Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12099 ответов в теме

#6141
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Акция была, комплект с игрой и базовым корабликом можно было взять за 20 долларов. Скоро ежи должны выложить по номиналу.

А так там два дешевых корабля - аврора или мустанг. Одна бронявее, другой вертлявее.


  • 0

#6142
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8651 сообщений
1027
  • Client:Eng


Захотел себе купить ангар. Подскажите плз - какой стартовый набор лучше взять, чтобы попробовать игру? Есть/будут ли в ближайшем будущем какие-нибудь акции, например?

 

традиционный отсыл на ЕГ к Призраку http://www.elite-gam...3208821#3208821

Пакет PACKAGE - Aurora MR - Anniversary Starter ($20)

 

Спойлер

 

Аврору МР в нем можно бесплатно конвертнуть в Мустанг Альфу и обратно


  • 1

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#6143
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Есть запись стрима или текстовые тезисы?


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#6144
Teff

Teff

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
45
  • Corp:-
  • Client:Рус


Есть запись стрима или текстовые тезисы?

Дескап вроде сказал что в течении той недели смонтирует запись. А так показали новый кап "Пегас", рекламку мустанга, имагин трейлер стар сита, прототип звездной карты, разрабы постреляли в реалиях патча 1.0, продали пачку идрисов. Ну и куча разговоров на тему того что работы ведутся.

 

 

 

 

Пегас - http://imgur.com/a/7QNZZ/#0


Сообщение отредактировал Teff: 21 December 2014 - 9:07

  • 5

\ ^_^ /


#6145
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10497 сообщений
4442
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Мне пришло письмо что вышел арена коммандер 1.0.

Качать лень, но у кого установлен клиент, дерзайте.


Сообщение отредактировал SkyFox: 21 December 2014 - 21:15

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#6146
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Оно качает 20 Гб со скоростью 200-300 кбс  :o


  • 0

#6147
Teff

Teff

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
45
  • Corp:-
  • Client:Рус

Оно качает 20 Гб со скоростью 200-300 кбс  :o

http://www.elite-gam...pic.php?t=61099


Сообщение отредактировал Teff: 21 December 2014 - 21:20

  • 1

\ ^_^ /


#6148
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Дескап вроде сказал что в течении той недели смонтирует запись. А так показали новый кап "Пегас", рекламку мустанга, имагин трейлер стар сита, прототип звездной карты, разрабы постреляли в реалиях патча 1.0, продали пачку идрисов. Ну и куча разговоров на тему того что работы ведутся.

Монтировать я ничего особо не буду, просто постараюсь перевести первый кусок, где интервью с Англией и прилепить к началу видео. Если смогу :D

 

 

Патч кстати сырой. Прям совсем сырой. У многих орудий вместо названий константы например :D Сервера страдают с момента патча...

Но сделали довольно много, молодцы. Посмотрим что до 24 выпустят в плане хотфиксов.

З.Ы. Демоны, верните турель катласу :facepalm:


  • 2

#6149
Teff

Teff

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
45
  • Corp:-
  • Client:Рус

 del


Сообщение отредактировал Teff: 22 December 2014 - 14:36

  • 0

\ ^_^ /


#6150
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Обзор 1.0 от Скота Манли

 


  • 1

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6151
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Носовая турель с Дельты переставлена на Омегу

 


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6152
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

^Один из многочисленных багов 1.0.

 

Но кстати у мустангов обзор чудовищный, жил бы в этом мире купил бы.

У кого авроры - не поленитесь зайти на сайт и поменять аврору на мустанга. У него поменьше карго и нет ракет, но летать очень клево.


  • 0

#6153
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Давай поучи плохому -)

 

Бесплатные закольцованные кросс-апы:

Mustang-Alpha-To-Aurora-MR-Upgrade

Aurora-MR-To-Mustang-Alpha-Upgrade

 

Свап-апгрейд с Мустанга Омеги (АМД) на стандартный гоночный Мустанг Гамма Mustang-Omega-To-Gamma-Swap

Гамма за $5 апается до Авенджера и далее - новогодний сентябрьский подарок от АМД.



Аврора крепче, Мустанг шустрей.

Но вот LX на Бетту я бы поменял.



