Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

[EN24] Изменение суверенитета, Power projection и Застой Нулей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2249 ответов в теме

#601
Tatovkin

Tatovkin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4967 сообщений
1685
  • EVE Ingame:Tatovkin
  • Corp:G1PSY
  • Client:Eng

Ну мазеры с этим дерьмом давно пора уже выпилить из игры ибо жирно  и трескается, да и чего там воскрешать если зерг ганг будит заведен в систему раньше них, и лагодром будит на стороне капов при прогрузе.

 

Проблему непрогрузов пофиксили уже много лет назад. Даже если и прокатит один раз, на другом таймере все будет иначе. Таймеров у санционных систем несколько и хозяева выбирают для себя удобное время.

 

Я ничего не доказываю, просто озвучиваю некоторые проблемы (из расчета, что во флоте "нападателей" собраны все-таки живые люди, а не боги, которые могут предусмотреть все действия врага на 10 шагов вперед).

 

0. Да, полностью согласна, в нынешних реалиях каросфера выпиливается только тогда, когда кар лопается с альфы (в противном случае его откачивают, пусть даже со стукруры). В чем некоторая сложность:

...

1. Загнать структурки:

...

2. Начало боя:

...

3. Кидание дредов:

...

 

Прошу понять правильно, это не нытье, что все полимеры просраты клиент уезжает, гипс снимают. Это реалии нынешних баданий с накопленными флотами паверблоков. При этом, не умозрительные заключения, а практика многих человекочасов, увековеченных, например, на этом форуме.

 

Давно удивляюсь грамотности данной дамы, Вы случайно цыганкой стать не желаете?)


Сообщение отредактировал Tatovkin: 25 September 2014 - 22:20

  • 0

#602
Amaterasu

Amaterasu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
104
  • EVE Ingame:Kastiel777
  • EVE Alt:Ginger Shuhart, etc.
  • Corp:в пассивном поиске
  • Client:Eng

3. Кидаем дреды на 1-2 активации сиджа ( самое главное чтобы время за которое Вася из каросферы логинит свой титан и готовится к бою не равнялось времени дреды зашли посшибали что-то и вышли )

 

А тут мы возвращаемся к извечному ТД... Если не дай бог врубится ТД по полной, то сидж вместо положенных 5 минут будет длиться 50, а за это время можно и подкрепления докинуть, и супера пригнать хоть через 5 промежутков... 

 

Как бы поговорка "Файтер-бомберы летят до цели дольше, чем панды из Аммамаке" родилась не случайно...


  • 0

#603
sureinsynergy

sureinsynergy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 694 сообщений
145
  • EVE Ingame:Soldi Nairen
  • Corp:[SWA]
  • Ally:none
  • Client:Eng
Давно удивляюсь грамотности данной дамы, Вы случайно цыганкой стать не желаете?)

 

В мертвый альянс?   


Сообщение отредактировал sureinsynergy: 25 September 2014 - 23:48

  • 0

 И думаю завести 1000 дредов незаметно в систему и сделать логин трап, это.. хотя я думаю ты справишься. 

 


#604
Tatovkin

Tatovkin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4967 сообщений
1685
  • EVE Ingame:Tatovkin
  • Corp:G1PSY
  • Client:Eng

В мертвый альянс?   

 

Мертвые тоже чтят женскую красоту и интеллект :)


  • 0

#605
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Я ничего не доказываю, просто озвучиваю некоторые проблемы (из расчета, что во флоте "нападателей" собраны все-таки живые люди, а не боги, которые могут предусмотреть все действия врага на 10 шагов вперед).

 

0. Да, полностью согласна, в нынешних реалиях каросфера выпиливается только тогда, когда кар лопается с альфы (в противном случае его откачивают, пусть даже со стукруры). В чем некоторая сложность:

Спойлер

 

1. Загнать структурки:

Спойлер

 

2. Начало боя:

Спойлер

 

3. Кидание дредов:

Спойлер

 

Прошу понять правильно, это не нытье, что все полимеры просраты клиент уезжает, гипс снимают. Это реалии нынешних баданий с накопленными флотами паверблоков. При этом, не умозрительные заключения, а практика многих человекочасов, увековеченных, например, на этом форуме.

 

Дейльный пост, видимо капов уж слишком дохера у силовых блоков поэтому видимо затащит только ацкий переблоб батлов / т3 / дредов. Кстати может рассмотрим 4 фул флита дредов?   :trololo:

В нынешней еве где скилов у всех много, людей еще больше, альтов всех ни счесть нужно иметь блоб в 2-3к человек чтобы отконтрить супера и каросферы.


А тут мы возвращаемся к извечному ТД... Если не дай бог врубится ТД по полной, то сидж вместо положенных 5 минут будет длиться 50, а за это время можно и подкрепления докинуть, и супера пригнать хоть через 5 промежутков... 

 

Как бы поговорка "Файтер-бомберы летят до цели дольше, чем панды из Аммамаке" родилась не случайно...

 

А лагает я так понимаю только у людей напавших на словой блок?

