Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1229 ответов в теме

#601
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

нужно просто достаточно места и много много белтов со сплитерами и подземниками

шина в крупных модах не работает. тупо ломается основная идея - центральная линия для используемых всеми ресурсов. ибо в ванили очень ограниченное количество универсальных ресурсов а в бобе и тем болье у пьяни 100500 ресурсов большая часть которых используется в небольшом количестве цепочек.


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#602
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

нужно просто достаточно места и много много белтов со сплитерами и подземниками

И что бы мозги не закипели


  • 0

#603
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13248 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

шина в крупных модах не работает. тупо ломается основная идея - центральная линия для используемых всеми ресурсов. ибо в ванили очень ограниченное количество универсальных ресурсов а в бобе и тем болье у пьяни 100500 ресурсов большая часть которых используется в небольшом количестве цепочек.

В пьяном доне еще сами цепочки постоянно меняются. Сначала ты железо плавишь одним способом, потом вторым, потом третьим и т.д. Поэтому счастье наступает с переходом на поезда - автопилотные поезда из любой жопы мира привезут сколько угодно чего угодно.


  • 0

#604
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

как заставить жидкости течь больше 1-1.5к в секунду по трубам? а то чет собрал АЭС, где все бойлеры с турбинами помещаются в ширину реактора, и, поидее,  можно расширять пока место есть получая бонус за 3 соседних реактора, а по факту на каждый бойлер надо 250 воды->250 пара. а на реактор их надо куда больше чем качает труба. равзе что упарываться в соединения типа помпа->цистерна->помпа. иначе при первой же трубе скорость падает прям в 0. ну и смысл конструкции с ее усложнением теряется и проще слепить чебурашку с подводом воды с минимумом труб и кучей помп с резервуарами


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#605
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
211
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Чем больше реакторов - тем больше помп. Тут ничего не поделаешь. И это главная причина почему реакторы стоят около/в озёрах.

 

https://wiki.factori...Fluid_system/ru

ТЛДР: Чем длиннее участок трубы между насосами, тем меньше скорость.

Если надо протянуть жидкость куда-то, то "насос-две подземных трубы-насос" это 3000/с (необходимо электричество), если надо повернуть на 90 градусов, то скорость упадет до 2250, но можно заменить угловую обычную трубу на резервуар, что позволит скорости не упасть.

17 участков трубы между насосами снижают скорость до 1200/с, что равно производительности помпы, если реактор недалеко от источника воды, можно не париться с промежуточными насосами и просто поставить больше помп.


  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#606
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
с красторио и спейсэксплором производительность помп 12/18к в секунду. приходится делать вместо угловых труб резервуары с 12 выходами.так вроде держит. если между резервуарами поставит подземную трубу и 2 помпы по краям то качают по 1275 вроде.

пойду наркоманить с нефтепереработкой полностью на бочках с минимумом труб.
пока что схемы типа ряд заводов под маяками в 1 столбик и 2 ,хз как назвать, вроде шины из 8 линий белтов с загоном всего содержимого в крайний ряд, к заводам, ступеньками из сплитеров, и аналогичной жменью белтов со сплитерами сгоняющими в крайний от заводов ряд, меня оч радуют.
по сути на поезд из 4 вагонов пускается 8 белтов к контейнерам 6х6, то есть в 1 вагон грузится 12 манипуляторами со скоростью 12 бочек на почти 3 оборота в секунду(скорость_манипулятора_из_характеристик/360 же да?). в бочке по 100 единиц тогож попутного газа. 12*12*3*100 будет примерно 43к нефти в секунду. причем четко по белтам и без сношаний мозгов с трубами и их пропусной способностью.

помоему получается чуть запарится с подвозом бочек и розливом прям на выходе из нефтеперерабатывающего завода стоит того. да и вообще всю жидкость ток в бочках возить

хз какие подводные камни
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#607
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
211
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Стальной насос из К2, подключенный одним концом к емкости и вторым концом к вагону-цистерне, задувает 18000 жидкости в секунду. Вот такая лабуда наполняет поезд меньше, чем за полторы секунды.

И не надо париться с упаковкой нефти/воды в бочки.

 

Но тут кому что нравится, тут нельзя "неправильно" есть бутерброд. :trololo:


Сообщение отредактировал Khornar: 02 March 2021 - 1:35

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#608
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

в поезд влазиет 40 по 10 бочек. 12 манипуляторов по 12 предметов со скоростью 3 в секунду грузят его за секунду. приэтом в вагон влазиет в полтора раза больше. и поезда могут грузится просто беспрерывно. а с трубами чтобы такое сделать надо десяток независимых труб подключить от заводов к бакам на станции.

