что бы успеть добить пойманных.

Из всего этого логически получаются следующие выводы:
Капитал хотдроп значительно понерфлен. Ввод капов в бой становится делом не моментальным и в общем-то требует определённой стратегической сноровки, потому что ставя цино прямо на поле боя есть большой шанс собственно не успеть это цино зажечь (или ставить придётся с толстого батла, которого откачивают что бы успел это сделать). Но это же значит и то, что противнику дропнуть на вас контр-удар капами будет тоже не так уж легко.
Отмена бриджей или ограничение их пропускной способности по сути не даст саппорту сидеть в центре територий и в течении 5 минут быть в любом конце своих территорий. Это по сути принуждает к распределению сил по территории на более мобильные и меньшие ганги. Если же сидеть большим блобом, то в общем-то умный враг просто должен распределить силы и нанести удар в несколько точек сразу, а там где блоб провести отвлекающие манёвры. Даже с учётом того, что ЕВА это игра и РЛ тут плохо применим, но даже дураку очевидно что это блоберы в этом случае скорее всего потеряют больше, чем защитят.

Ну и да, выше была идея о том, что 1 комманд не должен линками держать флот в 250 человек. Ограничить до 51 по кол-ву людей в одном крыле.

Я бы ещё ограницил бы воможность флиткома управлять всем флотом разом. Возможно CCP явно стоит подумать о флагмане флота как о корабле на базе батла/кериера, который способен координировать большой флот. Если такого корабля нет, то ФК не имеет прямого управления флотом вообще, т.е. вынужден отдавать приказы вингкомам. Нашли и уничтожили флагманский корабль врага? Отлично, если флиткомы у врага не ахти, то тактическая победа уже скорее всего за вами.

И даже не обязательно нерфить капы в усмерть или сильно менять. С такими изменениями смертность капов должна пойти вверх и терять их станут куда чаще.

Ну а что бы ограничить способности альянсов строить безмерное кол-во кораблей, нужно менять майнинг. Естественно так же понерфить ботов. Как это сделать CCP уже знает давно и я надеюсь к этому уже давно подготавливают техническую базу.
А всё просто. Нужно:
1. Убрать белты стационарные. Совсем.
2. Гравики становятся основным источником руды. Ботам уже сложнее, хотя конечно это не избавит от них совсем, но покрайней мере кол-во геммороя возрастает.
3. Перебалансировать майнинг к чертям. Повысить выхлоп с майнинга в 2-3 раза за то же время, но сбалансировать кол-во ресурсов в гравиках и по территориям так, что бы сидеть и копать флотом в 10-15 человек с роркой больше часа-полтура было не возможно. Надо много копать? Извольте кочевать по территориям. Боты понерфятся в раз. Долго копаете в одной системе? Получите замедленный респ гравиков (зато где-то их наоборот нареспится много). Если правильно сделать, более жирные ресурсы постепенно будут отходить к переферийным зонам алли. А имея рорки и саппорт можно вполне себе позволить залететь на территорию врага и подпортить его ресурсную базу. А окраины менее безопастны. ПвПешниги будут рады, причём я думаю с обоих сторон.

Этим самым убиваем сразу 2-х зайцев: майнинг становится не сильно веселее, но покрайней мере теперь за час-полтора это хорошие деньги (и судя по ценам, будет профитее чем бегать по аномалькам даже), а так же ограничиваем ресурсы на глобальном уровне - занял новую территорию, но её эксплутация в жестоком режиме быстро её истощает. У вас выбор - отобрать у соседа или потерпеть пока востановится). В купе с ограничениями по бриджам это даёт собственно следующую картину:
1. Альянсы станут копать для себя и не ездить в житу пачками фрейтеров. Просто потому, что бриджи будут перегружены если по ним пойдут караваны - фрейтера большие и с большой массой. После такого монстра бридж по сути должен приличное время востанавливаться.
2. Начнётся грызня за ресурсы. Если правильно подгадать баланс и систему распределения, бывшие союзники рано или поздно начнут грызтся от нехватки ресурсов если и дальше в таком темпе будут клепать суперы.
3. Грызня за ресурсы должна привести к PvP гораздо меньших масштабов, но гораздо более частому. Ведь по сути если сидеть на своих территориях в глубине, рано или поздно майнерам просто не будет что копать. Они между собой перегрызутся за те немногочисленные гравики, что есть в безопастных территориях. Смысла майнеру лезть в хайсеки и гонять миски будет не много, потому что с повышенным выхлопом с ценами на текущий момент я так понимаю его выхлоп составить порядка 80-140кк в час. Не дурно и вполне себе на уровне ВХ среднего класса.