 

Надеюсь в скором времени увидить прецидент 1000+ дредов против кап катка и лопающиеся супера с альфы.


  • 0

95009125.png


#606
Nekros Rin

Nekros Rin

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1558 сообщений
-233
  • EVE Ingame:Hronos S
  • Corp:.kek
  • Ally:Scourge.
  • Client:Eng
Панцирь жестко троллит
  • 0

#607
mgmsergey

mgmsergey

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1205 сообщений
1269
  • EVE Ingame:unionn
  • Corp:REGL8
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

Дейльный пост, видимо капов уж слишком дохера у силовых блоков поэтому видимо затащит только ацкий переблоб батлов / т3 / дредов. Кстати может рассмотрим 4 фул флита дредов?   :trololo:

 

Собирай, удачи.


  • 0

Для меня DD останется образцовым примером русского альянса-идеи, которому хватило мужества остаться в истории на пике своей формы, альянс который будут помнить сильным, а не дряхлым. Покойся с миром, Тьма Безысходности.
 


#608
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Каросфера убивается электроникой. Другое дело, что в еве нереализованно командное действие РЭБ. Как только сотня целестилов будет знать без всяких тагов, разбивки по алфавиту и прочей ереси, о том, какая кара задампенна, а какая нет, так сразу же проблема каросферы достаточно быстро решится сама собой.

Плюс как вариант убрать суперам бонус на дальность репок :D или вообще ввести отрицательный бонус на рейндж репок в скилл кары. Например минус 25% к рейнджу кап ремоут модулей на уровень скилла кары :D


Сообщение отредактировал Alexfishka: 26 September 2014 - 6:25

  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#609
pgpgt98*Нейтрал

pgpgt98*Нейтрал
  • Guests

Каросфера убивается электроникой. Другое дело, что в еве нереализованно командное действие РЭБ. Как только сотня целестилов будет знать без всяких тагов, разбивки по алфавиту и прочей ереси, о том, какая кара задампенна, а какая нет, так сразу же проблема каросферы достаточно быстро решится сама собой.

сомневаюсь что это повлияет хоть как то на два фулфлота каров с мазерами 



Панцирь жестко троллит

если это тролинг то не хотел бы увидеть как будет выглядеть как он жестко тупит


  • 0

#610
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Собирай, удачи.

 

Ваше благородие,

Госпожа удача,

для кого ты добрая,

А кому иначе,

Каросфера в гриде не пробить её,

Соберм мы тыщу дредов и убьем её.

 

Отбомбим мы файтера и заджамим капы,

Не убьют нас никогда даже в жудких лагах,

Не пропрыгнут супера,

И ФК завис в прогрузе,

Вот так победили мы в супер кап зарубе.


  • 0

95009125.png


#611
Xeno Fears

Xeno Fears

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
72
  • EVE Ingame:Xeno Fears
  • Corp:WAYSB
  • Ally:S'n'W
  • Client:Eng

затащит только ацкий переблоб батлов / т3 / дредов. Кстати может рассмотрим 4 фул флита дредов?   :trololo:

В нынешней еве где скилов у всех много, людей еще больше, альтов всех ни счесть нужно иметь блоб в 2-3к человек чтобы отконтрить супера и каросферы.

 

Ну, так-оно да, но проблема номер раз: пойди собери столько. Проблема, в принципе, конечно, обходимая путем появления супер мега харизматичного лидера с какой-нибудь грандиозной идеей объединения и грандиозным же скиллом её донесения до масс (например).

Проблема номер два (гораздо более существенная). Как я уже писала здесь ранее (ну или ранее же в другой теме), тут начнет решать не самое удачное сочетание чисто человеческого фактора + игровой механики. То есть, даже если появится гипотетическая 3ья сила, которая соберет гипотетические же 4фулфлита дредов к примеру - в самом простом случае с ней моментально же выйдут на связь представители двух нынешних паверблоков, которые в лучшем духе мафии сделают "предложение, от которого невозможно отказаться". Иными словами, несколько иначе поделят сит-территории, может быть, прогонят парочку малополезных алли с карты. После чего карта вернется к своему текущему положению, только педонап будет не между 2 блоками, а уже тремя (если на договор пошли только с одной стороной из двух, то результат будет тот же, просто на биполярной карте один из нынешних блоков сменится на новый).

В более замороченном случае (например, новая сила включает режим "а мы идейные, хрен вам, а не переговоры") - начинается война. Причем по факту будет она с обоими блоками, ибо они сразу же осознают, что раз на переговоры не идут, то грядками рискуют и те, и те. В итоге будем иметь: 100500 систем с таймера на вообще никак не удобный прайм (в случае, если новый блок русский) или с таймерами на прайм, удобный наименьшему числу напавших (в случае со смешанным блоком). После чего обороняющийся будет смотреть, сколько готовы выставить сил на таймера напавшие. Если "идейность" высока и нападающие продолжают красноглазить несмотря ни на что и постоянно выкатывать полный свой каток - на таймерах перестанут "давать". В итоге, получится, что есть как минимум полкарты, ради которой надо вставать посреди ночи и где зарубы по факту не будет. Я, конечно, хз, но лично мне кажется, что на этом моменте идейность уже станет падать и количество народа во флоте начнет уменьшаться. Когда оно уменьшится до критической отметки - на таймере появится флот паверблока (или флоты от обоих) - которые перебьют нападавших. Если все-таки идейность оказалась просто непреодолимая и те же гипотетические 4 фулфлита дредов продолжают появляться на всех таймерах и перебивают все системы. Ок, они без фана перебьют себе полкарты (да даже если и всю). Значит, желаемой войны у них так и не получится, а получится просто перекраска карты в другой цвет и становление новыми жителями грядок

