А как игра-то называется? Можно сразу указывать название и (если есть) ссылку на Стим)?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#602
Отправлено 11 June 2023 - 20:00

А как игра-то называется? Можно сразу указывать название и (если есть) ссылку на Стим)?
На 38 секунде говорится SpaceBourne 2
#604
Отправлено 12 June 2023 - 15:23

Наиграл 10 часов в SpaceBourne 2, багов куча, но критичных (когда надо рестартить игру чтобы пройти дальше) мало. В целом игра выглядит играбельной - если вы готовы терпеть небольшие неудобства.
Ещё продолжаю играть, в целом интерес имеется.
Сообщение отредактировал Atmega: 12 June 2023 - 15:24
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#610
Отправлено 12 June 2023 - 21:08

Не ну тут нужно понимать, игра не то чтобы игра прям вах ух и закурил. Это сырой продукт. Искать первую часть стоит для вещей повыше классом.
Здесь просто образец того как чел не обладая полумиллиардом, выдаёт почти в одиночку играбельный альфа билд. Я бы этого чела на месте софтовых бонз подмял, сделал студию и пусть делают вещи. Не факт, конечно не факт, может вот этот соло геймдизайн - это его сильная сторона, а всё остальное в заднице. Но и так как сейчас по сути талантище пропадает.
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#613
Отправлено 13 June 2023 - 23:15

https://store.steamp...s_and_Villeins/
Lords and Villeins. Очередное градо деревнестроительное с видом сверху.
Из интересных фич - не просто отсутствие прямого контроля над жителями, а отсутствие даже прямого контроля над экономикой.
Правящая семья прибывает обживаться в сопровождении ещё трёх семей - по умолчанию фермеры, рыбаки и "лесники".
У каждой семьи своя экономика, свой пул ресурсов, они торгуют друг с другом и с караванами, а правящая семья может что-то покупать, что-то продавать/дарить, осуществляет общее руководство (что где строить) и собирает налоги.
Разных "профессиональных" семей больше десятка, ещё есть клерики со своей структурой и чуть отдельно военные.
В общем, непривычно, но интересный подход.
Сообщение отредактировал CHoh: 13 June 2023 - 23:16
#614
Отправлено 14 June 2023 - 3:41

Наиграл 10 часов в SpaceBourne 2, багов куча, но критичных (когда надо рестартить игру чтобы пройти дальше) мало. В целом игра выглядит играбельной - если вы готовы терпеть небольшие неудобства.
Ещё продолжаю играть, в целом интерес имеется.
20 часов
Это неограненый бриллиант, что-то вроде Mass Effect, вперемешку с диябло по части лута с перками, и немножко Евы.
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#618
Отправлено 21 June 2023 - 10:21

https://store.steamp...s_and_Villeins/
Спойлер
Lords and Villeins. Очередное
градодеревнестроительное с видом сверху.Из интересных фич - не просто отсутствие прямого контроля над жителями, а отсутствие даже прямого контроля над экономикой.
Правящая семья прибывает обживаться в сопровождении ещё трёх семей - по умолчанию фермеры, рыбаки и "лесники".
У каждой семьи своя экономика, свой пул ресурсов, они торгуют друг с другом и с караванами, а правящая семья может что-то покупать, что-то продавать/дарить, осуществляет общее руководство (что где строить) и собирает налоги.
Разных "профессиональных" семей больше десятка, ещё есть клерики со своей структурой и чуть отдельно военные.
В общем, непривычно, но интересный подход.
Возник вопрос-а как заставить сначала строить, а уже потом работать? Те же фермеры кормушку чуть ли не неделю строили, поскольку были заняты на полях.
И какой размер налога лучше выставлять в начале?
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 21 June 2023 - 10:22
#620
Отправлено 21 June 2023 - 12:51

Возник вопрос-а как заставить сначала строить, а уже потом работать? Те же фермеры кормушку чуть ли не неделю строили, поскольку были заняты на полях.
И какой размер налога лучше выставлять в начале?
С фермерами не помню проблем, возможно у них при назначенных посадках своя очередь работ, и пока всё не посажено, им пофиг на стройку.
В целом приоритет у них следующий:
1. очистка зоны строительства от препятствий - камней, деревьев, кустов етц. Большие зоны для стройки лучше разом не размечать, будут долго чистить, потом разом начнут строить.
2. стройка
3. работа.
Второй и третий могут совмещать, те же фермеры строят и сразу сажают.
Если долго что-то не строят, кликни на сам чертёж, там может быть написано, например, что нет материала. Или что не могут заказать стройку у семьи плотников (для более сложных чертежей). Также на самом чертеже можно указать приоритет среди прочих чертежей.
Налога два вида, в процентах продукции я пока ставил 20 мне + 10 клерикам. По ощущениям можно и больше. В аренде домохозяйств оставлял как есть, там 10 серебрушек по умолчанию.
На складе можно посмотреть на вкладке donate, сколько у какой семьи чего лежит, в том числе денег.
Сбор налога в конце сезона, в самом начале надо учитывать, что до конца весны поступлений не будет.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users