 

для чего то мелкосерийного пускать жидкое по трубам намного удобнее. но когда надо сотни тыщ нефти и быстро - помоему проще с бочками посношаться чем делать поле с спагетти из труб


Сообщение отредактировал brasko322: 02 March 2021 - 12:43

  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#609
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
211
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Либо спагетти из труб и вагон-цистерна, либо спагетти из конвееров и куча ассемблеров. Как нельзя кстати вспоминается теорема Эскобара.  :D

 

Эдит: Если ты один фиг играешь с модами, то мод Bob's inserters позволяет регулировать длину плеча и угол на который инсертеры поворачиваются. Это позволяет при использовании длинного плеча и сверхмалого угла грузить вагон из прилегающего хранилища вообще за доли секунды.


Сообщение отредактировал Khornar: 02 March 2021 - 13:37

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#610
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13248 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

с красторио и спейсэксплором производительность помп 12/18к в секунду. приходится делать вместо угловых труб резервуары с 12 выходами.так вроде держит. если между резервуарами поставит подземную трубу и 2 помпы по краям то качают по 1275 вроде.

пойду наркоманить с нефтепереработкой полностью на бочках с минимумом труб.
пока что схемы типа ряд заводов под маяками в 1 столбик и 2 ,хз как назвать, вроде шины из 8 линий белтов с загоном всего содержимого в крайний ряд, к заводам, ступеньками из сплитеров, и аналогичной жменью белтов со сплитерами сгоняющими в крайний от заводов ряд, меня оч радуют.
по сути на поезд из 4 вагонов пускается 8 белтов к контейнерам 6х6, то есть в 1 вагон грузится 12 манипуляторами со скоростью 12 бочек на почти 3 оборота в секунду(скорость_манипулятора_из_характеристик/360 же да?). в бочке по 100 единиц тогож попутного газа. 12*12*3*100 будет примерно 43к нефти в секунду. причем четко по белтам и без сношаний мозгов с трубами и их пропусной способностью.

помоему получается чуть запарится с подвозом бочек и розливом прям на выходе из нефтеперерабатывающего завода стоит того. да и вообще всю жидкость ток в бочках возить

хз какие подводные камни

Отдельный мега завод по переработке нефти нафиг не нужен. Чуть менее чем вся нефть перегоняется в синтгаз и уходит на пластик - проще переработку нефти сделать пристройкой к пластиковым линиям и не парить себе мозг с перевозкой полуфабрикатов. Но это без спейс эксплора, мб там какая-то специфика.


  • 0

#611
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

судя по фнею сера нужна минимум на терможиткость и теплоизоляцию у которых овер 200 использований(200 карл).  а из попутного газа варится химический гель из которого варится самая простая космическая наука. ну еще всякого. 

 

так что придется ставить отдельные заводы под каждый пункт меню в инвентаре...


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#612
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Такое вот друзья скинули, вы не это обсуждаете? :)

Спойлер


  • 0

#613
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ух как будут сажать упс варианты на 3582, 2211 и 2318...


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#614
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

причем большая часть схем не дотянет даже до красного белта с бочками. что с этими трубами сделает синий зеленый и топовые белты даж представить страшно.


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#615
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4232 сообщений
3705
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Ну вообще даже в ангелбобе не надо далеко тащить помногу, то, что по жидкостной шине едет - потребляется помалу, а то что потребляется помногу - оно и строится сразу впритык туда, откуда выливается. Бочковать и вагонами тащить надо только в пианодоне, там лимитов труб натурально не хватает, если не утыкивать все помпами через короткие промежутки.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#616
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13248 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ну вообще даже в ангелбобе не надо далеко тащить помногу, то, что по жидкостной шине едет - потребляется помалу, а то что потребляется помногу - оно и строится сразу впритык туда, откуда выливается. Бочковать и вагонами тащить надо только в пианодоне, там лимитов труб натурально не хватает, если не утыкивать все помпами через короткие промежутки.

В пьяном доне с пропускной способностью ок. Там просто оных жидкостей настолько дофига и требуются в куче рецептов каждая. Потому поездами возить тупо проще, чем городить адовый лабиринт из труб. И да, с бочками не заморачиваюсь - вожу обычными цистернами по 25к, при необходимости добавляю больше одной жд станции. Мб я еще не дожил до стадии потребления в поездах в секунду, но насколько я вижу - оно возможно только в единичных случаях, и там можно будет просто грамотно производства расположить.