Собственно, возвращаемся к вопросу, а что у нас праймари: получение клайма или получение гф. Если получение клайма - то проще уж не ломать себе мозг на сбор этих несчастных фулфлитов дредов, а найти парочку хороших фк, хорошего дипломата, набрать побольше ф1 манки - и объяснить одному из паверблоков, что вы им дофига полезны и с вами надо сотрудничать. Если цель гф, а клайм лишь приятное дополнение... то тут мы и возвращаемся к вопросу, что надо что-то менять в механике (то есть, к саааааамому началу топика).

 

Давно удивляюсь грамотности данной дамы, Вы случайно цыганкой стать не желаете?)

 

А что там хорошего есть?)) В лоу хоть фаново бывает пободаться в плексах на каком-нибудь т1 трешаке, а в нулях нынче или сидеть на грядках и скрабливаться, или офигевать от завалившегося в грид катка. ;)


Сообщение отредактировал Xeno Fears: 26 September 2014 - 10:15

  • 6

#612
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng
А в ЦЦП-шном шоу o7 анонсировано уменьшение power projection в ближайшее время, до конца этого года.
  • 0

Космопиратик.


#613
hydr0gen*Нейтрал

hydr0gen*Нейтрал
  • Guests

А в ЦЦП-шном шоу o7 анонсировано уменьшение power projection в ближайшее время, до конца этого года.

 

Ща брейвы лишатся станки ;-) Мы как раз убиваем станцию



UWoqZVK.png



UPD: Станка мертва


Сообщение отредактировал hydr0gen: 26 September 2014 - 13:39

  • 0

#614
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Нереальный успех ПЛ, они убили станцию Брейвам. Следующие ЦВА и ПЛ наконец-то пройдет игру на год моде.

Сообщение отредактировал Sebastian: 26 September 2014 - 13:47

  • 5

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#615
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Ну раньше другой альянс из 3 букв А самоутверждался на цва и ниче всё было ОК.  :trololo:


Сообщение отредактировал Volod: 26 September 2014 - 13:57

  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#616
GoldHands

GoldHands

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 716 сообщений
-57
  • EVE Ingame:Gold Master
  • Corp:RSC
  • Ally:.RU
  • Client:Eng

а может "разбросать" по клаймовым нулям сотню нпц-станок с агентами?  смогут появиться альтернативные центры сбора игроков даже в самых глубоких нулях...


  • 0

ex-CEO Banderlogs Alliance (.RU). "Я - Легенда" © Free Space Pilots aka Banderlogs (Banderlogs Alliance)

Книга про настоящих космических Бандерлогов! https://author.today/work/27280


#617
Volod

Volod

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14875 сообщений
1667
  • EVE Ingame:Volod2
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

а может "разбросать" по клаймовым нулям сотню нпц-станок с агентами?  смогут появиться альтернативные центры сбора игроков даже в самых глубоких нулях...

И ?


  • 0

Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ? :D


#618
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

а может "разбросать" по клаймовым нулям сотню нпц-станок с агентами?  смогут появиться альтернативные центры сбора игроков даже в самых глубоких нулях...

"Расстрелять" ©


  • 0

#619
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13671 сообщений
7666
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Плюс как вариант убрать суперам бонус на дальность репок :D или вообще ввести отрицательный бонус на рейндж репок в скилл кары. Например минус 25% к рейнджу кап ремоут модулей на уровень скилла кары :D

Всё проще. Бонусы на длину репок убираем из кары/мазера в параметры триаги. Хош качать - садись в триагу и будь готов к сливу. Я бы вообще запретил кап лейкам работать вне триаги.


  • 2

#620
ran79

ran79

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 601 сообщений
208
  • EVE Ingame:ran79
  • Corp:Watag
  • Client:Eng

Ответы теоретикам от практика (пилота в последней глобальной движухе).

 

Электроника пробовалась. Эффект есть но слабый, который нивелировался добавкой мазеров и на них РЭБ уже не действует.

 

4 фулл флота дредов туфта. Можешь поискать где БР по битве в HED-е. Там мы как раз попробовали завалиться массой дредов. В итоге слив большинства дредов при минимальных потерях противника. Дреды прогружались по тихонечку - порциями, их убивали быстренько, подгружалась следующая порция и так полночи.

 

Так что теоретизируйте дальше, но лучше бы вам сначала ознакомиться с историей последней войны.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users