PS мануал по Арене 1.0 https://robertsspace...nual-1-0-V6.pdf


Сообщение отредактировал Norway: 24 December 2014 - 15:16

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6154
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Отвлечься немного


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6155
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Поздравления с Рождеством и неудачные дубли

 


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6156
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

23 выпуск Дайджеста Зилукса

 

  • Обзор основных новостей с официального сайта за прошедшую неделю
  • Краткий перевод ответов из Десяти Вопросов Председателю №48
  • Перевод самых интересных моментов из шоу Вокруг Вселенной №25

 


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6157
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

PS: Норвей, у меня тут тело знакомое спрашивало вчера про АМД-мустанг ваш - он только по акции был или как? Сам понимаешь, я реально не в курсе дела, а ответить просили.

 

Коды получают по акции AMD Never Settle: Space Edition - одна из игр в бандле Ситизен. Ну или покупают уже редимнутые. До появления аналогичного АМД гоночного Мустанга, можно было в пределах тысячи рублей в ру зоне найти или около $20 на реддите. Сейчас реддит просит около $35 за пакет.

Корабль за $5 апается до Авенджера, за $55 до хорнета.

Сам игровой пакет по сути аналог Стартового с Авророй за $45 (ну или с гоночным Мустангом гамма, но там пропуск в арену отдельный нужен).

 

В общем, если есть знакомые в каком-нибудь "эльдорадо", который в акции АМД участвовал, то можно на халяву получить.



PS ветка Мустангов с Альфы до Дельты уже в игре - стоит в Ангаре и летает на Арене (ссыль). Омега (амд) там же


Сообщение отредактировал Norway: 26 December 2014 - 14:00

  • 1

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6158
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Внимание, разыскивается MongolSakh.

Забери по известному адресу свой приз, судя по всему ты из Евы.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6159
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Письмо Председателя: С Новым Годом!

Screen-Shot-2014-12-19-At-53936-PM.png

 

 

Приветствую граждане,

 

2014 был колоссальным годом для Star Citizen.

 

В июне мы запустили Arena Commander v0.8, а после мы показали замыслы относительно Вселенной от Первого Лица, которую мы строим вместе с прототипом боев много командных кораблей, масштабы и детализацию окружающей среды поверхности планет и продемонстрировали реалистичный экшн боя от первого лица, который игроки смогут испытать в Star Citizen.

 

Мы выпустили 23 обновления Star Citizen / Arena Commander, четыре из них содержали важные обновления функционала (v0.8. V0.9, v0.9.2) и крайнее обновление, самое большое, АрКом v1.0, с пятнадцатью кораблями готовыми к полету  (все варианты Аврор и Хорнетов, семейство Мустангов, базовые Авенджер и Катласс Черный), а также существенные дополнения геймплея, такие как система сигнатур и социальные элементы в виде первой версии системы лобби, позволяющей вам присоединиться к вашим друзьям.

 

Бэкеры Star Citizen скачали 13.7 петабайт данных с облачного хранилища в 2014 году, а в 2013 всего лишь один петабайт данных. Пользователи логинились около двух миллионов раз, и наиграли миллион часов в  Arena Commander из которых 80% одиночная игра и 20% мультиплеер.

 

315p_in_hangar.jpg

Когда-то: модуль Ангара 2013 год

 

AC_1_0_Action_Shot.jpg

Сегодня: скриншот из  Arena Commander V1.0

 

FPS_Battle_Arena.jpg

Что нас ждёт: ФПС режим Battle Arena

 

Количество сотрудников Cloud Imperium – которые работают исключительно над Star Citizen – выросло с 70 человек с прошлого Рождества до 180 сегодня, и распределены по четырем внутренним студиям: Санта Моника, Остин, Манчестер UK и новый офис формируется в Германии, мы расскажем о нем подробнее в предстоящем году.

 

У нас есть около 120  дополнительных разработчиков, трудящихся над игрой, рассредоточенных среди наших партнёров в Behaviour, Illfonic, Turbulent, аутсорсинговых компаниях и среди индивидуальных подрядчиков.

 

Количество Звездных Граждан удвоилось в 2014 году, и это помогло проекту собрать $33 миллиона дополнительных фондов, доведя совокупные сборы с 10 октября 2012 года до $68.5 миллионов.