Поидее сами по себе изменения не сильно глобальны и сложны, но эффект от их складывания должен очень сильно повлиять на баланс. Даже не надо отменять локал, чёрт подери!
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#591
prototype

prototype

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
22
  • EVE Ingame:protohuman
  • Client:Eng

Как люди не понимают простой вещи.. Ну придет Дич в ЦСМ со своим "чемоданом".. там его встретят еще 11 "апостолов" и неужели все они скажут:
- Есть, товарищ Дич!..
- Так точно, товарищ Дич!..
да нибожемой.. эти 11 "апостолов" покажут ему свои "чемоданы".. а от ССП поступит вводная > .. не более одного предложения в месяц от ЦСМ..

У CCP есть замечательный инструмент - исключение из CSM по причине нарушения NDA. Это не депутаты, которых никак не выгнать.
ССP: Этот council нам надоел своими хотелками. С этого дня он нарушил NDA, и уже не CSM.
CSM и "избиратели": Какое NDA, где ?
ССP: Не ваше дело !
  • 0

#592
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

Поступило предложение. Сделать риги для майнеров. Мысли ?? Идеи ?

Можно пойти дальше, даешь манинг подсистемы для т3 и заодно логистические подсистемы для них, давно напрашивалось.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#593
zloman

zloman

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4413 сообщений
175
  • EVE Ingame:Fiksa(In a warehouse)
  • Corp:N.B.K.
  • Ally:RMT Online
  • Client:Eng

Можно пойти дальше, даешь манинг подсистемы для т3 и заодно логистические подсистемы для них, давно напрашивалось.

он всё может, он же дич
  • 0
реклама запрещена

#594
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10357 сообщений
1779
  • EVE Ingame:Wyreth

Поступило предложение. Сделать риги для майнеров. Мысли ?? Идеи ?

Предложение простое. Простыни текста, а-ля "программа" и протчая, есть не
более чем некая формальность, которую нужно соблюсти "для приличия".

Есть желающий (Ты/Вы, как угодно) "Бульдозер", который имеет хоть какой-то, малейший,
шанс продвинуть пару-тройку, не более ("слушать" никто больше не будет, да и серьёзно
не воспримет) мыслей.

Резюм-квинтэсенция топика. Выбрать, из уже предложенного выше, и переформулировать
максимально ёмко и по возможности кратко, енти _три_ самых животрепещущих тезиса и
"отточить" формулировки. А далее, долго и нудно их "продалбливать". Если хотя бы пара
из них пройдёт за время делегирования, то "мы" поимеем одну из самых величайших "побед"
рускоммьюнити на сегодняшний день игры.

Как-то вот так ..

Сообщение отредактировал Wyreth: 08 March 2011 - 19:45

  • 0

#595
Ank Burov

Ank Burov

    Svidomeat

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2627 сообщений
150
  • EVE Ingame:Ank Burov
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Как много зависти ненависти в постах. Хотя есть и интересные мысли, но в целом создается впечатление, что многим Дич лично мешал стрелять непись в белте. Если вы такие умные то что вам мешало продвинуть свою кандидатуру в ЦСМ?

