Эпоха-без-цели или космические тупики.
Отказавшись от идей объединений, вызовов и абсолютных врагов мы загнали себя в бесконечный цикл бессмысленных повторений. Может быть концепция "нас невозможно сбить с пути, нам пофигу куда идти" и удобна, но на самом деле это не дорога вперед, а топтание на месте.
На объективность не претендую, выскажу скромное мнение жителя нпц-нулей с ненужным клаймом. Такая вот будет призма, да.
Я считаю, ты верно подметил тенденции, дух времени, но не могу согласиться с твоим видением причин и предпосылок. Моё мнение -- самая Ева так устроена, что поощряет текущее своё состояние. У меня к тому два аргумента.
Во-первых, и об этом здесь уже было сказано достаточно и без меня, история нульсечной политики в Еве полна примерами, подтверждающими, что выживает и приходит к успеху -- самый хитрый, а не самый храбрый.
Выживает, побеждает и становится доминирующей силой, зачастую, не тот, который открыто декларирует свои цели, не тот, который кидает все свои силы в едином порыве в лицо равному врагу, а тот, кто прячется под паутиной дезинформации, тот, кто сохраняет, приумножает, накопляет. И напротив, очень многие, кто декларировал свои цели прямо и открыто -- либо умерли, не сумев достигнуть заявленных целей, либо умерли после их достижения, не сумев найти новые. Словом, нульсечная политика в Еве уже очень долго работает в режиме отбора именно таких людей, которые очень хорошо умеют минимизировать свои риски. Голубой пончик на всю карту -- следствие этого процесса.
А в деле минимизации рисков, не только подход "не декларируй, не проигрывай" удобен, но и подход "декларируй общие цели, медитируй на берегу реки" тоже очень неплох. Он хорошо сочетается с дезинформацией и притворством. Медитируй на берегу реки достаточно долго, и труп твоего врага провезут мимо тебя джампфуры, летящие в направлении хайсека. Тебе останется только по-справедливости разделить пожитки усопшего со всеми заинтересованными сторонами -- кому вершки, кому корешки.
Если же твой противник медитации не боится, на дезинформацию не повелся, и урона ты ему особого не нанес, то всегда потом можно сказать, что ты именно этого и хотел -- посидеть тихонько на берегу реки, приподнять цены на минералы и протестировать новые форматы.
Во-вторых, Ева поощряет своё текущее состояние многообразием легкодоступных игровых механик.
Вся текущая мета к твоим услугам. Time Dilation, Фоззи Сов, Структурные таймера, засилие ультимативных альфа-форматов, гарантированно отправляющих тебя в клонилку, роум-флоты на Т1бк, затмевающие солнца, этцетера, этцетера... Игрок, руководствуясь своими вкусами, выбирает для себя тот вид контента (да-да, заезженное словцо), который ему по душе, и смиряется с тем, что дополнением к выбору идет некое обременение.
Хочешь пожмакать Ф1 в эпической битве? Будь готов наблюдать, как твою мочалку разрывают на части четыреста других мочалок. Хочешь строить империи, королевства, республики? Будь готов крутить маячки и защищать энтозеров. Не хочешь ничего этого? Как насчет ВХ со статиком в нули? Подропаться БОшками и бобрами? Сканрезный кемп гайки или андока? Хеппи роум на фрегатах в лоу-фв? 5лвл мискоран? Инкуршен? Крабомазер в тупичке? Двадцать ророк в соседнем? Лопата, прости господи, в хайсечном белте, пачка каталистов там же?
Всё это популярные занятия, которые предлагает Ева игроку. У всех этих вещей -- свои "обременения" и ограничения, но очевидно, весь этот контент достаточно качественный, раз десятки тысяч людей запускают игру, чтобы этим всем заняться.
И почти все эти занятия доступны среднестатистическому пожирателю банок уже через 6-12 месяцев активной игры на свежесозданном аккаунте, т.е. к тому моменту, как первое манящее притяжение новизны уже начинает ослабевать и задроствовать активно играть уже не очень хочется.
Ты очень правильно поднял тему рекрутинга. В условиях медленно угасающего онлайна, и огромного разнообразия деятельности, доступной (в последние два года - очень легко доступной) игроку в Еве, главный вопрос - как же привлечь людей именно к себе, как потом удержать у себя новичка? (Этот же вопрос для себя решает ССР, но это уже отдельная история).
Тут уже не до шуток. Становится просто необходимо корчить на публику гримасы элитности, объясняя всем прочим, что, как ты выразился, "их подход - не правильный". Только так можно засиять на фоне конкурентов. Они там мерзкие крабаны, а ты тут илитный пвпшник. Они там аморфные и пассивные, а ты тут крутой задрот гиперактивный ивентмейкер. Они там лагают в ТД во славу РМТ-оверлордов, а ты тут дерзко хеппи-роумишь. Они там нищенствуют, а ты тут дропаешь свой второй титан на голову залётным бомжам. Они там ноулайферы, а у тебя тут помимо игры ещё личная жизнь есть. Они там кормят друг друга виртуальным г-ном, а ты тут тепло и лампово проводишь время. Они там существуют в сообществах без цветных штанов, а ты тут ставишь себе великие цели. Твоя пропаганда -- твои правила.
Ну, и в качестве литературного послесловия.
И об этом разделе, и об этом форуме, и об этой игре:
Каждый выбирает для себя
женщину, религию, дорогу.
Дьяволу служить или пророку —
каждый выбирает для себя.
Каждый выбирает по себе
слово для любви и для молитвы.
Шпагу для дуэли, меч для битвы
каждый выбирает по себе.
Каждый выбирает по себе.
Щит и латы. Посох и заплаты.
Меру окончательной расплаты.
Каждый выбирает по себе.
Каждый выбирает для себя.
Выбираю тоже — как умею.
Ни к кому претензий не имею.
Каждый выбирает для себя.
Ю.Л.