 

Все это позволяет нам строить Star Citizen на уровне амбиций, что ни один издатель не осмелился бы сделать на ПК ... не говоря уже о космическом симуляторе!

 

Оглядываясь назад, и видя как далеко Star Citizen и его сообщество прошло всего за два коротких года я всегда поражаюсь. Каков же секрет поддержки проекта?

 

Люди, которые только что прочитали заголовок задаются вопросом, почему, почему мы собрали столько денег, почему люди до сих пор вкладывают деньги в Star Citizen, почему люди так взволнованы?

 

Подобно многим вещам Star Citizen невозможно понять с наскока. Star Citizen не умещается в привычной коробке, подобно большинству игр, которые вы приобретаете у ведущего издателя.

 

Это - то, над чем я размышлял, тем более, когда нужно подумать над переговорами на BAFTA в Лос-Анджелесе и в DICE в Лас-Вегасе. Что бросает вызов Star Citizen такому количеству конвенций? Что продолжает продвигать Star Citizen каждый месяц несмотря на то что игра все еще находится в разработке?

Всегда легко предоставить цифры и сделать хорошие заголовки новостей, но они не расскажут реальную историю того, как Star Citizen достиг того чем он является.

 

Star Citizen был бы ничем без его истинной козырной карты – самого вовлеченного сообщества в игровой индустрии!

 

Проще всего сказать сказать, что Star Citizen - это ориентированная на сообщество игра, но на самом деле она гораздо большее. На очень ранней стадии разработки проекта я принял решение идти дальше традиционной альфа-модели и делиться функционалом игры по мере его разработки, сообщая новости и вовлекая сообщество на каждом шаге этого пути. Одно дело просто предоставлять обновления, но совсем другой уровень участия - предоставлять промежуточные сборки с набором функциональных возможностей финальной игры и получать о них отзывы.

 

Мы активно выпрашиваем и выслушиваем отзывы о многочисленных патчах (которые мы предоставляем в среднем два раза в месяц). У нас есть множественные видео показывающие каждую неделю обсуждения игры, дающие представление о том что происходит за кулисами и подчеркивающие вклад сообщества. Мы делаем более подробные ежемесячные новости для наших бэкеров о прогрессе игры, которые я никогда не предоставлял какому-либо издателю для которого я делал игру!

 

Любой, кто в первые установил модуль Ангара в августе 2013 года а затем играл в Arena Commander v0.8 в июне, и сейчас получил Arena Commander v1.0 на свой жесткий диск, может свидетельствовать о проделанном прогрессе, о том, как обратная связь от сообщества влияет на обновления и, как медленно, но неуклонно вещи становится лучшее и принимают более законченный вид.

 

Мы закончили? Нет! Нам предстоит пройти долгий путь! Никто в CIG не почивает на лаврах, но именно это партнерство со всеми вами, сообществом, позволяет нам стремиться сделать игру. Вы  - сообщество, которое вносит что-то намного более ценное, чем финансирование для развития. Вы приносите свое время, свои отзывы, свои идеи и свою страсть.

 

И ЭТО секрет Star Citizen!

 

Это проект, который строится не только 300-ми разработчиками, это проект, который возводится сотнями тысяч геймеров, любящих PC игры, космические игры и они хотят видеть игру сделанную ПРАВИЛЬНО, игру, глубина и амбиции которой, позволят им переживать приключения все следующие годы.

 

Это модель, которую я и остальная часть команды в CIG с радостью приняли. Мне никогда не было так весело строить игру и если бы вы спросили любого разработчика Star Citizen они, вероятно, согласятся со мной. Мы любим процесс создания этой игры проходя каждый шаг со всеми вами. Мы постоянно поражаемся творчеству и энтузиазму сообщества. Как в течение нескольких часов после патча мы можем наблюдать стримы играющих людей. Команда постоянно находит фан-видео, на которых мы видим нечто удивительное: где то немного мастерства, эксплойт который мы не видели, или просто работа, которая характеризует Star Citizen лучше, чем смогли бы сделать мы. Отличный пример такой работы - оригинальный трейлер “Imagine”, сделанный Kieran (years1hundred на YouTube), но так же есть и другие поразительные вещи: трейлер “Hype Citizen” сделанный DeVall, видео от Corporation Incorporated / Fiendish Feather о копании в обломках СтеллыПоисково Спасательной миссии, или презентации вариантов Мустанга - и это все лишь малый пример того, что делает сообщество.