Сообщение отредактировал Podli: 03 March 2021 - 20:54

  • 0

#617
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Попалось на глаза  :laugh:


  • 5

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#618
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4341 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

спустя 350 часов в красторио запустил 0 ракет и понял что экспресс погрузчиками можно не только разгружать но и загружать......... :m0201:  :facepalm:  :trololo:


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#619
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13248 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

На стримчеге увидел Warptorio.

В чем суть - время на карте ограничено. На следующую планету варпает только то, что находится на платформе. При этом платформа фонит поллюшном по экспоненте. Изначально платформа крохотная - 5х5 тайлов. Но со временем после выполнения квестов и соответствующих исследований можно достраивать этажи и расширять платформу. От ентого дела платформе становится приятнее - и она поллюшном воняет еще сильнее.

Такого экшна я в факторке представить не мог. В соляного - просто адски сложно. Постоянно что-то делаешь, времени катастрофически не хватает. После каждого варпа эволюция спадает почти в 0, но это не особо помогает. На большинстве планет после 20 минут статистика показывает овер10к поллюшна в минуту, сжираемого кусаками. Прут нонстоп, у меня в прошлом трае у некоторых пулеметных турелей было больше 10к фрагов.

В итоге геймплей - пулей метнуться к воде, соорудить электричество. Поставить копалки, наладить плавку. Огородить дефенсом. Максимально быстро, до дронов я еще не доживал. Дальше - прикинуть, смогёшь ли ты выполнить квест (точнее - смогёт ли база выстоять пока ты это делаешь). Делаем или не делаем квест, вовремя прожимаем варп. Варп по кнопке с задержкой, на старте 17 сек, но со временем растет. В текущем трае уже больше 3 минут. До варпа нужно успеть всё скрутить обратно. И не сдохнуть при этом. Ну и бывает периодически шикарная штука - что-то унутрях платформы бахает, и тебе говорят - емерженси варп чувак! У тебя есть ~50 секунд на собрать манатки, потом отчаливаем :D.

Сопсна моя мега платформа на данный момент - это после двух апгрейдов на размер. С помощью лома и известной матери получилось впихнуть турели, линию плавки на один желтый белт под железо. С отправкой на фэктори этаж через буфер.

Screenshot-from-2021-03-09-06-59-32.png

Снизу - небольшой буфер для поднимания всякой мелочи - обычно тудой подвожу камень или уголь.

Screenshot-from-2021-03-09-07-02-53.png

Это харвестер этаж. Хрень с пушками слева деплоится где угодно на карте из кармана, телепортирует один белт ресурсов на базу. В корридоре - фулл линия плавки для меди. Сча на белте уголь - потому как прошлая планета была угольной и я накопал уля впрок, юзая енту штуку. Белты слева подсоединены неправильно - чтобы уголь добрался до буфера без проблем.

Screenshot-from-2021-03-09-06-59-46.png

Мой мега заводище ака фэктори этаж. Задезигнен и построен минут за 5-7 в выкроенный специально для ентого дела спокойный момент.

Недавно открыл еще бойлер этаж - прям щасте. Там стоят бойлеры и мне достаточно подвести на платформу воду - полностью паверплант строить каждый раз уже не нужно.

На ентом моя мега база, отгроханная ажно за 8 часов игры заканчивается. За енто время было замочено овер70к невинных зерлингов, выстрелено 16к пулеметных патронов... На патроны ушло ~120к железа из ~170к добытого :D

Могу прожить на удачной планете пол часа! На неудачной - база держится ажно 20 минут и еще чуть-чуть. В момент слегка поздновато нажатой кнопки варпа зерги перли со скоростью 1к в минуту, уже со средними кусаками...

 

Если желаете попробовать - подготовьте стул. Потому как тут рандомчег зело злой бывает, подрывает очень славно.

 

И да, ищу напарника. Потому как в соляного - прям адски сложно, а подкручивать сложность гордость мешает. Если желаете погореть в факторке вместе - пишите в личку.


Сообщение отредактировал Podli: 09 March 2021 - 10:15

  • 2

#620
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13248 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng
Апнул размер фэктори этажа два раза и соорудил дезигн от настоящего "йа художнег"-а. Предлагаю заценить:
Screenshot-from-2021-03-10-16-23-47.png

Дезигнилось под продвинутую переработку нефти, которая должна появиться в отдаленном светлом будущем - ибо все комплектующие для крафта синих банок я уже произвожу.

ЗЫ Закинуло на замечательную планетку:
Screenshot-from-2021-03-11-14-10-39.png

Сообщение отредактировал Podli: 11 March 2021 - 14:11

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users