Фишка в том, что многим тылорезовикам в этом треде дичи действительно так или иначе мешали стрелять непись в белте. :(
  • 0

#596
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4916 сообщений
950
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

2. Постановка цино - занимает определённое время. Скажем 5-10 секунд. Есть возможность убить отреагировать и убить пилота, который ставит цино. Скорее всего прямо на поле боя это делать перестанут и капы будут входить где-то в системе и потом уже вобщем-то подварпывать в бой.
3. Время на захват маяка и раскрутку прыжкового двигателя. Не даёт моментально хотдропнутся блобом на голову врага моментально. В купе с постановкой цино может дать лишних 1.5-2 минуты на реакцию и принятие решения - сваливать или остаться. В конце концов этого может хватить, что бы успеть добить пойманных.

Я бы посмотрел сколько часов у тебя бы занял прыжок перегонным каром в транзитную лоусек систему с такой классной системой джампа. Явно видишь глобальный баланс, ога.
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#597
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Поступило предложение. Сделать риги для майнеров. Мысли ?? Идеи ?

С одной стороны риги это хорошо, но нужно учесть какое они будут давать пенальти. Если так же как и майнинг апгрейды будут снижать CPU, то от ригов толку мало, потому что CPU там для фита чего-либо ещё собственно и не остаётся.
Про халк не скажу, а вот макинава в 2 т2 айс стрипа + 2 майнинг апгрейда и всё - даже смоловые ШБ не лезут - CPU там остаётся буквально 5-7 единиц при всё в 5. С халком чуть попроще, но суть та же - всё в притык, совсем. Придётся балансировать шипы, что бы туда был смысл ставить риги, потому что в лоу ничего не запихать будет.

Предложение простое. Простыни текста, а-ля "программа" и протчая, ...

Вместо простыни текста, лучше бы ответили прямо на вопрос. А развели демогогию.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#598
Мужик

Мужик

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1671 сообщений
-9
  • EVE Ingame:Irmann Toki
  • Client:Eng

Поступило предложение. Сделать риги для майнеров. Мысли ?? Идеи ?

Если коротко, то тебе предложили чушь.

Если более развернуто то единственный риг который как то может повлиять на майнинг уже существует. Называется он Drone Mining Augmentor, риг увеличивающий добычу дронов. Халки если и ригуются то ригуются по схеме или риги на дронов для империи или риги на капу для нулей где халки надо танковать.
Более того, если взять не какой то там сферический а вполне такой халк экзумер 5, дроны 5, т2 кристалл и бонусы от рорки в 5 то карго этого халка едва едва вмещает полный цикл стрипов. Введения рига приведет к тому что 1 из трех стрипов отключится по причине переполнения карго.

Капать на батлах? Извини но это не майнер и соответственно что он может знать о майнинге и его проблемах.

Единственная и я повторяю единственная возможность побустить майнинг и понерфить блобы это убрать лут и алои вообще. Заменить их на бирки и жетоны конкорда.

ЛП-шоп существет исключительно на жетонах фракций который падает во вреках вместо лута. Почему в случае пиратской неписи должно быть как то по другому? Откуда этот лут непонятный? Откуда эти алои?
Санкум. Баунти на 26кк и еще 1500 кубов лута. Кто будет копать если это в принципе не требуется? Миников и так полно валится из всего что угодно.
  • 0
Журнал предупреждений пользователя: Мужик
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг

#599
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10357 сообщений
1779
  • EVE Ingame:Wyreth

Вместо простыни текста, лучше бы ответили прямо на вопрос. А развели демогогию.

Всерьёз ? И без простыней текста ? Ок. Даж, и без аналисиса корабликоф с ихнями
возможностями .. Ни один майнер, в здравом уме и трезвой памяти, не заригуется
подобными вещами. В шилд по профильной неписи и никак иначе. По другому,
извините, жизнЯ быстро научитЪ (: Рассчитывать на постоянное присутствие хантера
в белте - верх блаженности. А ежли уж так и хочется, то импланты-то для чего ?! (:
  • 0

#600
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Капать на батлах? Извини но это не майнер и соответственно что он может знать о майнинге и его проблемах.

раньше копали на батлах, и все завидовали, между прочим
  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users