 

Таким образом, когда я читаю газетную статью, в которой задаются вопросом сможем ли мы предоставить весь обещанный функционал, чтобы все остались счастливы, или я вижу кого-то, кто не может понять, как у Star Citizen может быть такая поддержка, и не проводя никаких исследований, сразу перескакивает к циничным заключениям, я просто улыбаюсь.

 

По тому, что с тем сообществом, увлеченной и талантливой командой разработчиков, что у нас есть, я не могу себе представить, что мы "потерпим фиаско", как предсказало несколько блоггеров. Не потому, что мы лучше, чем все остальные, но из-за того что мы строим игру таким образом, что шаг за шагом мы проходим вместе с комьюнити, что означает, что нам довольно трудно потерпеть неудачу в долгосрочной перспективе. Будем ли мы строить игру всеобщей мечты? Конечно, нет, это было бы невозможно! Но при таком уровне взаимодействия и итерации я думаю, что мы будем строить что-то особенное, в чём люди смогут счастливо затеряться, даже если проект не будет иметь всех функций о которых они мечтали.

 

И мы не будем останавливаться на достигнутом.

 

Приоритет номер один для команды в строительстве Постоянной Вселенной состоит в том, как сами игроки могут влиять на вселенную. Мы строим игру, движущей силой в которой, когда она будет “закончена”, станет игровое сообщество. Именно по этому мы встроили поддержку Организаций в веб-сайт, поэтому мы расширяем их в этом наступающем году частными форумами и блогами, и начинаем встраивать поддержку Организаций в самой игре.

 

Star Citizen не спринт и даже не даже марафон. Нет никакой заключительной финишной черты которая бы была у традиционной тиражируемой игры. Star Citizen это образ жизни до тех пор, пока сообщество будет им заинтересовано.

Я и остальная часть команды на 100% сфокусированы на том, что бы быть уверенны, что все вы непрерывно увлечены. Не только "законченной" игрой (если вы сможете когда-либо называть что-нибудь в Star Citizen законченным), но самим процессом разработки, ранними сборками игры, дискуссиями и вашими отзывами.

И именно это я говорю моим друзьям в индустрии, которые понятия не имеют, как нам удалось сделать то, что мы делаем. Вы должны отбросить старые подходы к разработке, к тому как вы делитесь игрой, и как вы взаимодействуете со своим сообществом.

 

Или словами Сайлеса Коернера: “Осмелиться бросить вызов тому, что было до нас. Объять уникальность. Поставить на кон все. И только тогда, когда вы рискнёте всем, вы сможете открыть что-то по истине необычайное".

 

КАЖДЫЙ ИЗ НАС, и команда разработчиков, и Вы все, сделают все, что бы Star Citizen стал чем-то особенным. Если у нас не получится идеальный функционал с первого раза, мы продолжим улучшать и совершенствовать его. 

 

И это то, что заставляет Star Citizen отличаться от большинства других, поддержанных издателем игр. У нас есть воля и терпение. Наши заинтересованные участники просто имеют одну общую цель...

 

Сделать Лучший Чертов Космо Сим всех Времен!

 

Так вот большое спасибо каждому за поддержку, терпение и энтузиазм в 2014 году и с нетерпением жду продолжения, чтобы продолжить творить историю вместе в 2015 году.

Предстоящий год будет даже еще больше чем 2014: модуль FPS попадет к бэкерам, мы предоставим первую версию Постоянной Вселенной, которая стартует с социального модуля Planetside, много-экипажный Арена Командер и первый эпизод Эскадрильи 42.

В 2015 игра приобретет очертания. И эти очертания будут нести на себе ваше влияние. Так что заходите в игру и дайте нам знать, что вам нравится, а что не нравится!

Будет много работы и много веселья, и я не мог бы представить лучшую компанию для этого, чем группа разработчиков, работающих над игрой, и потрясающее сообщество Star Citizen.

 

== Крис Робертс

 

оригинальная статья: https://robertsspace...-Happy-New-Year

перевод .про


Сообщение отредактировал Norway: 03 January 2015 - 23:23

  • 3

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#6160
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Таких прохладных историй по-моему ещё ни одна контора не писала  :trololo:


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users